Alle Engines sind
nicht perfekt, sie machen Fehler.
Und das Können ist auch im Detail unterschiedlich, wäre sonst ja auch zu langweilig.
Und so ist es eben so, dass manche Engines eine konkrete Remis-Situationen nicht erkennen können und andere Engines können das schon.
Das Zusammenspiel dieses Können oder Nichtkönnens macht dann die Engine und ihre Stärke aus.
Ich denke nicht, dass wir so weit sind, dieses Können gefälligst von den Entwicklern einzufordern wäre, und schon gar nicht 'gefälligst' fehlerfrei.
So einfach ist das nicht. Aber dieses Können bei der Konkurrenz zu sehen, kann natürlich den Ehrgeiz wecken.
Benno