Frank Quisinsky schrieb:
Mag sein aber dennoch ist das auf dem beschriebenen Weg zu testen.
Einmal versuche ich es noch, Frank.
Danach bist du mich los.
Die Suche mit mehreren Threads ist eine andere, als eine entsprechend längere mit nur einem Thread.
Das war früher mit YBWC nicht so extrem unterschiedlich wie heutzutage mit Lazy SMP aka Shared Hash Table.
Da kannst du die BZ noch so anpassen, wie du willst.
Testest du mit 1 Thread, erhältst du auch nur die Spielstärke mit einem Thread.
Testest du mit einer längeren BZ, aber immer noch mit nur einem Thread,
ermittelst du immer noch die Spielstärke mit nur einem Thread für diese BZ.
Willst du die Spielstärke für 8 Threads ermitteln, musst du auch mit 8 Threads testen!
Es gibt da keinen anderen Weg und auch keine Abkürzung!
Gruß, Jörg.
Edit: Um es vielleicht noch besser zu verdeutlichen, du erhältst mit mehreren Threads quasi eine andere Engine als mit nur einem Thread.