

). Sei so gut, und schau da

POSITION = [
"Nk.........bR.", # 26
"N.........Q...", # 25
".....N......Q.", # 24
"......B...BRQ.", # 23
"..............", # 22
"B.B.....QQ....", # 21
"...........B..", # 20
"..B..........Q", # 19
".....B.....Q.B", # 18
"..............", # 17
".......B.B...B", # 16
"KB..BB....B...", # 15
"...r.....Q..B.", # 14
"....B.........", # 13
".......B......", # 12
"..........B...", # 11
"...Q...B......", # 10
"...........B..", # 9
".......B.B....", # 8
"..R..........Q", # 7
".R............", # 6
".....b.R......", # 5
".Q...B........", # 4
"...........N..", # 3
"........R.....", # 2
".......R......", # 1
]
UNICODE_PIECES = {
"K": "♚",
"Q": "♛",
"R": "♜",
"B": "♝",
"N": "♞",
"k": "♚",
"q": "♛",
"r": "♜",
"b": "♝",
"n": "♞",
}
if piece.isupper():
piece_fill = "#fff8e8" # weiße Figur
stroke_fill = "#342317" # dunkle Kontur
else:
piece_fill = "#100b08" # schwarze Figur
stroke_fill = "#ecd9b6" # helle Kontur


):

), die durch Verstellen mit wieder diesem selben schwarzen Turm scheitert, in diesem Fall macht er das durch Ziehen entlang seiner Linie, nicht wie gegen mein Abzugsschach entlang seiner Reihe. Das ist überhaupt für mich der Knackpunkt, dieser Turm, dass sich der nicht einem Schach aus größerer Entfernung in den Weg stellen kann, hab' ich schon wieder keinen rechten Plan, ich hatte einen, aber der ist eben an der nächsten Figur gescheitert, die auch noch dazwischen grätschen kann. Und ein Schach aus der Nähe geht bisher für mich irgendwie auch nicht.

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill