>… "Strikt BruteForce rechnen, also kein alpha/beta, keine Selektivität" entspricht genau der Shannon A-Strategie. …
The Type A Strategy was coined in 1949 by Claude Shannon in his groundbreaking publication "Programming a Computer for Playing Chess" as a brute-force strategy, ...
("Die Strategie vom Typ A wurde 1949 von Claude Shannon in seiner bahnbrechenden Veröffentlichung "Programming a Computer for Playing Chess" als Brute-Force-Strategie bezeichnet, ...")However, with the advent of alpha-beta and all its enhancement, brute-force got very successful from the 70s until present, since the task of classifying and excluding "not plausible" moves, turned out to be quite difficult and error-prone.
("Mit dem Aufkommen von Alpha-Beta und all seinen Verbesserungen wurde Brute-Force jedoch von den 70er Jahren bis heute sehr erfolgreich, da sich die Aufgabe, „nicht plausible“ Züge zu klassifizieren und auszuschließen, als ziemlich schwierig und fehleranfällig erwies.")Eine Strategie dieser Art, bei der alle Varianten bis zu einer bestimmten Anzahl von Zügen berücksichtigt werden ...
("Eine Strategie dieser Art, bei der alle Varianten bis zu einer bestimmten Anzahl von Zügen berücksichtigt werden ..."). Daraus Shannon zu unterstellen, dass er zu Programmen des A-Typs nur solche zählt, die ausschließlich den "reinen", unveränderten und vor allem nicht optimierten Minimax-Algorithmus verwenden, weil nur der alle Zweige des Suchbaums durchläuft, geht mE zu weit. Mir fällt kein Grund ein, warum Shannon eine, das Suchergebnis nicht verändernde Optimierung des Algorithmus hätte ablehnen sollen. Er hätte genug Gelegenheit gehabt, dagegen Einwände vorzubringen oder seine Skepsis zu äußern.Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill