[quote="Dirk Triebel"]
Servus,
bei mir ist ebenso der Testlauf mit Stocki 111113 beendet. Nach meinen Tests liegt Stocki klar vorn. Natürlich habe ich nicht so viel Partien wie du, jedoch wird gegen mehr verschiedene engines gespielt.
Momentan wurden 50Partien "Jeder gegen Jeden" gespielt.
Ebenso war die Rechenzeit ne andere und Ponder on:
CPU: 3.1 GHz Intel Core i7-2670 QM
OS: Windows 7 64-Bit
Tool: Fritz 13 Gui
Cores: All Engines 1 Core
Hash-Table: 512 MB
Time control: 1min + 1sec.
Tablebases: None
Openings: no book
Ponder: On
Lerning: OFF
Elo Berechnung: Elostat - ELO Eichung Houdini 1.5a = 3081 (nach deiner Liste)
Ebenso teste ich noch mit 10min+5s. Da ist der Stockfish noch stärker im Moment. Der Stocki braucht offenbar echt Rechenzeit u ist dann extrem stark. Übrigens war der 051113 Stocki bei mir auch schon sehr stark.
Aber wie ich auch schon mal sagte, kann man die verschiedenen Listen auch nicht miteinander vergleichen - da jede engine unterschiedlich bei unterschiedlichen Zeiten ist.
Naja, nur wem es interessiert... .
Program Elo + - Games Score Av.Op. Draws
1 Stockfish 111113 64 SSE4.2 : 3186 13 13 1750 66.5 % 3067 40.7 %
2 Houdini 3 Pro x64 : 3172 13 13 1750 64.7 % 3067 40.5 %
3 Stockfish 051113 64 SSE4.2 : 3169 12 12 1750 64.3 % 3067 42.6 %
4 Stockfish 290913 64 SSE4.2 : 3155 12 12 1750 62.3 % 3068 43.7 %
5 Stockfish 050913 64 SSE4.2 : 3145 12 12 1750 60.9 % 3068 45.3 %
6 Stockfish 150913 64 SSE4.2 : 3142 12 12 1750 60.5 % 3068 48.1 %
7 Robodini 1.1 : 3142 13 13 1750 60.5 % 3068 39.9 %
8 Komodo 6 64-bit : 3131 12 12 1750 59.0 % 3068 43.3 %
9 Houdini 3 Pro x64 tactic : 3129 13 13 1750 58.6 % 3068 39.4 %
10 Stockfish 4 64 SSE4.2 : 3106 12 12 1750 55.3 % 3069 46.5 %
11 Houdini 2.0c Pro x64 : 3094 13 13 1750 53.6 % 3069 39.4 %
12 Critter 1.6a 64-bit : 3089 12 12 1750 52.8 % 3070 46.2 %
13 Strelka 5.5 x64 : 3089 12 12 1750 52.8 % 3070 47.8 %
14 Houdini 2.0b Pro x64 : 3085 13 13 1750 52.2 % 3070 39.3 %
15 Houdini 1.5a x64 : 3081 13 13 1750 51.6 % 3070 39.0 %
16 Critter 1.4a 64-bit SSE4 : 3079 12 12 1750 51.3 % 3070 46.2 %
17 Strelka 5.7 MP : 3078 12 12 1750 51.1 % 3070 45.1 %
18 Komodo CCT 64-bit : 3076 12 12 1750 50.9 % 3070 41.6 %
19 Bouquet 1.8 x64 : 3069 12 12 1750 49.8 % 3070 45.1 %
20 Gull 2.3 x64 : 3068 12 12 1750 49.7 % 3070 42.5 %
21 Stockfish 3 JA 64bit SSE4.2 : 3062 12 12 1750 48.8 % 3070 42.6 %
22 Mars 1 SSE x64 : 3056 12 12 1750 47.9 % 3070 48.3 %
23 Komodo 5 64-bit : 3054 12 12 1750 47.7 % 3071 41.7 %
24 Komodo 5.1 64-bit : 3052 12 12 1750 47.3 % 3071 41.4 %
25 PanChess 00.537 x64 : 3038 12 12 1750 45.3 % 3071 46.8 %
26 Fire 2.2 xTreme x64 : 3031 12 12 1750 44.3 % 3071 46.6 %
27 Gull 2.2 x64 : 3030 12 12 1750 44.2 % 3071 43.3 %
28 IvanHoe 50kQ x64 SSE4.2 : 3028 12 12 1750 43.7 % 3071 47.5 %
29 Bouquet _1.6 x64 : 3016 12 12 1750 42.0 % 3072 42.7 %
30 Firenzina 2.3.1 xTreme x64sse : 3001 12 12 1750 40.0 % 3072 44.1 %
31 Komodo64 3_sse : 2999 13 13 1750 39.6 % 3072 36.8 %
32 Bouquet beta.1 x64 : 2999 12 12 1750 39.6 % 3072 45.4 %
33 Deep Rybka 4.1 SSE42 x64 : 2995 13 13 1750 39.0 % 3072 37.0 %
34 Gull 2.1 x64 : 2989 13 13 1750 38.3 % 3072 40.7 %
35 Gull II beta2 x64 : 2955 13 13 1750 33.6 % 3073 39.8 %
36 Sting SF JA 111210 64bit : 2932 13 13 1750 30.6 % 3074 37.9 %
Games : 31500 (finished)
White Wins : 10553 (33.5 %)
Black Wins : 7430 (23.6 %)
Draws : 13517 (42.9 %)
Unfinished : 0
White Perf. : 55.0 %
Black Perf. : 45.0 %
ECO A = 1791 Games ( 5.7 %)
ECO B = 5030 Games (16.0 %)
ECO C = 17346 Games (55.1 %)
ECO D = 7187 Games (22.8 %)
ECO E = 146 Games ( 0.5 %)
1 Stockfish 111113 64 SSE4.2: 3186 1750 (+807,=713,-230), 66.5 %
Houdini 3 Pro x64 : 50 (+ 16,= 21,- 13), 53.0 %
Robodini 1.1 : 50 (+ 16,= 29,- 5), 61.0 %
Houdini 3 Pro x64 tactic : 50 (+ 18,= 16,- 16), 52.0 %
Stockfish 050913 64 SSE4.2: 50 (+ 10,= 32,- 8), 52.0 %
Houdini 2.0c Pro x64 : 50 (+ 22,= 21,- 7), 65.0 %
Mars 1 SSE x64 : 50 (+ 35,= 9,- 6), 79.0 %
Critter 1.6a 64-bit : 50 (+ 21,= 19,- 10), 61.0 %
PanChess 00.537 x64 : 50 (+ 28,= 18,- 4), 74.0 %
Houdini 2.0b Pro x64 : 50 (+ 29,= 13,- 8), 71.0 %
Critter 1.4a 64-bit SSE4 : 50 (+ 25,= 17,- 8), 67.0 %
Strelka 5.5 x64 : 50 (+ 17,= 27,- 6), 61.0 %
Houdini 1.5a x64 : 50 (+ 22,= 13,- 15), 57.0 %
Stockfish 4 64 SSE4.2 : 50 (+ 14,= 31,- 5), 59.0 %
Komodo 5 64-bit : 50 (+ 21,= 19,- 10), 61.0 %
IvanHoe 50kQ x64 SSE4.2 : 50 (+ 34,= 11,- 5), 79.0 %
Komodo CCT 64-bit : 50 (+ 21,= 20,- 9), 62.0 %
Stockfish 3 JA 64bit SSE4.2 : 50 (+ 22,= 26,- 2), 70.0 %
Fire 2.2 xTreme x64 : 50 (+ 25,= 20,- 5), 70.0 %
Bouquet _1.6 x64 : 50 (+ 32,= 13,- 5), 77.0 %
Deep Rybka 4.1 SSE42 x64 : 50 (+ 27,= 16,- 7), 70.0 %
Komodo64 3_sse : 50 (+ 22,= 27,- 1), 71.0 %
Gull 2.1 x64 : 50 (+ 26,= 19,- 5), 71.0 %
Gull II beta2 x64 : 50 (+ 36,= 13,- 1), 85.0 %
Sting SF JA 111210 64bit : 50 (+ 35,= 14,- 1), 84.0 %
Komodo 5.1 64-bit : 50 (+ 23,= 20,- 7), 66.0 %
Gull 2.2 x64 : 50 (+ 33,= 9,- 8), 75.0 %
Bouquet beta.1 x64 : 50 (+ 27,= 17,- 6), 71.0 %
Firenzina 2.3.1 xTreme x64sse : 50 (+ 32,= 12,- 6), 76.0 %
Bouquet 1.8 x64 : 50 (+ 18,= 25,- 7), 61.0 %
Stockfish 150913 64 SSE4.2: 50 (+ 12,= 36,- 2), 60.0 %
Stockfish 290913 64 SSE4.2: 50 (+ 18,= 30,- 2), 66.0 %
Komodo 6 64-bit : 50 (+ 18,= 21,- 11), 57.0 %
Strelka 5.7 MP : 50 (+ 17,= 25,- 8), 59.0 %
Gull 2.3 x64 : 50 (+ 25,= 19,- 6), 69.0 %
Stockfish 051113 64 SSE4.2: 50 (+ 10,= 35,- 5), 55.0 %
Sorry für die schiefen Zeilen
.
Gruß,
Dirk
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Das Ergebnis überrascht mich überhaupt nicht. Ich war, bin und bleibe der Meinung, daß stark selektiv rechnende Engines mit mehr Bedenkzeit und/oder schnellerer Hardware (beides ist bei dir gegeben, wenn der Unterschied auch nicht sooo groß ist) überproportional an Spielstärke zulegen. Daher wundert es mich nicht, daß die selektivste Engine, nämlich Stockfish, bei dir besser abschneidet als bei mir. Mit der Gegnerbandbreite dürfte das weniger zu tun haben, bzw. bei der Remisanfälligkkeit von Stockfish dürfte das für Stockfish sogar eher ein Nachteil sein.
gruß - Stefan