Das Problem des Verbesserungspotentials sind nicht die Teststellungen, das Problem ist das eng-eng-game playing gemeinsam damit. Andrea Manzo hat seit jeher den Ehrgeiz, Stockfish dev. sowohl bei den taktischen Ausnahmsstellungen als auch im Spielbetrieb zu überbieten, wenigstens mit seinen eigens ausgesuchten Eröffnungsstellungen, den sogenannten nuggets. Aber das wird mit einer immer ausgereifteren Engine wie Stockfish natürlich ebenso immer schwerer, wie es überhaupt immer schwerer wird, da noch was draufzusetzen, was sich dann möglichst auch noch nachweisen lässt. ShashChess ist nicht so wie SF auf STC optimiert, und LTC überhaupt mal genug Partien zusammenzubekommen, das dauert mit jeder neuen Testversion wieder aufs Neue, selbst mit Superhardware.
Schau dir die vielen anderen Engines an, die nach ganz oben nachkommen, je näher sie der Spitze sind, umso ähnlicher werden sie einander. Das Problem ist, etwas anders machen zu wollen als Stockfish, und trotzdem oder vielleicht sogar gerade deshalb nicht nur anders, sondern womöglich besser.
Wenn du so gut weißt, wie's geht, warum machst du's nicht einfach selbst? Die Sourcen sind öffentlich zugänglich. Viel Spaß mit dem ShashChess- Code