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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Der neue Stellungstest von Eduard Nemeth 2026
- - By Reinhold Stibi Date 2026-01-16 06:07
Löse: C:\Schach\Tests\ENET 2026\ENET-2026.cbh

Maximale Lösungszeit = 15s.  mit ShashChess 34.1 HT uns schnellem MiniPC ca. 12.000 kN/s aus der Grundstellung

77 aus 110  70 % 4,04 Sek.Durchschnittszeit
1. ENET-2026 001 (ERET 002) - ENET-2026,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 4.20s/24; Gelöst: 1
2. ENET-2026 002 (ERET 004) - Endspiel L&S vs L&S,  Nxg5, Anand-Shirov, Advanced Chess 2000   Gelöst in 0.19s/12; Gelöst: 2
3. ENET-2026 003 (HTC108),2 - Damenopfer,  Qxf6   Gelöst in 5.70s/26; Gelöst: 3
4. ENET-2026 004 (Taktik) - Turmopfer,  Rd6   > 15s.
5. ENET-2026 005 (ERET 015) - Endspiel D&B vs T&L&B,  Qd3+, Becker 2015   Gelöst in 2.06s/38; Gelöst: 4
6. ENET-2026 006 (HTC10) - Caruana vs Carlsen,  g4   > 15s.
7. ENET-2026 007 (ERET 019) - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B,  Nf5, Broni 1970   Gelöst in 1.56s/21; Gelöst: 5
8. ENET-2026 008 (ACT-Suite) - Turmopfer,  Rxg7   Gelöst in 1.67s/23; Gelöst: 6
9. ENET-2026 009 (HTC108) - Springeropfer,  Nc4   Gelöst in 3.27s/27; Gelöst: 7
10. ENET-2026 010 (CCC) - Attack,  Bxh7+   Gelöst in 2.78s/27; Gelöst: 8
11. ENET-2026 011 (CCC) - Attack,  Nh4   Gelöst in 3.30s/23; Gelöst: 9
12. ENET-2026 012 (HTC108-21) - Manoever,  Kc1   Gelöst in 6.36s/25; Gelöst: 10
13. ENET-2026 013 (Gashimov) - Springeropfer,  Ng6+   > 15s.
14. ENET-2026 014 (CCC) - Ausgleich,  Rf4   > 15s.
15. ENET-2026 015 (ERET 038) - Endspiel S&S vs L&B,  exd5, Garcia 2000   Gelöst in 0.20s/12; Gelöst: 11
16. ENET-2026 016 (Bondarenko) - Endspiel,  Bf4   Gelöst in 0.17s/12; Gelöst: 12
17. ENET-2026 017 (Gusev) - Damenopfer,  Qxe5   Gelöst in 0.45s/19; Gelöst: 13
18. ENET-2026 018 (HTC108) - Laeferopfer,  Bxc5+   Gelöst in 13.92s/36; Gelöst: 14
19. ENET-2026 019 (ERET 046) - Endspiel T&S vs T&S,  Nd3, Grandelius-Raznikov, Albena 2011   Gelöst in 1.11s/29; Gelöst: 15
20. ENET-2026 020 (ERET 050) - Koenigsangriff,  Nf3+, Hansen-Barua, Biel 1993   Gelöst in 0.58s/18; Gelöst: 16
21. ENET-2026 021 (Onlinegame) - Lc0 vs Stockfish,  f4! Lc0 vs Stockfish, Onlinegame   Gelöst in 0.13s/10; Gelöst: 17
22. ENET-2026 022 (ERET 054) - Endspiel D&T&L vs D&T&L,  c3, Jussupow-Kasparov, Linares 1990   Gelöst in 0.42s/17; Gelöst: 18
23. ENET-2026 023 (Morozevich A) - Springeropfer,  Nd5   Gelöst in 12.20s/26; Gelöst: 19
24. ENET-2026 024 (2015_Glarean) - Endspiel,  Rg7+   Gelöst in 1.52s/20; Gelöst: 20
25. ENET-2026 025 (Zepler,Studie) - Endspiel,  g6   Gelöst in 9.89s/27; Gelöst: 21
26. ENET-2026 026 (Lasker) - Endspiel,  Ke4   Gelöst in 9.25s/29; Gelöst: 22
27. ENET-2026 027 (ERET 066) - Endspiel T&S vs L&S,  Ke1, Marwitz 1965   Gelöst in 0.36s/21; Gelöst: 23
28. ENET-2026 028 - Springer-Manoever,  Ne2   Gelöst in 8.50s/29; Gelöst: 24
29. ENET-2026 029 (Onlinegame) - PurePower vs Exxon,  Qa4, Online Engine game   Gelöst in 0.95s/20; Gelöst: 25
30. ENET-2026 030 (ERET 075) - Festung,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.53s/17; Gelöst: 26
31. ENET-2026 031 (Bauer Robert) - Verteidigung,  g3   Gelöst in 0.17s/12; Gelöst: 27
32. ENET-2026 032 (Mihai ENeghina - Gegenangriff,  Nxb5   > 15s.
33. ENET-2026 033  (Tauber - Sir. - Druck,  e5   Gelöst in 6.80s/27; Gelöst: 28
34. ENET-2026 034 (TCEC Nr.8 j329 - Endspiel,  Kf4   > 15s.
35. ENET-2026 035 (Sikorsky Horst - Mittelspiel,  Qe1   > 15s.
36. ENET-2026 036 (ERET 089) - Unterverwandlung,  e8N, Rumaenien 1977   Gelöst in 0.77s/17; Gelöst: 29
37. ENET-2026 037 (ERET 090) - Endspiel L vs L,  f4 (Bd1), Salai 2011   > 15s.
38. ENET-2026 038 (Study) - Endspiel,  Rc2   Gelöst in 5.11s/45; Gelöst: 30
39. ENET-2026 039 (HHdbVI) - Angriff,  Qa7+   Gelöst in 0.91s/28; Gelöst: 31
40. ENET-2026 040 (TTT2.053) - Springeropfer,  Ng6   Gelöst in 15.74s/32; Gelöst: 32
41. ENET-2026 041 (ERET 094) - Damenopfer,  Rf6, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011   > 15s.
42. ENET-2026 042 (ERET 096) - Endspiel D vs T&L&S,  Kf6, Sochnev 2009   Gelöst in 0.33s/29; Gelöst: 33
43. ENET-2026 043 (Smyslov) - Endspiel,  g4   > 15s.
44. ENET-2026 044 - AlphaZero vs Stockfish,  Bg5   Gelöst in 1.67s/22; Gelöst: 34
45. ENET-2026 045 - Ollinegame beste Verteidigung,  Qb7   Gelöst in 1.02s/19; Gelöst: 35
46. ENET-2026 046 - Mittelspiel,  Re4 (Rc2)   Gelöst in 9.61s/28; Gelöst: 36
47. ENET-2026 047 - Onlinegame Stockfish vs Lc0,  Na6   Gelöst in 0.13s/10; Gelöst: 37
48. ENET-2026 048 - Onlinegame Beste Verteidigung,  Qxf6!   Gelöst in 8.91s/37; Gelöst: 38
49. ENET-2026 049 - Onlinegame,  Bxf5 (dxc3?)   Gelöst in 6.94s/30; Gelöst: 39
50. ENET-2026 050 - Lc0 vs Stockfish, Onlinegame,  b4!   Gelöst in 3.13s/38; Gelöst: 40
51. ENET-2026 051 - Onlinegame Best move,  Rfc8   Gelöst in 2.61s/21; Gelöst: 41
52. ENET-2026 052 - Onlinegame,  g4!   Gelöst in 4.27s/25; Gelöst: 42
53. ENET-2026 053 - Online Engine game Solista,  f6! (e5?)   Gelöst in 8.70s/28; Gelöst: 43
54. ENET-2026 054 - Online engine game,  Bxh7+!   Gelöst in 0.14s/10; Gelöst: 44
55. ENET-2026 055 - Dorsz, Stockfish v Blue Marli,  Qh6!   > 15s.
56. ENET-2026 056 - Verteidigung Bestmove,  Qe7   > 15s.
57. ENET-2026 057 - Zugzwang,  f6!   Gelöst in 0.28s/17; Gelöst: 45
58. ENET-2026 058 - Turmopfer,  Rxf3!   Gelöst in 1.49s/19; Gelöst: 46
59. ENET-2026 059 - Angriff,  Kf2 Bestmove   > 15s.
60. ENET-2026 060 - Königsangriff,  h5! Bestmove   > 15s.
61. ENET-2026 061 - Mattopfer,  Qc6   Gelöst in 0.70s/23; Gelöst: 47
62. ENET-2026 062 - Läuferopfer,  Bf6   Gelöst in 1.98s/24; Gelöst: 48
63. ENET-2026 063 - Läuferopfer,  Bxf7, Carlsen   > 15s.
64. ENET-2026 064 - Endspiel,  Rf1!   > 15s.
65. ENET-2026 065 - Linieöffnung,  Ng5!   Gelöst in 15.53s/29; Gelöst: 49
66. ENET-2026 066 - Endspiel,  f5!   Gelöst in 10.42s/45; Gelöst: 50
67. ENET-2026 067 - Mittelspiel,  Re8!   Gelöst in 10.84s/26; Gelöst: 51
68. ENET-2026 068 - Damenausfall,  Qh5! (Qh3?)   Gelöst in 11.67s/36; Gelöst: 52
69. ENET-2026 069 - Königsangriff,  Qa5!   Gelöst in 0.16s/11; Gelöst: 53
70. ENET-2026 070 - Angriff,  Ra3!   > 15s.
71. ENET-2026 071 - Spieloeffnung,  h4!   Gelöst in 7.08s/30; Gelöst: 54
72. ENET-2026 072 - Mittelspiel Entlastung,  Ne4!   Gelöst in 4.89s/34; Gelöst: 55
73. ENET-2026 073 - Mittellspiel,  Rfe8!   Gelöst in 0.24s/15; Gelöst: 56
74. ENET-2026 074 - Kramnik vs Howell,  Rad1! Bestmove   > 15s.
75. ENET-2026 075 - Stockfish vs Komodo,  Bd3, Bestmove   Gelöst in 0.14s/10; Gelöst: 57
76. ENET-2026 076 - Entlastung,  Nd5   > 15s.
77. ENET-2026 077 - Blockade,  b4! Onlinegame   Gelöst in 12.03s/25; Gelöst: 58
78. ENET-2026 078 - Mittelspiel,  Bb4! Onlinegame   > 15s.
79. ENET-2026 079 - Taktik,  Nxd5! Onlinegame   Gelöst in 7.92s/27; Gelöst: 59
80. ENET-2026 080 - Mittelspiel,  Ba7! Onlinegame   Gelöst in 2.19s/24; Gelöst: 60
81. ENET-2026 081 - b4? (Qe8, Bd6),  Qe8, Onlinegame   > 15s.
82. ENET-2026 082 - Nc6!,  HTC114   Gelöst in 2.45s/41; Gelöst: 61
83. ENET-2026 083 - Nc6,  HTC114   Gelöst in 15.50s/26; Gelöst: 62
84. ENET-2026 084 - Nf5,  HTC114   > 15s.
85. ENET-2026 085 - Nexg6,  HTC114   Gelöst in 0.49s/18; Gelöst: 63
86. ENET-2026 086 - Nxf7+,  HTC114   Gelöst in 0.16s/10; Gelöst: 64
87. ENET-2026 087 - Kc8!,  HTC114   Gelöst in 7.94s/28; Gelöst: 65
88. ENET-2026 088 - Kf3!,  HTC114   > 15s.
89. ENET-2026 089 - Qxg3+,  HTC114   > 15s.
90. ENET-2026 090 - Nc8,  HTC114   Gelöst in 0.30s/26; Gelöst: 66
91. ENET-2026 091 - Bh5+,  HTC114   Gelöst in 1s/22; Gelöst: 67
92. ENET-2026 092 - Nf6+,  HTC114   Gelöst in 0.69s/19; Gelöst: 68
93. ENET-2026 093 - Nxc4!,  HTC114   Gelöst in 0.59s/17; Gelöst: 69
94. ENET-2026 094 - Ba5+,  HTC114   Gelöst in 0.30s/18; Gelöst: 70
95. ENET-2026 095 - f4+,  HTC114   Gelöst in 0.80s/20; Gelöst: 71
96. ENET-2026 096 - Nc7,  HTC114   Gelöst in 0.99s/28; Gelöst: 72
97. ENET-2026 097 - f5!,  HTC114   > 15s.
98. ENET-2026 098 - Qf6+,  HTC114   Gelöst in 8.74s/34; Gelöst: 73
99. ENET-2026 099 - b5!,  Onlinegame   Gelöst in 9.66s/28; Gelöst: 74
100. ENET-2026 100 - Nd4,  Onlinegame   Gelöst in 0.77s/23; Gelöst: 75
101. ENET-2026 101 - Ne8?,  Kh8, Onlinegame   > 15s.
102. ENET-2026 102 - Bxf2?,  a3 (Kh7), Onlinegame   Gelöst in 3.41s/24; Gelöst: 76
103. ENET-2026 103 - Bxg3!,  Onlinegame   > 15s.
104. ENET-2026 104 - Nd8!,  Onlinegame   > 15s.
105. ENET-2026 105 - Nxg3!,  Onlinegame   Gelöst in 1.59s/22; Gelöst: 77
106. ENET-2026 106 - Bxf4!,  Onlinegame   > 15s.
107. ENET-2026 107 - Bxh6?,  Qc1(Be3), Onlinegame   > 15s.
108. ENET-2026 108 - Ra5! (d4!?),  Onlinegame   > 15s.
109. ENET-2026 109 - Be2! (Rc3?),  Onlinegame   > 15s.
110. ENET-2026 110 - Qxb2?,  Qa6 (Qb3, Kf8)   > 15s.

Ergebnis: 77 aus 110 = 70.0%. Durchschnittszeit = 4.04s / 23.96
Parent - - By Reinhold Stibi Date 2026-01-16 08:10 Edited 2026-01-16 08:16
mit Rems M 091224 MPV 4

94 aus 110  85,4 %  3,27 Sek. 

Wohl die beste Engine für Stellungstests und auch gut einsetzbar im praktischen Spiel
auf Playchess im Internet aber in der Mattsuche ist ShashChess 34.1 HT die absolute Spitze.

Löse: C:\Schach\Tests\ENET 2026\ENET-2026.cbh  mit schnellem MiniPC ca. 12000 kN/s aus der Grundstellung
Maximale Lösungszeit = 15s.

1. ENET-2026 001 (ERET 002) - ENET-2026,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.31s/10; Gelöst: 1
2. ENET-2026 002 (ERET 004) - Endspiel L&S vs L&S,  Nxg5, Anand-Shirov, Advanced Chess 2000   Gelöst in 0.39s/17; Gelöst: 2
3. ENET-2026 003 (HTC108),2 - Damenopfer,  Qxf6   Gelöst in 0.16s/12; Gelöst: 3
4. ENET-2026 004 (Taktik) - Turmopfer,  Rd6   Gelöst in 6.81s/23; Gelöst: 4
5. ENET-2026 005 (ERET 015) - Endspiel D&B vs T&L&B,  Qd3+, Becker 2015   Gelöst in 0.45s/17; Gelöst: 5
6. ENET-2026 006 (HTC10) - Caruana vs Carlsen,  g4   Gelöst in 5.75s/23; Gelöst: 6
7. ENET-2026 007 (ERET 019) - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B,  Nf5, Broni 1970   Gelöst in 0.14s/10; Gelöst: 7
8. ENET-2026 008 (ACT-Suite) - Turmopfer,  Rxg7   Gelöst in 1.11s/17; Gelöst: 8
9. ENET-2026 009 (HTC108) - Springeropfer,  Nc4   Gelöst in 0.08s/11; Gelöst: 9
10. ENET-2026 010 (CCC) - Attack,  Bxh7+   Gelöst in 0.72s/16; Gelöst: 10
11. ENET-2026 011 (CCC) - Attack,  Nh4   Gelöst in 0.38s/15; Gelöst: 11
12. ENET-2026 012 (HTC108-21) - Manoever,  Kc1   Gelöst in 2s/19; Gelöst: 12
13. ENET-2026 013 (Gashimov) - Springeropfer,  Ng6+   Gelöst in 0.27s/14; Gelöst: 13
14. ENET-2026 014 (CCC) - Ausgleich,  Rf4   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 14
15. ENET-2026 015 (ERET 038) - Endspiel S&S vs L&B,  exd5, Garcia 2000   Gelöst in 0.11s/12; Gelöst: 15
16. ENET-2026 016 (Bondarenko) - Endspiel,  Bf4   Gelöst in 0.52s/19; Gelöst: 16
17. ENET-2026 017 (Gusev) - Damenopfer,  Qxe5   Gelöst in 0.39s/15; Gelöst: 17
18. ENET-2026 018 (HTC108) - Laeferopfer,  Bxc5+   Gelöst in 2.80s/20; Gelöst: 18
19. ENET-2026 019 (ERET 046) - Endspiel T&S vs T&S,  Nd3, Grandelius-Raznikov, Albena 2011   Gelöst in 4.50s/30; Gelöst: 19
20. ENET-2026 020 (ERET 050) - Koenigsangriff,  Nf3+, Hansen-Barua, Biel 1993   Gelöst in 7.09s/24; Gelöst: 20
21. ENET-2026 021 (Onlinegame) - Lc0 vs Stockfish,  f4! Lc0 vs Stockfish, Onlinegame   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 21
22. ENET-2026 022 (ERET 054) - Endspiel D&T&L vs D&T&L,  c3, Jussupow-Kasparov, Linares 1990   Gelöst in 0.47s/16; Gelöst: 22
23. ENET-2026 023 (Morozevich A) - Springeropfer,  Nd5   > 15s.
24. ENET-2026 024 (2015_Glarean) - Endspiel,  Rg7+   > 15s.
25. ENET-2026 025 (Zepler,Studie) - Endspiel,  g6   > 15s.
26. ENET-2026 026 (Lasker) - Endspiel,  Ke4   Gelöst in 2.08s/19; Gelöst: 23
27. ENET-2026 027 (ERET 066) - Endspiel T&S vs L&S,  Ke1, Marwitz 1965   Gelöst in 10.86s/36; Gelöst: 24
28. ENET-2026 028 - Springer-Manoever,  Ne2   Gelöst in 3.33s/21; Gelöst: 25
29. ENET-2026 029 (Onlinegame) - PurePower vs Exxon,  Qa4, Online Engine game   Gelöst in 1.09s/18; Gelöst: 26
30. ENET-2026 030 (ERET 075) - Festung,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.70s/18; Gelöst: 27
31. ENET-2026 031 (Bauer Robert) - Verteidigung,  g3   Gelöst in 0.08s/10; Gelöst: 28
32. ENET-2026 032 (Mihai ENeghina - Gegenangriff,  Nxb5   Gelöst in 1.36s/19; Gelöst: 29
33. ENET-2026 033  (Tauber - Sir. - Druck,  e5   Gelöst in 1.50s/19; Gelöst: 30
34. ENET-2026 034 (TCEC Nr.8 j329 - Endspiel,  Kf4   Gelöst in 1.95s/21; Gelöst: 31
35. ENET-2026 035 (Sikorsky Horst - Mittelspiel,  Qe1   Gelöst in 0.94s/17; Gelöst: 32
36. ENET-2026 036 (ERET 089) - Unterverwandlung,  e8N, Rumaenien 1977   Gelöst in 3.77s/22; Gelöst: 33
37. ENET-2026 037 (ERET 090) - Endspiel L vs L,  f4 (Bd1), Salai 2011   > 15s.
38. ENET-2026 038 (Study) - Endspiel,  Rc2   Gelöst in 1.36s/33; Gelöst: 34
39. ENET-2026 039 (HHdbVI) - Angriff,  Qa7+   Gelöst in 0.19s/15; Gelöst: 35
40. ENET-2026 040 (TTT2.053) - Springeropfer,  Ng6   Gelöst in 9.50s/24; Gelöst: 36
41. ENET-2026 041 (ERET 094) - Damenopfer,  Rf6, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011   Gelöst in 3.39s/23; Gelöst: 37
42. ENET-2026 042 (ERET 096) - Endspiel D vs T&L&S,  Kf6, Sochnev 2009   Gelöst in 0.33s/18; Gelöst: 38
43. ENET-2026 043 (Smyslov) - Endspiel,  g4   > 15s.
44. ENET-2026 044 - AlphaZero vs Stockfish,  Bg5   Gelöst in 1.36s/18; Gelöst: 39
45. ENET-2026 045 - Ollinegame beste Verteidigung,  Qb7   Gelöst in 0.50s/15; Gelöst: 40
46. ENET-2026 046 - Mittelspiel,  Re4 (Rc2)   Gelöst in 0.64s/16; Gelöst: 41
47. ENET-2026 047 - Onlinegame Stockfish vs Lc0,  Na6   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 42
48. ENET-2026 048 - Onlinegame Beste Verteidigung,  Qxf6!   > 15s.
49. ENET-2026 049 - Onlinegame,  Bxf5 (dxc3?)   Gelöst in 0.41s/17; Gelöst: 43
50. ENET-2026 050 - Lc0 vs Stockfish, Onlinegame,  b4!   Gelöst in 0.42s/17; Gelöst: 44
51. ENET-2026 051 - Onlinegame Best move,  Rfc8   Gelöst in 1.49s/18; Gelöst: 45
52. ENET-2026 052 - Onlinegame,  g4!   Gelöst in 0.66s/16; Gelöst: 46
53. ENET-2026 053 - Online Engine game Solista,  f6! (e5?)   Gelöst in 7.30s/24; Gelöst: 47
54. ENET-2026 054 - Online engine game,  Bxh7+!   Gelöst in 0.08s/10; Gelöst: 48
55. ENET-2026 055 - Dorsz, Stockfish v Blue Marli,  Qh6!   Gelöst in 0.56s/15; Gelöst: 49
56. ENET-2026 056 - Verteidigung Bestmove,  Qe7   Gelöst in 7.69s/24; Gelöst: 50
57. ENET-2026 057 - Zugzwang,  f6!   Gelöst in 1.55s/29; Gelöst: 51
58. ENET-2026 058 - Turmopfer,  Rxf3!   Gelöst in 4.13s/23; Gelöst: 52
59. ENET-2026 059 - Angriff,  Kf2 Bestmove   Gelöst in 1.80s/18; Gelöst: 53
60. ENET-2026 060 - Königsangriff,  h5! Bestmove   Gelöst in 1.91s/19; Gelöst: 54
61. ENET-2026 061 - Mattopfer,  Qc6   Gelöst in 0.38s/14; Gelöst: 55
62. ENET-2026 062 - Läuferopfer,  Bf6   Gelöst in 0.13s/12; Gelöst: 56
63. ENET-2026 063 - Läuferopfer,  Bxf7, Carlsen   Gelöst in 2.28s/19; Gelöst: 57
64. ENET-2026 064 - Endspiel,  Rf1!   > 15s.
65. ENET-2026 065 - Linieöffnung,  Ng5!   Gelöst in 12.44s/25; Gelöst: 58
66. ENET-2026 066 - Endspiel,  f5!   Gelöst in 11.08s/40; Gelöst: 59
67. ENET-2026 067 - Mittelspiel,  Re8!   Gelöst in 4.66s/23; Gelöst: 60
68. ENET-2026 068 - Damenausfall,  Qh5! (Qh3?)   Gelöst in 6.83s/27; Gelöst: 61
69. ENET-2026 069 - Königsangriff,  Qa5!   Gelöst in 0.08s/10; Gelöst: 62
70. ENET-2026 070 - Angriff,  Ra3!   Gelöst in 10.16s/23; Gelöst: 63
71. ENET-2026 071 - Spieloeffnung,  h4!   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 64
72. ENET-2026 072 - Mittelspiel Entlastung,  Ne4!   Gelöst in 0.08s/10; Gelöst: 65
73. ENET-2026 073 - Mittellspiel,  Rfe8!   Gelöst in 0.14s/13; Gelöst: 66
74. ENET-2026 074 - Kramnik vs Howell,  Rad1! Bestmove   Gelöst in 2.03s/19; Gelöst: 67
75. ENET-2026 075 - Stockfish vs Komodo,  Bd3, Bestmove   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 68
76. ENET-2026 076 - Entlastung,  Nd5   > 15s.
77. ENET-2026 077 - Blockade,  b4! Onlinegame   Gelöst in 5.08s/23; Gelöst: 69
78. ENET-2026 078 - Mittelspiel,  Bb4! Onlinegame   Gelöst in 12.50s/26; Gelöst: 70
79. ENET-2026 079 - Taktik,  Nxd5! Onlinegame   Gelöst in 3.63s/22; Gelöst: 71
80. ENET-2026 080 - Mittelspiel,  Ba7! Onlinegame   Gelöst in 5.72s/24; Gelöst: 72
81. ENET-2026 081 - b4? (Qe8, Bd6),  Qe8, Onlinegame   Gelöst in 4.69s/22; Gelöst: 73
82. ENET-2026 082 - Nc6!,  HTC114   Gelöst in 0.72s/17; Gelöst: 74
83. ENET-2026 083 - Nc6,  HTC114   Gelöst in 4.72s/20; Gelöst: 75
84. ENET-2026 084 - Nf5,  HTC114   Gelöst in 16.33s/27; Gelöst: 76
85. ENET-2026 085 - Nexg6,  HTC114   Gelöst in 0.59s/17; Gelöst: 77
86. ENET-2026 086 - Nxf7+,  HTC114   Gelöst in 1.27s/18; Gelöst: 78
87. ENET-2026 087 - Kc8!,  HTC114   > 15s.
88. ENET-2026 088 - Kf3!,  HTC114   Gelöst in 3.33s/24; Gelöst: 79
89. ENET-2026 089 - Qxg3+,  HTC114   Gelöst in 1.27s/20; Gelöst: 80
90. ENET-2026 090 - Nc8,  HTC114   Gelöst in 9.83s/28; Gelöst: 81
91. ENET-2026 091 - Bh5+,  HTC114   Gelöst in 0.09s/10; Gelöst: 82
92. ENET-2026 092 - Nf6+,  HTC114   > 15s.
93. ENET-2026 093 - Nxc4!,  HTC114   Gelöst in 3.20s/20; Gelöst: 83
94. ENET-2026 094 - Ba5+,  HTC114   Gelöst in 1.66s/21; Gelöst: 84
95. ENET-2026 095 - f4+,  HTC114   Gelöst in 2.52s/21; Gelöst: 85
96. ENET-2026 096 - Nc7,  HTC114   Gelöst in 13.97s/27; Gelöst: 86
97. ENET-2026 097 - f5!,  HTC114   Gelöst in 5.27s/24; Gelöst: 87
98. ENET-2026 098 - Qf6+,  HTC114   Gelöst in 1.33s/18; Gelöst: 88
99. ENET-2026 099 - b5!,  Onlinegame   Gelöst in 7.27s/23; Gelöst: 89
100. ENET-2026 100 - Nd4,  Onlinegame   Gelöst in 3.70s/28; Gelöst: 90
101. ENET-2026 101 - Ne8?,  Kh8, Onlinegame   > 15s.
102. ENET-2026 102 - Bxf2?,  a3 (Kh7), Onlinegame   Gelöst in 0.09s/10; Gelöst: 91
103. ENET-2026 103 - Bxg3!,  Onlinegame   > 15s.
104. ENET-2026 104 - Nd8!,  Onlinegame   > 15s.
105. ENET-2026 105 - Nxg3!,  Onlinegame   Gelöst in 14.20s/27; Gelöst: 92
106. ENET-2026 106 - Bxf4!,  Onlinegame   Gelöst in 12.59s/27; Gelöst: 93
107. ENET-2026 107 - Bxh6?,  Qc1(Be3), Onlinegame   > 15s.
108. ENET-2026 108 - Ra5! (d4!?),  Onlinegame   Gelöst in 14.64s/25; Gelöst: 94
109. ENET-2026 109 - Be2! (Rc3?),  Onlinegame   > 15s.
110. ENET-2026 110 - Qxb2?,  Qa6 (Qb3, Kf8)   > 15s.

Ergebnis: 94 aus 110 = 85.4%. Durchschnittszeit = 3.27s / 19.21
Parent - - By Kurt Utzinger Date 2026-01-16 10:11 Edited 2026-01-16 11:01 Upvotes 1
Reinhold Stibi schrieb:

mit Rems M 091224 MPV 4

94 aus 110  85,4 %  3,27 Sek. 

Wohl die beste Engine für Stellungstests und auch gut einsetzbar im praktischen Spiel
auf Playchess im Internet aber in der Mattsuche ist ShashChess 34.1 HT die absolute Spitze.

Ergebnis: 94 aus 110 = 85.4%. Durchschnittszeit = 3.27s / 19.21


Hallo Reinhold
Dem kann ich prinzipiell zustimmen. Allerdings ist es nicht Rems M-091224 im Vier-Variantenmodus MPV4, sondern Rems M-091224 (Ein-Variantenmodus) mit der optionalen Einstellung Random Op. MultiPV = 4. Dass ich diese Engine trotz allem weniger nutze als meine bevorzugte PROMENADE-avx2 im Zwei-Variantenmodus hat damit zu tun, dass ich für die Analyse lieber den Zwei- oder gar Drei-Variantenmodus nutze, um einen Vergleich zum zweit- oder drittbesten Zug zu haben. Und von wegen ShashChess 34.1 HT: Mattsuche interessiert mich überhaupt nicht.
Gruss
Kurt

Parent - - By Reinhold Stibi Date 2026-01-16 12:15
Hallo Kurt,

deine Bemerkung mit "Promenade avx2" verstehe ich nicht, was soll das bedeuten ?

Gruß
Reinhold
Parent - By Kurt Utzinger Date 2026-01-16 12:22
Reinhold Stibi schrieb:

Hallo Kurt,

deine Bemerkung mit "Promenade avx2" verstehe ich nicht, was soll das bedeuten ?

Gruß
Reinhold


Mir ist nicht klar, was genau denn dir nicht klar ist.
Kurt
- - By Peter Martan Date 2026-01-16 11:28 Edited 2026-01-16 11:49 Upvotes 2
Folgende von den 12 neuen Stellungen sind in der Syntax verbesserungsbedürftig:

r4rk1/2pb1pbp/1p1p1np1/1qnPp3/pN2P1P1/P3BP1P/1PBQNR2/R5K1 b - - bm Kh8; hmvc 0; id "ENET-2026 101_Ne8?_Kh8, Onlinegame, 101";
r3r2k/2pn1bp1/1qpp1p1p/2b1p3/p1P1P3/2BP1NNP/PP1R1PPK/2RQ4 b - - bm a3; hmvc 0; id "ENET-2026 102_Bxf2?_a3 (Kh7), Onlinegame, 102";

3rr1k1/2p2bp1/1qppnp1p/2b1pN2/p1P1P3/3P1N1P/PPQBRPPK/6R1 w - - bm Qc1; hmvc 0; id "ENET-2026 107_Bxh6?_Qc1(Be3), Onlinegame, 107";

r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - - bm Kf8; hmvc 0; id "ENET-2026 110_Qxb2?_Qa6 (Qb3, Kf8), 110";

Das sind lauter avoid move positions, die angegebenen best moves sind kein eindeutigen solchen, sondern es kommt nur darauf an, den Zug, der als Kommentar mit Fragezeichen dabei steht, zu vermeiden.
Die richtige Syntax wäre daher:

r4rk1/2pb1pbp/1p1p1np1/1qnPp3/pN2P1P1/P3BP1P/1PBQNR2/R5K1 b - - am Ne8; hmvc 0; id "ENET-2026 101, Onlinegame, 101";
r3r2k/2pn1bp1/1qpp1p1p/2b1p3/p1P1P3/2BP1NNP/PP1R1PPK/2RQ4 b - - am Bxf2; hmvc 0; id "ENET-2026 102, Onlinegame, 102";

3rr1k1/2p2bp1/1qppnp1p/2b1pN2/p1P1P3/3P1N1P/PPQBRPPK/6R1 w - - am Bxh6; hmvc 0; id "ENET-2026 107, Onlinegame, 107";

r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - - am Qxb2; hmvc 0; id "ENET-2026 110, 110";

Die Stellungen in dieser Syntax entweder importieren (im cb Datenbankfenster über "Einfügen- EPD anhängen", wenn man sie zuerst in einem Texteditor als .epd - Datei gespeicher hat) oder einfach in den bestehenden Partien im GUI den besten Zug durch den am ersetzen und mit einem Fragezeichen als Kommentarsymbol versehen. Wenn man den am nur zusätzlich als Variante mit Fragezeichen abspeichert, vergibt das GUI trotzdem nur dann den vollen Punkt für die gelöste Stellung, wenn der als bester gespeicherte von der Engine gewählt wird, was nur bei echten single best moves im Sinn einer Teststellung richtig wäre. Avoid move Teststellungen hingegen werden vom GUI bereits als gelöst bewertet, wenn die Engine einen beliebigen anderen als den als am gespeicherten wählt.
Parent - By Reinhold Stibi Date 2026-01-16 12:07
Exox III avx2 die neueste Engine von Eduard Nemeth, seine Spiele und Analyse Engine,

Löse: C:\Schach\Tests\ENET 2026\ENET-2026.cbh  mit schnellem MiniPC ca. 12000 kN/s aus der Grundstellung.
Maximale Lösungszeit = 15s.

80 aus 110  72,7 %  3,07 s Durchschnittszeit

1. ENET-2026 001 (ERET 002) - ENET-2026,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.25s/10; Gelöst: 1
2. ENET-2026 002 (ERET 004) - Endspiel L&S vs L&S,  Nxg5, Anand-Shirov, Advanced Chess 2000   Gelöst in 0.44s/24; Gelöst: 2
3. ENET-2026 003 (HTC108),2 - Damenopfer,  Qxf6   Gelöst in 1.64s/17; Gelöst: 3
4. ENET-2026 004 (Taktik) - Turmopfer,  Rd6   Gelöst in 9.33s/28; Gelöst: 4
5. ENET-2026 005 (ERET 015) - Endspiel D&B vs T&L&B,  Qd3+, Becker 2015   Gelöst in 0.13s/15; Gelöst: 5
6. ENET-2026 006 (HTC10) - Caruana vs Carlsen,  g4   > 15s.
7. ENET-2026 007 (ERET 019) - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B,  Nf5, Broni 1970   Gelöst in 0.03s/10; Gelöst: 6
8. ENET-2026 008 (ACT-Suite) - Turmopfer,  Rxg7   Gelöst in 11.27s/27; Gelöst: 7
9. ENET-2026 009 (HTC108) - Springeropfer,  Nc4   Gelöst in 4.64s/29; Gelöst: 8
10. ENET-2026 010 (CCC) - Attack,  Bxh7+   Gelöst in 4.36s/27; Gelöst: 9
11. ENET-2026 011 (CCC) - Attack,  Nh4   Gelöst in 0.30s/15; Gelöst: 10
12. ENET-2026 012 (HTC108-21) - Manoever,  Kc1   Gelöst in 1.91s/22; Gelöst: 11
13. ENET-2026 013 (Gashimov) - Springeropfer,  Ng6+   > 15s.
14. ENET-2026 014 (CCC) - Ausgleich,  Rf4   Gelöst in 0.19s/15; Gelöst: 12
15. ENET-2026 015 (ERET 038) - Endspiel S&S vs L&B,  exd5, Garcia 2000   Gelöst in 0.06s/11; Gelöst: 13
16. ENET-2026 016 (Bondarenko) - Endspiel,  Bf4   Gelöst in 2.41s/35; Gelöst: 14
17. ENET-2026 017 (Gusev) - Damenopfer,  Qxe5   Gelöst in 0.77s/27; Gelöst: 15
18. ENET-2026 018 (HTC108) - Laeferopfer,  Bxc5+   > 15s.
19. ENET-2026 019 (ERET 046) - Endspiel T&S vs T&S,  Nd3, Grandelius-Raznikov, Albena 2011   Gelöst in 0.30s/22; Gelöst: 16
20. ENET-2026 020 (ERET 050) - Koenigsangriff,  Nf3+, Hansen-Barua, Biel 1993   Gelöst in 0.69s/18; Gelöst: 17
21. ENET-2026 021 (Onlinegame) - Lc0 vs Stockfish,  f4! Lc0 vs Stockfish, Onlinegame   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 18
22. ENET-2026 022 (ERET 054) - Endspiel D&T&L vs D&T&L,  c3, Jussupow-Kasparov, Linares 1990   Gelöst in 1.52s/19; Gelöst: 19
23. ENET-2026 023 (Morozevich A) - Springeropfer,  Nd5   > 15s.
24. ENET-2026 024 (2015_Glarean) - Endspiel,  Rg7+   Gelöst in 2.14s/18; Gelöst: 20
25. ENET-2026 025 (Zepler,Studie) - Endspiel,  g6   > 15s.
26. ENET-2026 026 (Lasker) - Endspiel,  Ke4   Gelöst in 14.52s/26; Gelöst: 21
27. ENET-2026 027 (ERET 066) - Endspiel T&S vs L&S,  Ke1, Marwitz 1965   Gelöst in 0.72s/20; Gelöst: 22
28. ENET-2026 028 - Springer-Manoever,  Ne2   Gelöst in 10.25s/26; Gelöst: 23
29. ENET-2026 029 (Onlinegame) - PurePower vs Exxon,  Qa4, Online Engine game   Gelöst in 2.94s/20; Gelöst: 24
30. ENET-2026 030 (ERET 075) - Festung,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.66s/18; Gelöst: 25
31. ENET-2026 031 (Bauer Robert) - Verteidigung,  g3   Gelöst in 0.03s/10; Gelöst: 26
32. ENET-2026 032 (Mihai ENeghina - Gegenangriff,  Nxb5   Gelöst in 0.31s/16; Gelöst: 27
33. ENET-2026 033  (Tauber - Sir. - Druck,  e5   Gelöst in 1.61s/19; Gelöst: 28
34. ENET-2026 034 (TCEC Nr.8 j329 - Endspiel,  Kf4   Gelöst in 7.64s/27; Gelöst: 29
35. ENET-2026 035 (Sikorsky Horst - Mittelspiel,  Qe1   Gelöst in 5.03s/21; Gelöst: 30
36. ENET-2026 036 (ERET 089) - Unterverwandlung,  e8N, Rumaenien 1977   Gelöst in 3.13s/20; Gelöst: 31
37. ENET-2026 037 (ERET 090) - Endspiel L vs L,  f4 (Bd1), Salai 2011   > 15s.
38. ENET-2026 038 (Study) - Endspiel,  Rc2   Gelöst in 3.59s/32; Gelöst: 32
39. ENET-2026 039 (HHdbVI) - Angriff,  Qa7+   Gelöst in 0.25s/16; Gelöst: 33
40. ENET-2026 040 (TTT2.053) - Springeropfer,  Ng6   > 15s.
41. ENET-2026 041 (ERET 094) - Damenopfer,  Rf6, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011   > 15s.
42. ENET-2026 042 (ERET 096) - Endspiel D vs T&L&S,  Kf6, Sochnev 2009   Gelöst in 5.30s/38; Gelöst: 34
43. ENET-2026 043 (Smyslov) - Endspiel,  g4   Gelöst in 1.06s/31; Gelöst: 35
44. ENET-2026 044 - AlphaZero vs Stockfish,  Bg5   Gelöst in 0.13s/11; Gelöst: 36
45. ENET-2026 045 - Ollinegame beste Verteidigung,  Qb7   Gelöst in 3.45s/20; Gelöst: 37
46. ENET-2026 046 - Mittelspiel,  Re4 (Rc2)   > 15s.
47. ENET-2026 047 - Onlinegame Stockfish vs Lc0,  Na6   Gelöst in 0.45s/20; Gelöst: 38
48. ENET-2026 048 - Onlinegame Beste Verteidigung,  Qxf6!   Gelöst in 2s/24; Gelöst: 39
49. ENET-2026 049 - Onlinegame,  Bxf5 (dxc3?)   Gelöst in 0.16s/14; Gelöst: 40
50. ENET-2026 050 - Lc0 vs Stockfish, Onlinegame,  b4!   Gelöst in 1.42s/27; Gelöst: 41
51. ENET-2026 051 - Onlinegame Best move,  Rfc8   Gelöst in 2.31s/20; Gelöst: 42
52. ENET-2026 052 - Onlinegame,  g4!   Gelöst in 1.33s/19; Gelöst: 43
53. ENET-2026 053 - Online Engine game Solista,  f6! (e5?)   Gelöst in 2.94s/21; Gelöst: 44
54. ENET-2026 054 - Online engine game,  Bxh7+!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 45
55. ENET-2026 055 - Dorsz, Stockfish v Blue Marli,  Qh6!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 46
56. ENET-2026 056 - Verteidigung Bestmove,  Qe7   Gelöst in 8.41s/24; Gelöst: 47
57. ENET-2026 057 - Zugzwang,  f6!   Gelöst in 0.49s/21; Gelöst: 48
58. ENET-2026 058 - Turmopfer,  Rxf3!   Gelöst in 4.05s/21; Gelöst: 49
59. ENET-2026 059 - Angriff,  Kf2 Bestmove   > 15s.
60. ENET-2026 060 - Königsangriff,  h5! Bestmove   > 15s.
61. ENET-2026 061 - Mattopfer,  Qc6   > 15s.
62. ENET-2026 062 - Läuferopfer,  Bf6   Gelöst in 8.42s/26; Gelöst: 50
63. ENET-2026 063 - Läuferopfer,  Bxf7, Carlsen   Gelöst in 4.41s/24; Gelöst: 51
64. ENET-2026 064 - Endspiel,  Rf1!   Gelöst in 15.39s/27; Gelöst: 52
65. ENET-2026 065 - Linieöffnung,  Ng5!   Gelöst in 0.28s/13; Gelöst: 53
66. ENET-2026 066 - Endspiel,  f5!   > 15s.
67. ENET-2026 067 - Mittelspiel,  Re8!   Gelöst in 3.55s/19; Gelöst: 54
68. ENET-2026 068 - Damenausfall,  Qh5! (Qh3?)   Gelöst in 0.30s/15; Gelöst: 55
69. ENET-2026 069 - Königsangriff,  Qa5!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 56
70. ENET-2026 070 - Angriff,  Ra3!   Gelöst in 4.61s/20; Gelöst: 57
71. ENET-2026 071 - Spieloeffnung,  h4!   Gelöst in 0.77s/15; Gelöst: 58
72. ENET-2026 072 - Mittelspiel Entlastung,  Ne4!   Gelöst in 0.13s/12; Gelöst: 59
73. ENET-2026 073 - Mittellspiel,  Rfe8!   Gelöst in 0.34s/14; Gelöst: 60
74. ENET-2026 074 - Kramnik vs Howell,  Rad1! Bestmove   > 15s.
75. ENET-2026 075 - Stockfish vs Komodo,  Bd3, Bestmove   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 61
76. ENET-2026 076 - Entlastung,  Nd5   Gelöst in 5.28s/24; Gelöst: 62
77. ENET-2026 077 - Blockade,  b4! Onlinegame   Gelöst in 3.67s/20; Gelöst: 63
78. ENET-2026 078 - Mittelspiel,  Bb4! Onlinegame   Gelöst in 0.44s/15; Gelöst: 64
79. ENET-2026 079 - Taktik,  Nxd5! Onlinegame   > 15s.
80. ENET-2026 080 - Mittelspiel,  Ba7! Onlinegame   Gelöst in 1.02s/17; Gelöst: 65
81. ENET-2026 081 - b4? (Qe8, Bd6),  Qe8, Onlinegame   Gelöst in 6.36s/21; Gelöst: 66
82. ENET-2026 082 - Nc6!,  HTC114   > 15s.
83. ENET-2026 083 - Nc6,  HTC114   Gelöst in 12.81s/23; Gelöst: 67
84. ENET-2026 084 - Nf5,  HTC114   > 15s.
85. ENET-2026 085 - Nexg6,  HTC114   Gelöst in 0.59s/15; Gelöst: 68
86. ENET-2026 086 - Nxf7+,  HTC114   Gelöst in 0.03s/10; Gelöst: 69
87. ENET-2026 087 - Kc8!,  HTC114   > 15s.
88. ENET-2026 088 - Kf3!,  HTC114   > 15s.
89. ENET-2026 089 - Qxg3+,  HTC114   Gelöst in 11.89s/32; Gelöst: 70
90. ENET-2026 090 - Nc8,  HTC114   Gelöst in 6.03s/47; Gelöst: 71
91. ENET-2026 091 - Bh5+,  HTC114   > 15s.
92. ENET-2026 092 - Nf6+,  HTC114   > 15s.
93. ENET-2026 093 - Nxc4!,  HTC114   Gelöst in 1.75s/18; Gelöst: 72
94. ENET-2026 094 - Ba5+,  HTC114   > 15s.
95. ENET-2026 095 - f4+,  HTC114   > 15s.
96. ENET-2026 096 - Nc7,  HTC114   > 15s.
97. ENET-2026 097 - f5!,  HTC114   > 15s.
98. ENET-2026 098 - Qf6+,  HTC114   Gelöst in 5.70s/28; Gelöst: 73
99. ENET-2026 099 - b5!,  Onlinegame   Gelöst in 4.14s/19; Gelöst: 74
100. ENET-2026 100 - Nd4,  Onlinegame   Gelöst in 0.08s/15; Gelöst: 75
101. ENET-2026 101 - Ne8?,  Kh8, Onlinegame   > 15s.
102. ENET-2026 102 - Bxf2?,  a3 (Kh7), Onlinegame   Gelöst in 0.11s/11; Gelöst: 76
103. ENET-2026 103 - Bxg3!,  Onlinegame   > 15s.
104. ENET-2026 104 - Nd8!,  Onlinegame   Gelöst in 6.02s/24; Gelöst: 77
105. ENET-2026 105 - Nxg3!,  Onlinegame   > 15s.
106. ENET-2026 106 - Bxf4!,  Onlinegame   Gelöst in 0.06s/12; Gelöst: 78
107. ENET-2026 107 - Bxh6?,  Qc1(Be3), Onlinegame   Gelöst in 8.36s/21; Gelöst: 79
108. ENET-2026 108 - Ra5! (d4!?),  Onlinegame   > 15s.
109. ENET-2026 109 - Be2! (Rc3?),  Onlinegame   Gelöst in 6.50s/26; Gelöst: 80
110. ENET-2026 110 - Qxb2?,  Qa6 (Qb3, Kf8)   > 15s.

Ergebnis: 80 aus 110 = 72.7%. Durchschnittszeit = 3.07s / 20.05

Seine Engine Rems 091224 mit MPV4 Einstellung ist mit 94 gelösten Stellungen bei der
Analyse wesentlich besser und spielt damit auch sicher auf Playchess im Internet.

Da ShashChess 34.1 HT  in der Mattsuche wesentlich besser ist, also eine Allround Engine ist,
und auch im praktischen Spiel auf Playchess sehr sicher spielt spiele ich damit.

Im Vergleich zu ShashChess 34.1 HT ist Exox III in dem Stellungstest nur um 3 Stellungen besser.
Parent - - By Klaus S. Date 2026-01-16 12:34 Edited 2026-01-16 13:21 Upvotes 1
Unglaublich das dem alten Computerschach-Hasen Eduard sowas passiert - das weiß ja sogar ich, weil es ja seit ewigen Zeiten so ist.

Edit: Wo bekommst du denn die epd Datei (mit hmvc usw.) Bei mir sinds nur die cbg, cbh usw. plus .pgn Dateien
Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-16 13:29
Klaus S. schrieb:

Edit: Wo bekommst du denn die epd Datei (mit hmvc usw.) Bei mir sinds nur die cbg, cbh usw. plus .pgn Dateien

Die (.epd) hab' ich pgntoepd erstellen lassen aus der .pgn- Datei.
Parent - By Kurt Utzinger Date 2026-01-16 14:18 Upvotes 1
Peter Martan schrieb:

Klaus S. schrieb:

Edit: Wo bekommst du denn die epd Datei (mit hmvc usw.) Bei mir sinds nur die cbg, cbh usw. plus .pgn Dateien

Die (.epd) hab' ich pgntoepd erstellen lassen aus der .pgn- Datei.


Hallo Peter
Ein tolles Tool dieses PGNtoEPD Programm. Danke für den Hinweis. Jetzt entfällt der grösste Teil der händischen und fehleranfälligen Arbeit.
Gruss
Kurt
Parent - - By Klaus S. Date 2026-01-16 17:49
Kurt ist auch sofort begeistert. ?!

Wo finde ich das Prog?
Bei Norm Pollok's Tool's jedenfalls nicht.
Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-16 17:51 Upvotes 1
Ich hab' das von Ferdinand Mosca

https://github.com/fsmosca/PgnToEpd
Parent - - By Klaus S. Date 2026-01-16 17:57 Edited 2026-01-16 17:59
Danke Peter

Edit:
Huch, da gibt's aber was einzustellen ?!
Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-16 18:28
Das ist ein richtiges kleines GUI, die Readme zeigt aber mit dem Screenshot das Meiste an Optionen eh an, was nicht gleich klar ist, am einfachsten mit einer kleinen Test- .pgn ausprobieren, damit's am schnellsten geht, ganz unten First move only wählen und alles, was man in der .epd sehen will, an diesem ersten Zug unterschiedlich in der .pgn eingeben.
Parent - - By Reinhold Stibi Date 2026-01-17 08:35 Edited 2026-01-17 08:39
Löse: C:\Schach\Tests\ENET 2026\ENET-2026.cbh  mit dem neuesten Stockfish vom 15.01.2026
Maximale Lösungszeit = 15s.                                 und schnellem MiniPC ca. 12000 kN/s


Stockfish ist nach wie vor schlecht in Stellungstests. 

nur 69 gelöste Stellungen aus 110  62,7 %  3,78 Sek. Durchschnittszeit

Vergleich: Rems 091224 MPV 4   94 gelöscht Stellungen


P e t e r ,   könntest du den Test mit Lc0 und deiner sehr schnellen RTX 5070 durchführen,
                das wäre interessant.

1. ENET-2026 001 (ERET 002) - ENET-2026,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.09s/10; Gelöst: 1
2. ENET-2026 002 (ERET 004) - Endspiel L&S vs L&S,  Nxg5, Anand-Shirov, Advanced Chess 2000   Gelöst in 14.38s/34; Gelöst: 2
3. ENET-2026 003 (HTC108),2 - Damenopfer,  Qxf6   Gelöst in 12.47s/25; Gelöst: 3
4. ENET-2026 004 (Taktik) - Turmopfer,  Rd6   Gelöst in 1.95s/21; Gelöst: 4
5. ENET-2026 005 (ERET 015) - Endspiel D&B vs T&L&B,  Qd3+, Becker 2015   Gelöst in 0.22s/17; Gelöst: 5
6. ENET-2026 006 (HTC10) - Caruana vs Carlsen,  g4   > 15s.
7. ENET-2026 007 (ERET 019) - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B,  Nf5, Broni 1970   Gelöst in 0.05s/11; Gelöst: 6
8. ENET-2026 008 (ACT-Suite) - Turmopfer,  Rxg7   > 15s.
9. ENET-2026 009 (HTC108) - Springeropfer,  Nc4   Gelöst in 9.56s/37; Gelöst: 7
10. ENET-2026 010 (CCC) - Attack,  Bxh7+   Gelöst in 4.56s/21; Gelöst: 8
11. ENET-2026 011 (CCC) - Attack,  Nh4   Gelöst in 0.73s/16; Gelöst: 9
12. ENET-2026 012 (HTC108-21) - Manoever,  Kc1   Gelöst in 0.59s/17; Gelöst: 10
13. ENET-2026 013 (Gashimov) - Springeropfer,  Ng6+   > 15s.
14. ENET-2026 014 (CCC) - Ausgleich,  Rf4   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 11
15. ENET-2026 015 (ERET 038) - Endspiel S&S vs L&B,  exd5, Garcia 2000   Gelöst in 0.13s/14; Gelöst: 12
16. ENET-2026 016 (Bondarenko) - Endspiel,  Bf4   > 15s.
17. ENET-2026 017 (Gusev) - Damenopfer,  Qxe5   Gelöst in 1.06s/32; Gelöst: 13
18. ENET-2026 018 (HTC108) - Laeferopfer,  Bxc5+   > 15s.
19. ENET-2026 019 (ERET 046) - Endspiel T&S vs T&S,  Nd3, Grandelius-Raznikov, Albena 2011   Gelöst in 0.34s/23; Gelöst: 14
20. ENET-2026 020 (ERET 050) - Koenigsangriff,  Nf3+, Hansen-Barua, Biel 1993   Gelöst in 1.50s/19; Gelöst: 15
21. ENET-2026 021 (Onlinegame) - Lc0 vs Stockfish,  f4! Lc0 vs Stockfish, Onlinegame   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 16
22. ENET-2026 022 (ERET 054) - Endspiel D&T&L vs D&T&L,  c3, Jussupow-Kasparov, Linares 1990   Gelöst in 5.77s/23; Gelöst: 17
23. ENET-2026 023 (Morozevich A) - Springeropfer,  Nd5   > 15s.
24. ENET-2026 024 (2015_Glarean) - Endspiel,  Rg7+   Gelöst in 1.92s/30; Gelöst: 18
25. ENET-2026 025 (Zepler,Studie) - Endspiel,  g6   > 15s.
26. ENET-2026 026 (Lasker) - Endspiel,  Ke4   > 15s.
27. ENET-2026 027 (ERET 066) - Endspiel T&S vs L&S,  Ke1, Marwitz 1965   Gelöst in 1.34s/28; Gelöst: 19
28. ENET-2026 028 - Springer-Manoever,  Ne2   Gelöst in 15.70s/27; Gelöst: 20
29. ENET-2026 029 (Onlinegame) - PurePower vs Exxon,  Qa4, Online Engine game   Gelöst in 1.81s/21; Gelöst: 21
30. ENET-2026 030 (ERET 075) - Festung,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.73s/17; Gelöst: 22
31. ENET-2026 031 (Bauer Robert) - Verteidigung,  g3   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 23
32. ENET-2026 032 (Mihai ENeghina - Gegenangriff,  Nxb5   Gelöst in 0.09s/10; Gelöst: 24
33. ENET-2026 033  (Tauber - Sir. - Druck,  e5   Gelöst in 0.36s/16; Gelöst: 25
34. ENET-2026 034 (TCEC Nr.8 j329 - Endspiel,  Kf4   Gelöst in 0.06s/11; Gelöst: 26
35. ENET-2026 035 (Sikorsky Horst - Mittelspiel,  Qe1   Gelöst in 7.17s/22; Gelöst: 27
36. ENET-2026 036 (ERET 089) - Unterverwandlung,  e8N, Rumaenien 1977   Gelöst in 0.91s/19; Gelöst: 28
37. ENET-2026 037 (ERET 090) - Endspiel L vs L,  f4 (Bd1), Salai 2011   > 15s.
38. ENET-2026 038 (Study) - Endspiel,  Rc2   Gelöst in 13.41s/63; Gelöst: 29
39. ENET-2026 039 (HHdbVI) - Angriff,  Qa7+   Gelöst in 0.17s/10; Gelöst: 30
40. ENET-2026 040 (TTT2.053) - Springeropfer,  Ng6   > 15s.
41. ENET-2026 041 (ERET 094) - Damenopfer,  Rf6, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011   > 15s.
42. ENET-2026 042 (ERET 096) - Endspiel D vs T&L&S,  Kf6, Sochnev 2009   > 15s.
43. ENET-2026 043 (Smyslov) - Endspiel,  g4   Gelöst in 12.19s/71; Gelöst: 31
44. ENET-2026 044 - AlphaZero vs Stockfish,  Bg5   Gelöst in 0.08s/11; Gelöst: 32
45. ENET-2026 045 - Ollinegame beste Verteidigung,  Qb7   > 15s.
46. ENET-2026 046 - Mittelspiel,  Re4 (Rc2)   > 15s.
47. ENET-2026 047 - Onlinegame Stockfish vs Lc0,  Na6   Gelöst in 5.16s/48; Gelöst: 33
48. ENET-2026 048 - Onlinegame Beste Verteidigung,  Qxf6!   Gelöst in 2.98s/28; Gelöst: 34
49. ENET-2026 049 - Onlinegame,  Bxf5 (dxc3?)   Gelöst in 0.48s/21; Gelöst: 35
50. ENET-2026 050 - Lc0 vs Stockfish, Onlinegame,  b4!   Gelöst in 4.02s/37; Gelöst: 36
51. ENET-2026 051 - Onlinegame Best move,  Rfc8   Gelöst in 0.30s/14; Gelöst: 37
52. ENET-2026 052 - Onlinegame,  g4!   Gelöst in 1.03s/18; Gelöst: 38
53. ENET-2026 053 - Online Engine game Solista,  f6! (e5?)   Gelöst in 7.77s/27; Gelöst: 39
54. ENET-2026 054 - Online engine game,  Bxh7+!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 40
55. ENET-2026 055 - Dorsz, Stockfish v Blue Marli,  Qh6!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 41
56. ENET-2026 056 - Verteidigung Bestmove,  Qe7   > 15s.
57. ENET-2026 057 - Zugzwang,  f6!   > 15s.
58. ENET-2026 058 - Turmopfer,  Rxf3!   > 15s.
59. ENET-2026 059 - Angriff,  Kf2 Bestmove   > 15s.
60. ENET-2026 060 - Königsangriff,  h5! Bestmove   > 15s.
61. ENET-2026 061 - Mattopfer,  Qc6   > 15s.
62. ENET-2026 062 - Läuferopfer,  Bf6   Gelöst in 7.08s/22; Gelöst: 42
63. ENET-2026 063 - Läuferopfer,  Bxf7, Carlsen   Gelöst in 1.52s/19; Gelöst: 43
64. ENET-2026 064 - Endspiel,  Rf1!   Gelöst in 11.80s/26; Gelöst: 44
65. ENET-2026 065 - Linieöffnung,  Ng5!   Gelöst in 3.64s/23; Gelöst: 45
66. ENET-2026 066 - Endspiel,  f5!   > 15s.
67. ENET-2026 067 - Mittelspiel,  Re8!   Gelöst in 13.17s/27; Gelöst: 46
68. ENET-2026 068 - Damenausfall,  Qh5! (Qh3?)   Gelöst in 0.06s/12; Gelöst: 47
69. ENET-2026 069 - Königsangriff,  Qa5!   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 48
70. ENET-2026 070 - Angriff,  Ra3!   Gelöst in 3.30s/22; Gelöst: 49
71. ENET-2026 071 - Spieloeffnung,  h4!   Gelöst in 0.59s/17; Gelöst: 50
72. ENET-2026 072 - Mittelspiel Entlastung,  Ne4!   Gelöst in 0.36s/18; Gelöst: 51
73. ENET-2026 073 - Mittellspiel,  Rfe8!   Gelöst in 0.24s/14; Gelöst: 52
74. ENET-2026 074 - Kramnik vs Howell,  Rad1! Bestmove   > 15s.
75. ENET-2026 075 - Stockfish vs Komodo,  Bd3, Bestmove   Gelöst in 0.06s/10; Gelöst: 53
76. ENET-2026 076 - Entlastung,  Nd5   > 15s.
77. ENET-2026 077 - Blockade,  b4! Onlinegame   Gelöst in 9.17s/24; Gelöst: 54
78. ENET-2026 078 - Mittelspiel,  Bb4! Onlinegame   Gelöst in 0.53s/15; Gelöst: 55
79. ENET-2026 079 - Taktik,  Nxd5! Onlinegame   > 15s.
80. ENET-2026 080 - Mittelspiel,  Ba7! Onlinegame   Gelöst in 9.45s/24; Gelöst: 56
81. ENET-2026 081 - b4? (Qe8, Bd6),  Qe8, Onlinegame   Gelöst in 5.08s/24; Gelöst: 57
82. ENET-2026 082 - Nc6!,  HTC114   > 15s.
83. ENET-2026 083 - Nc6,  HTC114   Gelöst in 15s/20; Gelöst: 58
84. ENET-2026 084 - Nf5,  HTC114   > 15s.
85. ENET-2026 085 - Nexg6,  HTC114   Gelöst in 0.36s/15; Gelöst: 59
86. ENET-2026 086 - Nxf7+,  HTC114   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 60
87. ENET-2026 087 - Kc8!,  HTC114   > 15s.
88. ENET-2026 088 - Kf3!,  HTC114   > 15s.
89. ENET-2026 089 - Qxg3+,  HTC114   > 15s.
90. ENET-2026 090 - Nc8,  HTC114   > 15s.
91. ENET-2026 091 - Bh5+,  HTC114   > 15s.
92. ENET-2026 092 - Nf6+,  HTC114   > 15s.
93. ENET-2026 093 - Nxc4!,  HTC114   Gelöst in 1.56s/20; Gelöst: 61
94. ENET-2026 094 - Ba5+,  HTC114   > 15s.
95. ENET-2026 095 - f4+,  HTC114   > 15s.
96. ENET-2026 096 - Nc7,  HTC114   > 15s.
97. ENET-2026 097 - f5!,  HTC114   > 15s.
98. ENET-2026 098 - Qf6+,  HTC114   Gelöst in 5.83s/32; Gelöst: 62
99. ENET-2026 099 - b5!,  Onlinegame   Gelöst in 9.42s/23; Gelöst: 63
100. ENET-2026 100 - Nd4,  Onlinegame   Gelöst in 0.05s/10; Gelöst: 64
101. ENET-2026 101 - Ne8?,  Kh8, Onlinegame   Gelöst in 3.77s/22; Gelöst: 65
102. ENET-2026 102 - Bxf2?,  a3 (Kh7), Onlinegame   Gelöst in 12.13s/28; Gelöst: 66
103. ENET-2026 103 - Bxg3!,  Onlinegame   Gelöst in 7.30s/26; Gelöst: 67
104. ENET-2026 104 - Nd8!,  Onlinegame   > 15s.
105. ENET-2026 105 - Nxg3!,  Onlinegame   > 15s.
106. ENET-2026 106 - Bxf4!,  Onlinegame   Gelöst in 0.50s/17; Gelöst: 68
107. ENET-2026 107 - Bxh6?,  Qc1(Be3), Onlinegame   Gelöst in 7.78s/21; Gelöst: 69
108. ENET-2026 108 - Ra5! (d4!?),  Onlinegame   > 15s.
109. ENET-2026 109 - Be2! (Rc3?),  Onlinegame   > 15s.
110. ENET-2026 110 - Qxb2?,  Qa6 (Qb3, Kf8)   > 15s.

Ergebnis: 69 aus 110 = 62.7%. Durchschnittszeit = 3.78s / 21.30
Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-17 08:44 Edited 2026-01-17 08:51
Wenn du andere Engines in solchen und ähnlichen Stellungstests (anti engine puzzles im weiteren Sinn, heißt Stellungen, die mit den im game playing erfolgreichen Settings, heißt z.B. insbesondere MultiPV=1, nicht primär kompatibel sind) mit RemsM und anderen solchen mit internem MultiPV vergleichst, solltest du die (anderen) auch MultiPV laufen lassen für faire Vergleiche. Das ist sonst wie diese in den anti engine puzzles erfolgreichen MultiPV- Settings im game playing einzusetzen. Kann man schon auch machen, sind aber halt wieder andere Ergebnisse.
Parent - - By Reinhold Stibi Date 2026-01-17 09:14
Peter, Stockfish bietet mit der FritzGUi keine MultiPV Einstellung
und aufwendig herumdoktern um dies zu erreichen möchte ich nicht.
Auch bei einer MultiPV 4  Einstellung bei Stockfish würden da ja auch
nur ca. 7 mehr gelöste Stellungen herauskommen.

Da ja du diesbezüglich der Fachmann bist könntest ja du dies machen.

Wäre schon interessant wie die augenblicklich taktische Leistung von Lc0 ist.

Denke dass der Test von Eduard Nemeth schon gut ist. Er bringt ja immer
wieder interessante Stellungen.
Parent - By Peter Martan Date 2026-01-17 09:32 Edited 2026-01-17 10:02
Reinhold, "kompliziert herumdoktern" ist das Klicken auf das Plus im Enginefenster, damit mehr Varianten von der Engine als primaries berechnet und angezeigt werden, ja nun wirklich nicht. Und das ist alles, was du tun musst, bevor du im Fritz den Stellungstest startest, übrigens hatten wir das jetzt wirklich schon öfter als einmal

Wieviele Stellungen aus welchem Test dann von welcher Engine und Hardware- TC mehr (oder weniger, kann ja auch vorkommen, wenn die Stellungen derart sind relativ zur TC, dass mit MultiPV=1 am meisten gelöst werden, das sind dann aber eben andere Stellungen, Engines, Hardware- TCs als die, die du meistens verwendest), das weiß man eben nicht, wenn man's nicht probiert

Der EN- Test war voriges Jahr schon ganz gut, die 12 Stellungen, die dazu gekommen sind (wofür 2 alte entfernt wurden) sind unterschiedlich gut, (nämlich halt unterschiedlich gut zu den anderen passend) aber jedenfalls die 4, die ich in der Syntax ausgebessert habe, sind so, wie sie in der .cbh (bzw. der .pgn) drin sind, nicht gut. Die jeweils als single best move definierten Züge sind als solche single best moves nicht eindeutig genug, sieh dir z.B. mal an, was im MultiPV=8- Modus nach etwas Forward- Backward Stockfish dev. mit 30 Threads der 4.3GHz CPU an Output zeigt:

    110: ENET-2026 110 - Qxb2? Line, Qa6 (Qb3, Kf8)

MultiPV=8

r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - -

Engine: Stockfish260101 (8192 MB)
von the Stockfish developers (see AUTHORS f

41     3:26   0.00     1...Kh8 2.Dc2 Da6 3.Sb5 Db7 4.De2 Kg8
                       5.De5 Dc6 6.Td6 Db7 7.Td2 Dc6 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   0.00     1...Dc6 2.Kg1 Db7 3.Dc2 Dc6 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   0.00     1...Da6 2.Kg1 Db7 3.Dc2 Dc6 4.Td3 Da6
                       5.De2 Tf8 6.Td1 Dc6 7.Dd3 Ta8 8.Td2 Db7
                       9.Sb5 Se4 10.Td1 Sf6 11.Td2 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   +0.07    1...Kf8 2.f3 Db3 3.Td2 Kg8 4.Ke1 Te8
                       5.Ke2 Ta8 6.Kf1 Ta7 7.Ke1 Ta8 8.h4 e5
                       9.g4 Tf8 10.Ke2 Te8 11.g5 Sh5 12.Kf2 hxg5
                       13.hxg5 Sf4 14.Dd7 Db8 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   +0.08    1...Db3 2.De2 Db6 3.Df3 Da6 4.Sb5 Sd5
                       5.Kg1 Tf8 6.Td2 Da5 7.De2 Sf4 8.De3 Sg6
                       9.Sc3 Ta8 10.De4 Tc8 11.Dd3 Se5
                       12.De2 Sg6 13.Td7 Da6 14.Dd3 Se5 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   +0.10    1...Db6 2.Df3 Da6 3.Sb5 Sd5 4.Kg1 Tf8
                       5.Td2 Da5 6.De2 Sf4 7.De3 Sg6 8.Sc3 Ta8
                       9.De4 Tc8 10.Dd3 Se5 11.De2 Sg6
                       12.Td7 Da6 13.Dd3 Se5 14.Td8+ Txd8 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

41     3:26   +0.10    1...Dc8 2.Df3 Da6 3.Sb5 Sd5 4.Kg1 Tf8
                       5.Td2 Da5 6.De2 Sf4 7.De3 Sg6 8.Sc3 Ta8
                       9.De4 Tc8 10.Dd3 Se5 11.De2 Sg6
                       12.Td7 Da6 13.Dd3 Se5 14.Td8+ Txd8 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

40     3:26   +0.12    1...Da7 2.Dc2 Kh8 3.Td6 Db8 4.Sb5 Se8
                       5.Td2 Sf6 6.Dd3 Df4 7.g3 De4 8.Dxe4 Sxe4
                       9.Td7 f5 10.Ke2 Kg8 11.Ke3 g5 12.h4 Tb8
                       13.Tc7 Kf8 14.h5 Sf6 (6.014.464.799) 29114
                       TB:935.391

Welchen davon die Engine als best move oben hat, ist je nach Hardware- TC ziemlich purer Zufall, was einfach daran liegt, dass diese 8 Züge ziemlich die gleiche Gewinnwahrscheinlichkeit haben, sie sind alle, was die Evals angeht, im Bereich von = und das so nahe beisammen, dass man nicht von single best move im klassischen Teststellungssinn sprechen kann.

Diese Stellung taugt nur als avoid move- Stellung, heißt, ein einzelner Zug, der eine gewisse "Verführungswahrscheinlicheit" hat, muss von der Engine vermieden werden, in diesem Fall ist es das 1...Dxb2?, das Fragezeichen beim eigentlichen avoid move steht ja dabei, aber nicht in der einzigen gespeicherten Variante, das ist die mit 1.Da6, das Qxb2? hingegen ist im Header der "Partie" als Schwarzspieler drin, so macht das aber fürs GUI keinen Sinn.
Welchen Zug eine Engine statt eines zu vermeidenden avoid move wählt, spielt bei einer reinen avoid move position keine Rolle, man kann einen single best move trotzdem zusätzlich definieren, von den 8 gezeigten müssten dann aber fairer Weise alle 8 als solche gelten, zumindest 3 davon.

Eduard weiß das vermutlich und wird sich vielleicht gedacht haben, der eine best move 1.Da6 (als Kommentar, siehe Kopfzeile der Stellung oben, sind eh noch 2 weitere erwähnt, das weiß aber das GUI nicht bei der Beurteilung gelöst oder nicht) macht die Sache wieder etwas weniger leicht lösbar, als wenn nur der zu vermeidende allein mit einem Fragezeichen (das macht ihn im Fritz zum avoid move) gespeichert wäre, stimmt auch, schwerer schon, aber ungerecht den Engines gegenüber, die einen der zumindest beiden ziemlich gleich guten anderen wählen. Speichert man wenigstens 3 Züge als gleichwertige Varianten (einfach ohne Kommentarsymbole) unter den ersten Zügen, wird die Stellung, was ihre "Schwierigkeit" angeht, wieder um das leichter, was dann nur der (mit einem Fragezeichen als Variante gespeicherte) zu vermeidende Zug als einzige Schwierigkeit bietet. Kurzum, die Stellung passt an Schwierigkeitsgrad (Hardware- TC, die die meisten Guten zum Lösen aus den richtigen Gründen durchschnittlich brauchen) nicht zum durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad der übrigen.
So würde übrigens die Syntax der Stellung als .epd- string aussehen, wenn sie das korrekt definierte, was Eduard vermutlich gemeint hat:

r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - - am Qxb2 bm Qa6 Kh8 Qc6; hmvc 0; id "ENET-2026 110, 110";

Und so würde dann SF dev. dann damit umgehen, wenn man ihm die Stellung in einer Suite vorsetzte:

r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - -
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         8 |*T*|:::|   |:::|   |:::|*K*|:::
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         7 |:::|*D*|:::|   |:::|*B*|*B*|  
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         6 |   |:::|   |:::|*B*|*S*|   |*B*
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         5 |:::|   |*B*|   |:::|   |:::|  
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         4 |*B*|:::| B |:::|   |:::|   |:::
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         3 | B |   | S | D |:::|   |:::| B
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         2 |   | B |   |:::|   | B | B |:::
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
         1 |:::|   |:::| T |:::| K |:::|  
           +---+---+---+---+---+---+---+---+
             a   b   c   d   e   f   g   h
Stockfish260101
Lösung : Db7xb2? Db7-a6! Kg8-h8! Db7-c6!
Found 510 WDL and 510 DTZ tablebase files (up to 6-man).
Available processors: 0-31
Using 30 threads
NNUE evaluation using nn-c288c895ea92.nnue (125MiB, (102384, 1024, 15, 32, 1))
NNUE evaluation using nn-37f18f62d772.nnue (6MiB, (22528, 128, 15, 32, 1))
Network replica 1: Shared memory.
23/69   0:01   +0.51   1...Dc6 2.Kg1 Da6 3.De2 Tb8 4.Sb5 Db7 5.De5 Db6 6.Td6 Db7 7.Td3 Tc8 8.De3 Db8 9.Td2 Da8 10.Dd3 Tb8 11.Sc3 Da6 12.Kf1 Ta8 13.Ke2 Db7 14.f3 Dc7 (35.772.402) 31911  TB:360
Bester Zug: Db7-c6 Zeit: 0:01.282 min  K/s: 31.911.152  Knoten: 35.772.402 TB: 360
Richtige Lösung! (0:00.023) 11

Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-17 12:27 Edited 2026-01-17 13:13
Reinhold Stibi schrieb:

Wäre schon interessant wie die augenblicklich taktische Leistung von Lc0 ist.

Ich zeig jetzt justamend nicht schon wieder mal aktuelle Vergleiche dazu aus meiner 256er oder einer anderen Liste, weil da sicher sofort wieder jemand kommt und mich wissen lässt, dass meine "Bewertung äußerst zweifelhaft" ist

https://forum.computerschach.de/cgi-bin/mwf/topic_show.pl?pid=177500#pid177500


Wenn hingegen dein Herz momentan an Eduards jünster Version seiner Testsuite hängt, die schon mehrmals zitierten 4 Stellungen auf diese Syntax hier ausgebessert habend:

r4rk1/2pb1pbp/1p1p1np1/1qnPp3/pN2P1P1/P3BP1P/1PBQNR2/R5K1 b - - am Ne8 bm Kh8 Bc8; hmvc 0; id "ENET-2026 101, Onlinegame, 101";
r3r2k/2pn1bp1/1qpp1p1p/2b1p3/p1P1P3/2BP1NNP/PP1R1PPK/2RQ4 b - - am Bxf2 bm a3 Kh7; hmvc 0; id "ENET-2026 102, Onlinegame, 102";
3rr1k1/2p2bp1/1qppnp1p/2b1pN2/p1P1P3/3P1N1P/PPQBRPPK/6R1 w - - am Bxh6 bm Qc1 Rb1 ; hmvc 0; id "ENET-2026 107, Onlinegame, 107";
r5k1/1q3pp1/4pn1p/2p5/p1P5/P1NQ3P/1P3PP1/3R1K2 b - - am Qxb2 bm Qa6 Kh8 Qc6; hmvc 0; id "ENET-2026 110, 110";

hätte ich hier einen einzeln Run mit SF dev (260101) und 28 Threads (weil gleichzeitig Lc0 mit 2 lief), 30"/Stellung und MultiPV=4:

Stockfish260101
Bisher gelöst: 99 von 110  ;  12:43m

         1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
-------------------------------------------------------------------------------------
   0 |   0   6   0   0   0   0   0   2   0   0   0   8   0   0   0   3   0   7   1   0
  20 |   0   0  16   0   -   3   1   1   1   0   0   0   0   1   0  26   -  13   0  24
  40 |   0   0   0   0   0   0   1   -   0   0   -   0   3   1   0   0  30   -   4   3
  60 |   0   0   0  11   0  30   0   0   0   3   0   0   0   0   -  12   1   1   0   1
  80 |   3   0  10  21   0   0   -  20   0   -   0  26   0   -  14   0   3   0   5   -
  100|   3   0  17  24   1   0   0  10   -  28

  K/s: 34.117.531 
  TotTime: 19:55m    SolTime: 12:43m


Wenn man daraus jetzt statistisch halbwegs relevante (das hat mit der Übertragbarkeit oder Vergleichbarkeit mit anderen Ergebnissen primär mal noch gar nichts zu tun, die statistische Relevanz des einzelnen Tests für sich allein betrachtet) Vergleiche zu anderen ähnlich starken Engines (was die Performance in diesem einen Test angeht) ziehen wollte, sollte man die Hardware- TC vielleicht auf 8 derartige Threads (einer solchen CPU) und vielleicht 15" begrenzen. Dann hätte man sicher immer noch hohe error bars, so lange nicht 50 und mehr Runs in EloStatTS miteinander verglichen würden, aber immerhin vielleicht irgendwie im Bereich der Unterschiede, die sich messen ließen auf diese Art. Wohlgemerkt, was schachlich relevante error bars anginge, die eben nicht einfach im Vergleich der prozentuellen Lösungsrate des einen und der anderen Runs bestehen, weil da nicht eingeht, welche Stellungen von welcher Engine allein oder gemeinsam mit einer anderen gelöst werden, sondern aufgrund von Vergleichen, wie sie EloStatTS von jedem alten (bereits gespeicherten) Run zu jedem neuen Run und jedesmal wieder Stellung für Stellung neu berechnet, im Sinn einer WDL- Statistik wie sie auch beim game playing angestellt wird, bei EloStatTS auch noch anhand der Zeit- Indices pro Engine und Stellung, aber das alles mal wieder nur so am Rande, eine eigene EloStatTS- Liste tue ich mir mit dieser Suite sicher keine an, dazu habe ich genug andere, dafür besser geeignete Suiten und bereits bestehende Listen, die bei EloStatTS eben auch den großen Vorteil haben, dass sie mit jedem neu dazu kommende Run die error bars aller verglichenen anpassen.

Hier der gleichzeitge Run von Lc0 0.32.1 mit dem 6147500PT- Netz und der RTX5070 GPU bei gleicher TC:

Lc0v0.32.1
Bisher gelöst: 76 von 110  ;  13:40m
         1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
-------------------------------------------------------------------------------------
   0 |   1   0   -   -  20   -   0  19   0   5   5   0  25   0   0   -   0   -   0   -
  20 |   0   2   -  13   -  12   -   5   1   0   0   0   3   -  14   -   -   -  23  15
  40 |   -   -   0   -   -   -   0   6   0   0   -   0   9   1   0   -   0   -   -   -
  60 |   0   5   -   -   0  17   6   0   0   1   0   0   0   0   0   1   0   0   1   0
  80 |   1   -   -   -   -   3   -   0   0   6   0   0   2   0   3   -   -   0   8   0
  100|   0   0   7   -   0   0   0   -   0   0

  K/s: 9.771 
  TotTime: 17:04m    SolTime: 13:40m


Edit: Weil ich gerade lese, was Eduard eigens an mich gerichtet auf seiner homepage zum Test schreibt, dazu nur eine kurze direkte Stellungnahme meinerseits:
alles ist gut, Edi!

Nein, im Ernst werde ich nicht über ein Forum, in dem Eduard nicht mehr schreibt, oder über seine homepage einen Glaubenskrieg über Stellungstests führen, was meine Einwände sind, und wie ich das, was ich für verbesserungsbedürftig halte, verbessern würde, habe ich wohl klar genug (vor allem mit .epd- Syntax) dargelegt, und ja, natürlich kann man das alles so und so sehen,  vor allem könnte man die Stellungen, die für das restliche Niveau der Suite zu leicht (oder zu schwer, kommt ja immer drauf an, welche Engines man mit welcher Hardware- TC laufen lassen will) sind, wieder rausnehmen, die Nr. 110 wäre auf jeden Fall so eine, die anderen, die ich an Syntax ausgebessert habe, mit den praktisch gleich guten Nebenlösungen drin, auch, weil sie so (egal ob als avoid move allein oder mit den Nebenlösungen drin, die dann auch als gelöst bewertet würden) auch eher zu leicht sind für die übrigen, aber das ist halt mit avoid move Stellungen an und für sich so, dass sie um das leichter sind, was die Engine nur den einen Zug vermeidend, an Alternativen wählen kann, ohne, dass ihr der Punkt verloren geht.
110 sind ja an und für sich halt sowieso auch zu wenige heutzutage für eine statistische Relevanz, je mehr wirklich schwere drin sind, umso mehr sind's zu wenige, weil umso weniger Lösungen miteinander verglichen werden. So gesehen wäre der Unterschied zwischen 110, 106 oder 100 auch schon ziemlich schnurz piep.

Wenn du weiter drüber reden willst, Edi, schreib mir ein Mail, meine Adresse hast du ja vermutlich eh, wenn nicht, erfährst du sie entweder von gemeinsamen Bekannten oder lass es mich über die wissen, dann schreib' ich dir eins (ein Mail), damit du sie (meine Adresse) so bekommst.
In diesem Sinne neuerlich
nix für ungut
Parent - - By Peter Martan Date 2026-01-17 13:10
Mittlerweile hätte ich noch 2 weitere Runs gleichzeitig miteinander fertig bekommen, Rems und Lc0 0.33 dev., eine Entwicklungsversion, die BT5- Netze nutzen kann, die Bedingungen ebenso wie bei den 2 vorhergehenden Runs, das Setting von RemsM war Random Op. Plies 26, Random Op. MultiPV 4, Random Op. Score 2000, damit auf die Art halbwegs Ähnlichkeit zu dem herrscht, was Engines ohne internen MultiPV- Modus im UCI- MultiPV=4 rechnen. Das Netz von Lc0 war das BT5-1024x15x32h-rpe-swa-3700000.pb.gz:

Lc0v0.33.0
Bisher gelöst: 66 von 110  ;  15:15m

         1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
-------------------------------------------------------------------------------------
   0 |   5   0   -   -  20   -   0   -   0  13   0   0   -   0   0   -   0   -   0   -
  20 |   0   0   -  10   -   -   -   -   8   0   0   5   3   5   -   -   -   -   -   -
  40 |   -  25   0   -   -   -   0  12   0   0   -   0   -   0   0   -   -   -   -   -
  60 |   0   -   -   6   0   8   -   0   0   -   0   0   2   -   0   4   0   0   2   1
  80 |   1   0   -   -   -  11   -   0   0  13   0   0   2   0   1   -   -   0   8   0
  100|   0   0   -   -   0   0  10   -   0   0

  K/s: 4.982 
  TotTime: 18:23m    SolTime: 15:15m


Und Rems:

RemsM091224
Bisher gelöst: 102 von 110  ;  9:59m

         1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20
-------------------------------------------------------------------------------------
   0 |   0   0   0  14   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   2   0
  20 |   0   0   6   3  11   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  24   -   0   0   1
  40 |   1   0  29   0   0   0   0   6   0   0   1   0   7   0   0   3   1   -   1   1
  60 |   0   0   0  14   1   7   0   -   0   3   0   0   0   0   0   -   2   1   1   0
  80 |   3   0   1   8   0   0   -   4   0   -   0  13   0   -   0  15   4   1   6  10
  100|   3   3  12   9  16   7   4  30   -  29

  K/s: 33.413.377 
  TotTime: 15:37m    SolTime: 9:59m
Parent - - By Reinhold Stibi Date 2026-01-17 14:19
Löse: C:\Schach\Tests\Eduard Nemeth 2016 Test\ENET-2026.cbh

Maximale Lösungszeit = 15s.           mit LcO 0.32 Netz BT4 1740 und RTX 4060

Maximale Lösungszeit = 15s.           mit LcO 0.32

64 aus 110  58,1 %  2,37 Sek. Durchschnittszeit

1. ENET-2026 001 (ERET 002) - ENET-2026,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.36s/5; Gelöst: 1
2. ENET-2026 002 (ERET 004) - Endspiel L&S vs L&S,  Nxg5, Anand-Shirov, Advanced Chess 2000   Gelöst in 0.38s/10; Gelöst: 2
3. ENET-2026 003 (HTC108),2 - Damenopfer,  Qxf6   > 15s.
4. ENET-2026 004 (Taktik) - Turmopfer,  Rd6   > 15s.
5. ENET-2026 005 (ERET 015) - Endspiel D&B vs T&L&B,  Qd3+, Becker 2015   > 15s.
6. ENET-2026 006 (HTC10) - Caruana vs Carlsen,  g4   > 15s.
7. ENET-2026 007 (ERET 019) - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B,  Nf5, Broni 1970   Gelöst in 0.33s/10; Gelöst: 3
8. ENET-2026 008 (ACT-Suite) - Turmopfer,  Rxg7   > 15s.
9. ENET-2026 009 (HTC108) - Springeropfer,  Nc4   Gelöst in 1.84s/17; Gelöst: 4
10. ENET-2026 010 (CCC) - Attack,  Bxh7+   Gelöst in 10.70s/19; Gelöst: 5
11. ENET-2026 011 (CCC) - Attack,  Nh4   Gelöst in 2.64s/11; Gelöst: 6
12. ENET-2026 012 (HTC108-21) - Manoever,  Kc1   > 15s.
13. ENET-2026 013 (Gashimov) - Springeropfer,  Ng6+   > 15s.
14. ENET-2026 014 (CCC) - Ausgleich,  Rf4   Gelöst in 0.36s/7; Gelöst: 7
15. ENET-2026 015 (ERET 038) - Endspiel S&S vs L&B,  exd5, Garcia 2000   Gelöst in 1.63s/11; Gelöst: 8
16. ENET-2026 016 (Bondarenko) - Endspiel,  Bf4   > 15s.
17. ENET-2026 017 (Gusev) - Damenopfer,  Qxe5   Gelöst in 0.84s/10; Gelöst: 9
18. ENET-2026 018 (HTC108) - Laeferopfer,  Bxc5+   > 15s.
19. ENET-2026 019 (ERET 046) - Endspiel T&S vs T&S,  Nd3, Grandelius-Raznikov, Albena 2011   Gelöst in 0.36s/8; Gelöst: 10
20. ENET-2026 020 (ERET 050) - Koenigsangriff,  Nf3+, Hansen-Barua, Biel 1993   > 15s.
21. ENET-2026 021 (Onlinegame) - Lc0 vs Stockfish,  f4! Lc0 vs Stockfish, Onlinegame   Gelöst in 0.44s/7; Gelöst: 11
22. ENET-2026 022 (ERET 054) - Endspiel D&T&L vs D&T&L,  c3, Jussupow-Kasparov, Linares 1990   Gelöst in 2.99s/13; Gelöst: 12
23. ENET-2026 023 (Morozevich A) - Springeropfer,  Nd5   > 15s.
24. ENET-2026 024 (2015_Glarean) - Endspiel,  Rg7+   Gelöst in 4.75s/14; Gelöst: 13
25. ENET-2026 025 (Zepler,Studie) - Endspiel,  g6   > 15s.
26. ENET-2026 026 (Lasker) - Endspiel,  Ke4   Gelöst in 1.84s/10; Gelöst: 14
27. ENET-2026 027 (ERET 066) - Endspiel T&S vs L&S,  Ke1, Marwitz 1965   > 15s.
28. ENET-2026 028 - Springer-Manoever,  Ne2   Gelöst in 7.95s/13; Gelöst: 15
29. ENET-2026 029 (Onlinegame) - PurePower vs Exxon,  Qa4, Online Engine game   Gelöst in 1.22s/10; Gelöst: 16
30. ENET-2026 030 (ERET 075) - Festung,  Qf5, N.N.-N.N. (Analyse)   Gelöst in 0.36s/7; Gelöst: 17
31. ENET-2026 031 (Bauer Robert) - Verteidigung,  g3   Gelöst in 0.36s/7; Gelöst: 18
32. ENET-2026 032 (Mihai ENeghina - Gegenangriff,  Nxb5   Gelöst in 1.11s/10; Gelöst: 19
33. ENET-2026 033  (Tauber - Sir. - Druck,  e5   Gelöst in 2.75s/12; Gelöst: 20
34. ENET-2026 034 (TCEC Nr.8 j329 - Endspiel,  Kf4   > 15s.
35. ENET-2026 035 (Sikorsky Horst - Mittelspiel,  Qe1   > 15s.
36. ENET-2026 036 (ERET 089) - Unterverwandlung,  e8N, Rumaenien 1977   > 15s.
37. ENET-2026 037 (ERET 090) - Endspiel L vs L,  f4 (Bd1), Salai 2011   > 15s.
38. ENET-2026 038 (Study) - Endspiel,  Rc2   > 15s.
39. ENET-2026 039 (HHdbVI) - Angriff,  Qa7+   > 15s.
40. ENET-2026 040 (TTT2.053) - Springeropfer,  Ng6   > 15s.
41. ENET-2026 041 (ERET 094) - Damenopfer,  Rf6, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011   > 15s.
42. ENET-2026 042 (ERET 096) - Endspiel D vs T&L&S,  Kf6, Sochnev 2009   > 15s.
43. ENET-2026 043 (Smyslov) - Endspiel,  g4   Gelöst in 0.36s/8; Gelöst: 21
44. ENET-2026 044 - AlphaZero vs Stockfish,  Bg5   > 15s.
45. ENET-2026 045 - Ollinegame beste Verteidigung,  Qb7   > 15s.
46. ENET-2026 046 - Mittelspiel,  Re4 (Rc2)   > 15s.
47. ENET-2026 047 - Onlinegame Stockfish vs Lc0,  Na6   Gelöst in 0.41s/7; Gelöst: 22
48. ENET-2026 048 - Onlinegame Beste Verteidigung,  Qxf6!   Gelöst in 10.22s/17; Gelöst: 23
49. ENET-2026 049 - Onlinegame,  Bxf5 (dxc3?)   Gelöst in 0.39s/8; Gelöst: 24
50. ENET-2026 050 - Lc0 vs Stockfish, Onlinegame,  b4!   Gelöst in 0.38s/6; Gelöst: 25
51. ENET-2026 051 - Onlinegame Best move,  Rfc8   > 15s.
52. ENET-2026 052 - Onlinegame,  g4!   Gelöst in 0.36s/8; Gelöst: 26
53. ENET-2026 053 - Online Engine game Solista,  f6! (e5?)   > 15s.
54. ENET-2026 054 - Online engine game,  Bxh7+!   Gelöst in 2.61s/14; Gelöst: 27
55. ENET-2026 055 - Dorsz, Stockfish v Blue Marli,  Qh6!   Gelöst in 0.36s/10; Gelöst: 28
56. ENET-2026 056 - Verteidigung Bestmove,  Qe7   > 15s.
57. ENET-2026 057 - Zugzwang,  f6!   Gelöst in 0.41s/7; Gelöst: 29
58. ENET-2026 058 - Turmopfer,  Rxf3!   > 15s.
59. ENET-2026 059 - Angriff,  Kf2 Bestmove   > 15s.
60. ENET-2026 060 - Königsangriff,  h5! Bestmove   > 15s.
61. ENET-2026 061 - Mattopfer,  Qc6   Gelöst in 0.47s/7; Gelöst: 30
62. ENET-2026 062 - Läuferopfer,  Bf6   Gelöst in 14.63s/18; Gelöst: 31
63. ENET-2026 063 - Läuferopfer,  Bxf7, Carlsen   > 15s.
64. ENET-2026 064 - Endspiel,  Rf1!   > 15s.
65. ENET-2026 065 - Linieöffnung,  Ng5!   Gelöst in 5.16s/13; Gelöst: 32
66. ENET-2026 066 - Endspiel,  f5!   Gelöst in 8.91s/17; Gelöst: 33
67. ENET-2026 067 - Mittelspiel,  Re8!   > 15s.
68. ENET-2026 068 - Damenausfall,  Qh5! (Qh3?)   Gelöst in 0.38s/6; Gelöst: 34
69. ENET-2026 069 - Königsangriff,  Qa5!   Gelöst in 0.47s/6; Gelöst: 35
70. ENET-2026 070 - Angriff,  Ra3!   Gelöst in 2.91s/10; Gelöst: 36
71. ENET-2026 071 - Spieloeffnung,  h4!   Gelöst in 0.38s/10; Gelöst: 37
72. ENET-2026 072 - Mittelspiel Entlastung,  Ne4!   Gelöst in 2.30s/12; Gelöst: 38
73. ENET-2026 073 - Mittellspiel,  Rfe8!   Gelöst in 0.92s/10; Gelöst: 39
74. ENET-2026 074 - Kramnik vs Howell,  Rad1! Bestmove   > 15s.
75. ENET-2026 075 - Stockfish vs Komodo,  Bd3, Bestmove   Gelöst in 0.39s/7; Gelöst: 40
76. ENET-2026 076 - Entlastung,  Nd5   Gelöst in 1.22s/9; Gelöst: 41
77. ENET-2026 077 - Blockade,  b4! Onlinegame   Gelöst in 0.38s/6; Gelöst: 42
78. ENET-2026 078 - Mittelspiel,  Bb4! Onlinegame   Gelöst in 0.38s/6; Gelöst: 43
79. ENET-2026 079 - Taktik,  Nxd5! Onlinegame   Gelöst in 5s/16; Gelöst: 44
80. ENET-2026 080 - Mittelspiel,  Ba7! Onlinegame   Gelöst in 4.28s/18; Gelöst: 45
81. ENET-2026 081 - b4? (Qe8, Bd6),  Qe8, Onlinegame   Gelöst in 1.98s/8; Gelöst: 46
82. ENET-2026 082 - Nc6!,  HTC114   > 15s.
83. ENET-2026 083 - Nc6,  HTC114   > 15s.
84. ENET-2026 084 - Nf5,  HTC114   > 15s.
85. ENET-2026 085 - Nexg6,  HTC114   > 15s.
86. ENET-2026 086 - Nxf7+,  HTC114   Gelöst in 0.44s/8; Gelöst: 47
87. ENET-2026 087 - Kc8!,  HTC114   > 15s.
88. ENET-2026 088 - Kf3!,  HTC114   Gelöst in 0.47s/8; Gelöst: 48
89. ENET-2026 089 - Qxg3+,  HTC114   Gelöst in 0.28s/10; Gelöst: 49
90. ENET-2026 090 - Nc8,  HTC114   Gelöst in 15.63s/17; Gelöst: 50
91. ENET-2026 091 - Bh5+,  HTC114   Gelöst in 0.91s/13; Gelöst: 51
92. ENET-2026 092 - Nf6+,  HTC114   Gelöst in 0.25s/10; Gelöst: 52
93. ENET-2026 093 - Nxc4!,  HTC114   Gelöst in 5.95s/13; Gelöst: 53
94. ENET-2026 094 - Ba5+,  HTC114   Gelöst in 0.52s/12; Gelöst: 54
95. ENET-2026 095 - f4+,  HTC114   Gelöst in 7.94s/17; Gelöst: 55
96. ENET-2026 096 - Nc7,  HTC114   > 15s.
97. ENET-2026 097 - f5!,  HTC114   > 15s.
98. ENET-2026 098 - Qf6+,  HTC114   Gelöst in 0.30s/10; Gelöst: 56
99. ENET-2026 099 - b5!,  Onlinegame   Gelöst in 4.08s/18; Gelöst: 57
100. ENET-2026 100 - Nd4,  Onlinegame   Gelöst in 0.36s/6; Gelöst: 58
101. ENET-2026 101 - Ne8?,  Kh8, Onlinegame   Gelöst in 0.44s/6; Gelöst: 59
102. ENET-2026 102 - Bxf2?,  a3 (Kh7), Onlinegame   Gelöst in 0.56s/8; Gelöst: 60
103. ENET-2026 103 - Bxg3!,  Onlinegame   > 15s.
104. ENET-2026 104 - Nd8!,  Onlinegame   > 15s.
105. ENET-2026 105 - Nxg3!,  Onlinegame   > 15s.
106. ENET-2026 106 - Bxf4!,  Onlinegame   Gelöst in 1.02s/8; Gelöst: 61
107. ENET-2026 107 - Bxh6?,  Qc1(Be3), Onlinegame   Gelöst in 0.63s/8; Gelöst: 62
108. ENET-2026 108 - Ra5! (d4!?),  Onlinegame   Gelöst in 3.14s/11; Gelöst: 63
109. ENET-2026 109 - Be2! (Rc3?),  Onlinegame   Gelöst in 0.39s/6; Gelöst: 64
110. ENET-2026 110 - Qxb2?,  Qa6 (Qb3, Kf8)   > 15s.

Ergebnis: 64 aus 110 = 58.1%. Durchschnittszeit = 2.37s / 10.37
Parent - By Peter Martan Date 2026-01-17 14:36 Edited 2026-01-17 14:49
Ganz praktikabel fände ich auch eine Kombination aus den 106 von Eduard (die 4 zu leichten am- Stellungen weglassend) mit den 24, die hier von Dann Corbits jüngster kleiner Suite übrig geblieben sind, nachdem ich die Dubletten rausgefiltert hatte:

https://talkchess.com/viewtopic.php?p=987500#p987500

Im 2. Code- Fenster da unter novhard.epd. Überschneidungen innerhalb dieser 130 gäb's keine, das hab' ich schon mit epdutil überprüft.

Das wären dann 130 von ungefähr einem gemeinsamen Niveau, was Hardware- TC und Verwendbarkeit für einen gemeinsamen dazu passenden Engine- Pool angeht. Allerdings wirklich besser als meine alten (hin und wieder schon auch noch erneuerten 128) gefällt mir das dann auch immer noch nicht, so kleine Suiten verwende ich an und für sich kaum noch, weil einfach eine einzelne Stellung, die von einer Engine gelöst wird und von der anderen Engine nicht, einen zu großen relativen Unterschied ausmacht, der trotzdem und erst recht im statistischen Rauschen untergeht, wenn man mehrere Runs miteinander vergleicht. Um das zu kompensieren, braucht's zumindest ein Miteinrechnen von Zeit- Indices pro Stellung, wie's EloStatTS macht, oder zusätzliche Vergabe von verschieden vielen MEA- Punkten für die einzelne Stellung je nach ihrem Schweregrad (der durchschnittlich nötigen Hardware- TC für Lösungen aus den richtigen Gründen). Für die 24 von Dann hab' ich mir das damals sogar noch angetan mit der MEA- Syntax, bei 24 geht's ja schnell, mal sehen, ob ich's mir vielleicht für die 106 auch noch antue
- By Peter Martan Date 2026-01-17 17:32 Edited 2026-01-17 17:49
Zitat:

Das wären dann 130 von ungefähr einem gemeinsamen Niveau, was Hardware- TC und Verwendbarkeit für einen gemeinsamen dazu passenden Engine- Pool angeht. Allerdings wirklich besser als meine alten (hin und wieder schon auch noch erneuerten 128) gefällt mir das dann auch immer noch nicht, so kleine Suiten verwende ich an und für sich kaum noch, weil einfach eine einzelne Stellung, die von einer Engine gelöst wird und von der anderen Engine nicht, einen zu großen relativen Unterschied ausmacht, der trotzdem und erst recht im statistischen Rauschen untergeht, wenn man mehrere Runs miteinander vergleicht. Um das zu kompensieren, braucht's zumindest ein Miteinrechnen von Zeit- Indices pro Stellung, wie's EloStatTS macht

So z.B.:
    Program                                    Elo   +/-  Matches  Score   Av.Op.   S.Pos.   MST1    MST2   RIndex

  1 RemsM-091224-8t-26-4-2000                : 3515   19    231    53.3 %   3492   107/130    4.9s    9.3s   0.73
  2 Stockfish-260101-8t-MuPV4                : 3495   19    226    48.9 %   3503    93/130    4.1s   11.5s   0.72
  3 Lc0v0.32.1-BT4-1740-MuPV4                : 3490   21    233    47.9 %   3505    93/130    4.1s   11.5s   0.66

MST1  : Mean solution time (solved positions only)
MST2  : Mean solution time (solved and unsolved positions)
RIndex: Score according to solution time ranking for each position


Die A-B-Engines 8 Threads der 16x4.3GHz CPU, je 65 der 130 Stellungen in 2 concurrencies, Lc0 mit dem 1740 BT4- Netz und der 5070- GPU, 30"/Stellung. Der MultiPV bringt Lc0 natürlich viel weniger bis gar nichts im Vergleich zu SF, aber so lange ich nicht beides bei den A-B- Engines laufen lasse, hat Lc0 für den single run halt auch den MultiPV=4 bekommen, damit die Bedingungen wenigstens da gleich sind, die Leela- Ratio zwischen der GPU und den 8 Threads ist ja auch ziemliche Geschmackssache, scheint aber für diese 130 Stellungen ganz gut zu passen.
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