Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Harte Nuss
- - By Roland Riener Date 2025-09-26 18:33 Edited 2025-09-26 18:38
Servus miteinander!

Kürzlich bin ich hardwaremäßig von Dualcore auf Dekacore umgestiegen und versuche mich bzw. die Engines an schwierigeren Aufgaben. Hier scheitern sie trotzdem aus dem Stand in vernünftiger Zeit. Scheitern ist etwas streng, sie zeigen halt lange bzw. vielleicht immer # in 12 statt in 11. Bei euren Supermaschinen wird das anders sein.

Herbert Grasemann, 1961, Matt in 11


Roland

Edit: der uralte Critter schaffts augenblicklich
Parent - By Peter Martan Date 2025-09-26 19:21 Edited 2025-09-26 19:46
https://www.yacpdb.org/#search/NUsyXC9CN1wvOFwvOFwvNVAxUFwvM1AxUE4xXC8zUlByMXBcLzROMWtyLy8vLy8vLy8vLy8vLy8xLzEvMS8w/1

Hier ist mal wieder das (der) Gute (Zug) der Feind des Besseren, die Verführungen längerer Matt- Varianten müssen unterboten werden, das hält das Durchrechnen auf, sogar beim Huntsman. Und dann muss selbst wenn der richtige Zug schon oben ist, halt auch noch die DTM stimmen, so gesehen ziemlich knifflig, auch bei mir bleiben alle Engines, die ich probiert habe, noch eine Weile beim #12 trotz richtigen Lösungszuges.

Eine löbliche Ausnahme, hier hab' ich mal wieder den guten alten Zappa Mexico mit abgewähltem Nullmove and aktivierten Mate Extensions angeworfen, in diesem Setting glänzt die Engine bei der Stellung mit 30 Threads der 16x3.5 GHz CPU:

Engine: Zappa Mexico IIA (8192 MB)
von Anthony Cozzie
14/33   0:00   +19.91  1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tf1 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tf1 6.Tg6+ Tf2 7.Sd3 Kg2 8.Sxh1+ (27.432.712) 31351
...
18/53   0:34    +M12   1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Lxf2+ Kxf2 4.Sxh1+ Kg1 5.d6 Kxh1 6.d7 Kg1 7.d8D h1D 8.Dd4+ Kf1 9.e4 Dxf3 10.Dc4+ Dd3 11.Sxd3 Kg1 12.Dc1+ (1.311.856.618) 38389
...
12.Dc1+ (1.931.029.563) 37770
19/53   1:11    +M11   1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tf1 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Txf3 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Td2 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Td2 10.Tb2+ Td4 11.Lxd4+ (2.684.730.301) 37548
...
20/53   1:51    +M11   1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tf1 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Txf3 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Td2 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Td2 10.Tb2+ Td4 11.Lxd4+ (4.276.350.256) 38267

Ich hab' das noch 2x wiederholt, ein Mal ziemlich gleich kurze time to solution, wenn man als solche auch die richtige DTM verlangt, beim 3. und längsten Versuch war's 2:21 bis zum #11.
Parent - - By Jörg Oster Date 2025-09-26 20:14
Hier der aktuelle Matefish-Dev:

setoption name KingMoves value 0
go mate 11
info string Success! Mate in 11 found!
info time 13 multipv 1 depth 19 seldepth 21 nodes 39739 nps 3056846 hashfull 0 tbhits 0 score mate 11 pv d3d4 f2f3 d4d5 f3f2 d2d4 f2f1 d4b4 f1f2 b4b6 f2f1 b6a6 f1f2 e2e3 f2f1 e3e4 f1f2 a6b6 f2f4 b6f6 f4f2 a7f2
bestmove d3d4 ponder f2f3


Ohne KingMoves=0 rechnet er sich aber tot ...
Parent - - By Peter Martan Date 2025-09-26 20:24
Mit meinem JA- Compile von der 3.2- Version keine Chance, auch mit King Moves 0 nicht.
Parent - - By Jörg Oster Date 2025-09-26 21:12
Kein Problem hier, nachfolgend der komplette Output:

Matefish 3.2 64 POPCNT by the Stockfish developers and J. Oster
uci
id name Matefish 3.2 64 POPCNT
id author the Stockfish developers and J. Oster

option name Debug Log File type string default
option name Threads type spin default 1 min 1 max 64
option name Hash type spin default 32 min 1 max 1024
option name PNS Hash type spin default 32 min 1 max 1024
option name MultiPV type spin default 1 min 1 max 500
option name Move Overhead type spin default 30 min 0 max 5000
option name Minimum Thinking Time type spin default 20 min 0 max 5000
option name Slow Mover type spin default 84 min 10 max 1000
option name KingMoves type spin default 8 min 0 max 8
option name AllMoves type spin default 250 min 0 max 250
option name ProofNumberSearch type check default false
option name RootMoveStats type check default false
option name UCI_Chess960 type check default false
option name UCI_AnalyseMode type check default false
option name SyzygyPath type string default <empty>
option name SyzygyProbeDepth type spin default 1 min 1 max 100
option name Syzygy50MoveRule type check default false
option name SyzygyProbeLimit type spin default 7 min 0 max 7
uciok
position fen 5K2/B7/8/8/5P1P/3P1PN1/3RPr1p/4N1kr w - - 0 1
d

+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   | K |   |   | 8
+---+---+---+---+---+---+---+---+
| B |   |   |   |   |   |   |   | 7
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   | 6
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   |   |   |   | 5
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   |   | P |   | P | 4
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   | P |   | P | N |   | 3
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   | R | P | r |   | p | 2
+---+---+---+---+---+---+---+---+
|   |   |   |   | N |   | k | r | 1
+---+---+---+---+---+---+---+---+
   a   b   c   d   e   f   g   h

Fen: 5K2/B7/8/8/5P1P/3P1PN1/3RPr1p/4N1kr w - - 0 1
PositionKey: 9C2C9C93699668AA
MaterialKey: 424EAA1857AB956A
Checkers:
Legal moves: 27
setoption name KingMoves value 0
go mate 11
info string Starting Alpha-Beta Search ...
info time 2 multipv 1 depth 1 seldepth 1 nodes 1 nps 500 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info time 2 multipv 1 depth 3 seldepth 1 nodes 46 nps 23000 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info time 2 multipv 1 depth 5 seldepth 1 nodes 47 nps 23500 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info time 2 multipv 1 depth 7 seldepth 1 nodes 48 nps 24000 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info time 2 multipv 1 depth 9 seldepth 1 nodes 49 nps 24500 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info string No mate in 5 found ...
info time 2 multipv 1 depth 11 seldepth 1 nodes 50 nps 25000 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info string No mate in 6 found ...
info currmove a7f2 currmovenumber 1
info currmove f4f5 currmovenumber 2
info currmove d2d1 currmovenumber 3
info currmove e2e4 currmovenumber 4
info currmove h4h5 currmovenumber 5
info currmove f8e7 currmovenumber 6
info currmove f8f7 currmovenumber 7
info currmove f8g7 currmovenumber 8
info currmove f8e8 currmovenumber 9
info currmove f8g8 currmovenumber 10
info currmove a7c5 currmovenumber 11
info currmove a7e3 currmovenumber 12
info currmove a7d4 currmovenumber 13
info currmove a7b6 currmovenumber 14
info currmove d2a2 currmovenumber 15
info currmove d2b2 currmovenumber 16
info currmove d2c2 currmovenumber 17
info currmove g3h1 currmovenumber 18
info currmove d3d4 currmovenumber 19
info currmove e2e3 currmovenumber 20
info currmove g3e4 currmovenumber 21
info currmove g3f1 currmovenumber 22
info currmove a7b8 currmovenumber 23
info currmove g3f5 currmovenumber 24
info currmove g3h5 currmovenumber 25
info currmove e1c2 currmovenumber 26
info currmove e1g2 currmovenumber 27
info time 2 multipv 1 depth 13 seldepth 1 nodes 51 nps 25500 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info string No mate in 7 found ...
info currmove a7f2 currmovenumber 1
info currmove f4f5 currmovenumber 2
info currmove d2d1 currmovenumber 3
info currmove e2e4 currmovenumber 4
info currmove h4h5 currmovenumber 5
info currmove f8e7 currmovenumber 6
info currmove f8f7 currmovenumber 7
info currmove f8g7 currmovenumber 8
info currmove f8e8 currmovenumber 9
info currmove f8g8 currmovenumber 10
info currmove a7c5 currmovenumber 11
info currmove a7e3 currmovenumber 12
info currmove a7d4 currmovenumber 13
info currmove a7b6 currmovenumber 14
info currmove d2a2 currmovenumber 15
info currmove d2b2 currmovenumber 16
info currmove d2c2 currmovenumber 17
info currmove g3h1 currmovenumber 18
info currmove d3d4 currmovenumber 19
info currmove e2e3 currmovenumber 20
info currmove g3e4 currmovenumber 21
info currmove g3f1 currmovenumber 22
info currmove a7b8 currmovenumber 23
info currmove g3f5 currmovenumber 24
info currmove g3h5 currmovenumber 25
info currmove e1c2 currmovenumber 26
info currmove e1g2 currmovenumber 27
info time 3 multipv 1 depth 15 seldepth 1 nodes 52 nps 17333 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info string No mate in 8 found ...
info currmove a7f2 currmovenumber 1
info currmove f4f5 currmovenumber 2
info currmove d2d1 currmovenumber 3
info currmove e2e4 currmovenumber 4
info currmove h4h5 currmovenumber 5
info currmove f8e7 currmovenumber 6
info currmove f8f7 currmovenumber 7
info currmove f8g7 currmovenumber 8
info currmove f8e8 currmovenumber 9
info currmove f8g8 currmovenumber 10
info currmove a7c5 currmovenumber 11
info currmove a7e3 currmovenumber 12
info currmove a7d4 currmovenumber 13
info currmove a7b6 currmovenumber 14
info currmove d2a2 currmovenumber 15
info currmove d2b2 currmovenumber 16
info currmove d2c2 currmovenumber 17
info currmove g3h1 currmovenumber 18
info currmove d3d4 currmovenumber 19
info currmove e2e3 currmovenumber 20
info currmove g3e4 currmovenumber 21
info currmove g3f1 currmovenumber 22
info currmove a7b8 currmovenumber 23
info currmove g3f5 currmovenumber 24
info currmove g3h5 currmovenumber 25
info currmove e1c2 currmovenumber 26
info currmove e1g2 currmovenumber 27
info time 3 multipv 1 depth 17 seldepth 1 nodes 69 nps 23000 tbhits 0 score cp 0 pv a7f2
info string No mate in 9 found ...
info currmove a7f2 currmovenumber 1
info currmove f4f5 currmovenumber 2
info currmove d2d1 currmovenumber 3
info currmove e2e4 currmovenumber 4
info currmove h4h5 currmovenumber 5
info currmove f8e7 currmovenumber 6
info currmove f8f7 currmovenumber 7
info currmove f8g7 currmovenumber 8
info currmove f8e8 currmovenumber 9
info currmove f8g8 currmovenumber 10
info currmove a7c5 currmovenumber 11
info currmove a7e3 currmovenumber 12
info currmove a7d4 currmovenumber 13
info currmove a7b6 currmovenumber 14
info currmove d2a2 currmovenumber 15
info currmove d2b2 currmovenumber 16
info currmove d2c2 currmovenumber 17
info currmove g3h1 currmovenumber 18
info currmove d3d4 currmovenumber 19
info string Success! Mate in 11 found!
info time 105 multipv 1 depth 19 seldepth 21 nodes 403335 nps 3841285 tbhits 0 score mate 11 pv d3d4 f2f3 d4d5 f3f2 d2d4 f2f1 d4b4 f1f2 b4b6 f2f1 b6a6 f1f2 e2e3 f2f1 e3e4 f1f2 a6b6 f2f4 b6f6 f4f2 a7f2
bestmove d3d4 ponder f2f3
Parent - - By Peter Martan Date 2025-09-26 21:18 Edited 2025-09-26 21:27
Ja, fein, Jörg, danke für den großzügigen Output, aber das ist deine aktuelle Entwicklungsversion, wenn ich das richtig verstanden habe, und mein jüngstes Compile ist immer noch das von damals beim offizielle 3.2- Release, also vom Mai vorigen Jahres. Hier hat's Jim damals veröffentlicht:

https://talkchess.com/viewtopic.php?p=965013&sid=1f99de526834b0b02a8174a4a33e75d5#p965013

Und das hat noch den zusätzlichen Nachteil, dass sich der PNS- Hash nicht über 1024Mb einstellen lässt.
Werd' im entsprechenden Thread JA mal wieder fragen, ob er ein Compile von deiner aktuellen Version macht. Könnte ja wirklich auch mal selbst mit dem Kompilieren anfangen, aber mit professionellen Compiles halten die von mir sicher lange nicht mit, und dann werde ich mich immer fragen, ob's an denen liegt, wenn was nicht so klappt, wie's sollte, oder doch an der Engine selbst
Parent - - By Jörg Oster Date 2025-09-26 21:38
Bitte nicht anfragen, Peter.
Ich bin kurz vor der Veröffentlichung einer neuen Version.

P. S. Wenn du dir den Output richtig anguckst, ist das die 3.2er
Parent - By Peter Martan Date 2025-09-26 21:42 Edited 2025-09-26 21:55
No hurry, Jörg, 3.2 heißt die Version bei mir auch, sie kam ja auch von JA auf Basis des 3.2- Releases, wie du am Link zum Talkchess- Thread siehst, wenn ich der Engine aber die Stellung vorsetze, kommt gleich no mate found, auch mit King Moves 0. Ich könnte natürlich das Compile von der github- site vom Mai 24 runterladen und es damit probieren, aber wenn du ohnehin bald wieder ein neues hochlädst, warte ich in Ruhe darauf und probier's damit dann wieder. Was mich an der Stellung überrascht hat, war auch, dass der Huntsman sich da auch mit 32G hash und 30 threads lange am #12 aufhängt. Hast du gesehen, was Plentychess7 da single thread damit macht?

https://forum.computerschach.de/cgi-bin/mwf/topic_show.pl?pid=176660#pid176660
Parent - - By Roland Riener Date 2025-09-26 20:41
Nachdem, wie nacheditiert, Critter kein Problem hatte, habe ich nun auch den ähnlichen Houdini 1.5 angesetzt, und zwar auf meinem alten Dualcore. Das Ergebnis ist vergleichbar:

5K2/B7/8/8/5P1P/3P1PN1/3RPr1p/4N1kr w - - 0 1

Analysis by Houdini 1.5a x64:

1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Lxf2+ Kxf2 4.Sxh1+ Kxe1 5.Ta2 Kf1 6.d6 Kg1 7.d7 Kg2 8.e3+ Kh3 9.Sf2+ Kg3 10.d8D Kxf3 11.Dd5+ Kg3
  Weiß steht klar auf Gewinn: +- (19.13)  Tiefe: 10/30   00:00:00
...
1.d4 Txf3 2.Sxf3+ Kg2 3.Sxh1 Kxh1 4.f5 Kg2 5.Sxh2 Kxh2 6.h5 Kg3 7.d5 Kh4 8.e4 Kg4 9.d6 Kh4 10.d7 Kg3 11.d8D Kf3 12.f6 Kxe4 13.f7 Kf5 14.h6 Ke4 15.Tg2 Kf3 16.Dd5+ Kf4 17.Dd4+ Kf5 18.Dd3+ Ke5 19.h7 Ke6 20.Te2+ Kf6 21.h8D+ Kg5 22.Dg3+ Kf5 23.Dhe5#
  Weiß setzt Matt: +- (#23)  Tiefe: 18/45   00:00:01  3185kN
...
1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Lxf2+ Kxf2 4.Sxh1+ Kg1 5.d6 Kxh1 6.d7 Kg1 7.d8D h1D 8.Dd4+ Kf1 9.e4 Dxh4 10.Dd3+ Kg1 11.Tg2+ Kh1 12.Df1#
  Weiß setzt Matt: +- (#12)  Tiefe: 24/46   00:00:03  22258kN
...
1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tg2 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Tf1 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Tf1 10.Tb2+ Tf2 11.Lxf2#
  Weiß setzt Matt: +- (#11)  Tiefe: 27/46   00:00:17  122MN
...
1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tg2 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Tf1 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Tf1 10.Tb2+ Tf2 11.Lxf2#
  Weiß setzt Matt: +- (#11)  Tiefe: 34/53   00:04:08  1829MN
Parent - By Peter Martan Date 2025-09-26 21:04 Edited 2025-09-26 21:06
Ich hab' hier noch eine weitere Ausnahmsengine entdeckt, was die Stellung angeht, weil ich zufällig heute gerade die neue Version 7.0 von Plentychess runtergeladen habe, gleich mal ausprobiert, die kann das sogar single thread (3.5 GHz) blitzschnell:

5K2/B7/8/8/5P1P/3P1PN1/3RPr1p/4N1kr w - - 0 1

Analysis by PlentyChess 7.0.0:

1.d4 Txf3 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tf1 4.Td1+ Tf2 5.Lxf2+ Kxf2 6.Sd3+
  Weiß steht klar auf Gewinn. 
  +- (7.06)  Tiefe: 10/18   00:00:00
...
1.d4 Tf1 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Te4+ Tf2 5.Te3 Tf1 6.Ta3+ Tf2 7.e3 Txf3 8.e4+ Tf2 9.Te3 Txf4+ 10.Ke7 Tf2 11.Ke6 Tf6+ 12.Kxf6 Kf2 13.Sd3+ Kg2 14.Sf4+ Kf2 15.Sxh1+ Kf1 16.Kf5 Kg1
  Weiß setzt Matt. 
  +- (#17)  Tiefe: 22/37   00:00:00  445kN
...
1.d4 Tf1 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tf1 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Txf3 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Txf4+ 10.Tf6+ Tf2 11.Lxf2#
  Weiß setzt Matt. 
  +- (#11)  Tiefe: 27/37   00:00:01  610kN
1.d4 Tf1 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tf1 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Txf3 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Txf4+ 10.Tf6+ Tf2 11.Lxf2#
  Weiß setzt Matt. 
  +- (#11)  Tiefe: 28/23   00:00:01  635kN
...
1.d4 Tf1 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tf1 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Txf3 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Txf4+ 10.Tf6+ Tf2 11.Lxf2#
  Weiß setzt Matt. 
  +- (#11)  Tiefe: 35/25   00:00:02  2704kN

Auch sonst hat sich die neue Version im Stellungstest, in dem sie auch bei der vorigen Version schon recht gut abgeschnitten hat, noch ein bisschen verbessert in einer einzelnen Suite.
Parent - By Jörg Oster Date 2025-09-27 17:35
Jörg Oster schrieb:

Hier der aktuelle Matefish-Dev:
<code>
setoption name KingMoves value 0
go mate 11
info string Success! Mate in 11 found!
info time 13 multipv 1 depth 19 seldepth 21 nodes 39739 nps 3056846 hashfull 0 tbhits 0 score mate 11 pv d3d4 f2f3 d4d5 f3f2 d2d4 f2f1 d4b4 f1f2 b4b6 f2f1 b6a6 f1f2 e2e3 f2f1 e3e4 f1f2 a6b6 f2f4 b6f6 f4f2 a7f2
bestmove d3d4 ponder f2f3
</code>

Ohne KingMoves=0 rechnet er sich aber tot ...

Oder auch nicht. 
Mit 2 Threads, 4 GB Hash und 5er TBs brauchte er 378 Sekunden.
Gar nicht so schlecht wie ich dachte.
Parent - - By Olaf Jenkner Date 2025-09-27 01:12
Die Aufgabe wurde 55 Jahre später noch einmal bearbeitet:
https://pdb.dieschwalbe.de/P1326483
Hier ist das Spiel übersichtlicher.
Parent - - By Roland Riener Date 2025-09-27 09:30
Ist die Bearbeitung gestern frisch erfolgt?
Parent - By Olaf Jenkner Date 2025-09-27 09:59
Was ich gestern bearbeitet habe, siehst du bei
Last update: . . . .  more...
Parent - By Peter Martan Date 2025-09-27 09:49 Edited 2025-09-27 09:57
Die Engines tun sich noch etwas schwerer damit, diesmal auch Plentychess, das für die Grasemann- Stellung ja geradezu wie geschaffen war. Das 3.Tc4+ und das 4.e3 sind Hürden.

Diese Bearbeitung ist auch nicht in der Chest- Datenbank, aber mit KingSquare 1 (entsprechend King Moves 0 bei den meisten anderen Programmen, die so eine Option haben, bei Gustav heißt's Fluchtfelder) ist's bei Chest 5.2 gleich im Output. Gustav 4.2 h hat's auch mit automatischen Parametern sofort, Fluchtfelder 0 stellt die Engine dabei selbst ein:

*****  Gustav 4.2 h   64 Bit  *****    Berechnung beendet am  27.9.2025  09:43

Matt in 10 Zügen, Weiß beginnt, ,  

Lösung gefunden bei folgenden Parametern:
automatisch eingestellt: Fluchtfelder: 0
sonstige Parameter: alle Lösungen suchen / keine Duale in Kurzvarianten anzeigen
                    Zugzahl bekannt / Hashtabelle: 8192 MB
Lösezeit:    05,06 s        Zaehler: 32431

1.Le3-b6 Bh7-h6 2.Td2-d4 Tf2-f1 3.Td4-c4 Tf1-f2 4.Be2-e3 Tf2-f1 5.Be3-e4 Tf1-f2 6.Tc4-d4 Tf2-c2 7.Td4-c4 Tc2-f2 8.Tc4-c5 Tf2-f1 9.Tc5-c2 Tf1-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-b2 9.Tc5-c2 Tb2-b6 10.Tc2-g2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-d2 9.Tc5-c2 Td2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Td2-d4 10.Tc2-g2/Lb6-d4#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-e2 9.Tc5-c2 Te2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Te2-e3 10.Tc2-g2/Lb6-e3#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-g2 9.Tc5-c2 Tg2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-f3 9.Tc5-c2 Tf3-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Tf3-e3 10.Se1-f3/Tc2-g2/Lb6-e3#
.               .               .               .               .               .               .              8...       bel. 9.Tc5-c2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f1 7.Td4-d2 Tf1-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-e2 7.Td4-d2 Te2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Te2-e3 8.Td2-g2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-g2 7.Td4-d2 Tg2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f3 7.Td4-d2 Tf3-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Tf3-e3 8.Se1-f3#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-d2 7.Td4-d2#
.               .               .              4...     Tf2-d2 5.Be3-e4 Td2-f2 6. Umweg -  Gleiche Stellung wie nach  4... Tf2-f1  5.Be3-e4  Tf1-f2
.               .               .              4...     Tf2-e2 5.Be3-e4 Te2-f2 6. Umweg -  Gleiche Stellung wie nach  4... Tf2-f1  5.Be3-e4  Tf1-f2
.               .               .              4...     Tf2-g2 5.Be3-e4 Tg2-f2 6. Umweg -  Gleiche Stellung wie nach  4... Tf2-f1  5.Be3-e4  Tf1-f2
.               .               .              4...     Tf2-f3 5.Be3-e4 Tf3-f2 6.Tc4-d4 Tf2-c2 7.Td4-c4 Tc2-f2 8.Tc4-c5 Tf2-f1 9.Tc5-c2 Tf1-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-b2 9.Tc5-c2 Tb2-b6 10.Se1-f3/Tc2-g2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-d2 9.Tc5-c2 Td2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Td2-d4 10.Se1-f3/Tc2-g2/Lb6-d4#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-e2 9.Tc5-c2 Te2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Te2-e3 10.Se1-f3/Tc2-g2/Lb6-e3#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-g2 9.Tc5-c2 Tg2-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-f3 9.Tc5-c2 Tf3-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9...     Tf3-e3 10.Se1-f3/Tc2-g2/Lb6-e3#
.               .               .               .               .               .               .              8...     Tf2-f4 9.Tc5-c2 Tf4-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .               .              9.Tc5-f5 Tf4-f2 10.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .               .              8...       bel. 9.Tc5-c2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f1 7.Td4-d2 Tf1-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-e2 7.Td4-d2 Te2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Te2-e3 8.Se1-f3#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-g2 7.Td4-d2 Tg2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f3 7.Td4-d2 Tf3-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Tf3-e3 8.Se1-f3#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f4 7.Td4-d2 Tf4-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-d2 7.Td4-d2#
.               .               .              4...     Tf2-c2 5.Be3-e4 Tc2-f2 6.Tc4-c5 Tf2-f1 7.Tc5-c2 Tf1-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-b2 7.Tc5-c2 Tb2-b6 8.Tc2-g2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-d2 7.Tc5-c2 Td2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Td2-d4 8.Tc2-g2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-e2 7.Tc5-c2 Te2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Te2-e3 8.Tc2-g2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-g2 7.Tc5-c2 Tg2-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .              6...     Tf2-f3 7.Tc5-c2 Tf3-f2 8.Lb6-f2#
.               .               .               .               .               .              7...     Tf3-e3 8.Se1-f3#
.               .               .               .               .              6...       bel. 7.Tc5-c2#
.              2...     Tf2-g2 3.Td4-c4 Tg2-f2 4. Umweg -  Gleiche Stellung wie nach  2... Tf2-f1  3.Td4-c4  Tf1-f2
.              2...     Tf2-f3 3.Td4-e4 Tf3-f2 4.Te4-e3 Tf2-f1 5.Te3-f3 Tf1-f2 6.Lb6-f2#
.               .               .              4...     Tf2-g2 5.Te3-f3 Tg2-f2 6.Lb6-f2#
.               .               .              4...     Tf2-f4 5.Te3-f3 Tf4-d4 6.Tf3-f1#
.               .               .              4...     Tf2-e2 5.Te3-e2#
.               .               .              4...     Tf2-f3 5.Te3-f3#
.               .              3...     Tf3-e3 4.Lb6-e3#
- By Peter Martan Date 2025-09-26 20:22
Die Stellung ist übrigens auch in der Chest Datenbank:

Engine: ChestUCI Ver.5.2 (0 MB)
von Franz Huber
FEN: 5K2/B7/8/8/5P1P/3P1PN1/3RPr1p/4N1kr w - -   (10+4)
Stellungs-Analyse:  C0/R0/K0/P0/X0   W:9/27
Parameter in Datenbank gefunden:  #11; 00:00 @ C0/R0/K1/P1/X9;
Suche nach Spezial-Matt [C0/R0/K1/P1/X9] in 11 ...  (Hash=2044MB)
Suche abgeschlossen ...  (Zeit=0.01s)
Matt in 11 gefunden !  (1 Lösung in 00:00)
11/11   0:00    +M11   1.d4 Tg2 2.d5+ Tf2 3.Td4 Tg2 4.Tb4+ Tf2 5.Tb6 Tg2 6.Ta6+ Tf2 7.e3 Tg2 8.e4+ Tf2 9.Tb6 Tg2 10.Tb2+ Tf2 11.Lxf2+ 2645
Bester Zug: d3-d4 Zeit: 0:00.093 min  K/s: 2.645.866  Knoten: 39.688
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Harte Nuss

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill