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Schachprogrammierung
/ Brettdarstellung, Bitboards
By
Lothar Jung
Date
2021-07-09 10:55
Edited
2021-07-09 11:09
Upvotes
1
Bewertung von Figuren, abhängig von der Position auf dem Brett:
https://www.stmintz.com/ccc/index.php?id=28583
Wiki-Beitrag zu Bitboards:
https://de.wikipedia.org/wiki/Bitboard?wprov=sfti1
englischsprachiges Taschenbuch zu der Thematik:
„How to Build a bitboard Chess engine“
By
Lothar Jung
Date
2021-08-26 14:08
Edited
2021-08-26 14:11
Upvotes
1
Hier eine lesenswerte, jedoch anspruchsvolle englischsprachige Veröffentlichung über
„ AVOIDING ROTATED BITBOARDS WITH DIRECT LOOKUP“:
https://arxiv.org/pdf/0704.3773.pdf
By
Lothar Jung
Date
2021-11-11 13:06
Upvotes
1
Hier der Beitrag zu Bitboards auf Chessprogramming.org:
https://www.chessprogramming.org/Bitboards
By
Lothar Jung
Date
2022-10-11 09:39
Upvotes
1
Sehr gutes CodeProjekt über „Worlds fastest Bitboard Chess Movegenerator“:
https://www.codeproject.com/Articles/5313417/Worlds-Fastest-Bitboard-Chess-Movegenerator
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Lothar Jung
Date
2022-10-11 09:55
Upvotes
1
Anschauliche Beschreibung mit Code „Magic Bitboards“:
https://analog-hors.github.io/writing/magic-bitboards/
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Lothar Jung
Date
2023-02-06 19:28
Blog zu Board Representation:
http://www.fam-petzke.de/cp_board_en.shtml
By
Lothar Jung
Date
2023-07-02 11:14
Sehr differenzierte Figurenbwertungen:
https://github.com/QueensGambit/CrazyAra/blob/a7a14df0917bf32832c3f451e38d8f57b228f798/DeepCrazyhouse/src/domain/variants/classical_chess/v3/input_representation.py
By
Lothar Jung
Date
2023-08-15 07:06
Encoding Moves
https://www.chessprogramming.org/Encoding_Moves#MoveIndex
By
Lothar Jung
Date
2023-09-16 14:09
Upvotes
1
Blog zur Thematik „How to store a chess position in 26 bytes using bit-level magic“:
https://www.ezzeriesa.com/index/Writing%20efa7772a3ae64a8193c7ef981ac619fc/Compressing%20chess%20positions%20for%20fun%20and%20profit%20df1fdb5364eb42fdac11eb23b25e9605.html
By
Lothar Jung
Date
2024-03-18 17:15
Upvotes
1
Blog über verkürzte Zugspeicherung:
https://mbuffett.com/posts/compressing-chess-moves/
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