Hier werden meiner Meinung nach Begrifflichkeiten durcheinandergewürfelt bzw. zweckentfremdet.
Als
Scaling bezeichnet man im allgemeinen die Veränderung der Knotenzahl, also kN/s mit mehr Threads.
Als
Speedup bezeichnet man die Veränderung der Zeit die benötigt wird, um die gleiche Suchtiefe zu vollenden.
Beides stammt eher aus der Zeit als
YBWC (Young Brothers Wait Concept) und Crafty's
DTS (Dynamic Tree Splitting) in Gebrauch waren.
Heutzutage ist ja
Lazy SMP aka
Shared Hash Table fast ausnahmslos in Verwendung.
Scaling ist bei Lazy SMP nahezu linear.
Speedup ist bei Lazy SMP nahezu bedeutungslos. Es zählt der Elo-Zuwachs.
Siehe
https://www.chessprogramming.org/Parallel_Search