Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Bacrot-Carlsen heute in Dortmund
- - By Joachim Rang Date 2009-07-05 20:54
Hallo,

ich hatte heute die Möglichkeit mal Bacrot-Carlsen live in Dortmund zu beobachten und es war spannend!   Während der Partie dachte ich irgendwo hat Carlsen eine Gewinnstellung gehabt, aber Bacrot meinte nach dem Spiel nein, das war immer remis. Hat die Partie schon jemand analysiert? Ich hab hier gerade mein Schachsoftware nicht zur Verfügung und befürchte, dass die wenigsten Programme am Ende die weiße Festung als remis erkennen, es also schwierig wird einen Gewinnweg neben der remisen Endstellung zu finden (die Programme geben am Ende wohl ein +3 oder so aus). Hat sich's schon mal jemand angeschaut?

Event:
Ort:
Datum:

Weiss:
Schwarz:

Ergebnis
Board
Parent - - By Kurt Utzinger Date 2009-07-05 22:03
Hallo Joachim
Wahrscheinlich gibt es keine Engine, die fähig wäre, die Schlussstellung richtig zu bewerten.
Festungen erkennen die Engines noch immer nicht.
Mfg
Kurt



Engine:
8/8/8/4kp2/5R2/6PP/5P1K/5q2 b - -

Engine: Rybka 3 32-bit (32 MB)
von Vasik Rajlich, Larry Kaufman

20.01  0:01   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 Dd5+
                       52.Kh2 (248.056) 158 TB:4

21.01  0:03   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (496.280) 153 TB:21

22.01  0:05   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (720.017) 143 TB:39

23.01  0:08   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (1.138.774) 145 TB:67

24.01  0:14   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (2.132.312) 147 TB:133

25.01  0:23   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (3.266.696) 145 TB:219

26.01  0:38   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.Tf3 Kf6 50.Tf4 Ke6 51.Kg2 (5.618.777) 148 TB:322
                      
                
                     
Engine:
8/8/8/4kp2/5R2/6PP/5P1K/5q2 b - -

Engine: Deep Shredder 11 UCI (32 MB)
von Stefan Meyer-Kahlen

15/33  0:01   -2.99    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Ke6 49.Kg2 Kf6
                       50.Ta5 De2 51.h5 De4+ 52.Kh2 Df3
                       53.h6 Dxf2+ (4.053.363) 2663
                       SB:108.926

16/34  0:02   -3.08    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Ke6 49.Kg2 Kf6
                       50.Ta5 De2 51.h5 De4+ 52.Kh2 Df3 (5.887.029) 2757
                       SB:150.481

17/39  0:06   -3.08    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Dd1 49.Tf4 (17.097.918) 2626
                       SB:592.846

18/42  0:08   -3.08    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Dd1 49.Tf4 (24.169.388) 2694
                       SB:811.920

19/37  0:09   -3.08    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Dd1 49.Tf4 (24.990.644) 2677
                       SB:860.119

20/49  1:07   -2.84    46...De2 47.h4 (186.237.359) 2763
                       SB:7.264.392

21/42  1:16   -2.83    46...De2 47.h4 Dh5 48.Ta4 Dd1 49.Tf4 (218.973.100) 2845
                       SB:8.118.228
                     
                                             

Engine:
8/8/8/4kp2/5R2/6PP/5P1K/5q2 b - -

Engine: Yace 0.99.87 (32 MB)
von Dieter Buerssner

12/37  0:01   -2.45    46...Dd1 47.h4 De2 48.Kg2 Db5 49.h5 Dd5+
                       50.Kh2 Dc6 51.Th4 Df3 52.Kg1 (3.216.670) 2206 TB:216

13/39  0:02   -2.44    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd3
                       49.Kg2 Dd2 50.h4 Dd5+ 51.Kh2 Dd1
                       52.Kg2 Dd7 53.h5 Kd6 (5.550.658) 2296 TB:488

13/42  0:03   -2.44    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd3
                       49.Kg2 Dd2 50.h4 Dd5+ 51.Kh2 Dd1
                       52.Kg2 Dd7 53.h5 Kd6 (8.496.836) 2366 TB:754

14/45  0:05   -2.43    46...Dd1 47.h4 Df1 48.Tf3 (12.596.684) 2322
                       TB:1.295

14/45  0:11   -2.43    46...Dd1 47.h4 Df1 48.Tf3 (27.298.698) 2286
                       TB:3.757

15/45  0:13   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Ke6
                       49.h4 Dd1 50.h5 Dxh5+ 51.Th4 Dg6
                       52.Th5 (30.545.581) 2282 TB:4.596

15/50  0:19   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Ke6
                       49.h4 Dd1 50.h5 Dxh5+ 51.Th4 Dg6
                       52.Th5 (45.448.160) 2294 TB:5.434

16/50  0:22   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.h4 Dd1 50.Kg2 Ke6 51.h5 Dxh5
                       52.Th4 Dg6 53.Tb4 Kd5 54.Tb5+ Ke4
                       55.f3+ Ke3 56.Txf5 (51.071.865) 2290
                       TB:7.605

16/50  0:28   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.h4 Dd1 50.Kg2 Ke6 51.h5 Dxh5
                       52.Th4 Dg6 53.Tb4 Kd5 54.Tb5+ Ke4
                       55.f3+ Ke3 56.Txf5 (65.284.574) 2323
                       TB:9.670

17/50  0:32   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.h4 Dd1 50.Kg2 Ke6 51.Kh2 De2
                       52.Kg2 Ke5 53.Tb4 Dd3 54.f4+ Kd5
                       55.Tb8 De3 (75.650.718) 2302
                       TB:13.890

17/53  0:41   -2.43    46...Dd1 47.Kg2 Dd5+ 48.Kh2 Dd2
                       49.h4 Dd1 50.Kg2 Ke6 51.Kh2 De2
                       52.Kg2 Ke5 53.Tb4 Dd3 54.f4+ Kd5
                       55.Tb8 De3 (98.083.565) 2344
                       TB:17.758


                      
                      
                      
Parent - By Joachim Rang Date 2009-07-07 23:13
Hallo Kurt,

danke für Deine Stellungsbewertungen. Ja das dachte ich mir und so wird es wohl einem Patzer wie mir nicht gelingen rauszubekommen, ob 30...Tf6 gewonnen hätte, weil die Engines früher oder später wohl immer wieder den Festungstrick übersehen werden. Naja danke erst mal.

Gruß Joachim
Parent - By Ulrich Haug Date 2009-07-09 11:48
Hallo Kurt, hallo miteinander,

[quote="Kurt Utzinger"]
Hallo Joachim
Wahrscheinlich gibt es keine Engine, die fähig wäre, die Schlussstellung richtig zu bewerten.
Festungen erkennen die Engines noch immer nicht.
Mfg
Kurt                     
[/quote]

ja, mit Festungen haben die Programme Probleme. Das wäre in meinen Augen gleichzeitig ein Potenzial, um spürbare Spielstärkeverbesserungen zu erzielen. So selten ist dieses Motiv nämlich nicht, weder im Fernschach noch am Brett in hochklassigen Begegnungen (s. oben). Wenn die Engine die Festungssituation fälschlicherweise mit +3 bewertet, wird sie sie munter ansteuern, ovwohl ein anderer Ast (vielleicht mit +1 oder +2 bewertet) Gewinnchancen geboten hätte.

Also, ihr Programmierer - auf geht's! Oder ist das bisher einfach zu schwierig, weiß keiner, wie es geht?

Freundliche Grüße,

Ulrich
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Bacrot-Carlsen heute in Dortmund

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill