Reinhold Stibi schrieb:
Was mir aufgefallen ist; die Engine kann keine tbs; werden bei mir mit Fritz nicht angezeigt.
Und man kann auch keinen Pfad dafür in Arena oder Shredder definieren, offenbar also wirklich kein tbs- Code.
Und die 4.10 zeigt bei mir im Fritz immer noch dieselben Knotenzahlen mit 1 wie mit 30 Threads, diesen bug hatten die Vorversionen auch, in der Konsole muss man extra isready eingeben. Im Fritz gibt's auch ein Workaround über den polyglot- adapter, mir scheint.
In Arena und Shredder funktioniert's mit 4.10 auch so.