Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / TCEC Rapid: Wie oft wird Stockfish hintereinander gewinnen?
Poll Wie oft wird Stockfish hintereinander gewinnen? (Closed)
31 1 33%
30 0 0%
29 0 0%
28 0 0%
27 0 0%
26 0 0%
25 0 0%
24 0 0%
23 0 0%
22 0 0%
21 0 0%
20 0 0%
19 0 0%
18 0 0%
17 0 0%
16 1 33%
15 0 0%
14 0 0%
13 0 0%
12 1 33%
- - By Tom Paul Date 2016-09-11 10:06
Ab der ersten Partie ohne Unterbrechung!
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-11 10:27 Upvotes 2
Dass SF die ersten 12 Partien sämtlich gewinnen wird, glaube ich nicht.
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-12 18:33 Edited 2016-09-12 18:35
1 Stockfish 030916     3228 5.0  5 4.50
5 aus 5 sind schon erreicht.

Wir können die Umfrage auch mit Ausnahme der Partien gegen Komodo und Houdini machen.

Warum gibt es keine Angabe der Performance beim TCEC?
Parent - By Tom Paul Date 2016-09-14 06:42
1 Stockfish 030916     3228 7.0  7 18.00 ··                      1           1  1  1                       1           1     1         
2 Houdini 200716       3182 7.0  7 15.50    ··                               1  1  1                       1           1  1  1         
3 Nirvana 010916       3034 6.0  7 12.50       ··                            =     =        1              1           1  1  1         
4 Fire 5               3113 6.0  6 10.50


Fire kann noch ein 7 aus 7 erreichen.
Stockfish ist nicht mehr bei 5 aus 5 sondern hat inzwischen 7 aus 7 erreicht.
Stockfish spielt als nächstes gegen Houdini.
Parent - - By Thomas Müller Date 2016-09-15 10:23
es waren dann "nur" 7
Umfrage beendet....waren eh nur 3 teilnehmer
Parent - By Tobias Lagemann Date 2016-09-15 14:42
Hallo Thomas,

ich hätte mitgemacht, wenn es auch niedrigere "Siegesserien" gegeben hätte. 12 aus 12 fand ich etwas zu optimistisch .

Viele Grüße
Tobias
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-15 15:15
Thomas Müller schrieb:

es waren dann "nur" 7
Umfrage beendet....waren eh nur 3 teilnehmer


Es wurde doch schon längst geändert:
Tom Paul schrieb:

Wir können die Umfrage auch mit Ausnahme der Partien gegen Komodo und Houdini machen.
Parent - - By Tobias Lagemann Date 2016-09-15 15:41 Upvotes 1
Hallo Tom,

habe ich gelesen. Ändert nichts an der Tatsache, dass erst ab 12 Siegen hätte gevoted werden können. Ohne Komodo und Houdini ist eine solche Siegesserie wahrscheinlicher als mit, aber nichts desto trotz hätte ich mich über mehr Votingmöglichkeiten gefreut. Schon allein, weil es fairer gegenüber den anderen Engine-Programmierern gewesen. Denn schaut man in die Spielpaarungsliste, sind bei 12 Siegen en Suite ja ein paar Engines schon mal per se zu Nullnummern deklariert (bei der Erstfassung deiner Abstimmung gehörte sogar Houdini zu diesen sowieso unterlegenen Engines). Ich weiß, du machst aus deiner Leidenschaft für SF kein Hehl, aber muss so 'ne "diese 12 Engines sind Kanonenfutter Nummer" wirklich sein? Für mich nicht. Und daher vote ich selbstverständlich auch unter den geänderten Bedingungen nicht mit.

Tobias
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-15 17:06
Tobias Lagemann schrieb:

Hallo Tom,

habe ich gelesen. Ändert nichts an der Tatsache, dass erst ab 12 Siegen hätte gevoted werden können. Ohne Komodo und Houdini ist eine solche Siegesserie wahrscheinlicher als mit, aber nichts desto trotz hätte ich mich über mehr Votingmöglichkeiten gefreut. Schon allein, weil es fairer gegenüber den anderen Engine-Programmierern gewesen. Denn schaut man in die Spielpaarungsliste, sind bei 12 Siegen en Suite ja ein paar Engines schon mal per se zu Nullnummern deklariert (bei der Erstfassung deiner Abstimmung gehörte sogar Houdini zu diesen sowieso unterlegenen Engines). Ich weiß, du machst aus deiner Leidenschaft für SF kein Hehl, aber muss so 'ne "diese 12 Engines sind Kanonenfutter Nummer" wirklich sein? Für mich nicht. Und daher vote ich selbstverständlich auch unter den geänderten Bedingungen nicht mit.

Tobias


Das Forum limitiert bei einer Umfrage die möglichen Antworten auf maximal 20 Stück.
Somit hätte ich bei einer Umfrage wer z.B. das Rapid Turnier gewinnt auch nicht alle Engines aufschreiben können.
Wenn das nächste mal 60 Engines teilnehmen und vielleicht darauf 100 Engines, gibt es hier trotzdem maximal 20 Möglichkeiten zum abstimmen.
Da muss halt nochmal nachgebessert werden.
Und Houdini als Gegner ausgenommen, steht Stockfish immer noch bei 8 aus 8.
Parent - By Benno Hartwig Date 2016-09-15 17:51 Upvotes 1

> Da muss halt nochmal nachgebessert werden.


Nee, finde ich nicht.
Wer will schon 100 Wahlmöglichkeiten!

In diesem Fall wäre ggf. passender gewesen:
0 - 1
2 - 3
...
30 - 31
32


SF hat gegen viele Engines in jeder Partie sehr gute Chancen auf einen Sieg.
Gegen manche ist es ab auch schwerer, manchmal viel schwerer.
Und dann kommt es eben sehr auf die schnöde Reihenfolge der Partien an.

Benno
- By Benno Hartwig Date 2016-09-15 10:26 Edited 2016-09-15 11:19
7 Siege hatte SF geschafft,
dann kam das Remis (gegen Houdini, also sicher nichts Ehrenrühriges).
1 Fire 5                3113 8.0  8 18.50
2 Stockfish 030916      3228 7.5  8 25.25
3 Houdini 200716        3182 7.5  8 23.25


Benno
- - By Benno Hartwig Date 2016-09-15 15:25
1 Fire 5               3113 9.0  9 23.50
Fire hat noch Chance in die Wertung dieser Umfrage zu kommen.

Aber die Partie
190     Stockfish 030916         Fire 5
wird wohl schrierig für Fire.

Benno
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-16 17:53
Und jetzt hat der Stockfish 9 aus 9 erreicht.
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-16 19:35
?
Wie das, nachdem er schon "nur" 7,5 aus 8 hatte?
Nach deiner mittendrin geänderten Regel vielleicht?
Benno
Parent - - By Tobias Lagemann Date 2016-09-17 05:17
Hallo Benno,

ja, nach den mittendrin geänderten Regeln.

Aber auch mit denen steht SF "nur" noch bei 9,5/10 (nach den ursprünglichen Regeln bei 10/11 und damit auch dort "nur" noch gleichauf mit Houdini). Delphil hat ein Remis geholt.

Nun ist "nur" noch Fire Im Dauersieg-Modus.

Viele Grüße
Tobias
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-17 16:00

> Nun ist "nur" noch Fire Im Dauersieg-Modus.


...und soll gleich mit schwarz gegen Stockfish antreten. Schwierige Kiste, das!
Parent - - By Tobias Lagemann Date 2016-09-18 12:15
Hallo Benno,

das war ein Schlachtfest!

Viele Grüße
Tobias
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-18 14:03
Tobias Lagemann schrieb:

Hallo Benno,

das war ein Schlachtfest!

Viele Grüße
Tobias


Das ist doch auch zu erwarten, wenn die Engines die Eröffnungsphase fast komplett selbst spielen müssen.
Da ist Stockfish nochmals vielleicht +200 ELO zusätzlich, stärker als Fire.
Und wenn die Stockfish Entwickler endlich mal die Eröffnungsphase im Code einführen würden, dann wäre Stockfish noch stärker.
Auf eine Mittelspielphase und eine Endspielphase wurde schließlich auch nicht verzichtet.
Und wer behauptet eine Eröffnungsphase bringt nichts, der versteht kaum was von Schach.
Parent - By Tom Paul Date 2016-09-18 15:16
N Engine               Rtng  Pts  Gm    SB St Ho Fi Gi Ch Jo Ko Ni An Gu Te Ry Cr Ra Na Pr Ha La Fz Bo Di Ar Th Va Ga Hk Je Fu De Fe My Fr

1 Stockfish 030916      3228 11.0  12 59.50 ·· =  1              1                    1        1     1  1  1     1        1     =  1      

2 Houdini 200716        3182 11.0  12 46.75 =  ··                =                    1        1     1  1  1     1        1  1  1  1      
3 Fire 5                3113 11.0  12 40.50 0     ··                                  1           1  1  1  1     1  1  1     1     1     1

4 Ginkgo 1.9h           3042 10.0  12 66.75          ·· 1  =        1  =  1  =  1  1     =  1                 1                       1   
5 Chiron 030916         3004 10.0  12 38.50          0  ··    =              =              1     1     1        1  1  1     1     1     1
6 Jonny 8               3039 10.0  12 38.25          =     ·· 0              1           1  1     =                 1  1     1     1  1  1

7 Komodo 1692.19        3230  9.0  12 60.25             =  1  ··    =  =  =  =  1  1     1  1  =                                      1   
8 Nirvana 010916        3034  8.5  12 34.00 0  =                 ··                   =        =     =  =  1     1     1  1  1     1      
9 Andscacs 0.872b       3094  8.5  12 32.25          0        =     ··       =                    1  =  1        1  =  1     =     1     1
10 Gull 3               3112  8.5  12 32.00          =        =        ··                         0  1  =  1     =  1  =     1     1     1

11 Texel 1.07a6         2965  7.5  12 27.25          0        =           ·· =     0     1  0     =                 1  1     1        1  1
12 Rybka 4.1            3102  7.0  12 45.75          =  =  0  =     =     =  ·· 1  =     =  =  1                                      1   
13 Critter 1.6a         3073  7.0  12 23.25          0        0              0  ··       1  =     =     1           =  =     1     1     1
14 Raptor 2.3           2913  6.5  12 26.25          0        0           1  =     ··    0  =  0  1                 =  1              1  1
15 Naum 4.6             3028  6.5  12 26.25 0  0  0              =                    ··       =     =  =  =  1  1        1     1         
16 Protector 1.9        3012  6.0  12 31.25          =     0  0           0  =  0  1     ·· =  1  =                 1                 1   
17 Hannibal 1.7         3012  6.0  12 31.25          0  0  0  0           1  =  =  =     =  ·· 1                    1                 1   
18 Laser 280816         2661  6.0  13 29.25 0  0              =  =           0     1  =  0  0  ··    1     =              1           1   
19 Fizbo 1.8            2899  5.5  12 28.00       0     0  =        0  1  =     =  0     =        ··          =                 1     1   
20 Bobcat 070916        2890  5.0  12 22.00 0  0  0              =  =  0              =        0     ··    1  =           1     1         
21 DisasterArea 1.63    2752  4.5  12 19.75 0  0  0     0        =  0  =        0     =                 ··    1           1     1         
22 Arasan 19.1          2742  4.5  12 16.25 0  0  0              0     0              =        =     0     ·· 1  =        1     1         
23 The Baron 3.40b      2749  4.5  12 10.50          0                                0           =  =  0  0  ·· 0  0  =     1     1     1
24 Vajolet2 2.2.15      2918  4.0  12 14.50 0  0  0     0        0  0  =              0                    =  1  ··       1     1         
25 Gaviota 1.01         2757  3.5  12 16.50       0     0  0        =  0  0     =  =     0  0                 1     ··                1   
26 Hakkapeliitta 210416 2778  3.5  12 13.50       0     0  0     0  0  =  0     =  0                          =        ·· 1     1         
27 Jellyfish 1.1        2295  2.5  13  2.50 0  0                 0                    0        0     0  0  0     0     0  ·· =     1     1
28 Fruit 070916         2606  2.0  12  6.50    0  0     0  0     0  =  0  0     0                             0           =  ·· 1         
29 Delphil 3.3b2        2334  1.0  12  5.75 =  0                                      0           0  0  0  0     0     0     0  ·· 0     =
30 Firefly 2.7.0        2286  1.0  12  1.00 0  0  0     0  0     0  0  0        0                             0           0     1  ··     
31 Myrddin 0.87         2302  1.0  12  0.50          0     0  0           0  0     0     0  0  0  0                 0                 ·· 1
32 Fridolin 2           2520  0.5  12  0.50       0     0  0        0  0  0     0  0                          0           0     =     0  ··
Parent - By Tobias Lagemann Date 2016-09-18 15:52 Upvotes 2
Och Tom,

was hat denn das Schachverständnis mit Computerschach zu tun? Natürlich kann man richtig viel vom Schach verstehen und der Auffassung sein, dass eine Eröffnungsphase für Schachprogramme nicht genug bringt, um so etwas in den Code einzubringen. Wenn überhaupt, dann versteht man nicht genug von Computerschach. Um das (den Unterschied zwischen Schach und Computerschach) zu erkennen, reicht m.E. schon ein normales Sprachverständnis.

Und: Wenn ein Schlachtfest zu erwarten war, frage ich mich, warum SF diese Erwartungen z.B. gegen Delphil nicht erfüllt hat. Soooooo selbstverständlich scheint ein Schlachtfest bei SF offenbar doch nicht zu sein.

Aber es wird ja alles besser werden, sobald SF eine Eröffnungsphase im Code hat. Oder doch nicht?

Gruß
Tobias
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-18 21:18

> ...wenn die Engines die Eröffnungsphase fast komplett selbst spielen müssen.


"dürfen" wäre meine Formulierung.
In einem Schachwettbewerb der Engines sollen eben gerade diese Engines möglichst viel Schach spielen.
Und sie sollen nicht mal eben nur im Mittelspiel dazugeschaltet werden (Okok, überspitzt formuliert).
Benno
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-22 15:15
1 Houdini 200716       3182 17.0  18 131.00

2 Jonny 8              3039 15.5  18 104.75

3 Stockfish 030916     3228 15.0  18 124.25

4 Komodo 1692.19       3230 14.5  18 130.75
5 Ginkgo 1.9h          3042 14.5  18 125.75
6 Fire 5               3113 14.5  17  74.50
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-23 06:39
Wow, Houdini hat 2 satte Punkte Vorsprung auf Stockfish,
also 4 mal(!) Sieg statt remis.
Benno
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-23 07:14
1 Houdini 200716       3182 17.5  19 148.50

2 Jonny 8              3039 16.0  19 117.25
3 Fire 5               3113 16.0  19  91.25

4 Stockfish 030916     3228 15.5  19 139.75

5 Komodo 1692.19       3230 14.5  18 135.25
6 Ginkgo 1.9h          3042 14.5  18 132.00


Stockfish ist jetzt sogar auf den vierten Platz abgerutscht.
Wenn Komodo und Ginkgo gewinnen, dann sind beide wegen der Zweitwertung vor Stockfish.
Parent - - By Benno Hartwig Date 2016-09-23 07:37

> Wenn Komodo und Ginkgo gewinnen...


...und wenn 31 Runden um sind, dann hat wenigstens mal jeder gegen jeden gespielt
und wenn 62 Runden um sind, dann wird abgerechnet.

Aber Houdini verblüfft schon, und sein Auftritt im Finale kann schon neugierig machen!
Benno
Parent - - By Ralf Mueller Date 2016-09-23 09:18
Vor allem, weil hier ein aktualisierter Stockfish und Komodo spielen und noch der alte Houdini aus Stage 3. So viel Mehrelo sind also im Finale nicht von Stockfish zu erwarten, von Houdini hingegen schon.
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-23 17:41
Houdini ist halt taktisch besser und wurde unter anderem im taktischen Bereich seit Houdini 4 deutlich verbessert.
Das Ergebnis sieht man in Stage 3 und erst recht im Rapid!
Parent - - By Tom Paul Date 2016-09-29 06:09
N Engine                Rtng  Pts  Gm     SB Ho St Ko Fi Gi Jo Ch An Gu Ry Pr Ha Te Ni Ra Cr Fz Na Bo La Fu Va Th Ar Hk Di Ga Je My Fe De Fr

1 Houdini 200716        3182 24.5  27 326.75 ·· =  =  1  1  =  1  1  1  1  =  1  1  =  1  1     1  1  1  1  1  1  1     1     1  1  1  1   

2 Stockfish 030916      3228 22.0  27 287.75 =  ·· =  1  =  =  =  =  1  1  1  =  =  1  1  =     1  1  1     1  1  1     1  1  1  1  1  =   
3 Komodo 1692.19        3230 22.0  27 285.25 =  =  ··    1  1  =  =  =  =  1  1  =  =  1  1  1  1  1  =  =  1     1  1  1  1     1  1     1

4 Fire 5                3113 21.5  27 223.75 0  0     ··    1  =  =  =     =     0  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
5 Ginkgo 1.9h           3042 21.0  27 254.50 0  =  0     ·· =  1  1  =  =  =  1  1     1  1  =  =  1  1  1  1  1  =  1  1  1     1  1     1
6 Jonny 8               3039 21.0  27 232.75 =  =  0  0  =  ·· =  =  =  1  1  1     =        =  1  1     1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1

7 Chiron 030916         3004 19.0  27 206.50 0  =  =  =  0  =  ·· 0  =  =     1     =     =  1  =  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1     1  1  1
8 Andscacs 0.872b       3094 18.5  27 210.25 0  =  =  =  0  =  1  ·· =  =        1  0     1  1  =  =  1  =  1  1  =  1  1  =  1     1  1  1
9 Gull 3                3112 18.5  27 207.75 0  0  =  =  =  =  =  =  ··          1  1  =  =  0  1  1  1  1  =  1  1  =  =  1  1     1  1  1
10 Rybka 4.1            3102 18.0  27 197.00 0  0  =     =  0  =  =     ·· =  =  =  =  =  1  1  0  1  1  1  1     =  1  1  1  1  1  1     1

11 Protector 1.9        3012 17.5  27 175.25 =  0  0  =  =  0           =  ·· =  0  =  1  0  =  1  =  1  1  =     1  1  1  1  1  1  1  1  1
12 Hannibal 1.7         3012 17.5  27 173.50 0  =  0     0  0  0        =  =  ·· 1  1  =  =  1  =  =  1  =  =     1  1  1  1  1  1  1  1  1
13 Texel 1.07a6         2965 17.5  27 173.00 0  =  =  1  0        0  0  =  1  0  ·· 0  0     =  =  1     1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
14 Nirvana 010916       3034 17.0  27 200.00 =  0  =  =     =  =  1  0  =  =  0  1  ·· =  =     =  =  =  1  1  =  1  1  =     1  1  1  1   
15 Raptor 2.3           2913 15.0  27 139.00 0  0  0  0  0           =  =  0  =  1  =  ··    1  =  =  0  1  =  =  1  1  =  =  1  1  1  1  1
16 Critter 1.6a         3073 14.5  27 146.00 0  =  0  0  0     =  0  =  0  1  =     =     ·· =  1  0  =  1  1  =  =  =  1  =  1     1  1  1
17 Fizbo 1.8            2899 14.0  27 133.75       0  0  =  =  0  0  1  0  =  0  =     0  =  ·· =  0  1  0  =  =  1  1  1  1     1  1  1  1
18 Naum 4.6             3028 13.0  27 145.00 0  0  0  0  =  0  =  =  0  1  0  =  =  =  =  0  =  ·· =  =     1  1  =     =  1  1  1     1   
19 Bobcat 070916        2890 12.5  27 124.00 0  0  0  0  0  0  =  =  0  0  =  =  0  =  =  1  1  =  ·· 0        =  1  =     1  1  1     1  1
20 Laser 280816         2661 11.5  28  95.50 0  0  =  0  0     0  0  0  0  0  0     =  1  =  0  =  1  ·· =     0  =  0  =  1  1  1  1  1  1
21 Fruit 070916         2606 11.0  27  89.25 0     =  0  0  0  0  =  0  0  0  =  0  0  0  0  1        =  ·· 1  0     =  1  1  =  1  1  1  1
22 Vajolet2 2.2.15      2918  9.5  27  81.00 0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  =  =  0  0  =  0  =  0        0  ·· 1  =  1     1  1  =     1  1
23 The Baron 3.40b      2749  9.5  27  73.50 0  0     0  0  0  0  0  0           0  =  =  =  =  0  =  1  1  0  ·· 0  =  0  0  =  1  1  1  1
24 Arasan 19.1          2742  9.0  27  77.00 0  0  0  0  =  0  0  =  0  =  0  0  0  0  0  =  0  =  0  =     =  1  ··       =  1  1     1  1
25 Hakkapeliitta 210416 2778  9.0  27  65.00       0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0  0  =  0     =  1  =  0  =     ·· 1  0  1  1  1  1  =
26 DisasterArea 1.63    2752  8.5  28  59.50 0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  =  =  0  0  =     =  0     1     0  ·· 0  1  1  1  1  1
27 Gaviota 1.01         2757  8.0  27  62.00    0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0     =  =  0  0  0  0  0  0  1  =  1  1  ··    1  1     1
28 Jellyfish 1.1        2295  5.0  27  17.75 0  0     0     0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0     0  0  0  =  0  =  0  0  0     ·· 1  1  1  1
29 Myrddin 0.87         2302  3.5  27   8.75 0  0  0  0  0  0           0  0  0  0  0  0     0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0  0  ·· 1  1  1
30 Firefly 2.7.0        2286  2.0  27   2.00 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0        0  0     0     0  0  0  0  0  ·· 1  1
31 Delphil 3.3b2        2334  1.0  27  11.50 0  =     0     0  0  0  0     0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0     0  0  0  ·· =
32 Fridolin 2           2520  1.0  27   5.00       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0     0  0  0     0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0  =  ··
Parent - By Tom Paul Date 2016-10-01 23:01
N Engine                Rtng  Pts  Gm     SB Ho St Ko Gi Jo Fi Ch Gu An Ry Pr Ni Ha Te Cr Na Bo Fz Ra Fu La Va Ar Ga Th Hk Di Je My Fe De Fr

1 Houdini 200716        3182 28.0  31 402.75 ·· =  =  1  =  1  1  1  1  1  =  =  1  1  1  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1

2 Stockfish 030916      3228 25.5  31 363.00 =  ·· =  =  =  1  =  1  =  1  1  1  =  =  =  1  1  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  =  1
3 Komodo 1692.19        3230 25.5  31 357.50 =  =  ·· 1  1  =  =  =  =  =  1  =  1  =  1  1  1  1  1  =  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1

4 Ginkgo 1.9h           3042 24.0  31 319.75 0  =  0  ·· =  =  1  =  1  =  =  =  1  1  1  =  1  =  1  1  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1
5 Jonny 8               3039 24.0  31 319.00 =  =  0  =  ·· 0  =  =  =  1  1  =  1  1  =  1  1  =  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1

6 Fire 5                3113 23.5  31 302.75 0  0  =  =  1  ·· =  =  =  =  =  =  =  0  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
7 Chiron 030916         3004 22.5  31 284.75 0  =  =  0  =  =  ·· =  0  =  =  =  1  1  =  =  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
8 Gull 3                3112 21.5  31 282.00 0  0  =  =  =  =  =  ·· =  =  =  1  1  1  =  1  1  0  =  1  1  =  1  1  1  =  =  1  1  1  1  1
9 Andscacs 0.872b       3094 21.5  31 279.75 0  =  =  0  =  =  1  =  ·· =  =  0  =  1  1  =  =  1  1  =  1  1  =  =  1  1  1  1  1  1  1  1
10 Rybka 4.1            3102 20.5  31 255.50 0  0  =  =  0  =  =  =  =  ·· =  =  =  =  1  0  1  1  =  1  1  1  =  1  =  1  1  1  1  1  1  1

11 Protector 1.9        3012 20.0  31 242.00 =  0  0  =  0  =  =  =  =  =  ·· =  =  0  0  1  =  =  1  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
12 Nirvana 010916       3034 19.5  31 254.00 =  0  =  =  =  =  =  0  1  =  =  ·· 0  1  =  =  =  =  =  1  =  1  1  =  =  1  =  1  1  1  1  1
13 Hannibal 1.7         3012 19.5  31 230.50 0  =  0  0  0  =  0  0  =  =  =  1  ·· 1  =  =  =  1  =  =  1  =  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
14 Texel 1.07a6         2965 19.0  31 220.75 0  =  =  0  0  1  0  0  0  =  1  0  0  ·· =  =  1  =  0  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1  1
15 Critter 1.6a         3073 17.5  31 208.75 0  =  0  0  =  0  =  =  0  0  1  =  =  =  ·· 1  0  =  1  1  =  1  =  =  =  =  1  1  1  1  1  1
16 Naum 4.6             3028 16.5  31 186.00 0  0  0  =  0  0  =  0  =  1  0  =  =  =  0  ·· =  =  =  1  =  1  =  1  1  =  =  1  1  1  1  1
17 Bobcat 070916        2890 16.5  31 178.75 0  0  0  0  0  0  =  0  =  0  =  =  =  0  1  =  ·· 1  =  1  0  1  1  1  =  =  1  1  1  1  1  1
18 Fizbo 1.8            2899 16.0  31 182.25 =  0  0  =  =  0  0  1  0  0  =  =  0  =  =  =  0  ·· 0  0  1  =  1  1  =  1  1  1  1  1  1  1
19 Raptor 2.3           2913 15.0  31 158.75 0  0  0  0  0  0  0  =  0  =  0  =  =  1  0  =  =  1  ·· 1  0  =  1  =  =  1  =  1  1  1  1  1
20 Fruit 070916         2606 12.5  31 126.00 0  =  =  0  0  0  0  0  =  0  0  0  =  0  0  0  0  1  0  ·· =  1  1  1  0  =  1  =  1  1  1  1
21 Laser 280816         2661 12.0  31 122.50 0  0  =  0  =  0  0  0  0  0  0  =  0  0  =  =  1  0  1  =  ·· 0  =  1  0  0  =  1  1  1  1  1
22 Vajolet2 2.2.15      2918 12.0  31 109.50 0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  =  0  =  0  0  0  0  =  =  0  1  ·· =  1  1  1  =  1  =  1  1  1
23 Arasan 19.1          2742 10.5  31  94.75 0  0  0  =  0  0  0  0  =  =  0  0  0  0  =  =  0  0  0  0  =  =  ·· =  1  =  0  1  1  1  1  1
24 Gaviota 1.01         2757 10.5  31  84.50 0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  =  0  0  =  0  0  0  =  0  0  0  =  ·· 1  1  1  1  1  1  1  1
25 The Baron 3.40b      2749 10.0  31  92.00 0  0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  =  0  0  =  0  =  =  =  1  1  0  0  0  ·· =  0  =  1  1  1  1
26 Hakkapeliitta 210416 2778 10.0  31  86.50 0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0  0  =  =  =  0  0  =  1  0  =  0  =  ·· 1  1  1  1  1  =
27 DisasterArea 1.63    2752 10.0  31  81.25 0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  =  0  0  0  =  0  0  =  0  =  =  1  0  1  0  ·· 1  1  1  1  1
28 Jellyfish 1.1        2295  5.0  31  18.75 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  =  0  0  ·· 1  1  1  1
29 Myrddin 0.87         2302  3.5  31  10.00 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  0  0  ·· 1  1  1
30 Firefly 2.7.0        2286  2.0  31   2.00 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  ·· 1  1
31 Delphil 3.3b2        2334  1.0  31  13.25 0  =  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  ·· =
32 Fridolin 2           2520  1.0  31   5.50 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  =  0  0  0  0  =  ··
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / TCEC Rapid: Wie oft wird Stockfish hintereinander gewinnen?

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill