60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 * 0 1 1 1 1 ½ 1 1 1 7.5/9
2 Komodo 10.1 64-bit x15 1 * ½ ½ ½ ½ ½ ½ 1 1 6.0/9
3 Shredder 160625 64 bit x15 0 ½ * ½ ½ ½ 1 ½ 1 ½ 5.0/9 19.75
4 Fritz 15 x15 0 ½ ½ * ½ ½ ½ 1 ½ 1 5.0/9 19.25
5 Andscacs 0.872b x15 0 ½ ½ ½ * ½ 1 ½ 0 1 4.5/9
6 Houdini 4 Pro x64 x15 0 ½ ½ ½ ½ * ½ ½ ½ ½ 4.0/9
7 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½ ½ 0 ½ 0 ½ * ½ ½ ½ 3.5/9 16.00
8 Fire 4 x64 x15 0 ½ ½ 0 ½ ½ ½ * ½ ½ 3.5/9 14.50
9 Jonny 8.00 x15 0 0 0 ½ 1 ½ ½ ½ * ½ 3.5/9 13.75
10 Ginkgo 1.8 x15 0 0 ½ 0 0 ½ ½ ½ ½ * 2.5/9
60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 * 0 1 1 1 1 ½ 1 1 1 7.5/9
2 Komodo 10.1 64-bit x15 1 * ½ ½ ½ ½ ½ ½ 1 1 6.0/9
3 Shredder 160625 64 bit x15 0 ½ * ½ ½ ½ 1 ½ 1 ½ 5.0/9 19.75
4 Fritz 15 x15 0 ½ ½ * ½ ½ ½ 1 ½ 1 5.0/9 19.25
5 Andscacs 0.872b x15 0 ½ ½ ½ * ½ 1 ½ 0 1 4.5/9
6 Houdini 4 Pro x64 x15 0 ½ ½ ½ ½ * ½ ½ ½ ½ 4.0/9
7 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½ ½ 0 ½ 0 ½ * ½ ½ ½ 3.5/9 16.00
8 Fire 4 x64 x15 0 ½ ½ 0 ½ ½ ½ * ½ ½ 3.5/9 14.50
9 Jonny 8.00 x15 0 0 0 ½ 1 ½ ½ ½ * ½ 3.5/9 13.75
10 Ginkgo 1.8 x15 0 0 ½ 0 0 ½ ½ ½ ½ * 2.5/9
> Stockfish hat mal wieder die Partie gegen Komodo verloren.
> nicht du hast etwas übersehen, sondern Tom.
60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 *** 01½ 1½½ 11½ 111 1½1 111 ½½1 11½ 111 22.0/27
2 Komodo 10.1 64-bit x15 10½ *** ½1½ 1½½ ½1½ ½11 ½½1 ½11 ½½1 1½1 19.0/27
3 Shredder 160625 64 bit x15 0½½ ½0½ *** 1½1 ½½½ ½1½ ½1½ 101 ½½½ ½1½ 15.5/27
4 Jonny 8.00 x15 00½ 0½½ 0½0 *** 1½½ ½01 ½1½ ½½½ ½½½ ½11 13.0/27 157.25
5 Andscacs 0.872b x15 000 ½0½ ½½½ 0½½ *** ½½½ ½01 11½ ½½1 101 13.0/27 153.75
6 Fritz 15 x15 0½0 ½00 ½0½ ½10 ½½½ *** ½½½ ½½½ 1½1 101 12.5/27
7 Houdini 4 Pro x64 x15 000 ½½0 ½0½ ½0½ ½10 ½½½ *** ½10 ½½1 ½0½ 10.5/27
8 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½½0 ½00 010 ½½½ 00½ ½½½ ½01 *** ½½½ ½½0 10.0/27 132.00
9 Fire 4 x64 x15 00½ ½½0 ½½½ ½½½ ½½0 0½0 ½½0 ½½½ *** ½½½ 10.0/27 131.75
10 Ginkgo 1.8 x15 000 0½0 ½0½ ½00 010 010 ½1½ ½½1 ½½½ *** 9.5/27
60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 **** 01½½ 1½½½ 1111 11½1 1½1½ ½½11 1111 111½ 11½1 29.0/36
2 Komodo 10.1 64-bit x15 10½½ **** ½1½½ ½1½1 1½½½ ½111 ½11½ ½½11 1½1½ ½½11 25.5/36
3 Shredder 160625 64 bit x15 0½½½ ½0½½ **** ½½½½ 1½1½ ½1½½ 1011 ½1½1 ½1½½ ½½½1 21.5/36
4 Andscacs 0.872b x15 0000 ½0½0 ½½½½ **** 0½½1 ½½½1 11½0 ½01½ 101½ ½½1½ 17.0/36
5 Jonny 8.00 x15 00½0 0½½½ 0½0½ 1½½0 **** ½010 ½½½½ ½1½½ ½111 ½½½½ 16.5/36
6 Fritz 15 x15 0½0½ ½000 ½0½½ ½½½0 ½101 **** ½½½½ ½½½0 101½ 1½1½ 16.0/36
7 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½½00 ½00½ 0100 00½1 ½½½½ ½½½½ **** ½01½ ½½0½ ½½½½ 14.0/36 240.75
8 Houdini 4 Pro x64 x15 0000 ½½00 ½0½0 ½10½ ½0½½ ½½½1 ½10½ **** ½0½½ ½½1½ 14.0/36 226.50
9 Ginkgo 1.8 x15 000½ 0½0½ ½0½½ 010½ ½000 010½ ½½1½ ½1½½ **** ½½½½ 13.5/36
10 Fire 4 x64 x15 00½0 ½½00 ½½½0 ½½0½ ½½½½ 0½0½ ½½½½ ½½0½ ½½½½ **** 13.0/36
60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 ***** 01½½½ 1½½½½ 11½1½ 1111½ 1½1½½ 11111 111½½ ½½11½ 11½11 34.5/45
2 Komodo 10.1 64-bit x15 10½½½ ***** ½1½½1 1½½½½ ½1½1½ ½111½ ½½111 1½1½½ ½11½1 ½½111 32.0/45
3 Shredder 160625 64 bit x15 0½½½½ ½0½½0 ***** 1½1½½ ½½½½½ ½1½½1 ½1½1½ ½1½½½ 10111 ½½½1½ 26.5/45
4 Jonny 8.00 x15 00½0½ 0½½½½ 0½0½½ ***** 1½½0½ ½010½ ½1½½1 ½1111 ½½½½1 ½½½½½ 22.5/45
5 Andscacs 0.872b x15 0000½ ½0½0½ ½½½½½ 0½½1½ ***** ½½½1½ ½01½½ 101½½ 11½0½ ½½1½½ 21.5/45
6 Fritz 15 x15 0½0½½ ½000½ ½0½½0 ½101½ ½½½0½ ***** ½½½00 101½½ ½½½½½ 1½1½½ 19.5/45
7 Houdini 4 Pro x64 x15 00000 ½½000 ½0½0½ ½0½½0 ½10½½ ½½½11 ***** ½0½½1 ½10½½ ½½1½1 18.5/45
8 Ginkgo 1.8 x15 000½½ 0½0½½ ½0½½½ ½0000 010½½ 010½½ ½1½½0 ***** ½½1½½ ½½½½1 17.5/45
9 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½½00½ ½00½0 01000 ½½½½0 00½1½ ½½½½½ ½01½½ ½½0½½ ***** ½½½½½ 17.0/45
10 Fire 4 x64 x15 00½00 ½½000 ½½½0½ ½½½½½ ½½0½½ 0½0½½ ½½0½0 ½½½½0 ½½½½½ ***** 15.5/45
60 Minutes/Game + 15 Seconds/Move 2016
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 ****** 01½½½1 1½½½½½ 1111½½ 11½1½1 1½1½½½ 111111 111½½½ 11½111 ½½11½1 41.5/54
2 Komodo 10.1 64-bit x15 10½½½0 ****** ½1½½1½ ½1½1½½ 1½½½½½ ½111½½ ½½1111 1½1½½1 ½½111½ ½11½11 37.5/54
3 Shredder 160625 64 bit x15 0½½½½½ ½0½½0½ ****** ½½½½½0 1½1½½1 ½1½½10 ½1½1½1 ½1½½½½ ½½½1½½ 10111½ 31.0/54
4 Andscacs 0.872b x15 0000½½ ½0½0½½ ½½½½½1 ****** 0½½1½½ ½½½1½1 ½01½½0 101½½½ ½½1½½½ 11½0½½ 26.5/54
5 Jonny 8.00 x15 00½0½0 0½½½½½ 0½0½½0 1½½0½½ ****** ½010½½ ½1½½1½ ½1111½ ½½½½½½ ½½½½1½ 26.0/54
6 Fritz 15 x15 0½0½½½ ½000½½ ½0½½01 ½½½0½0 ½101½½ ****** ½½½000 101½½½ 1½1½½½ ½½½½½½ 23.5/54
7 Houdini 4 Pro x64 x15 000000 ½½0000 ½0½0½0 ½10½½1 ½0½½0½ ½½½111 ****** ½0½½1½ ½½1½1½ ½10½½1 23.0/54
8 Ginkgo 1.8 x15 000½½½ 0½0½½0 ½0½½½½ 010½½½ ½0000½ 010½½½ ½1½½0½ ****** ½½½½1½ ½½1½½½ 21.5/54
9 Fire 4 x64 x15 00½000 ½½000½ ½½½0½½ ½½0½½½ ½½½½½½ 0½0½½½ ½½0½0½ ½½½½0½ ****** ½½½½½1 20.0/54
10 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½½00½0 ½00½00 01000½ 00½1½½ ½½½½0½ ½½½½½½ ½01½½0 ½½0½½½ ½½½½½0 ****** 19.5/54
> Dann muss der neue Shredder nur noch erscheinen
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
1 Stockfish 240716 64 BMI2 x15 ****** 01½½½1 1½½½½½ 1111½½ 11½1½1 1½1½½½ 111111 111½½½ 11½111 ½½11½1 41.5/54
2 Komodo 10.1 64-bit x15 10½½½0 ****** ½1½½1½ ½1½1½½ 1½½½½½ ½111½½ ½½1111 1½1½½1 ½½111½ ½11½11 37.5/54
3 Shredder 160625 64 bit x15 0½½½½½ ½0½½0½ ****** ½½½½½0 1½1½½1 ½1½½10 ½1½1½1 ½1½½½½ ½½½1½½ 10111½ 31.0/54
4 Andscacs 0.872b x15 0000½½ ½0½0½½ ½½½½½1 ****** 0½½1½½ ½½½1½1 ½01½½0 101½½½ ½½1½½½ 11½0½½ 26.5/54
5 Jonny 8.00 x15 00½0½0 0½½½½½ 0½0½½0 1½½0½½ ****** ½010½½ ½1½½1½ ½1111½ ½½½½½½ ½½½½1½ 26.0/54
6 Fritz 15 x15 0½0½½½ ½000½½ ½0½½01 ½½½0½0 ½101½½ ****** ½½½000 101½½½ 1½1½½½ ½½½½½½ 23.5/54
7 Houdini 4 Pro x64 x15 000000 ½½0000 ½0½0½0 ½10½½1 ½0½½0½ ½½½111 ****** ½0½½1½ ½½1½1½ ½10½½1 23.0/54
8 Ginkgo 1.8 x15 000½½½ 0½0½½0 ½0½½½½ 010½½½ ½0000½ 010½½½ ½1½½0½ ****** ½½½½1½ ½½1½½½ 21.5/54
9 Fire 4 x64 x15 00½000 ½½000½ ½½½0½½ ½½0½½½ ½½½½½½ 0½0½½½ ½½0½0½ ½½½½0½ ****** ½½½½½1 20.0/54
10 Hannibal 1.6.58 x64 x15 ½½00½0 ½00½00 01000½ 00½1½½ ½½½½0½ ½½½½½½ ½01½½0 ½½0½½½ ½½½½½0 ****** 19.5/54
Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill