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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / SF301114xMZ x64 POPCNT macht 85 % gegen Komodo
- - By Joe Boden Date 2014-12-03 21:36
Die neue Engine SF301114xMZ x64 POPCNT, bei welcher man die Figurenwerte editieren kann, machte bei mir in einem ersten Testlauf 85 % gegen K8. Das kann doch fast nicht sein??? Turniereinstellungen wie immer, 1 MinBlitz 88 MB Hash und gleiches Buch für beide Engines.

Hat schon jemand das Teil getestet?

SF301114xMZ x64 POPCNT A] - Komodo 8 64-bit [new]    51.0  -  9.0    (60: +44, =14, -2)    85.00%    Perf = +301 Elo

( 85.0% TP = +301 Elo 68%->[+232,+329] 95%->[+176,+361] 99.7%->[+128,+398] )

60 games played
www.shredderchess.com
Parent - By Benno Hartwig Date 2014-12-04 11:23
Wie schneidet denn der 'normale' SF bei derart kurzen Zeiten (1min Blitz, ohne pro-Zug-Extrazeit??) gegen den vermutlich lange Zeiten bevorzugenden Komodo ab?
Und wenn du schon so kurze Zeiten nutzt, dann gönne den Engines doch gern wenigsten so 500 Partien. Das kostet dich letztlich auch nicht mal einen Tag.
(Und bei Nutzung von LittleBlitzer noch weitaus weniger. Dafür wären 1000 Partien auch besser!)

Wenn man diverse 60-Partien-Vergleiche anfertigt, entstehen hin und wieder natürlich obskure Ergebnisse, die den realen Spielstärkeverhältnissen einfach ncht entsprechen. Ob das hier der Fall ist? Weiß ich natürlich nicht.

Benno
Parent - By GS Date 2014-12-04 19:55 Upvotes 1
Da der 1.April noch nicht in Sicht ist, würde ich einfach mal vermuten,
dass "der Fehler" (wie so oft) vor dem Monitor/LCD sitzt !
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