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- - By Michael Bechmann Date 2014-06-20 19:01
...für Houdini4 (Nr.15) seit heute.

Ich dachte wenigstens, dass die neuen Remisregeln berücksichtigt würden.
Leider ist es nicht so und so ist wieder unklar, was das Update bewirkt.
Parent - - By Michael Scheidl Date 2014-06-20 19:15
Zitat:
die neuen Remisregeln

Parent - - By Michael Bechmann Date 2014-06-20 20:02
Ab 1.7.2014:

in 9.3. bleibt es bei 50 Zügen, in 9.6. b) mit gleichen Voraussetzungen 75 Züge.

In 9.6. a) Heißt es (nach meiner Interpretation), dass es innerhalb von 5 Zügen eine einfache Zugwiederholung zum Remis führt.
Parent - By Michael Scheidl Date 2014-06-20 23:21
Mir nicht völlig klar. Scheint sich nur um Zusatzbedingungen zu handeln, unter denen dann das sonst übliche Reklamationsprozedere nicht mehr erforderlich scheint? Dann wäre das für Computerschach praktisch irrelevant, da vollständige Engines ja schon zuvor ein 50er- bzw. Dauernschach-Remis erkennen würden. M.a.W. im Computerschach kann es ja gar nicht soweit kommen sozusagen...

Oder ich mißverstehe etwas nicht
Parent - - By Rainer Maikowski Date 2014-06-21 10:14
Wo gibt es das update. Ich habe weder eine E-Mail erhalten, noch finde ich etwas auf der Houdini homepage.
RMaikowski
Parent - By Thomas Müller Date 2014-06-21 10:25
Er meint eigentlich CB-GUI update, das hat mit Houdini nichts zu tun.

gruß
thomas
Parent - - By Michael Bechmann Date 2014-06-21 11:41 Edited 2014-06-21 11:47
Houdini 4 müsste automatisch melden, dass ein neues Update zur Verfügung steht.

Es betrifft aber grundsätzlich nur die Bedienoberfläche (GUI), aber nicht die Engine - so, wie Thomas Müller es oben erklärt hat.

Houdini 4 (die Engine) wird regelmäßig mit der GUI verkauft. Daher kann es zu Verwechslungen kommen (Ist die GUI oder die Engine gemeint?)

---

PS: Ich hoffe, dass Herr Müller nachher mindestens ein Tor schafft und es insgesamt ein Sieg wird.
Parent - By Silvio Zschako Date 2014-06-22 00:28
PPS: Und ich erhoffe künftig exaktere Informationen und keinen Info-Müll. 

PPPS: Übrigens gibt es auch noch eine Aquarium-GUI.
Parent - - By Bodo Ahlers Date 2014-06-21 21:08
Aus den Änderungen macht Chessbase erfreulicherweise kein Geheimnis mehr (siehe das change-log-file im Programmverzeichnis):

GUI 14.15
  - Crash in maps dialog to select geo coordinates.
  - Crash when closing a board immediately after opening it.
  - DF14 engine evaluation bug.

GUI 14.13 (Service Pack)
  - Regression: After positioning in a video it couldn't be started again.
  - Possible crash in tournament table generation.
  - Possible crash in UCI setup dialog.
  - Feedback function.
  - Rated game strength adjusted, plays stronger.

GUI 14.11 (Service Pack)
  - Possible crash in annotation input of 64-Bit version.
  - Possible error when combining multibyte and unicode texts.
  - DF14 engine had an error in endgame tablebase handling at the root.
  - Graphical errors on very high resolutions (4k).
  - Loading a new engine while engine is switched off started infinite search once.
  - User can select the board orientation with training questions.
  - Next training question steps through all questions of a position.

GUI 14.9 (Service Pack)
  - Regression: Option dialog could not be opened with the mouse any more.
  - Regression: Email from 64-Bit program via 32-Bit Office showed again "Server is busy".
  - More consistent calculation of speed index in Letscheck and Enginecloud.
  - Option to change notation symbols to figurine on playchess.

GUI 14.8 (Service Pack)
  - Long links in banner could be cut off, making the link unusable.
  - Graphical errors on very high resolutions (4k).
  - More problems with videos.
  - Mouse wheel could be executed in invisible windows.

GUI 14.7 (Service Pack)
  - Regression: The fix when opening a video could cause endless waiting in other videos.

GUI 14.6 (Service Pack)
  - DF14 engine could enter an infinite loop.
  - Engine is switched off at program start.
  - Possible crash when play window is closed.
  - Simplified full analysis dialog.
  - Input/Edit move time.
  - Tactics light in sparring kept blinking after new game.
  - After watching a video and loading a normal game user input could still be switched off.
  - First training dialog after online tactics training was on wrong screen position.
  - 32-Bit version: Mate-Engine didn't find mates with castling as last move.
  - PGN in default list of formats for database file dialog.
  - Possible crash when opening a video.
 
GUI 14.5 (Junior, Service Pack)
  - Sound output if another sound is already playing.
  - Possible crash when trying to create a 64-Bit UCI engine on a 32-Bit Windows.
  - Possible error in notation display if "Justify columns" is activated.
  - GUI didn't win all won positions with Syzygy tablebases.
  - Possible crashes with corrupt databases.

GUI 14.4 (Service Pack)
  - Regression: Nalimov Tablebase values were not always sorted correctly.

GUI 14.3 (Service Pack)
  - Syzygy tablebases didn't produce correct value for some positions.
  - Selection of entries in dialog-lists via character input.
  - New formula to calculate unleashed playing strength.

GUI 14.2 (Houdini, Service Pack)
  - One of the DF14 engine updates was installed into the wrong directory.

GUI 14.1 (Service Pack)
  - DF14 engine produced load error on some AMD cpus.
  - DF14 engine didn't work properly in handicap mode.
  - DF14 engine always used same hash size.
  - DF14 engine could hang after a search.
  - Searchmask in database window didn't always appear.
  - Text on board didn't always disappear completely.
  - Possible crash when deleting ramaining moves.
  - Textfiles of games are written in UTF-8.
  - Improved checks when user tries to load a 64 bit engine in 32 bit windows.
  - Support of Syzygy tablebases.
Parent - By Michael Scheidl Date 2014-06-22 05:02
Hört hört, da gab's also eines der bei CB. seltenen Engineupdates.
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