N Engine Rtng Pts Gm SB St Ko Ho Fi Cr Gu Ry Sh
1 Stockfish 080414 3135 19.0 25 210.25 ···· 01=1 1110 ===1 =01 =11 111 1111
2 Komodo 1217 3133 16.5 25 180.50 10=0 ···· === 1=10 =1= ==1= =111 111
3 Houdini 4 3132 16.0 25 169.75 0001 === ···· 110 =111 1101 === 111=
4 Fire 3.1 3096 11.5 25 137.25 ===0 0=01 001 ···· 0=== 01= ==1= ==1
5 Critter 1.6a 3031 11.5 25 136.25 =10 =0= =000 1=== ···· ==1= ==== ===
6 Gull A228 3021 11.0 25 117.75 =00 ==0= 0010 10= ==0= ···· ==1 =1=1
7 Rybka 4.1 3087 10.5 25 99.50 000 =000 === ==0= ==== ==0 ···· 1111
8 Shredder 12 2921 4.0 25 47.75 0000 000 000= ==0 === =0=0 0000 ····
> Die unterschätzte Engine hat nun gute Chancen auf den Aufstieg zu Stufe 4.
> Gerade stolpere ich in eine dieser schwachsinnigen Endlos-Remisen, diesmal Fire gegen Gull.
"Bei guter Verteidigung kann ich nicht mehr als remis erzwingen!"
, sollte konfigurierbar sein, ob sie dann freimütig das remis einräumen sollte. Immerhin ist bei komplizierteren derartigen Stellungen und/oder Zeitnot des Gegners ja auch ein Fehler von ihm möglich, der der Engine dann doch einen Sieg ermöglicht. Und sie sollte dann nicht nur weiterspielen, sie sollte auch in der Lage sein, dem Gegner möglichst schwierige Situationen zu bieten, nicht nur irgendein remis-Abspiel.schwachsinnigen Endlos-Remisen
> Ich bezweifel, dass du einem Menschen ernsthaft etwas mittels Piece-Square-Tables erklären kannst,
N Engine Rtng Pts Gm SB St Ko Ho Cr Fi Gu Ry Sh
1 Stockfish 080414 3135 20.0 26 227.50 ···· 01=1 1110 =01 ===1 =11 1111 1111
2 Komodo 1217 3133 17.0 26 195.50 10=0 ···· ==== =1= 1=10 ==1= =111 111
3 Houdini 4 3132 16.5 26 186.00 0001 ==== ···· =111 110 1101 === 111=
4 Critter 1.6a 3031 12.5 26 145.00 =10 =0= =000 ···· 1=== ==1= ==== ===1
5 Fire 3.1 3096 12.0 26 148.00 ===0 0=01 001 0=== ···· 01== ==1= ==1
6 Gull A228 3021 11.5 26 127.75 =00 ==0= 0010 ==0= 10== ···· ==1 =1=1
7 Rybka 4.1 3087 10.5 26 103.75 0000 =000 === ==== ==0= ==0 ···· 1111
8 Shredder 12 2921 4.0 26 50.50 0000 000 000= ===0 ==0 =0=0 0000 ····
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