Danke für die Info!
Ein kleiner Bug scheint sich in die Übernahme der UCI-Parameter eingeschlichen zu haben. Obwohl nach dem Starten der Engine Multithreading=True und Cores=4 ausgewählt sind, startet die Engine mit nur einem Core (Erkennbar am Nodecount und natürlich im Taskmanager). Verstellt man den Wert bspw. auf 3, läuft die Engine tatsächlich multithreaded auf 3 Cores. Danach kann man den gewünschten Wert einstellen (bei meinem i5 Cores=4), der dann von der Engine ebenfalls übernommen wird.
Der bug ist natürlich schlecht für alle automatisierten Tests, die nicht single-core laufen sollen, da DeepSaros nach jedem Engine-Start wieder auf nur 1 Core arbeitet
Viele Grüße
Th. Plaschke