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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Murka 3.0
- - By Wolfgang Battig Date 2013-07-21 11:16
Hallo zusammen,

es gibt seit ein paar Tagen eine neue Version (3.0,  Download hier) der Engine Murka von Igor Korshunov, der auch die starke Engine Wildcat (8.0 mit ca. 2500 CEGT-40/4, allerdings seit Jahren nichts Neues mehr) geschrieben hat.

Murka 2.0 von Ende 2011 hat ein eher "unauffälliges" 40/4-Rating von 2327 aus 2000 Partien. Normalerweise nehme ich dann erstmal ein paar Engines aus diesem Bereich (+/- 100 Punkte) als Anhaltspunkt, so auch hier mit Fruit 1.5 (~2300) und Ruffian 1.05 (~2430). Die Ergebnisse ließen mich zweifeln, ob nicht ein Rechnerfehler vorliegt (vielleicht die Hitze...).

gg. Fruit 1.5: 94,5%
gg. Ruffian: 86,0%

Performance ca. 2750, also >400 Punkte Steigerung!!
Weitere Matches gegen Deep Sjeng ct2010 und Naum 4.2 x64 1CPU ergaben ein ähnliches Bild, momentan geht es gg. Shredder 12, Critter 0.90 und Gull 1.2 (alle x64 und 1CPU).

Andere Testergebnisse scheinen diese in den heutigen Ippo/Robbo/usw-Zeiten schon fast als "verdächtig" zu bezeichnende Steigerung zu bestätigen, siehe den CCC-Thread dazu. Source-Code wird aber mitgeliefert und so kann sich jeder ein Bild machen, sofern er es kann, ich kann es leider nicht...

Die Engine kann übrigens (noch?) nicht Pondern und ist auch recht knausrig, was den Engine-Output angeht, zudem scheint es kleinere Probleme unter Arena 3.0 mit den Hasheinstellungen zu geben.
Unter der Shredder-Classic-GUI läuft alles prima.

Viele Grüße
Wolfgang Battig
CEGT-Team
Parent - - By Ingo Bauer Date 2013-07-21 11:50
Ja, läuft unter der Classic gut. Ich habe sogar ein paar Spiele durch meinen Parcour laufen lassen ...

Gruß
Ingo
Parent - By Michael Scheidl Date 2013-07-21 12:18
In Arena 2.0.1 hat sich Murka 3 bei mir ordnungsgemäß die (allgemeine UCI-) Hashgröße genommen. Die Knotenleistung ist auffällig:

Murka 3x64 (Grundstellung, i5-3210M/2,5...2,9 GHz):

   1  00:00             1  0  +0,01  1.a4
(...)
  15  00:01     2.202.853  2.015.419  +0,18  1.Nc3
  15  00:01     2.332.263  2.017.528  +0,18  1.Nc3
  16  00:01     3.561.264  2.279.938  +0,04  1.Nc3
(...)
  21  00:49   159.261.490  3.208.329  +0,13  1.Nc3
  21  00:59   192.916.891  3.219.520  +0,13  1.Nc3
Best move: Nc3, Value: +0,13, Depth: 22, Time: 01:01,183, 192.916.891 Nodes, 3.219.520 N/sec. auf Singlecore.

Zum Vergleich: Single-Stockfish 3 erreicht hier 1.234 kN/s (und kommt in derselben Zeit bis Tiefe 24).

Gleich eine Teststellung

Murka 3:
   1  00:00             2  0  -3,14  1.Nxg5
(...)
  21  00:00     1.311.776  4.190.977  +0,39  1.Nc7
  22  00:00     2.653.568  4.590.948  -0,03  1.Nc7
  22  00:01     6.773.577  4.869.573  +1,36  1.Nf8
(...)
  40  00:07    44.077.010  5.745.178  +10,69  1.Nf8
Best move: Nf8, Value: +10,69, Depth: 41, Time: 00:08,323, 44.077.010 Nodes, 5.745.178 N/sec.

Die korrekte, verblüffende Lösung. Leider sieht man nicht ob die Engine (a) mit 1...Sxf8 rechnet und darauf das einzig richtige 2.Kd6 plant. Nach einem Neustart erfordert letzteres 2 Sekunden (statt Kf6).

"Murka" ist ein russischer Katzenname und gleichzeitig der Titel eines populären, alten russischen Liedes über eine Räuberprinzessin. Danke Wikipedia
Parent - By Kurt Utzinger Date 2013-07-21 12:01
[quote="Wolfgang Battig"]
[...]Die Engine kann übrigens (noch?) nicht Pondern und ist auch recht knausrig, was den Engine-Output angeht, zudem scheint es kleinere Probleme unter Arena 3.0 mit den Hasheinstellungen zu geben.
Unter der Shredder-Classic-GUI läuft alles prima.

Viele Grüße
Wolfgang Battig
CEGT-Team
[/quote]

Hallo Wolfgang
Murka 3.0 ist in der Tat unglaublich knausrig mit dem Engine-Output. Nur gerade den erwogenen Zug
ohne Gegenzug usw. anzuzeigen, grenzt an unhaltbaren Geiz. Ansonsten: die Engine läuft ohne
Probleme auch bei mir unter SCID-Linux.
Mfg
Kurt
Parent - - By Stefan Pohl Date 2013-07-21 12:30
[quote="Wolfgang Battig"]

Andere Testergebnisse scheinen diese in den heutigen Ippo/Robbo/usw-Zeiten schon fast als "verdächtig" zu bezeichnende Steigerung zu bestätigen
[/quote]

Also ich glaube nicht, daß es sich um ein Ippo-Derivat handelt. Ich habe mal auf die Schnelle ein paar Hundert Bullet-Partien auf meinem alten Quad über Nacht spielen lassen und zwar gegen den Ur-Ippolit (Robbolito 0.085g3, den ich als Eichpunkt in der LS-Liste nutze). Da sah es ganz böse aus (knapp 20% Erfolgsquote von Murka). Also falls es ein Ippo-Derivat ist, dann ist es das Schlechteste aller Zeiten...
Auffallend ist die hohe Knotenzahl, die Murka anzeigt (gut 50% höher als alle anderen Engines, die ich so kenne). Aber das ist nur eine Anzeige, das sollte man nicht überbewerten.

Stefan
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2013-07-21 15:35
[quote="Stefan Pohl"]
[quote="Wolfgang Battig"]

Andere Testergebnisse scheinen diese in den heutigen Ippo/Robbo/usw-Zeiten schon fast als "verdächtig" zu bezeichnende Steigerung zu bestätigen
[/quote]

Also ich glaube nicht, daß es sich um ein Ippo-Derivat handelt. ....
[/quote]

Das habe ich auch bewusst so nicht geschrieben ("Ippo/Robbo...-Zeiten" war eher symbolisch gemeint), sondern lediglich angedeutet, dass eine ziemlich plötzliche Leistungsexplosion um >400 Punkte zu Spekulationen Anlass geben könnte/geben wird.
Ich teste diesen ganzen "Robbo/Ippo/Russenmafia"-Müll zwar nicht, aber dass ~2700 CEGT-ELO dafür nicht reichen, ist mir trotzdem nicht verborgen geblieben...

Gruß, Wolfgang
Parent - By Werner Schüle Date 2013-07-21 15:40
Hallo,
ich habe es schon im CCC beschrieben:
Unter Arena 3.0 im UCI-Modus stelle ich den Hash mit den UCI-Optionen für alle Engines ein. Als wb-Engine benötigt das Programm einen Startparameter z.B: -h 256
Gruß
Werner
Parent - By Günther Höhne Date 2013-07-21 15:51
[quote="Stefan Pohl"]
Also ich glaube nicht, daß es sich um ein Ippo-Derivat handelt.
[/quote]

Das Belka Experiment hat Igor's Image nicht wirklich gut getan,
ich denke so war ihm doch bewusst, das seine neue Engine nur Open Source sein kann.

Gruß
Günther
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2013-07-21 16:29
[quote="Wolfgang Battig"]
...
Performance ca. 2750, also >400 Punkte Steigerung!!
Weitere Matches gegen Deep Sjeng ct2010 und Naum 4.2 x64 1CPU ergaben ein ähnliches Bild, momentan geht es gg. Shredder 12, Critter 0.90 und Gull 1.2 (alle x64 und 1CPU).
...
[/quote]

Nach 700 Partien hat es sich etwas nach unten korrigiert, 2689 und damit aktuell +362 zur 2.0 und ziemlich exakt auf dem Niveau des Ur-Rybka (1.0 beta x64). Angepeilt sind (vorerst) 1000 Partien.

Gruß
Wolfgang
CEGT-Team
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2013-07-21 21:08
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2013-07-23 08:58
Nach 1.100 Partien (vorläufiges Testende) liegt Murka bei exakt 2700 CEGT-40/4-ELO, siehe Link.

"Vorläufiges" Testende ist so gemeint, dass ich die Engine jetzt nicht konkret gg. mehr Engines weiterteste, aber es werden
natürlich auf Dauer (viele) weitere Partien hinzukommen, wenn Murka dann selbst als Testgegner herhalten darf...

Viele Grüße
Wolfgang
Parent - - By Ingo Bauer Date 2013-07-23 11:28
Spannende Engine. Mit 2700 wäre sie bei mir zwar knapp nicht drin, aber das sit so wenig das es auch anders aussehen könnte! Leider pondert sie nicht und würde dadurch doch einige Elos verlieren (30, 40, 50!?) ...

Aber die Engine ist es wert das man Sie im Auge behält.

Gruß und danke für die Arbeit (bei der Hitze!)
Ingo
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2013-07-23 12:16
ja, die Hitze ist ein Problem, daher dauert auch alles etwas länger, weil ich die Quads nicht voll auslaste und immer nur auf zwei Cores spielen lasse

Gruß
Wolfgang

PS: Danke fürs Danke...
Parent - By Ingo Bauer Date 2013-07-23 16:00
[quote="Wolfgang Battig"]
ja, die Hitze ist ein Problem, daher dauert auch alles etwas länger, weil ich die Quads nicht voll auslaste und immer nur auf zwei Cores spielen lasse

Gruß
Wolfgang

PS: Danke fürs Danke...
[/quote]

Bitte fürs Danke.
Ich schaue schon bei euch was so läuft und interessant werden könnte.

Und das mit dem "gebremsten Schaum" mache ich genau so - allerdings stehen bei mir 8 Comps in einem Raum, da nutzt bei den Temperaturen auch keine halbe Kraft

Gruß
Ingo
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