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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Houdini 3 ist da
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- - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 11:29
Hallo Leute. Ich sag nur: Es ist soweit...

Stefan
Parent - - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 11:49
[quote="Stefan Pohl"]
Hallo Leute. Ich sag nur: Es ist soweit...

Stefan
[/quote]

Und nach nur 10 Minuten hab ich die Dateien. Jetzt kanns losgehen...(Bin so aufgeregt...)

Stefan
Parent - - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 12:05
[quote="Stefan Pohl"]

Und nach nur 10 Minuten hab ich die Dateien. Jetzt kanns losgehen...(Bin so aufgeregt...)

Stefan
[/quote]

Test für die LS-Rangliste soeben gestartet. Ergebnis in ca. 5 Tagen. Da ich am Wochenende arbeiten muß, könnte es Sonntag Abend werden... (Immer vorausgesetzt, es gibt keine Abstürze oder Stromausfälle...). Ingo ist bestimmt schneller - hat ja auch mehr Hardware.

Stefan
Parent - - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 12:14
[quote="Stefan Pohl"]

Test für die LS-Rangliste soeben gestartet. Ergebnis in ca. 5 Tagen. Da ich am Wochenende arbeiten muß, könnte es Sonntag Abend werden... (Immer vorausgesetzt, es gibt keine Abstürze oder Stromausfälle...). Ingo ist bestimmt schneller - hat ja auch mehr Hardware.

Stefan
[/quote]

Werde sicher in den nächsten Tagen mal einen Zwischenstand posten. Bisher kann ich nur sagen, daß die Knotenzahlen wohl minimal gestiegen sind (so 5-10%). Das sollte allerdings nicht viel ausmachen.

Stefan
Parent - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 15:11
[quote="Stefan Pohl"]
Werde sicher in den nächsten Tagen mal einen Zwischenstand posten.
Stefan
[/quote]

Bevor ich zur Arbeit muß, hier mal ein allererster, ganz, ganz, ganz früher Zwischenstand - auf Kaffeesatz-Niveau: Nach 170 von 10000 Partien liegt die Erfolgsquote bei ca. 68% (Houdini 2.0c hatte gegen die gleichen 10 Gegner als Endergebnis 62%). Das wären also ca. 6% (=+42 Elo) mehr...wirklich ernst nehmen sollte man das aber noch keinesfalls - viel zu wenige Partien. Allerdings bisher erst unfaßbare 12 Verlustpartien (von 170 gespielten und das gegen die 10 besten Engines als Gegner, die es gibt - wenn auch bei Robbolito, Saros und Bouquet noch Updates bereitstehen, die hier noch nicht zum Einsatz kommen).

Morgen hoffentlich dann schon ein wesentlich fundierterer Zwischenstand.

Stefan
Parent - - By Benno Hartwig Date 2012-10-15 14:17
Im Rybka-Forum wird gesagt:
"you can just install and activate houdini in 3 pc's!!!! And there is no info about that anywhere. Only in the mail AFTER you bought it.... "
http://rybkaforum.net/cgi-bin/rybkaforum/topic_show.pl?pid=443640#pid443640

Kannst du das bestätigen? Ist die Anzahl gleichzeitiger Installationen entsprechend beschränkt?
Auf einem der 3 PCs deaktivieren und dafür auf einem weiteren aktivieren wird wohl trotzdem möglich sein, oder?
(Muss man ja nicht schlimm finden. Wäre aber ggf. einfach interessant zu wissen, vor dem Kauf.)

Benno
Parent - - By Stefan Pohl Date 2012-10-15 14:30
[quote="Benno Hartwig"]
Im Rybka-Forum wird gesagt:
"you can just install and activate houdini in 3 pc's!!!! And there is no info about that anywhere. Only in the mail AFTER you bought it.... "
http://rybkaforum.net/cgi-bin/rybkaforum/topic_show.pl?pid=443640#pid443640

Kannst du das bestätigen? Ist die Anzahl gleichzeitiger Installationen entsprechend beschränkt?
Auf einem der 3 PCs deaktivieren und dafür auf einem weiteren aktivieren wird wohl trotzdem möglich sein, oder?
(Muss man ja nicht schlimm finden. Wäre aber ggf. einfach interessant zu wissen, vor dem Kauf.)

Benno
[/quote]

Hi Benno,

ja, die Anzahl der Installationen ist beschränkt (bei mir stand aber 4 in der Mail. Komisch. War aber wohl einer der ersten Käufer) und muß mit bestehender Internetverbindung erfolgen. Aber R.Houdart hat folgendes dazu auf Nachfrage im talkchess-Forum gepostet:

"The activation is there to reduce piracy, not to limit your genuine use of the engine.
At any time, if you run out of activations, just send us an e-mail and we will increase your activation limit."

Das könnte z.B. für Ingo interessant sein, weil er so viele Rechner hat...Aber jedenfalls scheint R.Houdart da recht großzügig zu sein. Daß er das vor dem Kauf nicht den Kunden mitteilt, ist natürlich nicht das Gelbe vom Ei. Allerdings waren von Houdini 2 wohl auch viele Raubkopien im Umlauf, von daher verstehe ich das schon.
Vom Deaktivieren einer erfolgten Installation ist im Handbuch aber nicht die Rede. Das scheint nicht möglich zu sein...Sollte da jemand mehr wissen, wäre ich für eine Info dankbar.

Gruß - Stefan
Parent - By Benno Hartwig Date 2012-10-15 15:09
[quote="Stefan Pohl"]"At any time, if you run out of activations, just send us an e-mail and we will increase your activation limit."[/quote]Thanx. Ja das klingt gut und praktikabel.
Benno
Parent - - By Joe Nettelbeck Date 2012-10-15 15:21
[quote="Stefan Pohl"]

Hi Benno,

ja, die Anzahl der Installationen ist beschränkt (bei mir stand aber 4 in der Mail. Komisch. War aber wohl einer der ersten Käufer) und muß mit bestehender Internetverbindung erfolgen.
[/quote]

Es wird in einigen Tagen (nach der ersten Welle) auch eine Möglichkeit geben, H3 ohne Internet registrieren zu lassen, falls jemand (wie ich) noch einen Laptop oder so ohne Internet rumstehen hat.
Parent - - By Thomas Ficass Date 2012-10-15 19:03
Hallo Joe,

danke für diese erfreuliche Nachricht, denn auch ich habe ein Laptop (ganz bewußt) ohne Internetverbindung. Es wäre sehr schade, Houdini 3 aus diesem Grund nicht nutzen zu können.

Grüße

Thomas
Parent - By Wolfgang Battig Date 2012-10-16 13:33
[quote="Thomas Ficass"]
Hallo Joe,

danke für diese erfreuliche Nachricht, denn auch ich habe ein Laptop (ganz bewußt) ohne Internetverbindung. Es wäre sehr schade, Houdini 3 aus diesem Grund nicht nutzen zu können.

Grüße

Thomas
[/quote]

Meine drei Quads, die ich für die CEGT-Tests nutze sind ebenfalls (ganz bewusst) offline, weil man sich dann das ganze Geraffel mit Antivirenprogramm, Updates von allem und jedem, usw. sparen kann (da ist jeweils nur ein "nacktes", telefonisch registriertes Windows drauf).

Trotzdem habe ich Houdini 3 gestern online registriert (kurzzeitige Kabelverbindung zum Router, geht natürlich auch mit WLan oder einem Internetstick), weil ich nicht noch Tage warten wollte bis Robert dafür Zeit findet. Die Zeit, die der PC während der Installation online sein muss beträgt ca. 5-10 Sekunden, somit selbst für Sicherheitsfanatiker akzeptabel...

Gruß
Wolfgang
Parent - - By Simon Gros Date 2012-10-15 14:31
Es sind 4 (vier) Aktivierungen möglich und man braucht während der Prozedur eine Onlineverbindung.
Simon_G
Parent - - By Werner Schüle Date 2012-10-15 17:21
Hallo zusammen,
ich hatte leider Problemchen mit der Lizens auf einem PC. Der output im Command Prompt sah so aus:

Houdini 3 x64
(c) 2012 Robert Houdart

info string 4 processor(s) found, POPCNT available
info string 128 MB Hash
info string Licensed to werner......
info string No valid license found

Das Problemchen war weg, als ich die Engine als Admin auführte. Daraufhin startete ich die GUI auch als Admin und konnte die Tests beginnen:

http://cegt.siteboard.eu/f5t411-coordination-houdini-3.html

Gruß
Werner
Parent - - By Thomas Müller Date 2012-10-15 19:51
bist nicht der einzige

es gibt bei einigen probleme, aber die sind schon dran das zu fixen so die info von RH.
bisschen geduld.

gruß thomas
Parent - By Stefan Pohl Date 2012-10-16 12:07
[quote="Thomas Müller"]
bist nicht der einzige

es gibt bei einigen probleme, aber die sind schon dran das zu fixen so die info von RH.
bisschen geduld.

gruß thomas
[/quote]

Also bei mir lief alles reibungslos. Gekauft, bezahlt, 10 Minuten später Mail mit Link da. Installiert (auf 2 PCs) innerhalb von je 1 Minute. Und es konnte losgehen...

Stefan
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-15 19:09
ich hatte da aber eine merkwürdige mehrwertsteuer von 21 %. ich dachte in deutschland haben wir 19% Steuer ??
komisch.
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-15 19:49
Das ist der normale Umsatzsteuersatz in Belgien. Es wird das Ursprungslandprinzip angewandt, d.h. als Privatkunde zahlt man die MWSt. des Lieferlandes.

Nebenbemerkung, die Umsatz- bzw. MWSt. ist hinsichtlich des Endverbrauchers meines Erachtens die unsozialste Steuer - jeder zahlt denselben Prozentsatz - und beträgt in Japan nur 5%...
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-15 20:11
ach so. na dann kauf ich ab sofort nur noch japanische engines
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-15 20:28
Hihi! Der war gut!
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-16 08:32
also hier bei mir scored houdini im moment noch nicht so gut.
ist ein i3 mit 2,67 Ghz. sind auch starke gegner. permanent brain on. bislang nur 16,5 aus 28 Punkte.
das reicht keineswegs für einen spitzenplatz.
Code:
    Motor                            Punkte          Cr       St       Ho       Ko       K-       K-       Cr       Ko       K-       St       K-       Ro       De       De       St       St       St       De       St       Na       De       De       Sp       Qu       Za       Hi       No       Pr       Pr       Pr       Pr       Co       Pr       He       Ru       N2       SO       Ro       An       Ho    S-B
01: Critter_1.6a_64bit [t1]          239.0/305 ········ ==11==== =1==0=0= 0=01010= 0101==== ==000111 =1=====1 =01=1111 000==11= 0=11==01 ===111== =0=111== 10==1011 011=1111 1=1=0=11 ===0=11= 1=1111=0 1=1=1=0= ==11==11 =1111111 1111111= 1==11111 1111111= 11=01=11 111111== 11111111 11111111 1111=111 1=111111 =1111111 11111111 11111111 111==111 11=11011 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 1         32267.
02: Strelka_5.1x64                   238.0/304 ==00==== ········ =11=0=01 =10=110= 100101=0 ======01 0=0=0=== 1======= 11===11= ==0==01= 1==11==1 ==1===== ===1==01 =1=1==== =1==1==1 11=0==11 =111111= 1011111= =111=111 11111101 11==01=1 =111111= 11=11111 11111111 =1111111 1111==11 11111111 11111=11 111111=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 111111=1 11=11111 11111111 11111111 11111111 1=111111           31979.
03: Houdini_20_x64 [t1]              237.0/305 =0==1=1= =00=1=10 ········ ==0=1000 =01=01=1 ==00==00 1=1111=1 ===1==10 =1==01== 1110=1== ====0=1= 1=0=11=1 1=1=100= 01=11==1 =0=011=1 00==0=1= =1=11111 011=11=1 1=111111 0==11111 111=1111 11=1111= 11111101 11=111=1 11111111 011=1111 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 11111111 11111111 0         31667.
04: Komodo-5-64bit                   235.0/305 1=10101= =01=001= ==1=0111 ········ =10====1 01==0111 =1=====0 ====01== ====110= ==11==01 ===1==0= =======1 =001=10= =1001=1= =101=1== 0=0==1== 1==101=1 111=1=11 111=11=1 ==1=111= 111==111 1=111=01 111==1== 111=1111 1=111111 1=11=111 1=111111 11==1111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111=11 11111111 111=1111 11111111 11111111 11111111 1         31359.
05: K-4453.00                        233.5/305 1010==== 011010=1 =10=10=0 =01====0 ········ ==1=111= 1===0==1 011===== 101==0== 0==1=11= ===01=1= =====1== 10100010 1=1=001= =11=1111 1==1==== 10=111=0 ==1=1110 01=11==1 1110=111 11101111 =111011= 1=1110=1 1=111111 111111=1 11111111 11=11=11 111111=1 11111111 =11111=1 11111111 1111=111 11111111 1=111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111 1         31237.
06: K-4438.00                        229.5/305 ==111000 ======10 ==11==11 10==1000 ==0=000= ········ =0=01==0 =1====== =1==1=== ==1=1=1= 1=01=1== 10==10=0 001010== =1=1=111 ====1=== =11====1 1=111=11 01=1111= =11==111 11110111 11==11== 11=1==11 1=1==110 11=111=1 ==1=1110 111111== 10111111 11111111 11111011 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11=111=1 11111111 11111111 11111111 =         30631.
07: Critter_1.6_64bit [t1]           223.5/305 =0=====0 1=1=1=== 0=0000=0 =0=====1 0===1==0 =1=10==1 ········ =10=010= 01==1=01 101=11== 000=111= 0===1101 00=0==1= 11==011= 01111000 ===110=0 10=1==== 1===1=== ==1111== 11=1=1=0 11====11 111=1=11 1110=111 11=11=11 1111=111 111111=1 1=111111 11=1=1=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111111 11111==1 =1111111 11111111 111=1111 11111111 1         29282.
08: Komodo4-64-sse                   222.0/304 =10=0000 0======= ===0==01 ====10== 100===== =0====== =01=101= ········ =======1 1==0===0 1====0== 10=1111= =0====01 =1=1===0 0==10=1= 1==1=1== 0=0101=0 1=11111= 1110==1= 111=1111 =1010==1 111=1111 =11=110= =1111101 1==1=110 11111111 ==11=111 11111111 11111111 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111           28982.
09: K-4485.00                        221.5/305 111==00= 00===00= =0==10== ====001= 010==1== =0==0=== 10==0=10 =======0 ········ =11=10=1 ===1000= ====1=1= ===1=01= ==1====1 10=11=0= =1111111 =110=1== 111=11== 1010=1=0 =11=111= 11===10= 1=111=1= =1=111=0 =11101=1 11111011 1=11=111 11=11111 11=11111 11111111 11111111 1111==11 =11=1111 1=1=1111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111 =         29145.
10: Stockfish-222-sse42-ja [t1]      217.5/305 1=00==10 ==1==10= 0001=0== ==00==10 1==0=00= ==0=0=0= 010=00== 0==1===1 =00=01=0 ········ 110=0011 ===10111 ===10100 =1=11010 =1=0=01= ==10==11 11=11=== =11=1=11 11111==1 1=0==11= =1==1111 111=11== =1=1===1 111=111= =111101= 11=1=1== 1111=1=1 1=111111 11111111 1111=111 111=1111 1111=111 11111==1 11111111 1111=111 1111=111 11111111 11111111 11111111 =         28264.
11: K-4455.00                        217.0/305 ===000== 0==00==0 ====1=0= ===0==1= ===10=0= 0=10=0== 111=000= 0====1== ===0111= 001=1100 ········ =====100 1==11100 10=001=1 =010==== 11011=10 =1111=11 ==11==11 111=100= 0101111= 11=111== ==111==1 =1111==1 11110111 1=111111 01110111 11111111 1=1=111= 11111111 11=1=111 11101111 1111=111 11111111 111=1111 1111111= 1111=111 1111=111 =1=11=11 11111111 =         28477.
12: RobboLito 0.21Q x64 SSE4.2 [t1]  216.0/305 =1=000== ==0===== 0=1=00=0 =======0 =====0== 01==01=1 1===0010 01=0000= ====0=0= ===01000 =====011 ········ =1111101 ===1===0 000===01 =0111=0= =101=1=1 =11101=1 =111111= 110101=0 ==1=11=1 0=0=01== =11=1111 11=11111 111111=1 11=111=1 11111111 11111111 11111111 11111=11 1=111111 11111111 11111111 11111111 101=1111 11111111 11111111 11111111 1111=111 =         27679.
13: DeepHiarcs14WCSC [t1]            214.0/305 01==0100 ===0==10 0=0=011= =110=01= 01011101 110101== 11=1==0= =1====10 ===0=10= ===01011 0==00011 =0000010 ········ =1====1= 11011=01 001=0=0= =1=001== =1010101 1111=10= 11=11=01 01101==1 =1111=11 1=101111 10101=== 11==1=1= 111=1==1 =111=1== 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111=11 1=1=1111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1=111111 11111111 0         28122.
14: Deep Rybka 4.1 x64 [t1]          210.5/305 100=0000 =0=0==== 10=00==0 =0110=0= 0=0=110= =0=0=000 00==100= =0=0===1 ==0====0 =0=00101 01=110=0 ===0===1 =0====0= ········ 1==110== 1===001= 11==1=11 1=1=11=1 01=11111 ==01=1=0 =1111111 11=11==1 1=1111=1 01=11=10 1=11=11= 1=111111 =1=11111 1=1=1111 111111=1 11111111 11111111 11111111 111111=1 11111011 1111=11= 11111111 11111111 11111111 =1111111 1         26556.
15: Stockfish-231-64-ja [t1]         209.0/305 0=0=1=00 =0==0==0 =1=100=0 =010=0== =00=0000 ====0=== 10000111 1==01=0= 01=00=1= =0=1=10= =101==== 111===10 00100=10 0==001== ········ ===10=1= 1===1=0= 111=1001 =11==111 1=11==== =1===001 =1=1==== 1=11=01= =111101= 1=1=11=1 11111=1= 11=11111 1==11111 1111111= 11111111 11111111 11111111 111=1=11 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 =         26404.
16: Stockfish_64_VE01 [t1]           208.5/305 ===1=00= 00=1==00 11==1=0= 1=1==0== 0==0==== =00====0 ===001=1 0==0=0== =0000000 ==01==00 00100=01 =1000=1= 110=1=1= 0===110= ===01=0= ········ ==11==1= 01===11= =001=1== 1=1100== 101==111 =1111111 11=1111= 1=====11 1111=111 1==11=1= 111=1111 111=1111 11111111 1111=11= 1111=1=1 =1111111 11111111 11111111 111111=1 11111111 11111111 11111111 1111111= =         26436.
17: Sting-10-64-ja [t1]              169.5/305 0=0000=1 =000000= =0=00000 0==010=0 01=000=1 0=000=00 01=0==== 1=1010=1 =001=0== 00=00=== =0000=00 =010=0=0 =0=110== 00==0=00 0===0=1= ==00==0= ········ 1==1000= ==0===== 0111111= ==1=1=== 1101==0= 0==00==1 ==00111= =101==10 =10=11== =1111==1 11100=11 =1=10110 111=1101 1111=111 11=11111 1==11011 11111111 11111=11 11111111 11=11=11 11111111 1=111111 0         20355.
18: DeepSaros_3.1_x64                167.0/305 0=0=0=1= 0100000= 100=00=0 000=0=00 ==0=0001 10=0000= 0===0=== 0=00000= 000=00== =00=0=00 ==00==00 =00010=0 =0101010 0=0=00=0 000=0110 10===00= 0==0111= ········ 0==11==1 0=000=0= 1=11=0=0 1==00=11 =01=1=== 00====== 11=111=1 011=11=1 11111111 111=1111 01=1110= 1101=111 11111101 11111111 11111011 111111=1 =1110=1= 11111=11 11111111 11111111 111=1111 0         19389.
19: Sting-10-64-ja [t1_tc002]        167.0/305 ==00==00 =000=000 0=000000 000=00=0 10=00==0 =00==000 ==0000== 0001==0= 0101=0=1 00000==0 000=011= =000000= 0000=01= 10=00000 =00==000 =110=0== ==1===== 1==00==0 ········ 1=111==1 1=11=1=0 0======1 =1111=01 ==0=0==0 =1=1=101 1=1====1 111111=1 11111=1= 01110111 110=111= 1110111= 11111=11 11111111 1=101110 =1=11111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1         19189.
20: Naum4.2_64 [t1]                  165.5/304 =0000000 00000010 1==00000 ==0=000= 0001=000 00001000 00=0=0=1 000=0000 =00=000= 0=1==00= 1010000= 001010=1 00=00=10 ==10=0=1 0=00==== 0=0011== 1000000= 1=111=1= 0=000==0 ········ 10====01 0=1111=1 =0=0==== 1===11== =0101=01 011011=1 1=0=1111 11111=11 111111== ===11=11 =1111=11 1111=111 11111111 =111=111 =1111111 111=111= 11111111 11111111 11111111           18924.
21: Deepsjeng2010_32                 161.0/304 0000000= 00==10=0 000=0000 000==000 00010000 00==00== 00====00 =0101==0 00===01= =0==0000 00=000== ==0=00=0 10010==0 =0000000 =0===110 010==000 ==0=0=== 0=00=1=1 0=00=0=1 01====10 ········ 01==01== =11001=0 =====1=1 011111== 0110=11= 11=11111 11=1==11 11111101 1101101= 111=1=11 11111=== ==111111 11111111 ==111111 111111=1 11111111 11111111 11111111           18138.
22: DeepShredder12UCIx64 [t1]        154.0/305 0==00000 =000000= 00=0000= 0=000=10 =000100= 00=0==00 000=0=00 000=0000 0=000=0= 000=00== ==000==0 1=1=10== =0000=00 00=00==0 =0=0==== =0000000 0010==1= 0==11=00 1======0 1=0000=0 10==10== ········ ==1=1111 =0110101 1====1=1 00==011= 1111110= 1111101= 11111101 1=111==1 11==111= 1111=111 =1111111 11==111= 11111=11 11=111=1 =1111111 11111111 10=1=111 =         17121.
23: Spike1.4 [t1]                    151.0/305 0000000= 00=00000 00000010 000==0== 0=0001=0 0=0==001 0001=000 =00=001= =0=000=1 =0=0===0 =0000==0 =00=0000 0=010000 0=0000=0 0=00=10= 00=0000= 1==11==0 =10=0=== =0000=10 =1=1==== =00110=1 ==0=0000 ········ =0=1101= 1001===1 11101=11 =111==1= 1==11=11 11111=11 1=11=1=1 101101=1 11=11=11 =111=111 1100111= 11111111 11101111 11111111 11=1=11= 11===111 1         16862.
24: Quazar_0.4_x64                   145.0/304 00=10=00 00000000 00=000=0 000=0000 0=000000 00=000=0 00=00=00 =0000010 =00010=0 000=000= 00001000 00=00000 01010=== 10=00=01 =000010= 0=====00 ==11000= 11====== ==1=1==1 0===00== =====0=0 =1001010 =1=0010= ········ 0=0=100= 1101=1=1 1===111= 11=1111= =1110011 ==1=111= 111==111 111=11== =1111111 0111=111 11111110 11111=== 11111111 1=111=11 101=1111 ?         15928.
25: Zappa Mexico II x64 [t1]         131.5/304 000000== =0000000 00000000 0=000000 000000=0 ==0=0001 0000=000 0==0=001 00000100 =000010= 0=000000 000000=0 00==0=0= 0=00=00= 0=0=00=0 0000=000 =010==01 00=000=0 =0=0=010 =1010=10 100000== 0====0=0 0110===0 1=1=011= ········ =1010=== =1111=11 1==10111 11==100= =11=1=11 10=11=11 110=1111 11110111 1=10=1=1 11111111 1=111111 11111111 111=1011 1==11=11           13601.
26: Hiarcs12MPUCI [t1]               127.5/304 00000000 0000==00 100=0000 0=00=000 00000000 000000== 000000=0 00000000 0=00=000 00=0=0== 10001000 00=000=0 000=0==0 0=000000 00000=0= 0==00=0= =01=00== 100=00=0 0=0====0 100100=0 1001=00= 11==100= 00010=00 0010=0=0 =0101=== ········ 11111100 11=1=1== 11111111 001==10= 1111=1=1 =1111111 1=101=11 111=1101 1111=1=1 1=111111 1=11==11 11=1=111 11111111           12840.
27: Now2t                            85.5/305  00000000 00000000 00000000 0=000000 00=00=00 01000000 0=000000 ==00=000 00=00000 0000=0=0 00000000 00000000 =000=0== =0=00000 00=00000 000=0000 =0000==0 00000000 000000=0 0=1=0000 00=00000 0000001= =000==0= 0===000= =0000=00 00000011 ········ =10=0=10 ==0===11 1010111= 111111=0 1=1011== =01===== ==1=111= 00=01111 011110== =0111==1 ====111= 11110=11 0         7966.0
28: ProDeo 1.8.1 [003]               84.5/305  0000=000 00000=00 00000000 00==0000 000000=0 00000000 00=0=0=0 00000000 00=00000 0=000000 0=0=000= 00000000 00000000 0=0=0000 0==00000 000=0000 00011=00 000=0000 00000=0= 00000=00 00=0==00 0000010= 0==00=00 00=0000= 0==01000 00=0=0== =01=1=01 ········ 0==0=000 1=11=01= =====011 0101=101 =111=1=1 1=1011=1 1=111=10 =1=1==10 111===11 11=1=001 11=01=11 0         7795.0
29: ProDeo 1.81                      82.0/305  0=000000 000000=0 000=000= 00000000 00000000 00000100 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000000=0 0000000= 00000000 =0=01001 10=0001= 10001000 000000== 00000010 00000010 00000=00 =0001100 00==011= 00000000 ==1===00 1==1=111 ········ =1=010== =0001=00 =01==010 0=01=1== 0010=110 1=011111 11==111= 11101111 =111=111 11=1=1=1 0         7179.5
30: ProDeo 1.73 [6]                  78.0/305  =0000000 00000000 00000000 00000000 =00000=0 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00=0=000 00000=00 00000=00 00000000 00000000 0000=00= 000=0010 0010=000 001=000= ===00=00 0010010= 0=000==0 0=00=0=0 ==0=000= =00=0=00 110==01= 0101000= 0=00=10= =0=101== ········ ====000= 01101011 =010=0== 011=0==1 101=1011 1=0=1110 110110== 11111101 10101111 0         7233.5
31: ProDeo1.8.1[003_tc01]            76.0/305  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 0000==00 000=0000 00010000 0=000000 00000000 00000000 00000000 0000=0=0 0000=000 00000010 0001000= =0000=00 000=0=00 00==000= 010010=0 000==000 01=00=00 0000=0=0 000000=1 =====100 =1110=11 ====111= ········ 001===10 ==00=111 010111=0 =1110111 1111111= 1010=10= 11=11=11 ==011=10 0         6461.0
32: Colossus2008b                    68.0/304  00000000 0000=000 00000000 00000000 0000=000 000=000= 00000000 0000=000 =00=0000 0000=000 0000=000 00000000 00000=00 00000000 00000000 =0000000 00=00000 00000000 00000=00 0000=000 00000=== 0000=000 00=00=00 000=00== 001=0000 =0000000 0=0100== 1010=010 =10==101 10010100 110===01 ········ 11=0=101 1==01011 =111=110 =10111== 11000==1 100=1111 =1=1=101           5731.2
33: ProDeo 1.74 [offizielle Version] 66.5/304  000==000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0=0=0000 00000==0 00000000 00000000 0=0=0000 000000=0 000=0=00 00000000 0==00100 00000100 00000000 00000000 ==000000 =0000000 =000=000 =0000000 00001000 0=010=00 =10===== =000=0=0 1=10=0== =101=1== ==11=000 00=1=010 ········ 01101101 101==1=1 011=11=1 11=00=10 =10=1010 10111=11           5711.5
34: Hermann 2.6 64 bit               63.5/305  00=00100 000000=0 000=0000 00000=00 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 000=0000 00000100 00000000 00000000 00000000 000000=0 0=010001 =000=000 00000000 00==000= 0011000= 1000=000 0=01=0=0 000=0010 ==0=000= 0=0100=0 1101=001 100=1==0 101000=1 0==10100 10010010 ········ 100101== 1=0=11=0 111==1== 011010== 010==101 =         5937.2
35: Ruffian 1.0.5                    55.5/305  00000000 00=00000 =0000000 00000000 00000=00 00000000 00000==0 00000=00 00000=00 0000=000 0000000= 010=0000 =0000000 0000=00= 00000000 000000=0 00000=00 =0001=0= =0=00000 =0000000 ==000000 00000=00 00000000 00000001 00000000 0000=0=0 11=10000 0=000=01 0=100000 010=0100 =0001000 =000=001 010==0=0 011010== ········ 110=1101 =1011100 101=1101 01110=== 0         5331.7
36: N2_x64                           47.5/304  00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00=000=0 =0000000 00000000 00000000 0000=000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000=00 000=0000 000=000= 000000=0 00=000=0 00010000 00000=== 0=000000 0=000000 100001== =0=0==01 00==000= 0=1=0001 0000000= =01000== 100=00=0 0=1=00=1 001=0010 ········ 0=1=1111 =======1 =1=011=1           3962.2
37: SOS 5.1 for Arena                42.5/304  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=00=00 00000000 =0000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 00000000 00000000 0=00==00 =1000==0 000===00 00010000 001001== 0101=01= 00111==0 00=11=01 000==0== =0100011 1=0=0000 ········ =1111=01 0==10111           2982.0
38: Rotor0.6                         40.0/305  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 =0=00=00 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=0=00= 0=000=00 000=0100 00=0=000 ====000= 00=0=110 =000=000 00000010 00=00=00 011=0000 =01=0101 100101== 010=0010 =======0 =0000=10 ········ 1=011==1 0         3241.0
39: AnMon 5.75                       39.5/305  00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 =0000000 00000000 0000000= 0=000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 01=0=000 00===000 010=0000 0==00=00 00000000 00001=00 00=10=00 00=0=0=0 01010000 ==100=01 =0=0=010 01000=00 101==010 10001=== =0=100=0 1==01000 0=100==0 ········ 0         3460.5
40: Houdini_3_x64 [t1]               16.5/28   0                 1        0        0        =        0                 =        =        =        =        1        0        =        =        1        1        0                          =        0        ?                          1        1        1        1        1                          =        1                          1        1        ········  2196.7

5956 Partien von 6240 gespielt
Name des Turniers: Arena Turnier
Ort/ Land: ORION9, Deutschland
Spielstufe: Turnier 40/3
Hardware: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 390 @ 2.67GHz mit 3.8 GB Speicher
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium Home Edition Service Pack 1 (Build 7601) 64 bit
PGN-Datei: C:\schach\arena_3.0\Arena.pgn
Internetseite:
E-Mail Adresse:
Parent - - By Peter Martan Date 2012-10-16 09:14
Danke, Thorsten!

Guter Kontrast, mich persönlich interessieren ja deine Bedingungen fast mehr als die 0815, nur fast, weil natürlich jede Liste ihre Vor- und Nachteile hat und es rein subjektiv ist, was einen mehr interessiert, und ich ja, wie man vielleicht schon mal bei mir lesen konnte, von "overalle playing strength" und Elo als nur zum Schein vergleichbares Maß zwischen verschiedenen Tests, prinzipiell überhaupt nichts halte.

Ich finde, nach dem, was ich bisher gesehen habe, dass Houdini, wie's Houdart ja auch in der Beschreibung zur neuen Version angibt, das backward solving schneller und effektiver geworden ist.
Sowas lässt sich immer schlecht beweisen, wenn man's nicht an eval- Verläufe bestimmter einzelner Varianten bestimmter einzelner Stellungen knüpft.
Es ist aber deutlich sichtbar, dass die time to depth im Rückweg schneller steigt als bei H2, ebenso und erst recht die Prozentangaben der hash- Füllung.
Der tactical mode verspricht very much fun und ist gemeinsam mit default für mich eine ausgesprochene 3Hirn- Spielwiese, ich würde H3 für Houdini3 direkt auch mit 3H für 3Hirn übersetzen.

Das gemeinsam mit der Lerndatei und dem persistent hash, das gibt echt was her.
Ich liebe diese engine an und für sich, auch wenn ich neuerlich dazu sagen muss, auch wenn, vielleicht sogar gerade weil, sie auf den Ipposourcen aufgebaut ist.
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-16 09:40
naja lernen ist bei mir nicht so gut möglich da ja jede partie die gegner wechseln.
ansonsten ist es ein ganz einfacher alter (medion) i3 und jede engine hat 1 core. daher permanent brain an.
bei mir sind allerdings im turnier einige komodo versionen und auch ein paar stockfish versionen, nicht immer nur 1 Programm jedes programmierers.

schade das das forum die tabelle nicht wirklich darstellen kann.
Parent - By Werner Mueller Date 2012-10-16 11:59
[quote="Thorsten Czub"]...
schade das das forum die tabelle nicht wirklich darstellen kann.
[/quote]

Nicht 1000%ig, aber gut lesbar:
pre in spitzen Klammern T A B E L L E \pre in spitzen Klammern (die spitzen Klammern kann ich nicht sichtbar darstellen)


    Motor                            Punkte          Cr       St       Ho       Ko       K-       K-       Cr       Ko       K-       St       K-       Ro       De       De       St       St       St       De       St       Na       De       De       Sp       Qu       Za       Hi       No       Pr       Pr       Pr       Pr       Co       Pr       He       Ru       N2       SO       Ro       An       Ho    S-B
01: Critter_1.6a_64bit [t1]          239.0/305 ········ ==11==== =1==0=0= 0=01010= 0101==== ==000111 =1=====1 =01=1111 000==11= 0=11==01 ===111== =0=111== 10==1011 011=1111 1=1=0=11 ===0=11= 1=1111=0 1=1=1=0= ==11==11 =1111111 1111111= 1==11111 1111111= 11=01=11 111111== 11111111 11111111 1111=111 1=111111 =1111111 11111111 11111111 111==111 11=11011 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 1         32267.
02: Strelka_5.1x64                   238.0/304 ==00==== ········ =11=0=01 =10=110= 100101=0 ======01 0=0=0=== 1======= 11===11= ==0==01= 1==11==1 ==1===== ===1==01 =1=1==== =1==1==1 11=0==11 =111111= 1011111= =111=111 11111101 11==01=1 =111111= 11=11111 11111111 =1111111 1111==11 11111111 11111=11 111111=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 111111=1 11=11111 11111111 11111111 11111111 1=111111           31979.
03: Houdini_20_x64 [t1]              237.0/305 =0==1=1= =00=1=10 ········ ==0=1000 =01=01=1 ==00==00 1=1111=1 ===1==10 =1==01== 1110=1== ====0=1= 1=0=11=1 1=1=100= 01=11==1 =0=011=1 00==0=1= =1=11111 011=11=1 1=111111 0==11111 111=1111 11=1111= 11111101 11=111=1 11111111 011=1111 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 11111111 11111111 0         31667.
04: Komodo-5-64bit                   235.0/305 1=10101= =01=001= ==1=0111 ········ =10====1 01==0111 =1=====0 ====01== ====110= ==11==01 ===1==0= =======1 =001=10= =1001=1= =101=1== 0=0==1== 1==101=1 111=1=11 111=11=1 ==1=111= 111==111 1=111=01 111==1== 111=1111 1=111111 1=11=111 1=111111 11==1111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111=11 11111111 111=1111 11111111 11111111 11111111 1         31359.
05: K-4453.00                        233.5/305 1010==== 011010=1 =10=10=0 =01====0 ········ ==1=111= 1===0==1 011===== 101==0== 0==1=11= ===01=1= =====1== 10100010 1=1=001= =11=1111 1==1==== 10=111=0 ==1=1110 01=11==1 1110=111 11101111 =111011= 1=1110=1 1=111111 111111=1 11111111 11=11=11 111111=1 11111111 =11111=1 11111111 1111=111 11111111 1=111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111 1         31237.
06: K-4438.00                        229.5/305 ==111000 ======10 ==11==11 10==1000 ==0=000= ········ =0=01==0 =1====== =1==1=== ==1=1=1= 1=01=1== 10==10=0 001010== =1=1=111 ====1=== =11====1 1=111=11 01=1111= =11==111 11110111 11==11== 11=1==11 1=1==110 11=111=1 ==1=1110 111111== 10111111 11111111 11111011 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11=111=1 11111111 11111111 11111111 =         30631.
07: Critter_1.6_64bit [t1]           223.5/305 =0=====0 1=1=1=== 0=0000=0 =0=====1 0===1==0 =1=10==1 ········ =10=010= 01==1=01 101=11== 000=111= 0===1101 00=0==1= 11==011= 01111000 ===110=0 10=1==== 1===1=== ==1111== 11=1=1=0 11====11 111=1=11 1110=111 11=11=11 1111=111 111111=1 1=111111 11=1=1=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111111 11111==1 =1111111 11111111 111=1111 11111111 1         29282.
08: Komodo4-64-sse                   222.0/304 =10=0000 0======= ===0==01 ====10== 100===== =0====== =01=101= ········ =======1 1==0===0 1====0== 10=1111= =0====01 =1=1===0 0==10=1= 1==1=1== 0=0101=0 1=11111= 1110==1= 111=1111 =1010==1 111=1111 =11=110= =1111101 1==1=110 11111111 ==11=111 11111111 11111111 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111           28982.
09: K-4485.00                        221.5/305 111==00= 00===00= =0==10== ====001= 010==1== =0==0=== 10==0=10 =======0 ········ =11=10=1 ===1000= ====1=1= ===1=01= ==1====1 10=11=0= =1111111 =110=1== 111=11== 1010=1=0 =11=111= 11===10= 1=111=1= =1=111=0 =11101=1 11111011 1=11=111 11=11111 11=11111 11111111 11111111 1111==11 =11=1111 1=1=1111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111 =         29145.
10: Stockfish-222-sse42-ja [t1]      217.5/305 1=00==10 ==1==10= 0001=0== ==00==10 1==0=00= ==0=0=0= 010=00== 0==1===1 =00=01=0 ········ 110=0011 ===10111 ===10100 =1=11010 =1=0=01= ==10==11 11=11=== =11=1=11 11111==1 1=0==11= =1==1111 111=11== =1=1===1 111=111= =111101= 11=1=1== 1111=1=1 1=111111 11111111 1111=111 111=1111 1111=111 11111==1 11111111 1111=111 1111=111 11111111 11111111 11111111 =         28264.
11: K-4455.00                        217.0/305 ===000== 0==00==0 ====1=0= ===0==1= ===10=0= 0=10=0== 111=000= 0====1== ===0111= 001=1100 ········ =====100 1==11100 10=001=1 =010==== 11011=10 =1111=11 ==11==11 111=100= 0101111= 11=111== ==111==1 =1111==1 11110111 1=111111 01110111 11111111 1=1=111= 11111111 11=1=111 11101111 1111=111 11111111 111=1111 1111111= 1111=111 1111=111 =1=11=11 11111111 =         28477.
12: RobboLito 0.21Q x64 SSE4.2 [t1]  216.0/305 =1=000== ==0===== 0=1=00=0 =======0 =====0== 01==01=1 1===0010 01=0000= ====0=0= ===01000 =====011 ········ =1111101 ===1===0 000===01 =0111=0= =101=1=1 =11101=1 =111111= 110101=0 ==1=11=1 0=0=01== =11=1111 11=11111 111111=1 11=111=1 11111111 11111111 11111111 11111=11 1=111111 11111111 11111111 11111111 101=1111 11111111 11111111 11111111 1111=111 =         27679.
13: DeepHiarcs14WCSC [t1]            214.0/305 01==0100 ===0==10 0=0=011= =110=01= 01011101 110101== 11=1==0= =1====10 ===0=10= ===01011 0==00011 =0000010 ········ =1====1= 11011=01 001=0=0= =1=001== =1010101 1111=10= 11=11=01 01101==1 =1111=11 1=101111 10101=== 11==1=1= 111=1==1 =111=1== 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111=11 1=1=1111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1=111111 11111111 0         28122.
14: Deep Rybka 4.1 x64 [t1]          210.5/305 100=0000 =0=0==== 10=00==0 =0110=0= 0=0=110= =0=0=000 00==100= =0=0===1 ==0====0 =0=00101 01=110=0 ===0===1 =0====0= ········ 1==110== 1===001= 11==1=11 1=1=11=1 01=11111 ==01=1=0 =1111111 11=11==1 1=1111=1 01=11=10 1=11=11= 1=111111 =1=11111 1=1=1111 111111=1 11111111 11111111 11111111 111111=1 11111011 1111=11= 11111111 11111111 11111111 =1111111 1         26556.
15: Stockfish-231-64-ja [t1]         209.0/305 0=0=1=00 =0==0==0 =1=100=0 =010=0== =00=0000 ====0=== 10000111 1==01=0= 01=00=1= =0=1=10= =101==== 111===10 00100=10 0==001== ········ ===10=1= 1===1=0= 111=1001 =11==111 1=11==== =1===001 =1=1==== 1=11=01= =111101= 1=1=11=1 11111=1= 11=11111 1==11111 1111111= 11111111 11111111 11111111 111=1=11 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 =         26404.
16: Stockfish_64_VE01 [t1]           208.5/305 ===1=00= 00=1==00 11==1=0= 1=1==0== 0==0==== =00====0 ===001=1 0==0=0== =0000000 ==01==00 00100=01 =1000=1= 110=1=1= 0===110= ===01=0= ········ ==11==1= 01===11= =001=1== 1=1100== 101==111 =1111111 11=1111= 1=====11 1111=111 1==11=1= 111=1111 111=1111 11111111 1111=11= 1111=1=1 =1111111 11111111 11111111 111111=1 11111111 11111111 11111111 1111111= =         26436.
17: Sting-10-64-ja [t1]              169.5/305 0=0000=1 =000000= =0=00000 0==010=0 01=000=1 0=000=00 01=0==== 1=1010=1 =001=0== 00=00=== =0000=00 =010=0=0 =0=110== 00==0=00 0===0=1= ==00==0= ········ 1==1000= ==0===== 0111111= ==1=1=== 1101==0= 0==00==1 ==00111= =101==10 =10=11== =1111==1 11100=11 =1=10110 111=1101 1111=111 11=11111 1==11011 11111111 11111=11 11111111 11=11=11 11111111 1=111111 0         20355.
18: DeepSaros_3.1_x64                167.0/305 0=0=0=1= 0100000= 100=00=0 000=0=00 ==0=0001 10=0000= 0===0=== 0=00000= 000=00== =00=0=00 ==00==00 =00010=0 =0101010 0=0=00=0 000=0110 10===00= 0==0111= ········ 0==11==1 0=000=0= 1=11=0=0 1==00=11 =01=1=== 00====== 11=111=1 011=11=1 11111111 111=1111 01=1110= 1101=111 11111101 11111111 11111011 111111=1 =1110=1= 11111=11 11111111 11111111 111=1111 0         19389.
19: Sting-10-64-ja [t1_tc002]        167.0/305 ==00==00 =000=000 0=000000 000=00=0 10=00==0 =00==000 ==0000== 0001==0= 0101=0=1 00000==0 000=011= =000000= 0000=01= 10=00000 =00==000 =110=0== ==1===== 1==00==0 ········ 1=111==1 1=11=1=0 0======1 =1111=01 ==0=0==0 =1=1=101 1=1====1 111111=1 11111=1= 01110111 110=111= 1110111= 11111=11 11111111 1=101110 =1=11111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1         19189.
20: Naum4.2_64 [t1]                  165.5/304 =0000000 00000010 1==00000 ==0=000= 0001=000 00001000 00=0=0=1 000=0000 =00=000= 0=1==00= 1010000= 001010=1 00=00=10 ==10=0=1 0=00==== 0=0011== 1000000= 1=111=1= 0=000==0 ········ 10====01 0=1111=1 =0=0==== 1===11== =0101=01 011011=1 1=0=1111 11111=11 111111== ===11=11 =1111=11 1111=111 11111111 =111=111 =1111111 111=111= 11111111 11111111 11111111           18924.
21: Deepsjeng2010_32                 161.0/304 0000000= 00==10=0 000=0000 000==000 00010000 00==00== 00====00 =0101==0 00===01= =0==0000 00=000== ==0=00=0 10010==0 =0000000 =0===110 010==000 ==0=0=== 0=00=1=1 0=00=0=1 01====10 ········ 01==01== =11001=0 =====1=1 011111== 0110=11= 11=11111 11=1==11 11111101 1101101= 111=1=11 11111=== ==111111 11111111 ==111111 111111=1 11111111 11111111 11111111           18138.
22: DeepShredder12UCIx64 [t1]        154.0/305 0==00000 =000000= 00=0000= 0=000=10 =000100= 00=0==00 000=0=00 000=0000 0=000=0= 000=00== ==000==0 1=1=10== =0000=00 00=00==0 =0=0==== =0000000 0010==1= 0==11=00 1======0 1=0000=0 10==10== ········ ==1=1111 =0110101 1====1=1 00==011= 1111110= 1111101= 11111101 1=111==1 11==111= 1111=111 =1111111 11==111= 11111=11 11=111=1 =1111111 11111111 10=1=111 =         17121.
23: Spike1.4 [t1]                    151.0/305 0000000= 00=00000 00000010 000==0== 0=0001=0 0=0==001 0001=000 =00=001= =0=000=1 =0=0===0 =0000==0 =00=0000 0=010000 0=0000=0 0=00=10= 00=0000= 1==11==0 =10=0=== =0000=10 =1=1==== =00110=1 ==0=0000 ········ =0=1101= 1001===1 11101=11 =111==1= 1==11=11 11111=11 1=11=1=1 101101=1 11=11=11 =111=111 1100111= 11111111 11101111 11111111 11=1=11= 11===111 1         16862.
24: Quazar_0.4_x64                   145.0/304 00=10=00 00000000 00=000=0 000=0000 0=000000 00=000=0 00=00=00 =0000010 =00010=0 000=000= 00001000 00=00000 01010=== 10=00=01 =000010= 0=====00 ==11000= 11====== ==1=1==1 0===00== =====0=0 =1001010 =1=0010= ········ 0=0=100= 1101=1=1 1===111= 11=1111= =1110011 ==1=111= 111==111 111=11== =1111111 0111=111 11111110 11111=== 11111111 1=111=11 101=1111 ?         15928.
25: Zappa Mexico II x64 [t1]         131.5/304 000000== =0000000 00000000 0=000000 000000=0 ==0=0001 0000=000 0==0=001 00000100 =000010= 0=000000 000000=0 00==0=0= 0=00=00= 0=0=00=0 0000=000 =010==01 00=000=0 =0=0=010 =1010=10 100000== 0====0=0 0110===0 1=1=011= ········ =1010=== =1111=11 1==10111 11==100= =11=1=11 10=11=11 110=1111 11110111 1=10=1=1 11111111 1=111111 11111111 111=1011 1==11=11           13601.
26: Hiarcs12MPUCI [t1]               127.5/304 00000000 0000==00 100=0000 0=00=000 00000000 000000== 000000=0 00000000 0=00=000 00=0=0== 10001000 00=000=0 000=0==0 0=000000 00000=0= 0==00=0= =01=00== 100=00=0 0=0====0 100100=0 1001=00= 11==100= 00010=00 0010=0=0 =0101=== ········ 11111100 11=1=1== 11111111 001==10= 1111=1=1 =1111111 1=101=11 111=1101 1111=1=1 1=111111 1=11==11 11=1=111 11111111           12840.
27: Now2t                            85.5/305  00000000 00000000 00000000 0=000000 00=00=00 01000000 0=000000 ==00=000 00=00000 0000=0=0 00000000 00000000 =000=0== =0=00000 00=00000 000=0000 =0000==0 00000000 000000=0 0=1=0000 00=00000 0000001= =000==0= 0===000= =0000=00 00000011 ········ =10=0=10 ==0===11 1010111= 111111=0 1=1011== =01===== ==1=111= 00=01111 011110== =0111==1 ====111= 11110=11 0         7966.0
28: ProDeo 1.8.1 [003]               84.5/305  0000=000 00000=00 00000000 00==0000 000000=0 00000000 00=0=0=0 00000000 00=00000 0=000000 0=0=000= 00000000 00000000 0=0=0000 0==00000 000=0000 00011=00 000=0000 00000=0= 00000=00 00=0==00 0000010= 0==00=00 00=0000= 0==01000 00=0=0== =01=1=01 ········ 0==0=000 1=11=01= =====011 0101=101 =111=1=1 1=1011=1 1=111=10 =1=1==10 111===11 11=1=001 11=01=11 0         7795.0
29: ProDeo 1.81                      82.0/305  0=000000 000000=0 000=000= 00000000 00000000 00000100 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000000=0 0000000= 00000000 =0=01001 10=0001= 10001000 000000== 00000010 00000010 00000=00 =0001100 00==011= 00000000 ==1===00 1==1=111 ········ =1=010== =0001=00 =01==010 0=01=1== 0010=110 1=011111 11==111= 11101111 =111=111 11=1=1=1 0         7179.5
30: ProDeo 1.73 [6]                  78.0/305  =0000000 00000000 00000000 00000000 =00000=0 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00=0=000 00000=00 00000=00 00000000 00000000 0000=00= 000=0010 0010=000 001=000= ===00=00 0010010= 0=000==0 0=00=0=0 ==0=000= =00=0=00 110==01= 0101000= 0=00=10= =0=101== ········ ====000= 01101011 =010=0== 011=0==1 101=1011 1=0=1110 110110== 11111101 10101111 0         7233.5
31: ProDeo1.8.1[003_tc01]            76.0/305  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 0000==00 000=0000 00010000 0=000000 00000000 00000000 00000000 0000=0=0 0000=000 00000010 0001000= =0000=00 000=0=00 00==000= 010010=0 000==000 01=00=00 0000=0=0 000000=1 =====100 =1110=11 ====111= ········ 001===10 ==00=111 010111=0 =1110111 1111111= 1010=10= 11=11=11 ==011=10 0         6461.0
32: Colossus2008b                    68.0/304  00000000 0000=000 00000000 00000000 0000=000 000=000= 00000000 0000=000 =00=0000 0000=000 0000=000 00000000 00000=00 00000000 00000000 =0000000 00=00000 00000000 00000=00 0000=000 00000=== 0000=000 00=00=00 000=00== 001=0000 =0000000 0=0100== 1010=010 =10==101 10010100 110===01 ········ 11=0=101 1==01011 =111=110 =10111== 11000==1 100=1111 =1=1=101           5731.2
33: ProDeo 1.74 [offizielle Version] 66.5/304  000==000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0=0=0000 00000==0 00000000 00000000 0=0=0000 000000=0 000=0=00 00000000 0==00100 00000100 00000000 00000000 ==000000 =0000000 =000=000 =0000000 00001000 0=010=00 =10===== =000=0=0 1=10=0== =101=1== ==11=000 00=1=010 ········ 01101101 101==1=1 011=11=1 11=00=10 =10=1010 10111=11           5711.5
34: Hermann 2.6 64 bit               63.5/305  00=00100 000000=0 000=0000 00000=00 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 000=0000 00000100 00000000 00000000 00000000 000000=0 0=010001 =000=000 00000000 00==000= 0011000= 1000=000 0=01=0=0 000=0010 ==0=000= 0=0100=0 1101=001 100=1==0 101000=1 0==10100 10010010 ········ 100101== 1=0=11=0 111==1== 011010== 010==101 =         5937.2
35: Ruffian 1.0.5                    55.5/305  00000000 00=00000 =0000000 00000000 00000=00 00000000 00000==0 00000=00 00000=00 0000=000 0000000= 010=0000 =0000000 0000=00= 00000000 000000=0 00000=00 =0001=0= =0=00000 =0000000 ==000000 00000=00 00000000 00000001 00000000 0000=0=0 11=10000 0=000=01 0=100000 010=0100 =0001000 =000=001 010==0=0 011010== ········ 110=1101 =1011100 101=1101 01110=== 0         5331.7
36: N2_x64                           47.5/304  00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00=000=0 =0000000 00000000 00000000 0000=000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000=00 000=0000 000=000= 000000=0 00=000=0 00010000 00000=== 0=000000 0=000000 100001== =0=0==01 00==000= 0=1=0001 0000000= =01000== 100=00=0 0=1=00=1 001=0010 ········ 0=1=1111 =======1 =1=011=1           3962.2
37: SOS 5.1 for Arena                42.5/304  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=00=00 00000000 =0000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 00000000 00000000 0=00==00 =1000==0 000===00 00010000 001001== 0101=01= 00111==0 00=11=01 000==0== =0100011 1=0=0000 ········ =1111=01 0==10111           2982.0
38: Rotor0.6                         40.0/305  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 =0=00=00 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=0=00= 0=000=00 000=0100 00=0=000 ====000= 00=0=110 =000=000 00000010 00=00=00 011=0000 =01=0101 100101== 010=0010 =======0 =0000=10 ········ 1=011==1 0         3241.0
39: AnMon 5.75                       39.5/305  00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 =0000000 00000000 0000000= 0=000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 01=0=000 00===000 010=0000 0==00=00 00000000 00001=00 00=10=00 00=0=0=0 01010000 ==100=01 =0=0=010 01000=00 101==010 10001=== =0=100=0 1==01000 0=100==0 ········ 0         3460.5
40: Houdini_3_x64 [t1]               16.5/28   0                 1        0        0        =        0                 =        =        =        =        1        0        =        =        1        1        0                          =        0        ?                          1        1        1        1        1                          =        1                          1        1        ········  2196.7
Parent - By Peter Martan Date 2012-10-16 12:40
[quote="Thorsten Czub"]
naja lernen ist bei mir nicht so gut möglich da ja jede partie die gegner wechseln.
[/quote]

Was macht das in Hinblick auf die Lerndatei, Thorsten, ich spreche nicht vom Buchlernen (GUI-Sache) sondern vom Stellungslernen.
Und ich hab's sowieso nur fürs Analysieren gemeint, inwieweit es sinnvoll ist, mit breiten Büchern eine einzelne Lerndatei beliebig weit wachsen zu lassen, weiß ich eh nicht, ich hab eine Unmenge einzelner für jede Eröffnungsvariante, die ich spiele(n lasse), eine eigene.
Wenn man sich allerdings Critter mit der default 32Mb großen csf. anschaut, erreicht Houdini etwas in der Größenordnung allerdings sowieso ewig nicht, zumindest nicht, wenn man den Learning Treshold nicht noch kleiner macht als 10. Ich habe also schon auch eine .dat, die sich Houdini im Schnellschach mit meinem Buch, das ohnehin nur ganz wenige Systeme von der Grundstellung aus zulässt, querbeet füllt, die ist jetzt gerade mal 2Mb groß, und bei den Bedenkzeiten, die ich meistens spiele(n lasse), hat er da sicher kein Problem damit zeitlich. Ob's ihm was nützt, lässt sich deshalb so schwer feststellen, weil beim Ergebnis dann immer die Frage ist, war's mehr das Buch oder mehr die Lerndatei.
Überhaupt ist das Lernen schwer beurteilbar, man kann's in bestimmten Stellungen mit bestimmten Varianten überprüfen, sonst hat man aber leider keine Ahnung, was hineingeschrieben wird, bei Houdini sieht man's wengistens wachsen, bei Shredder viel langsamer und bei Hiarcs fast gar nicht, bei Critter, dem's vielleicht am meisten von allen bringt, leider auch überhaupt nicht, weil die Größe vorgegeben ist und sich nicht sichtbar ändert.
Parent - - By Christian Schmidt Date 2012-10-15 20:15
Nur auf den ersten Blick. Faktisch ist sie imho die beste Steuer:

1. Wenn man für sein Geld arbeiten muss, zahlt man bis zu 45% (Spitzensteuersatz). Wenn man reich erbt und dieses Geld anlegt, zahlt man auf diese Erträge nur 25%. Multimillionäre und Milliardäre freuen sich darüber. Das ist in vielen Staaten so, damit das Kapital nicht abwandert (Mitt Romney hat 2011 einen Steuersatz von 14,1% gehabt). Bei solchen Steuersystemen ist es leicht nachvollziehbar, wenn die Scheere zwischen arm und reich größer wird.

2. Von der Steuerflucht reicher Deutscher profitieren bekanntlich einige Staaten und man kann nur wenig dagegen tun, da diese Staaten oft nicht gerne kooperieren. Wer hingegen in Deutschland einen luxuriösen Lebensstil führt, der muss entsprechend viel MwSt zahlen, auch wenn er ihn durch Schwarzgeld im Ausland finanziert.
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-15 21:11
Aber diese paar Luxusdeutschen liefern doch nur einen Tropfen auf den heißen Stein, verglichen mit 80 Millionen Normalverbrauchern. Stark vereinfacht gesagt (D+A), jetzt sind 12 Euro nur 10 Euro Nettopreis wert. Senkt man den Normalsteuersatz um/auf 10%, brauch ich nur 11 Euro für 10 Euro Nettopreis. Das würde doch einen gewaltigen Umsatzboost in den meisten Branchen, und damit auch wiederum größere Steuereinnahmen verschiedenster anderer Art bewirken. Gleichzeitig würde die Lage Einkommensschwacher erleichtert, und das Sozialsystem könnte tendenziell für eine Zeit lang mit geringeren Leistungserhöhungen (zwecks Existenzsicherung) auskommen als bei einem hohen MWSt.-Satz.

Und die Stinkreichen würden sich bestimmt auch nicht beschweren, denn statt 120.000 oder 119.000 für irgendwas luxuriöses zahlen sie dann nur noch 110.000.

Das ist Win-Win!
Parent - - By Simon Gros Date 2012-10-15 21:18
Eher "lost-lost". Die paar Luxus-Deutschen bestreiten knapp über 50% der kompletten Steuerabgaben/einnahmen für den Staat.
Simon_G
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-15 22:06
Aber nicht via Mehrwertsteuer!

Die 50% bezweifle ich außerdem in jeder Hinsicht es sei denn Du rechnest sehr große Bevölkerungskreise >20% zu den sog. Luxusdeutschen. So war das hier ja nicht gemeint. Also z.B. einen soliden mittelständischen Unternehmer, der sich eines recht guten Lebensstandards erfreut, würde ich noch nicht dazu zählen. Ich meine Leute die nicht wissen wie ihre Waschmaschine funktioniert, weil sie diese noch nie bedienen mußten.
Parent - By Joe Nettelbeck Date 2012-10-16 10:57
Zehn Prozent sind es. Die reichsten zehn Prozent = 50% der Lohn/Einkommenssteuer. Die reichsten 20% = mehr als zwei Drittel LEKS. Da die LEKS etwa ein Viertel des gesamten Steueraufkommens ausmacht und damit nach der Mehrwert/Umsatzsteuer, die sowieso jeder zahlt, die zweitwichtigste Steuer ist (und danach kommt erstmal lange Zeit gar nix), würde ich diese zehn Prozent nur ungern missen mögen.
Parent - - By Thomas Mayer (Quark) Date 2012-10-15 20:32
Hi Michael,

in den USA gibt es meines Wissens in den meisten Bundesstaaten gar keine Umsatzsteuer. Deshalb bekommen die USA ja immer noch ein ausgezeichnetes Rating (zwar nicht mehr das Beste, aber immerhin AA+ oder sowas) - man sagt einfach, deren Steuerschöpfungsmöglichkeiten seien noch nicht annähernd ausgeschöpft.
Ansonsten stimme ich Dir zu, ideal ist die MwSt. sicher nicht. Ein bißchen verbessert wird das ganze durch die reduzierte MwSt, ich glaube so was in der Art gibt es auch in Österreich. Aber diese reduzierte MwSt. möchten die unterschiedlichen Regierungen immer mal wieder abschaffen, ohne sich Gedanken zu machen, wo der einkommensschwächere Teil denn die Knete dafür herbekommen soll. Wir als Großfamilie müssen ja jetzt schon schauen, wie wir die nächste Preistreiberei im Strombereich bezahlen, von den gestiegenen Kosten bei Heizung, Treibstoff usw. mal gar nicht zu reden. Die Energiewende wird in Deutschland noch manchen Geldbeutel zum Griechen werden lassen... aber wir schweifen ab...

Gruß, Thomas
Parent - By Horst Sikorsky Date 2012-10-15 20:43
Hallo Leute,
für mich ist das alles zu kompliziert
gibt es denn keine CD zu kaufen? SCHADE
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-15 20:50 Edited 2012-10-15 20:53
Ich lese jede Woche zeitaufwändig die Supermarktprospekte durch, auf der Jagd nach Sonderangeboten. Ich habe ja nichts zu verschenken (c) Niki Lauda.

Aber ich fürchte - ohne Experte für Volkswirtschaft zu sein - daß ein (zu) hoher MWSt.-Satz ein wichtiger Stabilitätsfaktor für die Staatseinnahmen ist, und somit zu einem hinreichenden Sozialsystem beiträgt. Andererseit weiß man, daß dieses in den USA notorisch unzureichend ist, aber von Japan habe ich das noch nie gehört...

(Sorry für Off-Topic aber wie in jedem guten Klub kann man ja manchmal etwas anderes besprechen, ohne in irgendwelche ideologischen "Niederungen" zu verfallen. Steuerpolitik ist m.E. etwas eher technisch-bürokratisches.)
Parent - - By Horst Sikorsky Date 2012-10-16 15:23
A-A-Auch ich habs geschaft
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-16 21:51
ich habe auf einer maschine probleme die engine aktiviert zu bekommen. firewall und virenscanner ausgeschaltet, internet ist an, aber engine wird nicht aktiviert.

tja.
scheiss kopierschutz.
angeblich will er nun eine offline aktivierung basteln.
muss ich warten.
Parent - - By Rainer Maikowski Date 2012-10-16 21:55
Houdini  deinstallieren und nochmal neu installieren. Dann erst nur die engine als agdministrator starten, dann die GUI als administrator starten. Dann läuft bei mir alles. Houdart vergibt großzügig weitere Installationen bis das Problem behoben ist.

Rainer Maikowski
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-16 23:38
die aktivierung der engine ist doch schon beim installationsprozess.
wenn diese scheitert, warum auch immer, kann m.E. die administrator-ausfuehrung daran nichts mehr retten.
Parent - - By Rainer Maikowski Date 2012-10-16 23:54
beim neuen installieren werden sie mit der ausführung der nackten engine über die administrator rechnete im dos-Prompt sehen, dasss die engine richtig installiert ist. Anscheinend wird die Installation nach normalem Gebrauch über die GUi wieder zunichte gemacht. Wenn man dnn die engine über den Dos-Prompt überprüft wird die fehlende Aktivierung angezeigt. Mit dem einmalogen Aufruf über die GUI mit administratorrechten vermeider man das. Einfach probieren.
Rainer Maikowski
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-17 00:38
Auf die Gefahr hin als ahnungslos zu erscheinen: Ich betreibe meine PCs immer als Administrator. Ist das schlecht? Gibts Viren die harmlos sind wenn kein Admin angemeldet ist?

(Natürlich habe ich immer typische Sicherheitsmaßnahmen in Betrieb!)
Parent - By Robert Weck Date 2012-10-17 14:20
[quote="Michael Scheidl"]
Auf die Gefahr hin als ahnungslos zu erscheinen: Ich betreibe meine PCs immer als Administrator. Ist das schlecht? Gibts Viren die harmlos sind wenn kein Admin angemeldet ist?

(Natürlich habe ich immer typische Sicherheitsmaßnahmen in Betrieb!)
[/quote]
Grob gesagt: Ein unerwünschter Eindringling hat bei dir halt alle Möglichkeiten, wenn dein PC mit Admin-Rechten im Netz unterwegs ist. Wenn du statt dessen ein Standard-Userkonto benutzt, sind dessen Chancen, Schaden anzurichten, schon deutlich eingeschränkt...
Parent - By Stefan Pohl Date 2012-10-17 11:49
[quote="Thorsten Czub"]
ich habe auf einer maschine probleme die engine aktiviert zu bekommen. firewall und virenscanner ausgeschaltet, internet ist an, aber engine wird nicht aktiviert.

tja.
scheiss kopierschutz.
angeblich will er nun eine offline aktivierung basteln.
muss ich warten.
[/quote]

Komisch, bei meiner Aktivierung war ich einfach online. Mit aktivierter Firewall/Virenscanner (auf einem Rechner GData (kostenpflichtig), auf meinem Test-Laptop nur Microsoft Security Essentials (der Rechner ist ja fast immer offline)). Keine Probleme gehabt. Ich habe allerdings die Engine in beiden Fällen in das Engines.UCI-Verzeichnis der FritzGUI installiert, weil da alle Engines liegen, und der Ordner ist natürlich im Program Files-Bereich von Windows, nicht im Benutzer-Bereich. Vielleicht war das dein Problem?

Stefan
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-18 21:28
nun ja. wie schon erwartet, nicht sehr berauschend.

    Motor                            Punkte          Cr       Ho       St       Ko       K-       Ho       K-       Cr       Ko       K-       Ro       K-       St       De       De       St       St       St       St       De       Na       De       De       Sp       Qu       Za       Hi       No       Pr       Pr       Pr       Pr       Co       Pr       He       Ru       N2       SO       Ro       An    S-B
01: Critter_1.6a_64bit [t1]          243.5/312 ········ =1==0=0= ==11==== 0=01010= 0101==== 1===1=1= ==000111 =1=====1 =01=1111 000==11= =0=111== ===111== 0=11==01 10==1011 011=1111 1=1=0=11 ===0=11= 1=1111=0 ==11==11 1=1=1=0= =1111111 1111111= 1==11111 1111111= 11=01=11 111111== 11111111 11111111 1111=111 1=111111 =1111111 11111111 11111111 111==111 11=11011 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111  33847.
02: Houdini_20_x64 [t1]              241.0/312 =0==1=1= ········ =00=1=10 ==0=1000 =01=01=1 01==1=0= ==00==00 1=1111=1 ===1==10 =1==01== 1=0=11=1 ====0=1= 1110=1== 1=1=100= 01=11==1 =0=011=1 00==0=1= =1=11111 1=111111 011=11=1 0==11111 111=1111 11=1111= 11111101 11=111=1 11111111 011=1111 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 11111111 11111111  32906.
03: Strelka_5.1x64                   240.5/312 ==00==== =11=0=01 ········ =10=110= 100101=0 ==00010= ======01 0=0=0=== 1======= 11===11= ==1===== 1==11==1 ==0==01= ===1==01 =1=1==== =1==1==1 11=0==11 =111111= =111=111 1011111= 11111101 11==01=1 =111111= 11=11111 11111111 =1111111 1111==11 11111111 11111=11 111111=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 111111=1 11=11111 11111111 11111111 11111111 1=111111  32867.
04: Komodo-5-64bit                   238.5/312 1=10101= ==1=0111 =01=001= ········ =10====1 1=1==010 01==0111 =1=====0 ====01== ====110= =======1 ===1==0= ==11==01 =001=10= =1001=1= =101=1== 0=0==1== 1==101=1 111=11=1 111=1=11 ==1=111= 111==111 1=111=01 111==1== 111=1111 1=111111 1=11=111 1=111111 11==1111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111=11 11111111 111=1111 11111111 11111111 11111111  32697.
05: K-4453.00                        237.5/312 1010==== =10=10=0 011010=1 =01====0 ········ 1===011= ==1=111= 1===0==1 011===== 101==0== =====1== ===01=1= 0==1=11= 10100010 1=1=001= =11=1111 1==1==== 10=111=0 01=11==1 ==1=1110 1110=111 11101111 =111011= 1=1110=1 1=111111 111111=1 11111111 11=11=11 111111=1 11111111 =11111=1 11111111 1111=111 11111111 1=111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  32689.
06: Houdini_3_x64 [t1]               235.5/312 0===0=0= 10==0=1= ==11101= 0=0==101 0===100= ········ ==01==0= 000==10= =1=10=1= ====1=== =0==00=0 =111=010 ==11=1=1 110=0001 01===1== =1=11=00 ==1011== 111=1=11 011=1==1 111=111= ===11111 11111=11 =1=111=1 0111111= 11=11111 =111111= 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =11=1111 11111111 11111111 111=1111 11111111 11111111  31701.
07: K-4438.00                        233.5/312 ==111000 ==11==11 ======10 10==1000 ==0=000= ==10==1= ········ =0=01==0 =1====== =1==1=== 10==10=0 1=01=1== ==1=1=1= 001010== =1=1=111 ====1=== =11====1 1=111=11 =11==111 01=1111= 11110111 11==11== 11=1==11 1=1==110 11=111=1 ==1=1110 111111== 10111111 11111111 11111011 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11=111=1 11111111 11111111 11111111  31959.
08: Critter_1.6_64bit [t1]           228.0/312 =0=====0 0=0000=0 1=1=1=== =0=====1 0===1==0 111==01= =1=10==1 ········ =10=010= 01==1=01 0===1101 000=111= 101=11== 00=0==1= 11==011= 01111000 ===110=0 10=1==== ==1111== 1===1=== 11=1=1=0 11====11 111=1=11 1110=111 11=11=11 1111=111 111111=1 1=111111 11=1=1=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111111 11111==1 =1111111 11111111 111=1111 11111111  30819.
09: Komodo4-64-sse                   225.0/312 =10=0000 ===0==01 0======= ====10== 100===== =0=01=0= =0====== =01=101= ········ =======1 10=1111= 1====0== 1==0===0 =0====01 =1=1===0 0==10=1= 1==1=1== 0=0101=0 1110==1= 1=11111= 111=1111 =1010==1 111=1111 =11=110= =1111101 1==1=110 11111111 ==11=111 11111111 11111111 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  29960.
10: K-4485.00                        224.5/312 111==00= =0==10== 00===00= ====001= 010==1== ====0=== =0==0=== 10==0=10 =======0 ········ ====1=1= ===1000= =11=10=1 ===1=01= ==1====1 10=11=0= =1111111 =110=1== 1010=1=0 111=11== =11=111= 11===10= 1=111=1= =1=111=0 =11101=1 11111011 1=11=111 11=11111 11=11111 11111111 11111111 1111==11 =11=1111 1=1=1111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  30236.
11: RobboLito 0.21Q x64 SSE4.2 [t1]  221.5/312 =1=000== 0=1=00=0 ==0===== =======0 =====0== =1==11=1 01==01=1 1===0010 01=0000= ====0=0= ········ =====011 ===01000 =1111101 ===1===0 000===01 =0111=0= =101=1=1 =111111= =11101=1 110101=0 ==1=11=1 0=0=01== =11=1111 11=11111 111111=1 11=111=1 11111111 11111111 11111111 11111=11 1=111111 11111111 11111111 11111111 101=1111 11111111 11111111 11111111 1111=111  29325.
12: K-4455.00                        219.5/312 ===000== ====1=0= 0==00==0 ===0==1= ===10=0= =000=101 0=10=0== 111=000= 0====1== ===0111= =====100 ········ 001=1100 1==11100 10=001=1 =010==== 11011=10 =1111=11 111=100= ==11==11 0101111= 11=111== ==111==1 =1111==1 11110111 1=111111 01110111 11111111 1=1=111= 11111111 11=1=111 11101111 1111=111 11111111 111=1111 1111111= 1111=111 1111=111 =1=11=11 11111111  29437.
13: Stockfish-222-sse42-ja [t1]      219.0/312 1=00==10 0001=0== ==1==10= ==00==10 1==0=00= ==00=0=0 ==0=0=0= 010=00== 0==1===1 =00=01=0 ===10111 110=0011 ········ ===10100 =1=11010 =1=0=01= ==10==11 11=11=== 11111==1 =11=1=11 1=0==11= =1==1111 111=11== =1=1===1 111=111= =111101= 11=1=1== 1111=1=1 1=111111 11111111 1111=111 111=1111 1111=111 11111==1 11111111 1111=111 1111=111 11111111 11111111 11111111  28987.
14: DeepHiarcs14WCSC [t1]            218.5/312 01==0100 0=0=011= ===0==10 =110=01= 01011101 001=1110 110101== 11=1==0= =1====10 ===0=10= =0000010 0==00011 ===01011 ········ =1====1= 11011=01 001=0=0= =1=001== 1111=10= =1010101 11=11=01 01101==1 =1111=11 1=101111 10101=== 11==1=1= 111=1==1 =111=1== 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111=11 1=1=1111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1=111111 11111111  29436.
15: Deep Rybka 4.1 x64 [t1]          213.0/312 100=0000 10=00==0 =0=0==== =0110=0= 0=0=110= 10===0== =0=0=000 00==100= =0=0===1 ==0====0 ===0===1 01=110=0 =0=00101 =0====0= ········ 1==110== 1===001= 11==1=11 01=11111 1=1=11=1 ==01=1=0 =1111111 11=11==1 1=1111=1 01=11=10 1=11=11= 1=111111 =1=11111 1=1=1111 111111=1 11111111 11111111 11111111 111111=1 11111011 1111=11= 11111111 11111111 11111111 =1111111  27589.
16: Stockfish-231-64-ja [t1]         212.0/312 0=0=1=00 =1=100=0 =0==0==0 =010=0== =00=0000 =0=00=11 ====0=== 10000111 1==01=0= 01=00=1= 111===10 =101==== =0=1=10= 00100=10 0==001== ········ ===10=1= 1===1=0= =11==111 111=1001 1=11==== =1===001 =1=1==== 1=11=01= =111101= 1=1=11=1 11111=1= 11=11111 1==11111 1111111= 11111111 11111111 11111111 111=1=11 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111  27457.
17: Stockfish_64_VE01 [t1]           211.0/312 ===1=00= 11==1=0= 00=1==00 1=1==0== 0==0==== ==0100== =00====0 ===001=1 0==0=0== =0000000 =1000=1= 00100=01 ==01==00 110=1=1= 0===110= ===01=0= ········ ==11==1= =001=1== 01===11= 1=1100== 101==111 =1111111 11=1111= 1=====11 1111=111 1==11=1= 111=1111 111=1111 11111111 1111=11= 1111=1=1 =1111111 11111111 11111111 111111=1 11111111 11111111 11111111 1111111=  27375.
18: Sting-10-64-ja [t1]              170.5/312 0=0000=1 =0=00000 =000000= 0==010=0 01=000=1 000=0=00 0=000=00 01=0==== 1=1010=1 =001=0== =010=0=0 =0000=00 00=00=== =0=110== 00==0=00 0===0=1= ==00==0= ········ ==0===== 1==1000= 0111111= ==1=1=== 1101==0= 0==00==1 ==00111= =101==10 =10=11== =1111==1 11100=11 =1=10110 111=1101 1111=111 11=11111 1==11011 11111111 11111=11 11111111 11=11=11 11111111 1=111111  20773.
19: Sting-10-64-ja [t1_tc002]        168.5/312 ==00==00 0=000000 =000=000 000=00=0 10=00==0 100=0==0 =00==000 ==0000== 0001==0= 0101=0=1 =000000= 000=011= 00000==0 0000=01= 10=00000 =00==000 =110=0== ==1===== ········ 1==00==0 1=111==1 1=11=1=0 0======1 =1111=01 ==0=0==0 =1=1=101 1=1====1 111111=1 11111=1= 01110111 110=111= 1110111= 11111=11 11111111 1=101110 =1=11111 111=1111 =1111111 11111111 11111111  19909.
20: DeepSaros_3.1_x64                168.0/312 0=0=0=1= 100=00=0 0100000= 000=0=00 ==0=0001 000=000= 10=0000= 0===0=== 0=00000= 000=00== =00010=0 ==00==00 =00=0=00 =0101010 0=0=00=0 000=0110 10===00= 0==0111= 0==11==1 ········ 0=000=0= 1=11=0=0 1==00=11 =01=1=== 00====== 11=111=1 011=11=1 11111111 111=1111 01=1110= 1101=111 11111101 11111111 11111011 111111=1 =1110=1= 11111=11 11111111 11111111 111=1111  19788.
21: Naum4.2_64 [t1]                  167.0/312 =0000000 1==00000 00000010 ==0=000= 0001=000 ===00000 00001000 00=0=0=1 000=0000 =00=000= 001010=1 1010000= 0=1==00= 00=00=10 ==10=0=1 0=00==== 0=0011== 1000000= 0=000==0 1=111=1= ········ 10====01 0=1111=1 =0=0==== 1===11== =0101=01 011011=1 1=0=1111 11111=11 111111== ===11=11 =1111=11 1111=111 11111111 =111=111 =1111111 111=111= 11111111 11111111 11111111  19428.
22: Deepsjeng2010_32                 161.5/312 0000000= 000=0000 00==10=0 000==000 00010000 00000=00 00==00== 00====00 =0101==0 00===01= ==0=00=0 00=000== =0==0000 10010==0 =0000000 =0===110 010==000 ==0=0=== 0=00=0=1 0=00=1=1 01====10 ········ 01==01== =11001=0 =====1=1 011111== 0110=11= 11=11111 11=1==11 11111101 1101101= 111=1=11 11111=== ==111111 11111111 ==111111 111111=1 11111111 11111111 11111111  18402.
23: DeepShredder12UCIx64 [t1]        155.0/312 0==00000 00=0000= =000000= 0=000=10 =000100= =0=000=0 00=0==00 000=0=00 000=0000 0=000=0= 1=1=10== ==000==0 000=00== =0000=00 00=00==0 =0=0==== =0000000 0010==1= 1======0 0==11=00 1=0000=0 10==10== ········ ==1=1111 =0110101 1====1=1 00==011= 1111110= 1111101= 11111101 1=111==1 11==111= 1111=111 =1111111 11==111= 11111=11 11=111=1 =1111111 11111111 10=1=111  17602.
24: Spike1.4 [t1]                    151.5/312 0000000= 00000010 00=00000 000==0== 0=0001=0 1000000= 0=0==001 0001=000 =00=001= =0=000=1 =00=0000 =0000==0 =0=0===0 0=010000 0=0000=0 0=00=10= 00=0000= 1==11==0 =0000=10 =10=0=== =1=1==== =00110=1 ==0=0000 ········ =0=1101= 1001===1 11101=11 =111==1= 1==11=11 11111=11 1=11=1=1 101101=1 11=11=11 =111=111 1100111= 11111111 11101111 11111111 11=1=11= 11===111  17325.
25: Quazar_0.4_x64                   145.5/312 00=10=00 00=000=0 00000000 000=0000 0=000000 00=00000 00=000=0 00=00=00 =0000010 =00010=0 00=00000 00001000 000=000= 01010=== 10=00=01 =000010= 0=====00 ==11000= ==1=1==1 11====== 0===00== =====0=0 =1001010 =1=0010= ········ 0=0=100= 1101=1=1 1===111= 11=1111= =1110011 ==1=111= 111==111 111=11== =1111111 0111=111 11111110 11111=== 11111111 1=111=11 101=1111  16164.
26: Zappa Mexico II x64 [t1]         132.5/312 000000== 00000000 =0000000 0=000000 000000=0 =000000= ==0=0001 0000=000 0==0=001 00000100 000000=0 0=000000 =000010= 00==0=0= 0=00=00= 0=0=00=0 0000=000 =010==01 =0=0=010 00=000=0 =1010=10 100000== 0====0=0 0110===0 1=1=011= ········ =1010=== =1111=11 1==10111 11==100= =11=1=11 10=11=11 110=1111 11110111 1=10=1=1 11111111 1=111111 11111111 111=1011 1==11=11  13927.
27: Hiarcs12MPUCI [t1]               127.5/312 00000000 100=0000 0000==00 0=00=000 00000000 00000000 000000== 000000=0 00000000 0=00=000 00=000=0 10001000 00=0=0== 000=0==0 0=000000 00000=0= 0==00=0= =01=00== 0=0====0 100=00=0 100100=0 1001=00= 11==100= 00010=00 0010=0=0 =0101=== ········ 11111100 11=1=1== 11111111 001==10= 1111=1=1 =1111111 1=101=11 111=1101 1111=1=1 1=111111 1=11==11 11=1=111 11111111  12925.
28: Now2t                            85.5/312  00000000 00000000 00000000 0=000000 00=00=00 00000000 01000000 0=000000 ==00=000 00=00000 00000000 00000000 0000=0=0 =000=0== =0=00000 00=00000 000=0000 =0000==0 000000=0 00000000 0=1=0000 00=00000 0000001= =000==0= 0===000= =0000=00 00000011 ········ =10=0=10 ==0===11 1010111= 111111=0 1=1011== =01===== ==1=111= 00=01111 011110== =0111==1 ====111= 11110=11  8017.5
29: ProDeo 1.8.1 [003]               84.5/312  0000=000 00000000 00000=00 00==0000 000000=0 00000000 00000000 00=0=0=0 00000000 00=00000 00000000 0=0=000= 0=000000 00000000 0=0=0000 0==00000 000=0000 00011=00 00000=0= 000=0000 00000=00 00=0==00 0000010= 0==00=00 00=0000= 0==01000 00=0=0== =01=1=01 ········ 0==0=000 1=11=01= =====011 0101=101 =111=1=1 1=1011=1 1=111=10 =1=1==10 111===11 11=1=001 11=01=11  7843.7
30: ProDeo 1.81                      82.0/312  0=000000 000=000= 000000=0 00000000 00000000 00000000 00000100 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000000=0 0000000= 00000000 =0=01001 10001000 10=0001= 000000== 00000010 00000010 00000=00 =0001100 00==011= 00000000 ==1===00 1==1=111 ········ =1=010== =0001=00 =01==010 0=01=1== 0010=110 1=011111 11==111= 11101111 =111=111 11=1=1=1  7218.0
31: ProDeo 1.73 [6]                  78.0/312  =0000000 00000000 00000000 00000000 =00000=0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000=00 00=0=000 0000=000 00000=00 00000000 00000000 0000=00= 000=0010 001=000= 0010=000 ===00=00 0010010= 0=000==0 0=00=0=0 ==0=000= =00=0=00 110==01= 0101000= 0=00=10= =0=101== ········ ====000= 01101011 =010=0== 011=0==1 101=1011 1=0=1110 110110== 11111101 10101111  7271.7
32: ProDeo1.8.1[003_tc01]            76.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 0000==00 0=000000 00010000 000=0000 00000000 00000000 00000000 0000=0=0 0000=000 0001000= 00000010 =0000=00 000=0=00 00==000= 010010=0 000==000 01=00=00 0000=0=0 000000=1 =====100 =1110=11 ====111= ········ 001===10 ==00=111 010111=0 =1110111 1111111= 1010=10= 11=11=11 ==011=10  6492.2
33: Colossus2008b                    68.0/312  00000000 00000000 0000=000 00000000 0000=000 00000000 000=000= 00000000 0000=000 =00=0000 00000000 0000=000 0000=000 00000=00 00000000 00000000 =0000000 00=00000 00000=00 00000000 0000=000 00000=== 0000=000 00=00=00 000=00== 001=0000 =0000000 0=0100== 1010=010 =10==101 10010100 110===01 ········ 11=0=101 1==01011 =111=110 =10111== 11000==1 100=1111 =1=1=101  5761.5
34: ProDeo 1.74 [offizielle Version] 67.0/312  000==000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 0=0=0000 00000000 00000000 00000==0 0=0=0000 000000=0 000=0=00 00000000 0==00100 00000000 00000100 00000000 ==000000 =0000000 =000=000 =0000000 00001000 0=010=00 =10===== =000=0=0 1=10=0== =101=1== ==11=000 00=1=010 ········ 01101101 101==1=1 011=11=1 11=00=10 =10=1010 10111=11  5857.2
35: Hermann 2.6 64 bit               64.0/312  00=00100 000=0000 000000=0 00000=00 0=000000 =00=0000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 000=0000 00000100 00000000 00000000 00000000 0=010001 000000=0 =000=000 00000000 00==000= 0011000= 1000=000 0=01=0=0 000=0010 ==0=000= 0=0100=0 1101=001 100=1==0 101000=1 0==10100 10010010 ········ 100101== 1=0=11=0 111==1== 011010== 010==101  6200.5
36: Ruffian 1.0.5                    55.5/312  00000000 =0000000 00=00000 00000000 00000=00 00000000 00000000 00000==0 00000=00 00000=00 010=0000 0000000= 0000=000 =0000000 0000=00= 00000000 000000=0 00000=00 =0=00000 =0001=0= =0000000 ==000000 00000=00 00000000 00000001 00000000 0000=0=0 11=10000 0=000=01 0=100000 010=0100 =0001000 =000=001 010==0=0 011010== ········ 110=1101 =1011100 101=1101 01110===  5373.0
37: N2_x64                           47.5/312  00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00=000=0 =0000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000=00 000=000= 000000=0 00=000=0 00010000 00000=== 0=000000 0=000000 100001== =0=0==01 00==000= 0=1=0001 0000000= =01000== 100=00=0 0=1=00=1 001=0010 ········ 0=1=1111 =======1 =1=011=1  3983.7
38: SOS 5.1 for Arena                43.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=00=00 =0000000 00000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 00000000 00000000 0=00==00 =1000==0 000===00 00010000 001001== 0101=01= 00111==0 00=11=01 000==0== =0100011 1=0=0000 ········ =1111=01 0==10111  3106.2
39: Rotor0.6                         40.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 =0=00=00 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=0=00= 0=000=00 000=0100 00=0=000 ====000= 00=0=110 =000=000 00000010 00=00=00 011=0000 =01=0101 100101== 010=0010 =======0 =0000=10 ········ 1=011==1  3257.0
40: AnMon 5.75                       39.5/312  00000000 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 0000000= 0=000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 01=0=000 00===000 010=0000 0==00=00 00000000 00001=00 00=10=00 00=0=0=0 01010000 ==100=01 =0=0=010 01000=00 101==010 10001=== =0=100=0 1==01000 0=100==0 ········  3477.2

6240 Partien gespielt / Turnier beendet
Name des Turniers: Arena Turnier
Ort/ Land: ORION9, Deutschland
Spielstufe: Turnier 40/3
Hardware: Intel(R) Core(TM) i3 CPU M 390 @ 2.67GHz mit 3.8 GB Speicher
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium Home Edition Service Pack 1 (Build 7601) 64 bit
PGN-Datei: C:\schach\arena_3.0\Arena.pgn
Internetseite:
E-Mail Adresse:
Parent - - By U. Haug Date 2012-10-18 21:47
[quote="Thorsten Czub"]
nun ja. wie schon erwartet, nicht sehr berauschend.
(...)
[/quote]

Tja, Thorsten, das gilt leider zunächst mal für die Formatierung deiner Tabelle. Mit meinem Browser ist nichts erkennbar, totales Wirrwarr.


Ulrich
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-18 23:29
kann ich dafür das die forumssoftware nicht in der lage ist tabellen ordentlich zu zeigen ?
ich sehe die tabelle auf meinen bildschirmen richtig formatiert in arena.
du kannst die tabelle auch in einem texteditor anschauen.
Parent - By Michael Scheidl Date 2012-10-19 02:09
Wie von Werner gezeigt, muß man die HTML-Tags pre und /pre manuell voran- bzw. hintanstellen:

    Motor                            Punkte          Cr       Ho       St       Ko       K-       Ho       K-       Cr       Ko       K-       Ro       K-       St       De       De       St       St       St       St       De       Na       De       De       Sp       Qu       Za       Hi       No       Pr       Pr       Pr       Pr       Co       Pr       He       Ru       N2       SO       Ro       An    S-B
01: Critter_1.6a_64bit [t1]          243.5/312 ········ =1==0=0= ==11==== 0=01010= 0101==== 1===1=1= ==000111 =1=====1 =01=1111 000==11= =0=111== ===111== 0=11==01 10==1011 011=1111 1=1=0=11 ===0=11= 1=1111=0 ==11==11 1=1=1=0= =1111111 1111111= 1==11111 1111111= 11=01=11 111111== 11111111 11111111 1111=111 1=111111 =1111111 11111111 11111111 111==111 11=11011 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111  33847.
02: Houdini_20_x64 [t1]              241.0/312 =0==1=1= ········ =00=1=10 ==0=1000 =01=01=1 01==1=0= ==00==00 1=1111=1 ===1==10 =1==01== 1=0=11=1 ====0=1= 1110=1== 1=1=100= 01=11==1 =0=011=1 00==0=1= =1=11111 1=111111 011=11=1 0==11111 111=1111 11=1111= 11111101 11=111=1 11111111 011=1111 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 11111111 11111111  32906.
03: Strelka_5.1x64                   240.5/312 ==00==== =11=0=01 ········ =10=110= 100101=0 ==00010= ======01 0=0=0=== 1======= 11===11= ==1===== 1==11==1 ==0==01= ===1==01 =1=1==== =1==1==1 11=0==11 =111111= =111=111 1011111= 11111101 11==01=1 =111111= 11=11111 11111111 =1111111 1111==11 11111111 11111=11 111111=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 111111=1 11=11111 11111111 11111111 11111111 1=111111  32867.
04: Komodo-5-64bit                   238.5/312 1=10101= ==1=0111 =01=001= ········ =10====1 1=1==010 01==0111 =1=====0 ====01== ====110= =======1 ===1==0= ==11==01 =001=10= =1001=1= =101=1== 0=0==1== 1==101=1 111=11=1 111=1=11 ==1=111= 111==111 1=111=01 111==1== 111=1111 1=111111 1=11=111 1=111111 11==1111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111=11 11111111 111=1111 11111111 11111111 11111111  32697.
05: K-4453.00                        237.5/312 1010==== =10=10=0 011010=1 =01====0 ········ 1===011= ==1=111= 1===0==1 011===== 101==0== =====1== ===01=1= 0==1=11= 10100010 1=1=001= =11=1111 1==1==== 10=111=0 01=11==1 ==1=1110 1110=111 11101111 =111011= 1=1110=1 1=111111 111111=1 11111111 11=11=11 111111=1 11111111 =11111=1 11111111 1111=111 11111111 1=111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  32689.
06: Houdini_3_x64 [t1]               235.5/312 0===0=0= 10==0=1= ==11101= 0=0==101 0===100= ········ ==01==0= 000==10= =1=10=1= ====1=== =0==00=0 =111=010 ==11=1=1 110=0001 01===1== =1=11=00 ==1011== 111=1=11 011=1==1 111=111= ===11111 11111=11 =1=111=1 0111111= 11=11111 =111111= 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 111=1111 =11=1111 11111111 11111111 111=1111 11111111 11111111  31701.
07: K-4438.00                        233.5/312 ==111000 ==11==11 ======10 10==1000 ==0=000= ==10==1= ········ =0=01==0 =1====== =1==1=== 10==10=0 1=01=1== ==1=1=1= 001010== =1=1=111 ====1=== =11====1 1=111=11 =11==111 01=1111= 11110111 11==11== 11=1==11 1=1==110 11=111=1 ==1=1110 111111== 10111111 11111111 11111011 11111111 11111111 111=111= 11111111 11111111 11111111 11=111=1 11111111 11111111 11111111  31959.
08: Critter_1.6_64bit [t1]           228.0/312 =0=====0 0=0000=0 1=1=1=== =0=====1 0===1==0 111==01= =1=10==1 ········ =10=010= 01==1=01 0===1101 000=111= 101=11== 00=0==1= 11==011= 01111000 ===110=0 10=1==== ==1111== 1===1=== 11=1=1=0 11====11 111=1=11 1110=111 11=11=11 1111=111 111111=1 1=111111 11=1=1=1 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111111 11111==1 =1111111 11111111 111=1111 11111111  30819.
09: Komodo4-64-sse                   225.0/312 =10=0000 ===0==01 0======= ====10== 100===== =0=01=0= =0====== =01=101= ········ =======1 10=1111= 1====0== 1==0===0 =0====01 =1=1===0 0==10=1= 1==1=1== 0=0101=0 1110==1= 1=11111= 111=1111 =1010==1 111=1111 =11=110= =1111101 1==1=110 11111111 ==11=111 11111111 11111111 11111111 11111111 1111=111 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  29960.
10: K-4485.00                        224.5/312 111==00= =0==10== 00===00= ====001= 010==1== ====0=== =0==0=== 10==0=10 =======0 ········ ====1=1= ===1000= =11=10=1 ===1=01= ==1====1 10=11=0= =1111111 =110=1== 1010=1=0 111=11== =11=111= 11===10= 1=111=1= =1=111=0 =11101=1 11111011 1=11=111 11=11111 11=11111 11111111 11111111 1111==11 =11=1111 1=1=1111 11111111 11111=11 11111111 11111111 11111111 11111111  30236.
11: RobboLito 0.21Q x64 SSE4.2 [t1]  221.5/312 =1=000== 0=1=00=0 ==0===== =======0 =====0== =1==11=1 01==01=1 1===0010 01=0000= ====0=0= ········ =====011 ===01000 =1111101 ===1===0 000===01 =0111=0= =101=1=1 =111111= =11101=1 110101=0 ==1=11=1 0=0=01== =11=1111 11=11111 111111=1 11=111=1 11111111 11111111 11111111 11111=11 1=111111 11111111 11111111 11111111 101=1111 11111111 11111111 11111111 1111=111  29325.
12: K-4455.00                        219.5/312 ===000== ====1=0= 0==00==0 ===0==1= ===10=0= =000=101 0=10=0== 111=000= 0====1== ===0111= =====100 ········ 001=1100 1==11100 10=001=1 =010==== 11011=10 =1111=11 111=100= ==11==11 0101111= 11=111== ==111==1 =1111==1 11110111 1=111111 01110111 11111111 1=1=111= 11111111 11=1=111 11101111 1111=111 11111111 111=1111 1111111= 1111=111 1111=111 =1=11=11 11111111  29437.
13: Stockfish-222-sse42-ja [t1]      219.0/312 1=00==10 0001=0== ==1==10= ==00==10 1==0=00= ==00=0=0 ==0=0=0= 010=00== 0==1===1 =00=01=0 ===10111 110=0011 ········ ===10100 =1=11010 =1=0=01= ==10==11 11=11=== 11111==1 =11=1=11 1=0==11= =1==1111 111=11== =1=1===1 111=111= =111101= 11=1=1== 1111=1=1 1=111111 11111111 1111=111 111=1111 1111=111 11111==1 11111111 1111=111 1111=111 11111111 11111111 11111111  28987.
14: DeepHiarcs14WCSC [t1]            218.5/312 01==0100 0=0=011= ===0==10 =110=01= 01011101 001=1110 110101== 11=1==0= =1====10 ===0=10= =0000010 0==00011 ===01011 ········ =1====1= 11011=01 001=0=0= =1=001== 1111=10= =1010101 11=11=01 01101==1 =1111=11 1=101111 10101=== 11==1=1= 111=1==1 =111=1== 11111111 11111111 11111=11 11111111 11111=11 1=1=1111 111=1111 =1111111 11111111 11111111 1=111111 11111111  29436.
15: Deep Rybka 4.1 x64 [t1]          213.0/312 100=0000 10=00==0 =0=0==== =0110=0= 0=0=110= 10===0== =0=0=000 00==100= =0=0===1 ==0====0 ===0===1 01=110=0 =0=00101 =0====0= ········ 1==110== 1===001= 11==1=11 01=11111 1=1=11=1 ==01=1=0 =1111111 11=11==1 1=1111=1 01=11=10 1=11=11= 1=111111 =1=11111 1=1=1111 111111=1 11111111 11111111 11111111 111111=1 11111011 1111=11= 11111111 11111111 11111111 =1111111  27589.
16: Stockfish-231-64-ja [t1]         212.0/312 0=0=1=00 =1=100=0 =0==0==0 =010=0== =00=0000 =0=00=11 ====0=== 10000111 1==01=0= 01=00=1= 111===10 =101==== =0=1=10= 00100=10 0==001== ········ ===10=1= 1===1=0= =11==111 111=1001 1=11==== =1===001 =1=1==== 1=11=01= =111101= 1=1=11=1 11111=1= 11=11111 1==11111 1111111= 11111111 11111111 11111111 111=1=11 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111  27457.
17: Stockfish_64_VE01 [t1]           211.0/312 ===1=00= 11==1=0= 00=1==00 1=1==0== 0==0==== ==0100== =00====0 ===001=1 0==0=0== =0000000 =1000=1= 00100=01 ==01==00 110=1=1= 0===110= ===01=0= ········ ==11==1= =001=1== 01===11= 1=1100== 101==111 =1111111 11=1111= 1=====11 1111=111 1==11=1= 111=1111 111=1111 11111111 1111=11= 1111=1=1 =1111111 11111111 11111111 111111=1 11111111 11111111 11111111 1111111=  27375.
18: Sting-10-64-ja [t1]              170.5/312 0=0000=1 =0=00000 =000000= 0==010=0 01=000=1 000=0=00 0=000=00 01=0==== 1=1010=1 =001=0== =010=0=0 =0000=00 00=00=== =0=110== 00==0=00 0===0=1= ==00==0= ········ ==0===== 1==1000= 0111111= ==1=1=== 1101==0= 0==00==1 ==00111= =101==10 =10=11== =1111==1 11100=11 =1=10110 111=1101 1111=111 11=11111 1==11011 11111111 11111=11 11111111 11=11=11 11111111 1=111111  20773.
19: Sting-10-64-ja [t1_tc002]        168.5/312 ==00==00 0=000000 =000=000 000=00=0 10=00==0 100=0==0 =00==000 ==0000== 0001==0= 0101=0=1 =000000= 000=011= 00000==0 0000=01= 10=00000 =00==000 =110=0== ==1===== ········ 1==00==0 1=111==1 1=11=1=0 0======1 =1111=01 ==0=0==0 =1=1=101 1=1====1 111111=1 11111=1= 01110111 110=111= 1110111= 11111=11 11111111 1=101110 =1=11111 111=1111 =1111111 11111111 11111111  19909.
20: DeepSaros_3.1_x64                168.0/312 0=0=0=1= 100=00=0 0100000= 000=0=00 ==0=0001 000=000= 10=0000= 0===0=== 0=00000= 000=00== =00010=0 ==00==00 =00=0=00 =0101010 0=0=00=0 000=0110 10===00= 0==0111= 0==11==1 ········ 0=000=0= 1=11=0=0 1==00=11 =01=1=== 00====== 11=111=1 011=11=1 11111111 111=1111 01=1110= 1101=111 11111101 11111111 11111011 111111=1 =1110=1= 11111=11 11111111 11111111 111=1111  19788.
21: Naum4.2_64 [t1]                  167.0/312 =0000000 1==00000 00000010 ==0=000= 0001=000 ===00000 00001000 00=0=0=1 000=0000 =00=000= 001010=1 1010000= 0=1==00= 00=00=10 ==10=0=1 0=00==== 0=0011== 1000000= 0=000==0 1=111=1= ········ 10====01 0=1111=1 =0=0==== 1===11== =0101=01 011011=1 1=0=1111 11111=11 111111== ===11=11 =1111=11 1111=111 11111111 =111=111 =1111111 111=111= 11111111 11111111 11111111  19428.
22: Deepsjeng2010_32                 161.5/312 0000000= 000=0000 00==10=0 000==000 00010000 00000=00 00==00== 00====00 =0101==0 00===01= ==0=00=0 00=000== =0==0000 10010==0 =0000000 =0===110 010==000 ==0=0=== 0=00=0=1 0=00=1=1 01====10 ········ 01==01== =11001=0 =====1=1 011111== 0110=11= 11=11111 11=1==11 11111101 1101101= 111=1=11 11111=== ==111111 11111111 ==111111 111111=1 11111111 11111111 11111111  18402.
23: DeepShredder12UCIx64 [t1]        155.0/312 0==00000 00=0000= =000000= 0=000=10 =000100= =0=000=0 00=0==00 000=0=00 000=0000 0=000=0= 1=1=10== ==000==0 000=00== =0000=00 00=00==0 =0=0==== =0000000 0010==1= 1======0 0==11=00 1=0000=0 10==10== ········ ==1=1111 =0110101 1====1=1 00==011= 1111110= 1111101= 11111101 1=111==1 11==111= 1111=111 =1111111 11==111= 11111=11 11=111=1 =1111111 11111111 10=1=111  17602.
24: Spike1.4 [t1]                    151.5/312 0000000= 00000010 00=00000 000==0== 0=0001=0 1000000= 0=0==001 0001=000 =00=001= =0=000=1 =00=0000 =0000==0 =0=0===0 0=010000 0=0000=0 0=00=10= 00=0000= 1==11==0 =0000=10 =10=0=== =1=1==== =00110=1 ==0=0000 ········ =0=1101= 1001===1 11101=11 =111==1= 1==11=11 11111=11 1=11=1=1 101101=1 11=11=11 =111=111 1100111= 11111111 11101111 11111111 11=1=11= 11===111  17325.
25: Quazar_0.4_x64                   145.5/312 00=10=00 00=000=0 00000000 000=0000 0=000000 00=00000 00=000=0 00=00=00 =0000010 =00010=0 00=00000 00001000 000=000= 01010=== 10=00=01 =000010= 0=====00 ==11000= ==1=1==1 11====== 0===00== =====0=0 =1001010 =1=0010= ········ 0=0=100= 1101=1=1 1===111= 11=1111= =1110011 ==1=111= 111==111 111=11== =1111111 0111=111 11111110 11111=== 11111111 1=111=11 101=1111  16164.
26: Zappa Mexico II x64 [t1]         132.5/312 000000== 00000000 =0000000 0=000000 000000=0 =000000= ==0=0001 0000=000 0==0=001 00000100 000000=0 0=000000 =000010= 00==0=0= 0=00=00= 0=0=00=0 0000=000 =010==01 =0=0=010 00=000=0 =1010=10 100000== 0====0=0 0110===0 1=1=011= ········ =1010=== =1111=11 1==10111 11==100= =11=1=11 10=11=11 110=1111 11110111 1=10=1=1 11111111 1=111111 11111111 111=1011 1==11=11  13927.
27: Hiarcs12MPUCI [t1]               127.5/312 00000000 100=0000 0000==00 0=00=000 00000000 00000000 000000== 000000=0 00000000 0=00=000 00=000=0 10001000 00=0=0== 000=0==0 0=000000 00000=0= 0==00=0= =01=00== 0=0====0 100=00=0 100100=0 1001=00= 11==100= 00010=00 0010=0=0 =0101=== ········ 11111100 11=1=1== 11111111 001==10= 1111=1=1 =1111111 1=101=11 111=1101 1111=1=1 1=111111 1=11==11 11=1=111 11111111  12925.
28: Now2t                            85.5/312  00000000 00000000 00000000 0=000000 00=00=00 00000000 01000000 0=000000 ==00=000 00=00000 00000000 00000000 0000=0=0 =000=0== =0=00000 00=00000 000=0000 =0000==0 000000=0 00000000 0=1=0000 00=00000 0000001= =000==0= 0===000= =0000=00 00000011 ········ =10=0=10 ==0===11 1010111= 111111=0 1=1011== =01===== ==1=111= 00=01111 011110== =0111==1 ====111= 11110=11  8017.5
29: ProDeo 1.8.1 [003]               84.5/312  0000=000 00000000 00000=00 00==0000 000000=0 00000000 00000000 00=0=0=0 00000000 00=00000 00000000 0=0=000= 0=000000 00000000 0=0=0000 0==00000 000=0000 00011=00 00000=0= 000=0000 00000=00 00=0==00 0000010= 0==00=00 00=0000= 0==01000 00=0=0== =01=1=01 ········ 0==0=000 1=11=01= =====011 0101=101 =111=1=1 1=1011=1 1=111=10 =1=1==10 111===11 11=1=001 11=01=11  7843.7
30: ProDeo 1.81                      82.0/312  0=000000 000=000= 000000=0 00000000 00000000 00000000 00000100 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000000=0 0000000= 00000000 =0=01001 10001000 10=0001= 000000== 00000010 00000010 00000=00 =0001100 00==011= 00000000 ==1===00 1==1=111 ········ =1=010== =0001=00 =01==010 0=01=1== 0010=110 1=011111 11==111= 11101111 =111=111 11=1=1=1  7218.0
31: ProDeo 1.73 [6]                  78.0/312  =0000000 00000000 00000000 00000000 =00000=0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000=00 00=0=000 0000=000 00000=00 00000000 00000000 0000=00= 000=0010 001=000= 0010=000 ===00=00 0010010= 0=000==0 0=00=0=0 ==0=000= =00=0=00 110==01= 0101000= 0=00=10= =0=101== ········ ====000= 01101011 =010=0== 011=0==1 101=1011 1=0=1110 110110== 11111101 10101111  7271.7
32: ProDeo1.8.1[003_tc01]            76.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 0000==00 0=000000 00010000 000=0000 00000000 00000000 00000000 0000=0=0 0000=000 0001000= 00000010 =0000=00 000=0=00 00==000= 010010=0 000==000 01=00=00 0000=0=0 000000=1 =====100 =1110=11 ====111= ········ 001===10 ==00=111 010111=0 =1110111 1111111= 1010=10= 11=11=11 ==011=10  6492.2
33: Colossus2008b                    68.0/312  00000000 00000000 0000=000 00000000 0000=000 00000000 000=000= 00000000 0000=000 =00=0000 00000000 0000=000 0000=000 00000=00 00000000 00000000 =0000000 00=00000 00000=00 00000000 0000=000 00000=== 0000=000 00=00=00 000=00== 001=0000 =0000000 0=0100== 1010=010 =10==101 10010100 110===01 ········ 11=0=101 1==01011 =111=110 =10111== 11000==1 100=1111 =1=1=101  5761.5
34: ProDeo 1.74 [offizielle Version] 67.0/312  000==000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 0=0=0000 00000000 00000000 00000==0 0=0=0000 000000=0 000=0=00 00000000 0==00100 00000000 00000100 00000000 ==000000 =0000000 =000=000 =0000000 00001000 0=010=00 =10===== =000=0=0 1=10=0== =101=1== ==11=000 00=1=010 ········ 01101101 101==1=1 011=11=1 11=00=10 =10=1010 10111=11  5857.2
35: Hermann 2.6 64 bit               64.0/312  00=00100 000=0000 000000=0 00000=00 0=000000 =00=0000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 000=0000 00000100 00000000 00000000 00000000 0=010001 000000=0 =000=000 00000000 00==000= 0011000= 1000=000 0=01=0=0 000=0010 ==0=000= 0=0100=0 1101=001 100=1==0 101000=1 0==10100 10010010 ········ 100101== 1=0=11=0 111==1== 011010== 010==101  6200.5
36: Ruffian 1.0.5                    55.5/312  00000000 =0000000 00=00000 00000000 00000=00 00000000 00000000 00000==0 00000=00 00000=00 010=0000 0000000= 0000=000 =0000000 0000=00= 00000000 000000=0 00000=00 =0=00000 =0001=0= =0000000 ==000000 00000=00 00000000 00000001 00000000 0000=0=0 11=10000 0=000=01 0=100000 010=0100 =0001000 =000=001 010==0=0 011010== ········ 110=1101 =1011100 101=1101 01110===  5373.0
37: N2_x64                           47.5/312  00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00=000=0 =0000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000=00 000=000= 000000=0 00=000=0 00010000 00000=== 0=000000 0=000000 100001== =0=0==01 00==000= 0=1=0001 0000000= =01000== 100=00=0 0=1=00=1 001=0010 ········ 0=1=1111 =======1 =1=011=1  3983.7
38: SOS 5.1 for Arena                43.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=00=00 =0000000 00000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 00000000 00000000 0=00==00 =1000==0 000===00 00010000 001001== 0101=01= 00111==0 00=11=01 000==0== =0100011 1=0=0000 ········ =1111=01 0==10111  3106.2
39: Rotor0.6                         40.0/312  00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 00000000 =0=00=00 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00=0=00= 0=000=00 000=0100 00=0=000 ====000= 00=0=110 =000=000 00000010 00=00=00 011=0000 =01=0101 100101== 010=0010 =======0 =0000=10 ········ 1=011==1  3257.0
40: AnMon 5.75                       39.5/312  00000000 00000000 0=000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 0000=000 00000000 00000000 00000000 =0000000 00000000 0000000= 0=000000 00000000 000=0000 00000000 00000000 01=0=000 00===000 010=0000 0==00=00 00000000 00001=00 00=10=00 00=0=0=0 01010000 ==100=01 =0=0=010 01000=00 101==010 10001=== =0=100=0 1==01000 0=100==0 ········  3477.2
Parent - - By Benno Hartwig Date 2012-10-18 22:05
Es wird interessant sein zu erforschen, wie es angehen kann, dass du bei immerhin mehr als 300 Houdini3-Spielen so gänzlich andere Ergebnisse bekommst als andere Tester mit weit umfangreicheren Testläufen.
"Das sind zufällige Ausreißer!" wird wohl kaum als Erklärung ausreichen.
Aber, sorry, eine Erklärung habe ich nicht. Magst du deine tatsächlich wirksamen Turnierbedingungen noch mal überprüfen?
So wie du sie beschreibst, fällt mir nichts auf. Gibt es da noch irgendwas anderes?

Benno
Parent - - By Thomas Müller Date 2012-10-18 23:10
mit 300 kann man auch "normale" ergebnisse erziehlen
1-core, ponder=on, 3+2 modus, elostat, startelo 2600

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

01 Houdini 3 Pro x64              : 2885   43  42   300    84.0 %   2597   20.0 %
02 Houdini 2.0c Pro x64           : 2854   23  23  1000    83.2 %   2575   20.9 %
03 Critter 1.6a 64-bit            : 2809   20  19  1010    78.9 %   2580   30.1 %
04 Komodo64 SSE Version 4         : 2772   20  20  1010    75.0 %   2582   28.0 %
05 Deep Rybka 4.1 SSE42 x64       : 2767   19  19  1010    74.4 %   2582   31.9 %
06 Stockfish 2.2.2 JA 64bit       : 2761   19  19  1010    73.7 %   2582   32.1 %
07 Equinox 1.35 x64mp             : 2679   19  19   950    66.5 %   2560   32.0 %
08 Vitruvius version 1.12C x64    : 2668   18  18  1020    64.5 %   2564   31.3 %
09 Deep Fritz 13                  : 2643   17  17  1010    58.0 %   2587   36.1 %
10 Naum 4.2                       : 2640   17  17  1010    57.5 %   2587   37.6 %
11 Chiron 1.1a 64bit              : 2634   18  18  1010    56.7 %   2587   33.5 %
12 Deep Shredder 12 x64           : 2627   18  18  1010    55.6 %   2587   32.5 %
13 Gull 1.2 x64                   : 2623   19  19   929    58.9 %   2560   32.2 %
14 Hannibal 1.2 x64               : 2622   18  18   950    58.5 %   2562   36.6 %
15 Spike 1.4                      : 2604   17  17  1010    52.3 %   2588   33.8 %
16 spark-1.0-win64-mp-corei       : 2602   18  18   969    55.2 %   2566   35.2 %
17 Deep Sjeng c't 2010            : 2593   18  18   950    54.3 %   2564   37.2 %
18 Quazar 0.4 x64                 : 2588   18  18   919    53.2 %   2566   35.1 %
19 Zappa Mexico II                : 2581   27  27   390    36.9 %   2674   40.5 %
20 Protector 1.4.0 x64 JA         : 2580   26  26   390    36.8 %   2674   42.8 %
21 HIARCS 13.2 MP                 : 2570   18  18   950    50.8 %   2565   32.1 %
22 Deep Junior 13.3 x64           : 2559   18  18   950    49.1 %   2565   35.5 %
23 MinkoChess 1.3 x64             : 2529   29  30   389    30.2 %   2675   32.6 %
24 Toga II 1.4.2JD [1T]           : 2522   31  31   366    29.2 %   2675   31.1 %
25 Deep Onno 1-2-70 x64           : 2502   31  31   387    27.0 %   2675   29.7 %
26 Booot 5.1.0                    : 2501   32  32   387    26.9 %   2675   26.9 %
27 Naraku 1.4                     : 2494   33  34   386    26.0 %   2675   22.5 %
28 Tornado 4.88 x64               : 2483   32  32   386    24.9 %   2675   27.5 %
29 Fruit 2.3.1                    : 2477   30  31   377    24.3 %   2675   33.2 %
30 Loop 2007 64-Bit               : 2463   32  33   387    22.7 %   2675   26.4 %
31 Glaurung 2.2 JA                : 2449   32  33   386    21.4 %   2675   27.2 %
32 ktulu 9                        : 2439   33  34   380    21.1 %   2669   26.3 %
33 Twisted Logic 20100131x64      : 2435   35  35   360    20.7 %   2669   24.7 %
34 Jonny 4.00                     : 2423   34  35   387    19.0 %   2675   23.5 %
35 SmarThink 1.20 x64             : 2403   34  35   380    17.8 %   2669   26.1 %
36 BugChess2 1.9 x64              : 2399   36  37   360    17.5 %   2669   22.8 %
37 Chess Tiger 2007               : 2381   36  37   380    16.1 %   2669   22.1 %
38 Bobcat 3.25 x64                : 2374   37  38   380    15.5 %   2669   21.1 %
39 Alaric 707                     : 2371  193 229    20    15.0 %   2673   10.0 %
40 Bison 9.11 w32                 : 2364   37  38   379    14.8 %   2669   21.1 %
41 Chronos 1.99 x64 JA            : 2360   39  40   360    14.4 %   2669   20.0 %
42 Daydreamer 1.75 JA             : 2355   36  38   380    14.1 %   2669   22.4 %
43 AnMon 5.75                     : 2335  188 219    20    12.5 %   2673   15.0 %
44 ProDeo 1.8                     : 2320   43  44   380    11.8 %   2669   14.7 %
45 Alfil 8.1.1 Optimized          : 2236  181 164    20     7.5 %   2673   15.0 %
46 Ruffian 2.1.0                  : 2161  222  88    20     5.0 %   2673   10.0 %
47 Gandalf 6.0                    : 2073  282   0    20     2.5 %   2673    5.0 %


ist noch unvollständig, aber es ist noch am laufen...
Parent - By Benno Hartwig Date 2012-10-19 10:41
[quote="Thomas Müller"]mit 300 kann man auch "normale" ergebnisse erziehlen [/quote]Aus praktischen Gründen wird oft ohne Pondern gespielt. Klar.
Und wenn jemand sagt "Mich interessiert 'mit pondern' aber mehr, und darum teste ich so", dann ist das sicher auch mal schön.
Dass sich dadruch aber echte Verschiebungen in der Liste ergeben kann ich mir nicht vorstellen!
Insofern sind deine 'normalen' Ergebnisse schon 'normal'.

Benno
Parent - - By Thorsten Czub Date 2012-10-18 23:31
[quote="Benno Hartwig"]
Es wird interessant sein zu erforschen, wie es angehen kann, dass du bei immerhin mehr als 300 Houdini3-Spielen so gänzlich andere Ergebnisse bekommst als andere Tester mit weit umfangreicheren Testläufen.
"Das sind zufällige Ausreißer!" wird wohl kaum als Erklärung ausreichen.
Aber, sorry, eine Erklärung habe ich nicht. Magst du deine tatsächlich wirksamen Turnierbedingungen noch mal überprüfen?
So wie du sie beschreibst, fällt mir nichts auf. Gibt es da noch irgendwas anderes?

Benno
[/quote]

das ist auf allen rechnern so. und hat damit zu tun das ich
a) keine matches spiele (sondern ein turnier mit nach jeder partie wechselnden gegnern)
b) mit arena teste (die anderen testen glaube ich unter chessbase oder shredder)
c) ich ganz andere gegner habe , ein anderes teilnehmerfeld.
Parent - - By Michael Scheidl Date 2012-10-19 02:22
Wie gestaltest Du die Eröffnungsvorgaben bzw. -Bücher und Bucheinstellungen? Ich spiele natürlich auf das altbekannte, potentiell mögliche Problem von Doubletten an (auch Teil-Doubletten die aber zum selben Resultat führen)...

Dein Punkt (a) dürfte doch theoretisch gar keinen Unterschied bewirken, denn es ist doch egal in welcher Reihenfolge Testpartien gespielt werden - die meisten anderen Tester spielen entweder mit Eröffungssets oder mit Büchern ohne Buchlernen. Somit wäre mir ein Rätsel was einen Unterschied bewirkt, egal ob Gauntlets, Turniere oder eine Serie von Einzelmatches.

Vielleicht ist es ein Phänomen der Quantenphysik: Die Beobachtung verändert den Zustand
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