Zitat:
Es scheint sich einfach nicht zu lohnen.
Ich denke, eine Engine, die da massiv parallel arbeiten soll, ggf. jeweils aber mit eingeschränkten CUDA-Möglichkeiten, und einer ggf. nur zähen Kommunikation der 'Threads', erfordert schon eine einigermaßen grundsätzliche Neukonzeptions des Engineaufbaus.
Andererseits klingt
"einige hundert oder tausend gleichzeitig arbeitende Prozessoren" schon verlockend.
Ich vermute, dieser Aufwand der Neukonzeption wurde bislang gescheut.
Dass er sehr lohnen könnte, halte ich aber durchaus für möglich.
Wer weiß, vielleicht wird in dem einen oder anderen Developer-Stübchen ja schon an sowas geschraubt.
Benno