Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / SWCR-64: Test IvanHoe B49jA x64 (1.000 Partien) beendet!
- - By Frank Quisinsky Date 2010-12-15 14:28
Hallo,

beginne einen neuen Thread, der alte wird sonst zu unübersichtlich:

Der Test von IvanHoe B49aC x64 ist beendet.
Der Test erfolgte aufgrund der sehr guten Ergebnisse von Stefan Pohl.
Bin neugierig geworden ...

Wie vermutet also die normale Steigerung für die "PeterPan" Version.
Vermutet weil die "Ahmed" Versionen bei längeren Bedenkzeiten minimal besser abschneiden.

Also, es kommt ein neuer Ivanhoe. Verschiedenen Leute kompilieren und bringen ihre Einstellungen rein.
Offenbar sind die Einstellungen bei längeren Bedenkzeiten von "Ahmed" besser als die der Anderen.
Mithin sind auch die Verbesserungen zwischen den Versionen immer gleich bzw. weichen nur geringfügig ab.
Es reicht also sich auf eine IvanHoe Version zu konzentrieren.

Zum Test selbst:
Diese PeterPan Version spielte nicht so aggressiv als die letzte die ich offiziell getestet hatte (IvanHoe B52aC x64).
Insofern viele lange Partien, kaum schnelle Kurzpartien!
Es ist aber möglich, dass die IvanHoe Versionen bei deutlich kürzeren Bedenkzeiten besser abschneiden.
Hierzu schrieb Ahmed auch schon öfters, dass die IvanHoe bei längeren Bedenkzeiten an Boden verlieren.

Hier die Ergebnisse:

Code:
IvanHoe B49jA x64
Games played December 10th, 2010 - December 15th, 2010

IvanHoe B49jA x64 - Rybka 4 x64 Exp. 42 (2969)         18.5 - 21.5  46.25%  Perf=2943
IvanHoe B49jA x64 - Stockfish 1.9.1 JA x64 (2902)      20.0 - 20.0  50.00%  Perf=2902
IvanHoe B49jA x64 - Critter 0.90 x64 (2870)            24.0 - 16.0  60.00%  Perf=2940
IvanHoe B49jA x64 - Naum 4.2 x64 (2834)                25.0 - 15.0  62.50%  Perf=2922
IvanHoe B49jA x64 - Komodo 1.2 JA x64 (2805)           30.5 -  9.5  76.25%  Perf=3007
IvanHoe B49jA x64 - Shredder 12 (2800)                 25.0 - 15.0  62.50%  Perf=2888
IvanHoe B49jA x64 - Sjeng c't 2010 (2795)              29.0 - 11.0  72.50%  Perf=2963
IvanHoe B49jA x64 - GullChess 1.1 x64 (2787)           28.0 - 12.0  70.00%  Perf=2934
IvanHoe B49jA x64 - Spark 0.5 x64 (2741)               30.0 - 10.0  75.00%  Perf=2931
IvanHoe B49jA x64 - Thinker 5.4d Inert x64 (2738)      30.0 - 10.0  75.00%  Perf=2928
IvanHoe B49jA x64 - Hiarcs 13.1 (2738)                 33.0 -  7.0  82.50%  Perf=3007
IvanHoe B49jA x64 - Zappa Mexico II x64 (2725)         31.0 -  9.0  77.50%  Perf=2939
IvanHoe B49jA x64 - Junior 12.0 x64 (2722)             31.5 -  8.5  78.75%  Perf=2949
IvanHoe B49jA x64 - Fruit 09_07_05 x64 (2713)          35.0 -  5.0  87.50%  Perf=3051
IvanHoe B49jA x64 - Protector 1.3.6-370 JA x64 (2713)  35.0 -  5.0  87.50%  Perf=3051
IvanHoe B49jA x64 - Hannibal 1.0a x64 (2681)           32.5 -  7.5  81.25%  Perf=2935
IvanHoe B49jA x64 - Onno 1.2.70 x64 (2680)             33.5 -  6.5  83.75%  Perf=2964
IvanHoe B49jA x64 - Umko 1.1 x64 (2637)                36.5 -  3.5  91.25%  Perf=3044
IvanHoe B49jA x64 - Loop 2007 x64 (2631)               35.0 -  5.0  87.50%  Perf=2969
IvanHoe B49jA x64 - Crafty 23.4 JA x64 (2627)          33.0 -  7.0  82.50%  Perf=2896
IvanHoe B49jA x64 - Jonny 4.00 (2615)                  35.0 -  5.0  87.50%  Perf=2953
IvanHoe B49jA x64 - Equinox 0.87t x64 (2614)           36.0 -  4.0  90.00%  Perf=2995
IvanHoe B49jA x64 - SmarThink 1.20 x64 (2605)          36.0 -  4.0  90.00%  Perf=2986
IvanHoe B49jA x64 - BugChess2 1.7 x64 (2565)           38.0 -  2.0  95.00%  Perf=3076
IvanHoe B49jA x64 - Scorpio 2.6 JA x64 (2557)          39.0 -  1.0  97.50%  Perf=3193

780.0 - 220.0  78.00%  Perf=2941
1000 of 1000 games played

Conditions:
Windows XP Prof. x64 Edition
SClassic 4, Fritz 11 GUI
S12: Random-Book 4.1
F12: Perfect 2010

40 moves in 10 minutes
ponder = on
each engine = 1 core
resign / learning = off
hashtables = 256Mb
4TB Nalimov, GaviotaB., egbb,
ShredderB., TotalB. & TripleB.

Intel® Core(TM)2 Quad
4x Q9550, 2,83GHz


Daraus ergibt sich folgende aktuelle SWCR aller gespielten Partien:

Code:
73.868 SWCR games
Last update: December 15th, 2010 (13:30)
Next update: December 17th, 2010 (15:00)

At the moment 18 updates ...
118. x32 Booot 5.1.0               NEW      Started: 15.12.2010  ** still running
117. x64 Spark 1.0                 Update   Started: 15.12.2010  ** still running
116. x64 IvanHoe B49jA PeterPan    Update   Started: 10.12.2010  * ended
115. x64 GullChess 1.1             Update   Started: 06.12.2010  * ended
114. x64 Critter 0.90              Update   Started: 03.12.2010  * ended
113. x64 Umko 1.1 x64              Update   Started: 29.11.2010  * ended
112. x64 Rybka 4 Exp. 42           Update   Started: 11.11.2010  break up to December 23th, 2010
111. w32 Zarkov 6.44               NEW      Started: 11.11.2010  break up to December 23th, 2010
110. x64 Tornado 4.25              Update   Started: 11.11.2010  break up to December 23th, 2010
109. x64 Crafty 23.4 JA            Update   Started: 10.11.2010  break up to December 23th, 2010
108. w32 Sjeng c't 2010            Update   Started: 10.11.2010  break up to December 23th, 2010
107. x64 Stockfish 1.9.1 JA        Update   Started: 08.11.2010  break up to December 23th, 2010
106. x64 IvanHoe T0.5.4.1 Ahmed    Update   Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010
105. x64 Equinox 0.87t             Update   Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010
104. x64 Junior 12.0 31.10.10      Update   Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010
103. x64 Gaviota 0.80              NEW      Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010
102. x64 Protector 1.3.6 Rev. 370  Update   Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010
101. w32 Jonny 4.00                Again    Started: 07.11.2010  break up to December 23th, 2010

Rank Name                          Elo    +    - games score oppo. draws
   1 Rybka 4 x64 Exp. 42          2961   24   23   806   79%  2724   25% NEW +  21
   2 Houdini 1.03a x64            2949   22   21   920   79%  2719   29%
   3 IvanHoe T0.5.4.1 x64 Ahmed   2946   24   23   770   80%  2714   31% NEW +   5
   4 IvanHoe T0.4 x64 Ahmed       2941   22   21   920   79%  2722   32%
   5 Rybka 4 x64                  2940   17   17  1560   79%  2707   30%
   6 IvanHoe B49jA x64 PeterPan   2930   20   20  1000   78%  2721   32% NEW +   7
   7 IvanHoe B52aC x64 PeterPan   2923   21   21   880   77%  2729   34%
   8 Stockfish 1.8.0 JA x64       2907   18   18  1240   74%  2723   33%
   9 Rybka 3 x64                  2906   23   22   840   78%  2688   28%
  10 Stockfish 1.9.1 JA x64       2902   22   22   805   73%  2726   34% NEW -   5
  11 Fire 1.31 x64                2902   21   20   920   75%  2721   36%
  12 Stockfish 1.7.1 JA x64       2897   19   19  1120   76%  2707   34%
  13 Stockfish 1.9.1 JA           2894   21   20   960   78%  2689   31%
  14 Rybka 4                      2892   18   18  1200   76%  2696   32%
  15 Stockfish 1.7.1 JA           2873   18   18  1200   75%  2689   31%
  16 Critter 0.90 x64             2869   18   18  1080   69%  2733   37% NEW +  33
  17 Stockfish 1.8.0 JA           2862   20   20   920   74%  2695   37%
  18 Rybka 3                      2859   16   16  1520   74%  2688   31%
  19 Critter 0.80 x64             2836   15   15  1591   66%  2716   33%
  20 Naum 4.2 x64                 2833   13   13  2271   66%  2717   36%
  21 Stockfish 1.6.3 JA           2826   18   18  1080   71%  2679   36%
  22 Naum 4.2                     2822   15   14  1680   68%  2695   35%
  23 Critter 0.80                 2814   18   18  1040   67%  2695   37%
  24 Naum 4.1                     2810   20   19   920   68%  2685   35%
  25 Critter 0.70 x64             2808   20   20   880   65%  2703   38%
  26 Komodo 1.2 JA x64            2804   13   13  2030   62%  2715   38%
  27 Stockfish 1.6.0 JA           2801   19   19   960   68%  2686   39%
  28 Shredder 12                  2800    9    9  4471   63%  2707   36%
  29 Sjeng c't 2010               2793   21   21   806   58%  2729   36% NEW + 105
  30 Komodo 1.0 JA x64            2792   20   20   840   64%  2694   40%
  31 Shredder 12 x64              2788   15   15  1600   63%  2691   34%
  32 GullChess 1.1 x64            2787   18   18  1040   57%  2735   37% NEW +  14
  33 Naum 4.0                     2783   19   19   960   65%  2681   38%
  34 Deep Fritz 12                2780   14   14  1760   62%  2698   41%
  35 Critter 0.70                 2776   19   19   920   61%  2702   39%
  36 GullChess 1.0a x64           2773   16   16  1392   56%  2729   38%
  37 Komodo 1.2 JA                2758   17   17  1200   58%  2700   41%
  38 GullChess 1.0a               2746   19   18   960   58%  2696   39%
  39 Fritz 12                     2745   16   16  1160   59%  2687   44%
  40 Spark 0.5 x64                2740   13   13  2030   53%  2716   37%
  41 Thinker 5.4d Inert x64       2739   13   12  2272   53%  2719   38%
  42 Hiarcs 13.1                  2737   12   11  2672   52%  2721   38%
  43 Stockfish 1.5.1 JA           2730   19   19   840   59%  2671   43%
  44 Zappa Mexico II x64          2724   12   12  2270   51%  2719   39%
  45 Junior 12.0 x64              2719   21   21   807   48%  2732   32% NEW +  37
  46 Spark 0.4 x64                2719   20   20   840   53%  2697   40%
  47 Komodo 1.0 JA                2715   16   16  1200   53%  2694   40%
  48 Fruit 09_07_05 x64           2712   12   12  2272   49%  2719   34%
  49 Protector 1.3.4 JA x64       2712   14   14  1760   50%  2717   37%
  50 Thinker 5.4d Inert           2710   12   12  2240   52%  2699   42%
  51 Spark 0.5                    2707   16   16  1200   51%  2702   41%
  52 Critter 0.60 x64             2702   20   20   840   50%  2698   38%
  53 Protector 1.3.6-370 JA x64   2699   21   21   807   45%  2733   33% NEW -  13
  54 Doch 1.3.4 JA                2689   19   19   840   51%  2685   44%
  55 Sjeng WC-2008 x64            2688   14   14  1800   46%  2717   36%
  56 Critter 0.60                 2687   19   19   920   50%  2687   39%
  57 Protector 1.3.5 x64          2686   20   20   840   47%  2708   39%
  58 Junior 11.2                  2686   17   17  1200   48%  2703   33%
  59 Spark 0.4                    2685   19   19   880   49%  2691   42%
  60 Junior 11.2 x64              2682   15   15  1560   46%  2714   30%
  61 Hannibal 1.0a x64            2681   15   14  1712   43%  2730   34%
  62 Onno 1.2.70 x64              2680   13   13  2031   45%  2717   36%
  63 Protector 1.3.4 JA           2679   14   14  1600   47%  2700   39%
  64 Cyclone xTreme Wrath         2675   17   17  1080   47%  2696   41%
  65 Protector 1.3.2              2673   17   17  1160   47%  2694   41%
  66 Onno 1.1.1 x64               2672   20   20   840   46%  2700   40%
  67 Protector 1.3.5 JA           2668   19   20   840   44%  2711   42%
  68 Junior 2010                  2668   16   16  1240   47%  2690   36%
  69 Hiarcs 12.1                  2666   19   19   880   47%  2688   41%
  70 Protector 1.3.1b             2666   19   19   840   47%  2689   42%
  71 Sjeng WC-2008                2664   12   12  2240   45%  2699   37%
  72 Doch 1.2 JA                  2664   19   19   840   48%  2678   40%
  73 Hiarcs 12.1 Sharpen PV       2664   16   16  1280   45%  2698   39%
  74 Zappa Mexico II              2661   12   12  2240   44%  2699   42%
  75 Spark 0.3a                   2655   17   17  1120   44%  2697   41%
  76 Doch 09.980 JA               2651   19   19   840   46%  2674   42%
  77 Junior 11.1a x64             2649   20   20   840   43%  2701   32%
  78 Junior 11.1a                 2644   19   19   960   44%  2690   36%
  79 Spark 0.3                    2642   19   19   880   43%  2689   42%
  80 Hannibal 1.0a                2636   18   18  1080   40%  2704   36%
  81 Bright 0.5c                  2635   19   19   960   41%  2700   35%
  82 Umko 1.1 x64                 2635   18   18  1120   35%  2745   35% NEW +  23
  83 Onno 1.2.70                  2634   17   17  1200   40%  2704   40%
  84 Crafty 23.4 JA x64           2631   21   21   810   35%  2735   32% NEW +  32
  85 Loop M1-T x64                2629   19   19   960   36%  2736   36%
  86 Onno 1.1.1                   2629   15   15  1520   40%  2694   41%
  87 Loop 2007 x64                2629   13   13  2072   38%  2721   34%
  88 Jonny 4.00                   2616   14   15  1770   36%  2717   31% NEW
  89 Fruit 05/11/03               2615   12   12  2240   38%  2700   41%
  90 Loop 13.6                    2613   15   15  1520   38%  2695   39%
  91 Critter 0.52b                2613   18   18  1040   38%  2698   37%
  92 Twisted Logic 20100131x x64  2612   18   18  1120   35%  2718   32%
  93 Umko 1.0 x64                 2612   17   17  1240   33%  2733   37% (ponder not possible)
  94 Equinox 0.87t x64            2609   21   22   810   33%  2736   31% NEW +   8
  95 Glaurung 2.2 JA              2609   18   18  1080   37%  2699   36%
  96 Loop 2007                    2608   17   17  1200   36%  2705   35%
  97 Ktulu 9.03                   2608   14   14  1760   37%  2702   31%
  98 SmarThink 1.20 x64           2604   13   13  2269   35%  2721   33%
  99 Equinox 0.83 x64             2601   18   18  1200   31%  2742   31%
100 Crafty 23.3 JA x64           2599   17   17  1240   32%  2733   33%
101 SmarThink 1.20               2594   13   13  2240   35%  2701   37%
102 Equinox 0.83                 2579   19   19   960   33%  2702   34%
103 Twisted Logic 20100131x      2573   15   15  1600   32%  2706   30%
104 Spike 1.2 Turin              2572   16   16  1480   31%  2706   34%
105 Cipollino 3.25 x64           2569   20   20   960   28%  2738   30%
106 Crafty 23.3 JA               2564   19   20   960   31%  2703   32%
107 BugChess2 1.7 x64            2563   18   19  1160   26%  2740   29%
108 Crafty 23.2 JA x64           2556   18   19  1120   28%  2720   30%
109 Scorpio 2.6 JA x64           2554   18   18  1160   27%  2727   31%
110 Chronos 1.99 x64             2553   18   19  1120   27%  2720   33% (ponder not possible)
111 Tornado 4.25 x64             2553   23   23   770   28%  2727   24% NEW +  72
112 Crafty 23.3 JA x64 NP        2549   20   21   960   25%  2739   30% (test without ponder)
113 Daydreamer 1.75 JA x64       2522   19   19  1120   24%  2721   30%
114 Tornado 3.6.7 x64            2481   23   24   840   19%  2727   24%
115 Zarkov 6.44                  2476   26   27   650   20%  2724   24% NEW
116 Gaviota 0.80 x64             2371   31   33   650   12%  2728   15% NEW


Gruß
Frank
Parent - By Frank Quisinsky Date 2010-12-15 14:44 Edited 2010-12-15 14:47
Hallo zusammen,

die Ergebnisse der eingeschobenen Gauntlets (derzeit 4, zwei neue wurden gerade gestartet) finden sich jetzt auf meiner Startseite unter "Test History".
Siehe auch meine Aktuell Seite (Eintrag 095).

Kommt bei den vielen Engine Updates mal jemand der interessiert mitverfolgt nicht klar ... einfach die Aktuell Seite lesen!

SWCR-64: Eingeschobene Gauntlets

1. Umko 1.1 x64 (beendet)
2. Critter 0.90 x64 (beendet)
3. GullChess 1.1 x64 (beendet)
4. IvanHoe B49jA x64 (beendet)
5. Spark 1.0 x64 (läuft derzeit, heute gestartet)
6. Booot 5.1.0 w32 (läuft derzeit, heute gestartet)

Gruß
Frank
Parent - - By Ingo Bauer Date 2010-12-15 15:44
Hallo Frank

[quote="Frank Quisinsky"]

   5 Rybka 4 x64                  2940   17   17  1560   79%  2707   30%
   6 IvanHoe B49jA x64 PeterPan   2930   20   20  1000   78%  2721   32% NEW +   7

[/quote]

Am interessantesten ist, wie viel von den 22 Elo VOR R4 nach 1000 Spielen übrig bleiben ...

Gruß
Ingo
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2010-12-15 15:55
Hallo Ingo,

Du meinst jetzt sicher Rybka 4 Exp. 42 x64, oder?

Code:
Rank Name                          Elo    +    - games score oppo. draws
   1 Rybka 4 x64 Exp. 42          2961   24   23   806   79%  2724   25% NEW +  21
   2 Houdini 1.03a x64            2949   22   21   920   79%  2719   29%
   3 IvanHoe T0.5.4.1 x64 Ahmed   2946   24   23   770   80%  2714   31% NEW +   5
   4 IvanHoe T0.4 x64 Ahmed       2941   22   21   920   79%  2722   32%
   5 Rybka 4 x64                  2940   17   17  1560   79%  2707   30%
   6 IvanHoe B49jA x64 PeterPan   2930   20   20  1000   78%  2721   32% NEW +   7
   7 IvanHoe B52aC x64 PeterPan   2923   21   21   880   77%  2729   34%


Also ich werde jetzt bis Ende des Jahres kein Update mehr hinzu nehmen.
2.000 Partien für die beiden laufenden Gauntlets (Spark 1.0 x64 / Booot 5.1.0 w32) und noch 3.300 Partien beim unterbrochenen SWCR-64 sind zu spielen.

Bis Ende des Jahres könnten noch kommen:

1. Houdini 1.5
2. Hiarcs 13.2 (siehe Hiarcs Forum)
3. Fritz 13 (diverse Gerüchte)
4. Sjeng (evtl. eine neue kommerzielle Version)
5. vielleicht noch ein Stockfish
6. vielleicht noch ein Hanniball
7. Und auch Don arbeitet an Kommodo!
und die vielen Updates von Freeware Engines die immer nach sehr kurzer Zeit kommen.

Wirklich ein Wahnsinn ... so viele TOP-25 Updates in so kurzer Zeit sind schon seit Jahren nicht mehr veröffentlicht worden.
Schön, sind sehr viele Programmierer derzeit sehr fleißig am Entwickeln.

Im letzten Jahr hat sich der ELO-Durchschnitt der TOP-20 um nun 30 ELO gesteigert!
Auch das gab es noch nie!


Gruß
Frank
Parent - - By Ingo Bauer Date 2010-12-15 16:24
[quote="Frank Quisinsky"]

Also ich werde jetzt bis Ende des Jahres kein Update mehr hinzu nehmen.
...

[/quote]

Na mal sehen was vielleicht bald passiert

Gruß
Ingo
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2010-12-15 16:29
Hi Ingo,

habe bewusst keinen Shredder aufgeführt

Im Grunde wurden dann wahrscheinlich 25 der TOP-30 in 2 Monaten upgedatet.
Da haben die Listenbetreiber viel Arbeit bzw. die Listenbetreiber ja eher nicht, sondern die Rechner

Was für ein Service für die Computerschächler!
Darf sich echt niemand beschweren.

Frage mich nur wie die CEGT das bei 40 in 120 managen will
Die bräuchten selbst auf 8 Quad Cores ca. 2 Jahre damit alle diese Updates der letzten 2 Monate mit 1.000 Partien pro Engine getestet werden.

Soweit zu der Realität bei Partien mit längeren Bedenkzeiten und diesbezügliche Ratinglisten!

Gruß
Frank
Parent - - By Wolfgang Battig Date 2010-12-15 17:36
Hallo Frank,

[quote="Frank Quisinsky"]
....

Frage mich nur wie die CEGT das bei 40 in 120 managen will


wer sagt Dir denn, dass "die CEGT" das überhaupt will?? Bevor ich auf die -bei der langen Bedenkzeit - irrsinnige Idee käme nach Hiarcs 13.1 (gerade drin) nun Hiarcs 13.2 zu testen, nehme ich lieber eine interessante Engine neu hinzu.

Zitat:

Die bräuchten selbst auf 8 Quad Cores ca. 2 Jahre damit alle diese Updates der letzten 2 Monate mit 1.000 Partien pro Engine getestet werden.


ach Frank, da hast Du mal wieder einen aus der Hüfte geschossen, denn

1. erhebt die 40/120-Liste wie oben erwähnt keinerlei Anspruch auf Vollständigkeit in Bezug auf jedes 0.1-Update, dafür haben wir - wenn nötig - 40/20 und 40/4
2. ist der Grundstock für jede neue Engine nicht 1000 sondern 300 Partien. Das dauert auf einem Quad ca. 25 Tage. Die Engines bekommen aber danach automatisch weitere Partien dazu, weil sie ja als Gegner für die nächsten Neueinsteiger herhalten müssen... Dadurch hoffe ich auf Dauer bei den wichtigsten Engines auf 1000 Partien zu kommen, bei den "weniger wichtigen" zumindest mal auf 500 - 600.
3. verschwende ich meine (CPU)Zeit nicht mit der neuesten "Ivanhoe0815schlagmichtot4711PeterPanGedächtnisversion", das hilft ungemein...

Gruß
Wolfgang
Parent - By Frank Quisinsky Date 2010-12-15 17:47 Edited 2010-12-15 17:57
Hallo Wolfgang,

wenn ich eine Ratingliste angehe, dann sollte auch ein plausibles Ergebnis raus kommen.
Zugegeben, 1.000 Partien wären bei 40 in 120 übertrieben aber ca. 500-600 sollten es sein.
Bei 300 Partien ist zumindest das Endergebnis bei 1 zu 25 dann es zu einer ELO Abweichung von +50 kommen könnte.
Positiv wären allerdings die Partien selbst, die natürlich sehr interessant sind.
Aber das kann dann auch ohne Ratingliste erfolgen!

Habe auch schon mit dem Gedanken gespielt meine 4 Quad Core Systeme für die CEGT 40/120 abzustellen und bei dem Unterfangen zu helfen.

Und zu IvanHoe ...
Wenn ich informiere dann besser ohne etwas zu blockieren.
Blockaden bringen nichts, rein aus meiner www Erfahrung bei den ganzen Dingen die ich so gemacht habe.
Ferner sollte eine Ratingliste ja informieren und möglichst einen großen Kreis an Interessierten abdecken.
Verbunden ist das auch mit vielen Zugeständnissen, keinesfalls darf hierbei die eigene Meinung vordergründig sein.
Zumindest wenn offiziell an einer Ratingliste gespielt wird.

Auch mit der Entscheidung mich bei der IPP Familie langfristig auf IvanHoe von Ahmed zu konzentrieren fahre ich gut denn diese Engine spielt anderes Schach als Rybka oder andere IPP Familie Engines. Läuft sehr stabil und bereichert insofern die Liste.

Dem gegenüber steht dann der sicher richtige Punkt:
Erfolgt eh alles privat und in privater Zeit ohne Anspruch auf Vollständigkeit.

Würde ich z. B. nicht offiziell an einer Ratingliste spielen, würden von den TOP-24 noch genau 14 Programme übrig bleiben welche ich testen würde.
Nach meinen ganzen Eindrücken im letzten Jahr!

Ich überlege ja schon länger ob ich das vielleicht mit längeren Bedenkzeiten als 40 in 10 mache aber die SWCR macht in der bestehenden Forum auch richtig Spaß.
Bin ganz glücklich mit der SWCR Organisation, die "für mich" logische und sehr gute Ergebnisse produziert.

Gruß
Frank

Und aus der Hüfte schießen ...
Glaube Du hast irgend etwas negatives im Kopf ...
Ich habe keinen Grund aus der Hüfte zu schießen und erst Recht nicht gegen die CEGT oder gegen sonst jemand.
Vertrete lediglich eine Meinung, die zugegeben auch nicht immer richtig sein muss bzw. immer sämtliche Leute ansprechen muss.
Hege eher ein Interesse daran, dass sich die Ratinglisten Betreiber zusammenschließen um noch bessere Dinge zu produzieren.
Wenn die Eingenbrödlerei mal aufhört bin ich sicher dabei und unterstütze gerne!

Auf meine Anfrage die CEGT zu unterstützen haben ich keine klare Antwort erhalten.
Diese Anfrage richtete ich trotz dessen, dass ich eine eigene Ratingliste aufgebaut habe.
Daraus kannst Du erkennen, dass es mir nicht um Eigenes geht bzw. ich jederzeit immer und immer wieder auch eigenes zurückstellen kann wenn denn ein "kleiner Nutzen" für die Allgemeinheit in "Reichweite" liegt.
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / SWCR-64: Test IvanHoe B49jA x64 (1.000 Partien) beendet!

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill