Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / meine neue private liste, momentaufnahme 3+
- - By Ernst Happe Date 2010-09-15 21:33

Arena Turnier 1

PlatzMotorPunkte%HoDeFiFiIgStStCrRoRyIpZaBrKoPrLoToRyDeDeRyCoScCrYaSjS-B
01Houdini_1.03a_w32_4CPU         74,5/9280,9· ·· ·===1==10==1==1===1==11====11=1===11====1==1111111111111=11=111111=11111111111101111111111111 3131,25 
02Deep Rybka 4 w32            73,0/9477,6===0· ·· ·0000====0==1==110101011111======111111=1===11=11111111111111111111=111=1111111111111111111 2875,75 
03Fire_131_w32_KLO            72,0/9278,2==011111· ·· ·01=001==1111=1=1011=11=1==1==111110111111=11011=11111=1=111111111=11=1100111111=0111 3180,75 
04FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings68,5/9274,4==0=====10=1· ·· ·====1=11=1===1011=1=0011101=111111=1111=1=111=1100=1111=01111=111=11111111=11111 2876,50 
05Igorrit_0086v_Plus           66,5/9272,2=0==1==010======· ·· ·=0==01=11=1===1======0=1=11=1111=1=11111111111=1===1=11110111110111111111111 2712,50 
06Stockfish-18-32-ja           65,0/9469,1=0====0000000=00=1==· ·· ·=00===0===1=1=0=1=011=111==111111111111111==11110111111111111111=111111111 2420,75 
07Stockfish-171-32-ja          63,0/9467,000==1010=0=0=0==10=0=11=· ·· ·=0=111=01=111====1111===1111111=011=1111=0=0110=11=1==111111110=111111 2541,25 
08Critter_0.80_32bit           62,5/9367,2==001000100==0100=0===1==1=0· ·· ·0==010=111===1111111011111==111==0=11==11111111011=11111111111111 2400,50 
09RobboLito_009_w32           62,5/9466,4=0==00==00=00=0===0===0=00=11==1· ·· ·==11111==0=10=1=1=111=11011==1111=111101111=11111=111111111111 2385,00 
10Rybka 3 Dynamic            60,5/9365,0=00=======0=1100====0=1=0=0001=0==00· ·· ·==1==01=1111=1=11111=110111110=11=1111=111=11011111111111 2332,50 
11Ippolit 0.080a             47,0/9450,0===00000=000010==1=00=100===00==000===0=· ·· ·110=1=1110110101011100=11=0001101=010=1=11111101111110 1775,50 
12Zappa Mexico II            41,5/9444,1==0000=000100000=00=0=00=000=000=1=0=10=001=· ·· ·0001==0=01=00=101=1=0110011==1100=0111111111111111 1440,00 
13Bright-0.5c              41,5/9444,10000===0000000=000000==00===00001=0=00000=001110· ·· ·001011=01==01==1100110==111==111=11101=1111111 1376,00 
14Komodo-12-32-ja            40,5/9443,000000=000=00000==0=00000000010000=00=0=00100==1=1101· ·· ·1100====0=01===1=111=0====111111=11=111111 1294,25 
15Protector-135-32-ja          38,0/9241,3000=0000100=0=0000000000000=00==0=000000101010=100=10011· ·· ·=1===110===011110=0011111==111=11111 1252,75 
16Loop 2007 32-Bit            38,0/9340,800=0000000000=0000000000100=000=100==00110001=010==1=====0==· ·· ·1===00=1001===11=111==11=11=11111 1245,75 
17Toga II 2.0 SE             37,0/9439,3000000000=0=11=000=000==0000=1=0=000000011=00=0=0==01=10=0010===· ·· ·1100==1===01==001110111=11=111 1308,75 
18Rybkav2.3.2a.w32            36,0/7250,00=0000000000==000=1=0==0=0010=1100011=====11=001· ·· ·011011==1111111110111=11 1182,25 
19Deepjunioruci-10.1           35,0/9337,60000000=0000=100=0=00100100100000001=00=11001100001=0=00=10001101==0100· ·· ·=0=01==1=11=1=11011110 1266,50 
20Deep_saros09              33,5/9336,00000000=00=000=000010000=00=00000000000010=1==00=0000=1=001====0===1100=1=1· ·· ·111101011111==11=1 1080,00 
21Rybka v1.2f.w32            28,0/7238,8000000=000=0000000==10=00=0001=11===0===1100=0====00==000· ·· ·11110110=11111= 892,00 
22Colossus2008b             19,5/7326,7010000011000010000000=00000=00=010000=0000000001100000=010000· ·· ·11101=110=11 662,00 
23Scorpio                16,5/9417,500000000000000000000000=00000000=0000100000000000001000=0==0==00001000000=01000010000· ·· ·11=111101 454,25 
24Crafty-233-32-ja            15,5/7321,20000000000=00000001=0000000000100000=000=00==0000=001=000001=10=00=· ·· ·1=11=1 442,50 
25Yace Paderborn             8,5/7311,600000=1000000000000000000000000000000000000=0000=000100==00000010000=0· ·· ·11= 256,25 
26Sjeng                 6,0/728,3000000000000000000000000000000100000000000000000=000010=000==000100=000=· ·· · 169,00 


1150 Partien von 1300 gespielt

Beginn des Turniers: 2010.08.28, 17:33:07
Letzte Aktualisierung: 2010.09.15, 21:19:28
Ort/ Land: XEON, Deutschland
Spielstufe: Blitz 1/1,5
Hardware: Intel(R) Xeon(TM) CPU 3.06GHz mit 2.048 MB Speicher
Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
Bedingungen: Hash: 256MB, Tablebases: Ein, Rechnen auf Gegnerzeit Aus, Anfangsstellung Noomen-Select.pgn
Tabelle erstellt mit: Arena 2.0.1


Code:
15.09.2010 21:26:26 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3052   64  59    92    81.0 %   2800   33.7 %
  2 Fire_131_w32_KLO               : 3025   73  71    92    78.3 %   2803   21.7 %
  3 Deep Rybka 4 w32               : 3014   69  67    94    77.7 %   2797   25.5 %
  4 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2990   64  62    92    74.5 %   2805   31.5 %
  5 Igorrit_0086v_Plus             : 2970   59  57    92    72.3 %   2804   38.0 %
  6 Stockfish-18-32-ja             : 2941   64  62    94    69.1 %   2800   27.7 %
  7 Critter_0.80_32bit             : 2927   64  63    93    67.2 %   2802   26.9 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2924   61  60    94    67.0 %   2801   31.9 %
  9 RobboLito_009_w32              : 2920   60  59    94    66.5 %   2801   33.0 %
10 Rybka 3 Dynamic                : 2910   60  59    93    65.1 %   2802   33.3 %
11 Ippolit 0.080a                 : 2806   61  61    94    50.0 %   2806   25.5 %
12 Rybkav2.3.2a.w32               : 2790   70  70    72    50.0 %   2790   25.0 %
13 Bright-0.5c                    : 2767   62  62    94    44.1 %   2808   24.5 %
14 Zappa Mexico II                : 2767   62  62    94    44.1 %   2808   24.5 %
15 Komodo-12-32-ja                : 2760   60  60    94    43.1 %   2808   28.7 %
16 Protector-135-32-ja            : 2752   64  65    92    41.3 %   2813   21.7 %
17 Loop 2007 32-Bit               : 2745   60  60    93    40.9 %   2810   30.1 %
18 Toga II 2.0 SE                 : 2734   60  61    94    39.4 %   2809   29.8 %
19 Deepjunioruci-10.1             : 2724   65  66    93    37.6 %   2812   19.4 %
20 Rybka v1.2f.w32                : 2714   68  69    72    38.9 %   2792   30.6 %
21 Deep_saros09                   : 2713   63  64    93    36.0 %   2813   24.7 %
22 Colossus2008b                  : 2624   84  88    73    26.7 %   2799    9.6 %
23 Crafty-233-32-ja               : 2573   83  87    73    21.2 %   2801   17.8 %
24 Scorpio                        : 2548   83  88    94    17.6 %   2817    9.6 %
25 Yace Paderborn                 : 2449  107 117    73    11.6 %   2801    9.6 %
26 Sjeng                          : 2389  122 135    72     8.3 %   2806    8.3 %


was auffällt:

elo ca. 3000     3 engines
elo ca. 2900     7 engines
elo ca. 2800     1 engine
elo ca. 2700   10 engines
elo ca. 2600     1 engine
elo ca. 2500     2 engines

welche engines könnte ich noch mit einbauen, damit der bereich 2800 - 2900 besser abgedeckt werden kann?

m.f.G.

Peter
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-18 22:00

Arena Turnier 1

PlatzMotorPunkte%HoFiDeFiIgStRoCrStRyIpRyZaPrKoBrLoToRyDeDeCoCrScYaSjS-B
01Houdini_1.03a_w32_4CPU         81,5/10081,5· ·· ·==10===1==1==1===1===1====1111===11====11=11==11111=1111111111=1111111=111111111101=1111111111111111 3709,25 
02Fire_131_w32_KLO            79,5/10079,5==01· ·· ·111101=001==111111=1011==1=1==1==11111111101011=1=11111111111=1=1=11111111=1100111111111=01=1111 3758,50 
03Deep Rybka 4 w32            79,0/10079,0===00000· ·· ·====0==1==1111==01110101====1111111111=111111=11===1111111111111111=111=11111111111111111111 3433,75 
04FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings76,0/10076,0==0=10=1====· ·· ·====1=111=1==101=1==0011101=111111111=11111=11=11=1100=111=1=01111=111=111=1111111111111 3432,00 
05Igorrit_0086v_Plus           73,5/10073,5=0==10==1==0====· ·· ·=0====1=1=1=01=1=====0=1=====11=1111=1=11111111111=11111=1=1111011011111111111111111 3234,50 
06Stockfish-18-32-ja           71,0/10071,0=0==0000==000=00=1==· ·· ·==1===0==00=1=0=1=0111111=11111111111==1111111==11111011111111111111111=11111111 2929,75 
07RobboLito_009_w32           68,5/10068,5=0==00=000==0=0===0===0=· ·· ·1==100=1==11111=1=11=0=11=111=110=1=011==111=1111110111111111111=11111111111 2880,75 
08Critter_0.80_32bit           68,5/10068,5==00100=1000=0100=0===1=0==0· ·· ·=1=010=111==1====11111==01111111111==0=101=1111111111=111111111111111111 2873,00 
09Stockfish-171-32-ja          68,0/10068,000===0=01010=0==10=0=11=11=0=0=1· ·· ·1=111====0=1=111111=11111===011=11111==00110=11=111110=1111111111111 2993,50 
10Rybka 3 Dynamic            67,5/10067,5=00===0=====1100====0=1===0001=00=00· ·· ·==1=1011=01=1111=1=11111=1101111=111=11=11111=111111101111111111 2852,75 
11Ippolit 0.080a             53,0/10053,0===0=0000000010==1=00=10000=00==0=====0=· ·· ·1=01110=010110111=11011100=110=1001101=01=111011111111111101 2176,50 
12Rybkav2.3.2a.w32            47,0/10047,00=00000000000000====00000=000====1=001000=10· ·· ·1000==01====011111=10010==11011=01111111110=11101111=111 1773,50 
13Zappa Mexico II            46,5/10046,5==00001000=00000=00=0=00=1=0=000=000=10=001=0111· ·· ·01=0==0=00010=101=1=00=00011==1101111111111111111111 1768,75 
14Protector-135-32-ja          45,0/10045,0000=100=00000=00000000000=0000==000=00001010==1010=1· ·· ·001100=1=1===1100011=011110=111111=11==111111111 1600,50 
15Komodo-12-32-ja            45,0/10045,000000=000=00000==0=000000=0010000000=0=00100======1=1100· ·· ·1101====0=01====1=111=0=111111==111=11111111 1596,50 
16Bright-0.5c              44,5/10044,500000000===000=000000==01=0=00000===00000=001000111011=00010· ·· ·1==01==1==10110==11111=11=111110111=111= 1645,00 
17Loop 2007 32-Bit            43,0/10043,000=0000000000=0000000000100=000=100==001100000=01=01=0======0==1· ·· ·1===1=111001===11111=110==11=1111111 1555,00 
18Toga II 2.0 SE             42,0/10042,000000=0=000011=000=000===000=1=00000000011=011010=0==0011=100==00===· ·· ·1==10==1===0001=11=1110111==1111 1646,25 
19Rybka v1.2f.w32            39,0/10039,000=00=00000000=000000000=00010=00==1=00001=0==0011=11100======010=000==0· ·· ·0==10001111=10=11011111111=1 1436,75 
20Deepjunioruci-10.1           38,5/10038,500000000000==100=0=00100000100001001=00=1100100=1100=1000=00001=01101==01==0· ·· ·=0=01=01=11011=101111101 1527,25 
21Deep_saros09              37,5/10037,5000000=0000=00=00001000000000000=00=000010=11000==00001=0=1==000===0===11110=1=1· ·· ·101=11110111==1=1=11 1330,75 
22Colossus2008b             24,5/10024,5010=0110000000=00010000000000=0000000=000=00000010000000000000=00000110=000=0=10010=· ·· ·01==11101100=111 948,25 
23Crafty-233-32-ja            21,5/10021,500000000000000=0000000000000000001=000000100001=000000=000==0=00=00100=001=0=001000010==· ·· ·00==1=111=11 691,50 
24Scorpio                21,0/10021,000000000000000000000000==0000000000001000000000100000==0000=0001==000010010000=01000000111==· ·· ·11111011 635,50 
25Yace Paderborn             12,5/10012,50000=10=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000==00000==00001000==0=00110=000000· ·· ·11=1 422,00 
26Sjeng                 6,5/1006,500000000000000000000000000000000000000000010=000000000000000000=0000000000=000100=00=0000=00010000=0· ·· · 225,75 


1300 Partien gespielt / Turnier beendet

Beginn des Turniers: 2010.08.28, 17:33:07
Letzte Aktualisierung: 2010.09.18, 21:35:36
Ort/ Land: XEON, Deutschland
Spielstufe: Blitz 1/1,5
Hardware: Intel(R) Xeon(TM) CPU 3.06GHz mit 2.048 MB Speicher
Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
Bedingungen: Hash: 256MB, Tablebases: Ein, Rechnen auf Gegnerzeit Aus, Anfangsstellung Noomen-Select.pgn
Tabelle erstellt mit: Arena 2.0.1

Code:
18.09.2010 21:37:54 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3053   62  57   100    81.5 %   2796   33.0 %
  2 Fire_131_w32_KLO               : 3032   72  69   100    79.5 %   2797   21.0 %
  3 Deep Rybka 4 w32               : 3027   69  66   100    79.0 %   2797   24.0 %
  4 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2998   63  61   100    76.0 %   2798   30.0 %
  5 Igorrit_0086v_Plus             : 2976   57  55   100    73.5 %   2799   37.0 %
  6 Stockfish-18-32-ja             : 2955   63  62   100    71.0 %   2800   26.0 %
  7 Critter_0.80_32bit             : 2935   62  61   100    68.5 %   2800   27.0 %
  8 RobboLito_009_w32              : 2935   60  59   100    68.5 %   2800   31.0 %
  9 Stockfish-171-32-ja            : 2932   60  59   100    68.0 %   2801   30.0 %
10 Rybka 3 Dynamic                : 2928   60  58   100    67.5 %   2801   31.0 %
11 Ippolit 0.080a                 : 2826   60  60   100    53.0 %   2805   24.0 %
12 Rybkav2.3.2a.w32               : 2786   60  60   100    47.0 %   2806   24.0 %
13 Zappa Mexico II                : 2782   60  61   100    46.5 %   2807   23.0 %
14 Protector-135-32-ja            : 2772   62  62   100    45.0 %   2807   20.0 %
15 Komodo-12-32-ja                : 2772   58  58   100    45.0 %   2807   30.0 %
16 Bright-0.5c                    : 2769   60  60   100    44.5 %   2807   25.0 %
17 Loop 2007 32-Bit               : 2759   58  59   100    43.0 %   2808   28.0 %
18 Toga II 2.0 SE                 : 2752   58  58   100    42.0 %   2808   30.0 %
19 Rybka v1.2f.w32                : 2731   60  60   100    39.0 %   2809   26.0 %
20 Deepjunioruci-10.1             : 2727   63  64   100    38.5 %   2809   19.0 %
21 Deep_saros09                   : 2720   60  61   100    37.5 %   2809   25.0 %
22 Colossus2008b                  : 2618   71  74   100    24.5 %   2813   13.0 %
23 Crafty-233-32-ja               : 2589   71  74   100    21.5 %   2814   17.0 %
24 Scorpio                        : 2584   76  80   100    21.0 %   2815   10.0 %
25 Yace Paderborn                 : 2481   88  94   100    12.5 %   2819   11.0 %
26 Sjeng                          : 2360  114 126   100     6.5 %   2823    7.0 %
Parent - - By Ernst Happe Date 2010-09-18 13:17
als nächte engine wird Ivan57cx32SSE1 aufgenommen werden. 
Parent - By Ernst Happe Date 2010-09-19 11:24
Bahnt sich hier eine kleine Sensation an?
o.k. noch rechte geringe Partienanzahl, aber...

Code:
9.09.2010 11:22:10 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Ivan57cx32SSE1                 : 3068  105  86    37    82.4 %   2799   35.1 %
  2 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3048   60  56   102    80.9 %   2798   34.3 %
  3 Deep Rybka 4 w32               : 3023   68  65   101    78.7 %   2796   24.8 %
  4 Fire_131_w32_KLO               : 3018   70  68   102    77.9 %   2799   20.6 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2995   62  60   101    75.7 %   2797   30.7 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2973   57  55   101    73.3 %   2798   37.6 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2950   62  61   102    70.1 %   2802   26.5 %
  8 RobboLito_009_w32              : 2933   59  58   101    68.3 %   2800   31.7 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2931   61  60   102    67.6 %   2802   27.5 %
10 Stockfish-171-32-ja            : 2929   59  58   101    67.8 %   2800   30.7 %
11 Rybka 3 Dynamic                : 2922   59  58   101    66.8 %   2800   30.7 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2824   59  59   102    52.5 %   2807   24.5 %
13 Zappa Mexico II                : 2781   60  60   102    46.1 %   2808   23.5 %
14 Rybkav2.3.2a.w32               : 2781   60  60   102    46.1 %   2808   23.5 %
15 Protector-135-32-ja            : 2771   61  61   101    45.0 %   2806   20.8 %
16 Bright-0.5c                    : 2768   59  59   101    44.6 %   2806   25.7 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2768   57  58   101    44.6 %   2806   29.7 %
18 Loop 2007 32-Bit               : 2754   58  59   102    42.2 %   2809   27.5 %
19 Toga II 2.0 SE                 : 2748   58  58   101    41.6 %   2807   29.7 %
20 Rybka v1.2f.w32                : 2727   60  60   101    38.6 %   2808   25.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2724   63  64   101    38.1 %   2808   18.8 %
22 Deep_saros09                   : 2717   60  61   101    37.1 %   2808   24.8 %
23 Colossus2008b                  : 2615   71  74   102    24.0 %   2815   12.7 %
24 Crafty-233-32-ja               : 2586   71  74   101    21.3 %   2813   16.8 %
25 Scorpio                        : 2582   76  80   102    20.6 %   2816    9.8 %
26 Yace Paderborn                 : 2478   88  94   101    12.4 %   2818   10.9 %
27 Sjeng                          : 2358  114 126   102     6.4 %   2825    6.9 %
Parent - - By Daniel Mehrmann (CSS-Forum) Date 2010-09-19 16:17
Hallo Ernst,

ich habe dein Turnier jetzt in einem Thread zusammengefasst.
Bitte nicht für jede Kleinigkeit in deinem Turnier einen neuen Thread öffnen.

Gruß
Daniel
Parent - - By Ernst Happe Date 2010-09-19 19:34
knapp aber was soll`s

Code:
19.09.2010 19:33:20 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Ivan57cx32SSE1                 : 3046   62  59   104    80.8 %   2797   30.8 %
  2 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3041   58  54   104    80.3 %   2797   35.6 %
  3 Fire_131_w32_KLO               : 3012   69  67   104    77.4 %   2798   20.2 %
  4 Deep Rybka 4 w32               : 3007   65  63   104    76.9 %   2798   25.0 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2985   60  58   104    74.5 %   2799   31.7 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2961   56  54   104    71.6 %   2800   37.5 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2945   62  60   104    69.7 %   2800   26.0 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2923   58  57   104    66.8 %   2801   31.7 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2923   60  59   104    66.8 %   2801   27.9 %
10 RobboLito_009_w32              : 2923   58  57   104    66.8 %   2801   31.7 %
11 Rybka 3 Dynamic                : 2912   58  57   104    65.4 %   2802   30.8 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2819   58  58   104    51.9 %   2805   25.0 %
13 Protector-135-32-ja            : 2773   60  60   104    45.2 %   2807   21.2 %
14 Zappa Mexico II                : 2773   59  60   104    45.2 %   2807   23.1 %
15 Rybkav2.3.2a.w32               : 2773   59  60   104    45.2 %   2807   23.1 %
16 Bright-0.5c                    : 2767   58  59   104    44.2 %   2807   25.0 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2764   57  57   104    43.8 %   2807   29.8 %
18 Loop 2007 32-Bit               : 2747   58  58   104    41.3 %   2808   26.9 %
19 Toga II 2.0 SE                 : 2741   57  58   104    40.4 %   2808   28.8 %
20 Rybka v1.2f.w32                : 2724   59  60   104    38.0 %   2809   26.0 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2720   62  63   104    37.5 %   2809   19.2 %
22 Deep_saros09                   : 2717   59  60   104    37.0 %   2809   26.0 %
23 Colossus2008b                  : 2609   71  74   104    23.6 %   2813   12.5 %
24 Crafty-233-32-ja               : 2581   71  74   104    20.7 %   2814   16.3 %
25 Scorpio                        : 2576   76  80   104    20.2 %   2815    9.6 %
26 Yace Paderborn                 : 2473   88  94   104    12.0 %   2819   10.6 %
27 Sjeng                          : 2366  109 119   104     6.7 %   2823    7.7 %
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-22 08:33
Code:
22.09.2010 08:26:54 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Ivan57cx32SSE1                 : 3061   62  59   112    82.1 %   2795   28.6 %
  2 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3055   58  54   112    81.7 %   2796   33.0 %
  3 Fire_131_w32_KLO               : 3023   68  66   112    78.6 %   2797   19.6 %
  4 Deep Rybka 4 w32               : 3018   64  62   112    78.1 %   2797   24.1 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 3001   60  58   112    76.3 %   2798   29.5 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2966   55  53   112    72.3 %   2799   35.7 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2958   61  59   112    71.4 %   2799   25.0 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2933   56  55   112    68.3 %   2800   31.2 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2933   58  57   112    68.3 %   2800   27.7 %
10 RobboLito_009_w32              : 2930   57  56   112    67.9 %   2800   30.4 %
11 Rybka 3 Dynamic                : 2923   56  55   112    67.0 %   2800   30.4 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2832   57  57   112    54.0 %   2804   24.1 %
13 Zappa Mexico II                : 2790   57  57   112    47.8 %   2805   24.1 %
14 Naum                           : 2784   55  55   112    46.9 %   2805   27.7 %
15 Rybkav2.3.2a.w32               : 2781   56  56   112    46.4 %   2805   25.0 %
16 Protector-135-32-ja            : 2775   57  57   112    45.5 %   2806   23.2 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2772   55  55   112    45.1 %   2806   29.5 %
18 Bright-0.5c                    : 2772   56  56   112    45.1 %   2806   25.9 %
19 Loop 2007 32-Bit               : 2759   55  56   112    43.3 %   2806   27.7 %
20 Toga II 2.0 SE                 : 2747   55  56   112    41.5 %   2807   27.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2735   58  59   112    39.7 %   2807   20.5 %
22 Rybka v1.2f.w32                : 2728   57  58   112    38.8 %   2807   24.1 %
23 Deep_saros09                   : 2719   56  57   112    37.5 %   2808   26.8 %
24 Colossus2008b                  : 2632   66  68   112    26.3 %   2811   13.4 %
25 Scorpio                        : 2600   70  73   112    22.8 %   2812   11.6 %
26 Crafty-233-32-ja               : 2591   66  68   112    21.9 %   2812   18.8 %
27 Arasanx                        : 2510   73  77   112    14.7 %   2815   17.0 %
28 Yace Paderborn                 : 2478   81  86   112    12.5 %   2816   12.5 %
29 Sjeng                          : 2396  101 110   112     8.0 %   2819    7.1 %


der grundstock ist gelegt, jetzt müssen alle engines mit elo < 2750 ausscheiden,
damit die besseren noch ausgiebiger getestet werden können.

ernst
Parent - - By Gerhard Sonnabend Date 2010-09-22 12:56
Ich würde erstmal hergehen und z.B. Bright durch Spark ersetzen
resp. ergänzen. Ausserdem fehlen noch einige (freie) Engines, welche
stärker sind als Arasan oder Yace. Booot wäre z.B. ein Kandidat.

Und weshalb Programme aus der Liste nehmen ?
Bei dieser ultrakurzen Bedenkzeit sollte es leicht möglich sein binnen
weniger Tage die Anzahl der Spiele zu verdoppeln !
Parent - By ernst happe Date 2010-09-22 13:46
o.k.,

den sparc habe ich vergessen. die liste bleibt natürlich, habe mich falsch ausgedrückt.
nur das turnier wird mit den besseren engines weitergespielt. um schneller zu genaueren
ergebnissen der top 10 zu gelangen habe ich so entschieden.

grob gesagt:

die top hälfte spielt unter sich, vielleicht die unteren auch noch unter sich, evt. die mitte ebenso auch noch

es scheint mir so sinnvoller zu sein

ernst
Parent - - By Bert Rinzel Date 2010-09-22 18:31
Unabhängig von der tatsache, dass 4 runden jeder gegen jeden keinerlei aussagekraft haben, verstehe ich nicht, warum heute noch 32bit engines getestet werden.

Mit der Wirklichkeit hat das nicht mehr viel zu tun.
Parent - By ernst happe Date 2010-09-23 11:19
dann lies bitte hier: http://www.ratingtheory.com/index.htm

alles sehr real!
Parent - - By Kurt Utzinger Date 2010-09-23 13:50
[quote="Bert Rinzel"]
Unabhängig von der tatsache, dass 4 runden jeder gegen jeden keinerlei aussagekraft haben, verstehe ich nicht, warum heute noch 32bit engines getestet werden.

Mit der Wirklichkeit hat das nicht mehr viel zu tun.
[/quote]

Hallo Bert
Vielleicht bist Du auf dem falschen Dampfer, denn wahrscheinlich
ist es so, dass die Mehrheit aller User noch immer mit 32-bit
Systemen arbeitet. Ich kenne jedenfalls in meinem Bekanntenkreis
kaum jemanden - ausser jene mit neuen Rechnern - die schon
64-bit fahren und das dürfte noch einige Zeit so bleiben.
Mfg
Kurt
Parent - - By Bert Rinzel Date 2010-09-23 14:10
Hi Kurt,

wenn du mit der mehrheit der user die meinst, die sich ein programm kaufen um selbst dagegen zu spielen, könntest du ja vielleicht noch recht haben.

Obwohl die ganz sicher keine ranglisten brauchen. Die meisten davon sind mit fritz 7 überfordert.

Wer aber solche programme verwendet um zb fernschach zu spielen, da kannst du sicher sein, dass diese bereits seit jahren 64bit systeme verwenden.

Aus meiner sicht sollte also - wenn überhaupt - die jeweils beste und schnellste version getestet werden. Wenns  nur eine 32 bit version gibt, ist das ja ok

Rybka zb profitiert überproportional von 64bit. Da interessiert nicht wo sich die 32bit version einreiht.

Ganz davon abgesehen, dass selbst heute schon im laptop bereich fast nur noch 64bit systeme angeboten werden.

Bert
Parent - By Kurt Utzinger Date 2010-09-23 15:18
Hallo Bert
So gesehen habe ich keine Einwände.
Gruss
Kurt
Parent - By Frank Quisinsky Date 2010-09-23 18:38 Edited 2010-09-23 18:42
Hallo Bert,

nun, die SWCR besteht aus:

SWCR-32
SWCR-64
Und die Liste aller SWCR-32 / SWCR-64 Partien.

Für jede dieser Listen gibt es eine einzelne Seite.
So kann ich sehr schön verfolgen wie groß das Interesse von IPs ist, die nur 1x pro Woche oder 1x im Monat auf meine Seite gehen.
Muss die IPs rausholen, die regelmäßig die aktuellen SWCR-64 Turniere beobachten, sonst verfälscht die Statistik ...

Dann komme ich zu folgendem Ergebnis (Statistik der letzten 2 Moante):

SWCR-32 = 41%
SWCR-64 = 26%
SWCR-32 / SWCR-64 = 33%

Die SWCR Realität!

Gruß
Frank

Einfacher, vielleicht anhand der Datenbankdownloads:

Hier dann folgende Statistik der letzten Datenbankdownloads:

SWCR-32 = 27%
SWCR-64 = 21%
SWCR-32 / SWCR-64 = 52%
Parent - - By Ernst Happe Date 2010-09-23 18:30
Code:
23.09.2010 18:25:26 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Ivan57cx32SSE1                 : 3038   53  50   129    79.8 %   2799   34.1 %
  2 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3036   51  48   129    79.5 %   2801   36.4 %
  3 Deep Rybka 4 w32               : 3013   57  56   129    77.1 %   2802   27.1 %
  4 Fire_131_w32_KLO               : 3011   60  59   129    77.1 %   2800   22.5 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2989   53  52   129    74.4 %   2803   32.6 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2965   49  48   129    71.7 %   2803   38.0 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2942   53  52   129    69.0 %   2804   31.0 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2931   50  49   129    67.4 %   2804   35.7 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2930   52  51   129    67.4 %   2804   32.6 %
10 RobboLito_009_w32              : 2920   51  50   129    65.9 %   2806   32.6 %
11 Rybka 3 Dynamic                : 2916   50  49   129    65.5 %   2805   34.9 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2848   52  51   129    55.8 %   2807   27.9 %
13 Zappa Mexico II                : 2781   53  53   129    45.7 %   2811   23.3 %
14 Naum                           : 2780   51  51   129    45.7 %   2809   29.5 %
15 Bright-0.5c                    : 2768   51  51   130    43.8 %   2811   29.2 %
16 Rybkav2.3.2a.w32               : 2767   52  52   129    43.8 %   2810   27.1 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2758   50  51   129    42.6 %   2810   31.0 %
18 Protector-135-32-ja            : 2752   54  54   129    41.5 %   2812   22.5 %
19 Loop 2007 32-Bit               : 2749   52  52   129    41.1 %   2811   27.9 %

die folgenden Engines spielen vorerst nicht mehr mit, da zu schwach!

20 Toga II 2.0 SE                 : 2738   55  56   112    41.5 %   2798   27.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2726   58  59   112    39.7 %   2798   20.5 %
22 Rybka v1.2f.w32                : 2720   57  58   112    38.8 %   2799   24.1 %
23 Deep_saros09                   : 2710   56  57   112    37.5 %   2799   26.8 %
24 Colossus2008b                  : 2623   66  68   112    26.3 %   2802   13.4 %
25 Scorpio                        : 2591   70  73   112    22.8 %   2803   11.6 %
26 Crafty-233-32-ja               : 2582   66  68   112    21.9 %   2803   18.8 %
27 Arasanx                        : 2501   73  77   112    14.7 %   2806   17.0 %
28 Yace Paderborn                 : 2469   81  86   112    12.5 %   2808   12.5 %
29 Sjeng                          : 2387  101 110   112     8.0 %   2810    7.1 %
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-27 23:43
Code:
27.09.2010 23:35:36 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3031   49  46   142    78.9 %   2803   36.6 %
  2 Ivan57cx32SSE1                 : 3025   49  47   141    78.4 %   2801   36.2 %
  3 Fire_131_w32_KLO               : 3016   57  55   142    77.5 %   2802   23.9 %
  4 Deep Rybka 4 w32               : 3007   53  52   142    76.4 %   2803   28.9 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2980   50  48   142    73.2 %   2805   33.8 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2952   46  45   142    69.7 %   2807   39.4 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2949   50  49   141    69.5 %   2806   31.2 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2931   48  47   141    67.4 %   2805   35.5 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2924   48  48   141    66.7 %   2804   34.0 %
10 RobboLito_009_w32              : 2919   48  47   141    65.2 %   2809   35.5 %
11 Rybka 3 Dynamic                : 2911   48  48   141    64.5 %   2807   34.0 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2836   49  49   141    53.9 %   2809   28.4 %
13 Zappa Mexico II                : 2778   50  50   141    45.0 %   2813   24.8 %
14 Naum                           : 2776   49  49   141    45.0 %   2810   29.1 %
15 Bright-0.5c                    : 2763   48  48   142    43.0 %   2812   31.0 %
16 Rybkav2.3.2a.w32               : 2756   49  49   141    41.8 %   2813   28.4 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2752   48  48   141    41.1 %   2815   31.2 %
18 Protector-135-32-ja            : 2747   51  52   141    40.4 %   2814   22.7 %
19 Loop 2007 32-Bit               : 2736   49  50   142    39.1 %   2813   27.5 %
die folgenden Engines spielen vorerst nicht mehr mit, da zu schwach!
20 Toga II 2.0 SE                 : 2733   55  56   112    41.5 %   2792   27.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2720   58  59   112    39.7 %   2793   20.5 %
22 Rybka v1.2f.w32                : 2714   57  58   112    38.8 %   2793   24.1 %
23 Deep_saros09                   : 2704   56  57   112    37.5 %   2793   26.8 %
24 Colossus2008b                  : 2618   66  68   112    26.3 %   2796   13.4 %
25 Scorpio                        : 2585   70  73   112    22.8 %   2797   11.6 %
26 Crafty-233-32-ja               : 2577   66  68   112    21.9 %   2798   18.8 %
27 Arasanx                        : 2496   73  77   112    14.7 %   2801   17.0 %
28 Yace Paderborn                 : 2464   81  86   112    12.5 %   2802   12.5 %
29 Sjeng                          : 2381  101 110   112     8.0 %   2805    7.1 %
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-28 19:11

Arena Turnier 1

PlatzMotorPunkte%FiHoIvFiDeStIgStCrRyRoIpZaNaBrRyKoPrLoS-B
01Fire_131_w32_KLO            79,0/10674,5· ·· ··==010=0001=01=01=1111=1=1=1==01===111111=011==1==1==111=10==111=11101111=1111111111111=11=111=011=11111111&nbsp;3781,50&nbsp;
02Houdini_1.03a_w32_4CPU         76,5/10572,8==101=· ·· ··=======1======11=11==01=1=====1======11=1=11==1=1=======1=0==11111111111111=1=111111111111=1111=1=1&nbsp;3678,75&nbsp;
03Ivan57cx32SSE1             75,5/10571,91110======· ·· ··===1=0=1=1===1===0=11====101===11==11=11===11====11==11=111=111111=011=1111111111=1===10111111=&nbsp;3660,00&nbsp;
04FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings72,5/10668,310=10===0======0=1· ·· ··=======1==10====0=1=11=0=1011=0011==1=1===101==11111111111=11=11=11111111===1=11111=1111&nbsp;3420,00&nbsp;
05Deep Rybka 4 w32            72,5/10767,70000=0===00==0=0========· ·· ··0101=10==1====11==0111======1=11====11111=11=11111=1====1111111111=1111111111111111&nbsp;3277,75&nbsp;
06Stockfish-171-32-ja          65,5/10562,3=0=0==00==10=0===1=0==011010=0· ·· ··10=0===11===0=1==1=11111=0=1====1=1111=111=1=1====1=0=1=11111=1111=11011=11&nbsp;3067,00&nbsp;
07Igorrit_0086v_Plus           64,5/10561,410===0=0=====00=======1=1==0==01=1==· ·· ··=0===11=1========0==1=1==0=1==11=1==1101111111======1=101111111111110&nbsp;3088,50&nbsp;
08Stockfish-18-32-ja           63,5/10560,400000==0=====010==0=00=1==00===00===1===0· ·· ··==0==1=0==1==1==11=01==1=110111==11==1=11111111111=1111111111111&nbsp;2790,75&nbsp;
09Critter_0.80_32bit           59,0/10556,1100==0==00=0=00==0=0100=1000===1=0==0=0=====1==· ·· ··10=1=00==0111===1=111101=1==11111=11===1=0111111===1111=11&nbsp;2664,00&nbsp;
10Rybka 3 Dynamic            57,5/10554,7==0==0=00==00=00==1100======0=0=000=====10=1==001=0=1· ·· ··==001===1===01==111=0111111=1011=1=1=111111111=110=1&nbsp;2610,75&nbsp;
11RobboLito_009_w32           56,0/10553,300=01==0=====00===0=0===00====00=1===0=0===0==01==10==110=· ·· ··111=00=0=11=1=01==0=1==11=111=1=11111=111=011=1&nbsp;2601,00&nbsp;
12Ippolit 0.080a             48,5/10546,1=000=0===0=1=00==0010==000000=0====0=1=0=0=10==00===0==0==000=11· ·· ··110=10=101101=111=1=01111011=00101101111=&nbsp;2219,50&nbsp;
13Zappa Mexico II            34,5/10532,8001000==00000=000=00000000=000=0000==00=0=0=001=00001=10===1=00=001=01· ·· ··==1==000011=01111===0=1101=0=0=10==&nbsp;1548,75&nbsp;
14Naum                  33,5/10531,90=00000000000000000000=00=0=000=0==0010000==00=0==0000=100=10===01001==0==1· ·· ··011==01==01=101==01=1=1=0==101&nbsp;1393,00&nbsp;
15Bright-0.5c              31,0/10629,2000000000==100=000=00====0000====00000000==0=00000=000000=1=0==00=000=11100=100==1· ·· ··1000==00101=11=0==1==01=&nbsp;1377,25&nbsp;
16Rybkav2.3.2a.w32            30,5/10529,00000=00=000000000000000000000=1=0=0=====0000000===0=0100=00=000=0=100010000=0==10=0111==· ·· ··========01111=1==&nbsp;1272,75&nbsp;
17Komodo-12-32-ja            28,5/10527,10=000=00000000=0=000===0=00000000=0=0=0100000=010000=0=0000=00000100=1==1=00010==111010=======· ·· ··1100=0====0&nbsp;1261,75&nbsp;
18Protector-135-32-ja          26,5/10525,2100=00000=00==01000=0000000000000=0000000000000000===00000000=000=1010010=1=0=0=0=00=1====1000011=1· ·· ··=1==11&nbsp;1122,75&nbsp;
19Loop 2007 32-Bit            25,0/10523,800000000=0=00000=0=0000000000100=00000001000000000=00=001=0100=010000=1=01==1==0100==10=00=0======1=0==00· ·· ··&nbsp;1084,25&nbsp;


1000 Partien von 1368 gespielt

Beginn des Turniers: 2010.08.28, 17:33:07
Letzte Aktualisierung: 2010.09.28, 18:56:14
Ort/ Land: XEON, Deutschland
Spielstufe: Blitz 1/1,5
Hardware: Intel(R) Xeon(TM) CPU 3.06GHz mit 2.048 MB Speicher
Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
Bedingungen: Hash: 256MB, Tablebases: Ein, Rechnen auf Gegnerzeit Aus, Anfangsstellung Noomen-Select.pgn
Tabelle erstellt mit: Arena 2.0.1


Code:
28.09.2010 19:01:02 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3033   48  46   145    79.0 %   2803   36.6 %
  2 Ivan57cx32SSE1                 : 3021   49  46   145    77.9 %   2802   35.9 %
  3 Fire_131_w32_KLO               : 3017   55  54   146    77.4 %   2803   24.7 %
  4 Deep Rybka 4 w32               : 3004   51  50   147    75.9 %   2805   30.6 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2979   48  47   146    72.9 %   2806   34.9 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2952   45  44   145    69.7 %   2807   40.0 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2950   49  49   145    69.7 %   2805   31.7 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2935   47  47   145    67.9 %   2805   35.2 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2918   48  47   145    65.5 %   2807   33.1 %
10 Rybka 3 Dynamic                : 2914   47  47   145    64.8 %   2808   34.5 %
11 RobboLito_009_w32              : 2911   46  46   145    64.5 %   2807   36.6 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2834   48  48   145    53.4 %   2810   28.3 %
13 Zappa Mexico II                : 2781   49  49   145    45.5 %   2813   26.2 %
14 Naum                           : 2772   48  48   145    44.5 %   2811   29.7 %
15 Bright-0.5c                    : 2759   47  47   146    42.5 %   2812   31.5 %
16 Rybkav2.3.2a.w32               : 2753   48  49   145    41.4 %   2813   29.0 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2750   48  48   145    41.0 %   2813   31.0 %
18 Protector-135-32-ja            : 2743   51  51   145    39.7 %   2816   22.8 %
19 Loop 2007 32-Bit               : 2734   49  49   145    38.6 %   2814   27.6 %
20 Toga II 2.0 SE                 : 2731   55  56   112    41.5 %   2790   27.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2719   58  59   112    39.7 %   2791   20.5 %
22 Rybka v1.2f.w32                : 2712   57  58   112    38.8 %   2791   24.1 %
23 Deep_saros09                   : 2703   56  57   112    37.5 %   2791   26.8 %
24 Colossus2008b                  : 2616   66  68   112    26.3 %   2795   13.4 %
25 Scorpio                        : 2584   70  73   112    22.8 %   2796   11.6 %
26 Crafty-233-32-ja               : 2575   66  68   112    21.9 %   2796   18.8 %
27 Arasanx                        : 2494   73  77   112    14.7 %   2799   17.0 %
28 Yace Paderborn                 : 2462   81  86   112    12.5 %   2800   12.5 %
29 Sjeng                          : 2380  101 110   112     8.0 %   2803    7.1 %


so,

die top 10 spielen ab jetzt nur noch unter sich die plätze aus! 
Parent - By ernst happe Date 2010-09-29 10:03
ach,

was ich noch sagen wollte: es gab keinerlei programm abstürze! läuft alles super unter der arena gui !!!
Parent - - By Thomas Müller Date 2010-09-29 10:32
wenn man großzügig rechnet sind das nur 4 verschiedene engines.
Oder eben sogar nur 3   Rybka mit ein paar ippo's, SF, critter
Ich weiß ehrlich immer noch nicht was du da vor hast 
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-29 10:57
hi thomas,

ganz einfach: ich möchte klar wissen wer am besten spielt! 

daher dieses kleine turnier.

da die liste von frank ja eindeutig manipuliert ist, o.k. auch wenn es nach
franks regeln legitim ist so zu handeln und es sonst keine vergleichsmöglichkeiten
gibt, muss ich mir eine eigene rangliste basteln.
meine vorgehensweise ist klar:

- klare spielregeln, der vorhandene pc wird maximal genutzt
- ein 4-kern pc und single core engines und mp engines spielen zusammen
- erst einmal genügend starke engines zusammen spielen lassen, ca. 1000 partien
   und daraus eine vorläufige spielstärkeabschätzung gewinnen.
- eventuell noch die eine oder andere sehr starke engine dazunehmen
- einengung des rasters auf eine spreizung von ca. 300 elo
- danach nur noch die top 10 unter sich viele partien spielen lassen

ernst
Parent - - By Thomas Mayer (Quark) Date 2010-09-29 12:43
Hallo Ernst,

eine Frage hätte ich:

> einengung des rasters auf eine spreizung von ca. 300 elo

mit welcher Begründung ? Zeitmangel ? Okay, das lass ich gelten. Aber jeder andere Grund zieht doch nicht, wenn eine Engine mit meinetwegen 3000 pseudo-Elo die nicht gegen eine Engine mit 2000 pseudo-Elo bestätigen kann, dann ist Ihre Elo einfach viel zu hoch. Ein Mensch kann das - wenn z.B. ich (ca. 1000 Elo) gegen einen Vereinsspieler mit ca. 1800-2000 Elo antrete dann mache ich 0 Punkte (im Blitz vielleicht mal ein Duselsieg weil er mich zu schön schlagen will... Diese Begrenzung auf ein so enges Raster hab ich auch bei anderen Listen nie begriffen - was bitte soll das bringen ?

Gruß, Thomas
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-29 20:47
hi thomas,

unsere welt ist immer noch endlich, sprich die ressourcen; zeit, rechenpower, ...

nimm engines und lasse unendlich viele spiele auswerten; die genauigkeit der
elo berechnung lässt sich beliebig erhöhen. geht aber nicht. wie du schon sagtest,
ein duselsieg macht die beste auswertung zum teufel, ebenso ein oder mehrere angstgegner
erzielen ergebnisse, die du mit erhöhtem aufwand, vielleicht auch mit gegnern die dir besser liegen
wieder gerade rücken könntest. daher eben eine spreizung, damit ich schneller zu relativ genauen
zahlen kommen kann. o.k. die spreizung von ca. 300 elopunkten ist natürlich willkürlich. ich bin
aber überzeugt, das es einen optimalen wert für die spreizung gibt, kann sie aber nicht mathematisch beweisen.

p.s.

im normalschach würde auch kein super gm seine elozahl gegen im`s beweisen wollen, obwohl er es könnte!

mfg

ernst
Parent - By Frank Quisinsky Date 2010-09-30 08:38 Edited 2010-09-30 08:42
These ist einfach zu wiederlegen.
Zum zweiten Male, nehme eine Datenbank mit Comp-Comp Partien, z. B. die SWCR.
Und lösche Engines die mehr als 250 oder 300 ELO auseinander liegen raus (ob Engines aus dem oberen oder unterem Feld, egal).

Berechne neu und das Ergebnis ist +-5 das Gleiche.
Manipolierend ein wenig, je nach Berechnungsprogramm und Remisquote.

Mit immer größer werdenden Datenbanken, Listen, bei denen möglich viele Engines gegeneinander spielen wirds natürlich auch immer genauer.

Deine durchaus bekannte und ältere These / Vermutung stimmt nicht.
Wie gesagt, bin lange Zeit auch davon ausgegangen aber einfach nachvollziehbar das dies nicht richtig ist.

Natürlich kannst Du weiterhin daran glauben ohne Dir mal die Mühe zu machen zu untersuchen um dann zu schreiben ...

"kann sie aber nicht mathematisch beweisen"

Aber das musst Du dann mit Dir ausmachen

Es muss auch niemand etwas mathematisch beweisen.
Ausreichend ist aber sich mal mit einem Thema wirklich zu beschäftigen.
Macht gar Spass ...

Gruß
Frank

PS: Entwickelst Dich aber langsam bei Deinen 1+1 Partien zu einem Ratinglisten-Experten.
Bravo ... immer gut wenn wirklich viele Meinungen und Ergebnisse vorliegen.
Je mehr desto besser und je unterschiedlicher desto interessanter.

Warum:
Weil es alles gar nicht mehr so interessant ist.
Es gibt nur noch wenig was wirklich fraglich ist, meine bei der Erstellung einer Liste.
Daher sind frische neue Erkenntnisse, die aber allesamt im Grunde gar nicht mehr so frisch sind
immer interessant.
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2010-09-29 13:54
Hi Ernst,

ich manipoliere was das Zeug hält.
Nichts ist wirklich so wie es sich nach außen darstellt.

Und von daher, schön jetzt Deine Arbeit zu beobachten.
Endlich mal jemand der sich wirklich Mühe macht.

Weiter so!
Bravo!

Beobachte alles sehr aufmerksam und freue mich über jedes Resultat von Dir.

Gruß
Frank
Parent - - By ernst happe Date 2010-09-29 20:33
hi frank,

auch ich habe da ein problem mit ranglisten, wenn der ersteller im turnier eingreift
und z.b. partien wiederholen lässt, da ja eigentlich die partie anders hätte
ausgehen sollen.

wie ich schon mal sagte, eine unveränderte liste und eine deinen wünschen entspricht, und
alles ist auch für mich o.k. dann kann man auch vergleiche anstellen. ob die ratinglisten
sich dann unterscheiden oder eben auch nicht ist mir vollkommen egal.

mfg

ernst
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2010-09-29 21:38
Hallo Ernst,

ich messe die Spielstärke der Engines, die Fehlerbreite der Engines interessiert mich da weniger.

Aber wie gesagt:
Ich akzeptiere sehr wohl, dass es zu diesem Thema auch andere Meinungen gibt.
Kein Problem damit ...

Dir weiter viel Spass mit Deinem Turnier!

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Bert Rinzel Date 2010-09-30 00:46
Was macht ihr eigentlich bei Rybka, wenn games auf zeit verloren werden, weil das zeitmanagement von hause aus falsch eingestellt ist für blitzpartien?
Parent - By Frank Quisinsky Date 2010-09-30 08:29 Edited 2010-09-30 08:34
Hallo Bert,

ich spiele keine Blitzpartien. Rybka hat in allen bislang gespielten SWCR Partien nicht eine Partie auf Zeit verloren.
Keine Ahnung wie das bei Ingo ausschaut.

Engines die auf Zeit verlieren:

Komodo 1.0
Komodo 1.2 (beide zusammen ca. 140 x in über 4.400 beider SWCR Listen, alle in klaren Remisstellungen ... max Depth Problem bei wenigen Figuren auf dem Brett)
Twisted Logic 20100131x (überwiegend einen Zug vor dem endgültigen Remis, ca. 50x sofern in Erinnerung, alles eindeutige Remis-Positionen, behoben mit Hanniball 1.0 / 1.0a).
Loop M1-T (immer kurz bevor Gegner Matt setzt, 7x in 920 Partien), Partien werden nicht wiederholt - Ausgang ja absolut klar - .
Loop 13.6 (unregelmäßig, aber sehr selten)
Crafty 23.2 (über 30x in den gespielten Partien, Fehler im Programm, wurde lt. Bob behoben aber ...)
Crafty 23.3 (noch sehr selten, 7x in 920 Partien)
Junior 2010 (sehr oft, auch wurden Partien falsch bewertet, behoben mit Version 11.1!
Ktulu (drei herausgefundene Probleme, die Absturzengine überhaupt).

Und dann gibt es die Engines die die GUI zum Absturz bringen:

Houdini 1.03a (36x in 920 Partien)
Fire 1.31 (22x in bislang 383 Partien)
Junior 11.2 x64 (nicht die w32, sehr selten glaube bislang 3 oder 4x)
Loop M1-T (3x)
Ktulu (bekannte Probleme)

Hin und wieder gibt es mal eine Partie die auf Zeit verloren wurde von den anderen Engines. z. B. 1x in über 5.000 Partien bei Shredder passiert (normal).

Wenn ich jetzt vorgehen würde wie z. B. von Ernst Happe vorgeschlagen ... was hätte Fire und Houdini für eine niedrige ELO

Bei der Vielzahl an Engines die in der SWCR spielen ist das nicht so tragisch.
Zumal im Grunde nur Crafty Partien wiederholt werden mussten bzw. auch ein paar Junior 2010 Partien. Da vor der Zeitkontrolle ist der Ausgang unklar!
Crafty hat ein echtes Problem mit der Zeiteinteilung denn die Probleme kommen kurz vor der Zeitkontrolle nach 40 Zügen (bei 40 Züge in 10 Minuten, wiederholend).

Bei den anderen Partien stand das Ergebnis eigentlich immer fest.

Beeinflussend bzw. manipolierend sind die Korrekturen bei Ktulu, Houdini und Fire.
Wenn die GUI abstürzt muss im Grunde wiederholt werden. Ob eine Engine dadurch positiv oder negativ beeinflusst wird ist ein wenig fraglich denn nur in wenigen Fällen sehe ich wie der Stand vor dem Absturz war und da auch nicht die Stellung vor dem Absturz abrufbar ist, im Grunde nur beim Live Zuschauen zu sehen.

Gruß
Frank
Parent - By ernst happe Date 2010-09-30 18:53
das hammelrennen geht weiter:

Arena Turnier 1

PlatzMotorPunkte%HoIvFiFiIgDeStRyCrStS-B
01Houdini_1.03a_w32_4CPU         48,5/7663,8· ·· ·· ·· ·=====010===101=11==1===0=1=1======1===11=1111==01===11==1=1===11=11==1=====1&nbsp;1763,50&nbsp;
02Ivan57cx32SSE1             47,5/7662,5=====101=· ·· ·· ·· ·1110=10====1=01==11======1=1====0=1===011=1=11=====11==1==1=101==11&nbsp;1732,25&nbsp;
03Fire_131_w32_KLO            44,5/7658,5==010=000001=01=· ·· ·· ·· ·01=01===101===1===1111=1===1=1==0===1==1=1=011==1=111111=0==&nbsp;1588,25&nbsp;
04FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings41,0/7653,9==0===1=0===0=10=10=10===0· ·· ·· ·· ·====0==0======0==1==1011=0011==11=1011==111=11=01=&nbsp;1488,25&nbsp;
05Igorrit_0086v_Plus           39,0/7651,3=0======0=00=====10===0=======1==1· ·· ·· ·· ·1==0==0001=1==01=====0=11=1====1==0===1111&nbsp;1428,25&nbsp;
06Deep Rybka 4 w32            38,0/7650,0===00=00=0=0====10000=0========1=0==1==11· ·· ·· ·· ·0101=11=1====1==0=0111==00==11==11=&nbsp;1373,25&nbsp;
07Stockfish-171-32-ja          34,0/7644,700==10===0===100==0=0==1==0==0100=10=0==101010=00=0· ·· ·· ·· ·1=111100=0=1======11==0==&nbsp;1264,25&nbsp;
08Rybka 3 Dynamic            29,5/7638,8=00==0=0=0=00======0==0=0=1100==00=====1=0====0==1=0=000011· ·· ·· ·· ·01=0=1010=1==0001&nbsp;1126,25&nbsp;
09Critter_0.80_32bit           29,5/7638,8==00=00==00==0==0100==0=0=0100==000=0====0=1000==11=1=0=====10=1=010· ·· ·· ·· ·==1===10&nbsp;1097,75&nbsp;
10Stockfish-18-32-ja           28,5/7637,5=0=====0=010==0000000=1==0=00=10==1===0000==00==00==00==1==1=0==1110==0===01· ·· ·· ·· ·&nbsp;1074,50&nbsp;


380 Partien von 720 gespielt

Beginn des Turniers: 2010.08.28, 17:33:07
Letzte Aktualisierung: 2010.09.30, 18:45:19
Ort/ Land: XEON, Deutschland
Spielstufe: Blitz 1/1,5
Hardware: Intel(R) Xeon(TM) CPU 3.06GHz mit 2.048 MB Speicher
Betriebssystem: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
Bedingungen: Hash: 256MB, Tablebases: Ein, Rechnen auf Gegnerzeit Aus, Anfangsstellung Noomen-Select.pgn
Tabelle erstellt mit: Arena 2.0.1
Code:
30.09.2010 18:46:16 :

    Program                          Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws

  1 Houdini_1.03a_w32_4CPU         : 3028   44  42   168    77.1 %   2817   37.5 %
  2 Ivan57cx32SSE1                 : 3015   43  42   169    75.7 %   2817   37.9 %
  3 Fire_131_w32_KLO               : 2994   47  47   169    73.4 %   2818   29.6 %
  4 Deep Rybka 4 w32               : 2994   46  45   169    73.4 %   2818   32.0 %
  5 FireBird_11_w32_ Dr. Wael Deep settings : 2974   44  43   168    70.8 %   2819   35.7 %
  6 Igorrit_0086v_Plus             : 2951   42  41   167    68.0 %   2821   41.3 %
  7 Stockfish-18-32-ja             : 2929   45  44   169    65.1 %   2821   32.0 %
  8 Stockfish-171-32-ja            : 2916   43  42   169    63.3 %   2821   36.7 %
  9 Critter_0.80_32bit             : 2908   43  43   168    62.2 %   2822   35.1 %
10 Rybka 3 Dynamic                : 2905   43  43   168    61.6 %   2823   35.1 %
11 RobboLito_009_w32              : 2902   46  46   145    64.5 %   2799   36.6 %
12 Ippolit 0.080a                 : 2826   48  48   145    53.4 %   2802   28.3 %
13 Zappa Mexico II                : 2773   49  49   145    45.5 %   2804   26.2 %
14 Naum                           : 2763   48  48   145    44.5 %   2802   29.7 %
15 Bright-0.5c                    : 2750   47  47   146    42.5 %   2803   31.5 %
16 Rybkav2.3.2a.w32               : 2744   48  49   145    41.4 %   2804   29.0 %
17 Komodo-12-32-ja                : 2742   48  48   145    41.0 %   2805   31.0 %
18 Protector-135-32-ja            : 2734   51  51   145    39.7 %   2807   22.8 %
19 Loop 2007 32-Bit               : 2725   49  49   145    38.6 %   2805   27.6 %
20 Toga II 2.0 SE                 : 2722   55  56   112    41.5 %   2782   27.7 %
21 Deepjunioruci-10.1             : 2710   58  59   112    39.7 %   2782   20.5 %
22 Rybka v1.2f.w32                : 2704   57  58   112    38.8 %   2782   24.1 %
23 Deep_saros09                   : 2694   56  57   112    37.5 %   2783   26.8 %
24 Colossus2008b                  : 2607   66  68   112    26.3 %   2786   13.4 %
25 Scorpio                        : 2575   70  73   112    22.8 %   2787   11.6 %
26 Crafty-233-32-ja               : 2566   66  68   112    21.9 %   2787   18.8 %
27 Arasanx                        : 2485   73  77   112    14.7 %   2790   17.0 %
28 Yace Paderborn                 : 2453   81  86   112    12.5 %   2791   12.5 %
29 Sjeng                          : 2371  101 110   112     8.0 %   2794    7.1 %
Parent - By Benno Hartwig Date 2010-09-28 00:29
100 Partien bei 26 Teilnehmern - eine gewaltige Arbeit. Respekt.
Und trotzdem: Eine ELO-Schätzung aus nur 100 Partien? Eine leider noch gewaltige Fehlerspanne, zumindest wenn man eine Reihenfolge zwischen eng beeineinder liegenden Engines bestimmen möchte. 
Benno
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / meine neue private liste, momentaufnahme 3+

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill