By Peter Martan
Date 2026-06-27 10:06
Edited 2026-06-27 10:13
Na, bei Let's Check werden's wohl eher game playing engines sein, und bei denen geht das mit den Einschränkungen der Fluchtfelder für den König ja (mit wenigen Ausnahmen wie z.B Colossus) eher nicht. Hingegen ist's, wie schon erwähnt, für SlowChess auch ohne das kein Problem, zum #32 zu kommen.
1k1r4/pPpP2p1/P1P3P1/5N2/8/Qp6/1P5p/K7 w - -
Engine: SlowChess2.9 (32768 MB)
von Jonathan Kreuzer
65/72 1:41 +M32 1.Sg3 h1D+ 2.Sxh1 Th8 3.Df8+ Txf8
4.Sf2 Th8 5.Sh3 Tf8 6.Sf4 Th8 7.Sh5 Tf8
8.Sf6 gxf6 9.g7 Td8 10.Kb1 Tg8
11.Kc1 f5 12.Kd2 f4 13.Kd3 Td8
14.Ke4 (5.301.090.893) 52418
TB:37.243.566
Und für ShashChes 34.1 (dem letzten mit HCE zusätzlich zu NNUE) auch nicht:
1k1r4/pPpP2p1/P1P3P1/5N2/8/Qp6/1P5p/K7 w - - 0 1
Analysis by ShashChess 34.1:
1.Sg3 h1T+ 2.Sxh1 Th8 3.Df8+ Txf8 4.Sf2 Tg8 5.Kb1 Th8 6.Sh3 Tf8 7.Sf4 Th8 8.Sh5 Tf8 9.Sf6 gxf6 10.Kc1 f5 11.Kd2 f4 12.Ke2 Tg8 13.Kf3 Td8 14.g7 Tg8 15.Kxf4 Td8 16.Ke4 Tg8 17.Kd5 Td8 18.Kc4 Tg8 19.Kxb3 Td8 20.Kc4 Tg8 21.Kd5 Td8 22.Ke6 Tg8 23.b4 Td8 24.b5 Tg8 25.b6 axb6 26.Kf7 Ka7 27.Kxg8 Kxa6 28.d8D Kb5 29.Dd4 Kxc6 30.b8D Kb5 31.Dxc7 Ka5 32.Dcxb6#
Tiefe: 74/64 00:00:30 3423MN, tb=40523210
+- (#32)
Beides nach etwas Forward- Backward, um die Gesamtrechenzeit zu verkürzen.
Hingegen mit dem Matefish 3.2 (Jim Ablett- Compile) hab' ich hier mit und ohne Fluchtfelder- Einschränkung keinen Erfolg gesehen.