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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Faszinierende UHO Stellung
- - By Stefan Pohl Date 2026-04-25 06:52 Edited 2026-04-25 07:21
In meinem Super 3 Turnier kam es zu folgender Partie, als ich gerade live zuschaute, in der Cerberus Lc0 einstampft. Beim Super 3 Turnier laufen die Engines auf einem flotten 8 core Notebook (14 Threads zum Rechnen) und der langen Bedenkzeit 10min+5sec. Genaue Turnierbedingungen hier:
https://www.sp-cc.de/super3_tournament.htm

Das Cerberus Angriffspartien spielt, ist der Normalfall und wäre hier keiner Erwähnung wert, aber die Vorgabestellung ist interessant. Nach dem 8. Zug von Schwarz.
Als Vorgabeset nutze ich mein UHO_XXL_2022_+100_+129.pgn File, das ich seinerzeit für das Stockfish-Framework im Auftrag für Vondele gemacht habe. Diese File ist extrem groß, und enthält daher nicht nur Vorgabestellungen aus Menschpartien der Megabase, sondern auch aus LiChess Daten. Insofern weiß ich nicht, woher jetzt diese spezielle Stellung stammt.

Cerberus (in dieser frühen Partiephase spielt in Cerberus Patricia 5 xtremeEAS) spielt hier den Zug 9.Bc4 !? (mit der Idee, auf f7 zu opfern, was dann auch folgt). Interessanterweise spielte auch Lc0 in der Gegenpartie 9.Bc4 (Entscheidungszeit nur 2 Sekunden) -  das Opfer scheint also recht naheliegend zu sein.
Als Antwort mit Schwarz spielte Lc0 9...Bg7 ?! mit einer extrem langen Entscheidungszeit von 57s. Daher ist dieser Verteidigungszug wohl keineswegs klar. Auch 9...e5 wäre vielleicht spielbar?
Interessant: Stockfish findet die Stellung nach 9.Bc4 schon super (ca. +1.5), aber Cerberus, die "Opfermaschine" selbst, ist da wesentlich zurückhaltender (+0.75), hier die Notationsdaten: Die erste Zeit in der Notation ist die normale Zugzeit, die folgende Zeit ist die Entscheidungszeit, die für den Zug benötigt wurde (die revolutionäre Neuerung in cutechess, die ich Patrick habe einbauen lassen - ich liebe dieses Feature! Denn so sehen wir, daß Lc0 57 Sekunden seiner 64 Sekunden Bedenkzeit benötigte, um sich für 9...Bg7 zu entscheiden, was extrem lange ist - jede andere GUI schmeißt die Info der Entscheidungszeit einfach weg, anstatt sie zu speichern, das ist soooo dumm).

9. Bc4 {+0.75/31 21s 0.11s} Bg7 {-0.56/17 64s 57s} 10. Bxf7+ {+0.88/34 39s 0.05s}

Von Gewinnbewertungen für Weiß ist das alles meilenweit entfernt. Was Stockfish allerdings aber anders sieht.

Hier können sich also die Freunde der Analyse mal richtig austoben.

Frage 1: Ist 9.Bc4 wirklich das Beste und gewinnt das Opfer auf f7 forciert?
Frage 2: Was ist nach 9.Bc4 der beste Gegenzug? Bg7 oder e5 oder etwas ganz anderes?

Event:
Ort:
Datum:

Weiss:
Schwarz:

Ergebnis
Board
Parent - - By Peter Martan Date 2026-04-25 07:20 Edited 2026-04-25 07:28
Stefan Pohl schrieb:

Frage 1: Ist 9.Bc4 wirklich das Beste und gewinnt das Opfer auf f7 forciert?

Die erste Hälte dieser ersten Frage ist relativ leicht zu beantworten, ja, ist das Beste:



Analysis by Stockfish dev-20260402-5eeca739:

1. +- (1.85):  9.Lc4 Lg7 10.Lxf7+ Kxf7 11.Seg5+ Ke8 12.Se6 Db6 13.Sc7+ Kf7 14.De2 Sf6 15.Sxa8 Dc5 16.Sc7 Sh5 17.Lc1 dxc3 18.0-0 cxb2 19.Lxb2 Sf4 20.Dd2 Df5 21.Lxg7 Dg4 22.Se1 Kxg7 23.Sd5 Sxd5 24.Dxd5 Le6 25.Df3 Dxf3 26.Sxf3 Ld5 27.h4

2. +/= (0.62):  9.Sxd4 Lg7 10.Sxc6 bxc6 11.Da4 0-0 12.0-0-0 Db6 13.Td2 Sf6 14.Sxf6+ Lxf6 15.Ld3 Le6 16.Thd1 a5 17.Lh6 Lg7 18.Lxg7 Kxg7 19.Lc4 Ld5 20.Lxd5 cxd5 21.Txd5 Dxf2 22.Dd4+ Dxd4 23.T1xd4 a4 24.c4 f5 25.Tb5 Ta6 26.Kd2 Kf6 27.c5 e5 28.Td7 e4

, hingegen würde ich beim 2. Teil (ob's schon forciert gewinnt) sagen, ja es gewinnt, bei "forciert" würde ich einschränken, dass es noch zu viele Abspiele gibt, um eines davon als das am sichersten zwingende zu beweisen, aber das ist sophisticated, weil man ja jede Partie nur einmal gewinnen bzw. verlieren kann.
Zitat:

Frage 2: Was ist nach 9.Bc4 der beste Gegenzug?

Wird schon auch der Textzug 9...Lg7 sein,


Analysis by Stockfish dev-20260402-5eeca739:

1. +- (1.85):  9...Lg7 10.Lxf7+ Kxf7 11.Seg5+ Ke8 12.Se6 Db6 13.Sc7+ Kf7 14.De2 Sf6 15.Sxa8 Dc5 16.Sc7 Sh5 17.Lc1 dxc3 18.0-0 cxb2 19.Lxb2 Sf4 20.Dd2 Df5 21.Lxg7 Kxg7 22.Dc3+ Df6 23.Dxf6+ Kxf6 24.Sa6
2. +- (2.04):  9...Sf6 10.Sxf6+ exf6 11.Db3 Ld6 12.Lxf7+ Ke7 13.Lh6 Db6 14.0-0 Dxb3 15.Lxb3 dxc3 16.Tfe1+ Kd7 17.bxc3 Te8 18.Lg7 Txe1+ 19.Txe1 Le7 20.Sd2 f5 21.Sc4 Lc5 22.Se3 a5 23.Sd5 a4 24.Lc4 Ta6
3. +- (2.37):  9...e5 10.0-0 exf4 11.Te1 Sde5 12.Sxe5 Sxe5 13.Lb5+ Ke7 14.cxd4 Lg7 15.Da4 Sf3+ 16.gxf3 Kf8 17.Db4+ Kg8 18.Lc4 Lf8 19.Db5 Kg7 20.Lxf7 Ld6 21.Tac1 Lf5 22.Sxd6 Dxd6 23.d5 a6 24.Db3 Thc8 25.Txc8 Txc8 26.Le6 Lxe6 27.dxe6 b5 28.Te4 Te8 29.Dc3+ Kh6 30.De1 Dd5 31.Kg2
4. +- (2.62):  9...dxc3 10.0-0 e6 11.De2 Le7 12.Sd6+ Lxd6 13.Lxd6 Sb6 14.Tad1 Ld7 15.Tfe1 Se7 16.Se5 0-0 17.Lc5 c2 18.Dxc2 Sed5 19.Lxd5 Sxd5 20.Lxf8 Kxf8 21.Db3 Lc6 22.Tc1 Db6 23.Da3+ Kg8 24.Tc3
5. +- (2.73):  9...Sb6 10.De2 Lg7 11.Sd6+ Kf8 12.Sxf7 Dd7 13.Lb3 Sd5 14.S7e5 Df5 15.Lxd5 Dxf4 16.Lxc6 bxc6 17.Td1 Lxe5 18.Sxe5 dxc3 19.bxc3 Kg7 20.0-0 Te8 21.Tfe1 Df6 22.h3 Tb8 23.Sxc6 Tb6 24.Se5 Td6 25.De3 Txd1 26.Txd1 Db6 27.Td4 Db1+ 28.Kh2 Dxa2 29.Th4
6. +- (2.74):  9...Db6 10.De2 Lg7 11.Sd6+ Kf8 12.Sxf7 dxc3 13.Sxh8 cxb2 14.Tb1 Da5+ 15.Ld2 Df5 16.Ld3 Dc5 17.Sf7 Kxf7 18.Sg5+ Ke8 19.Se6 De5 20.Sxg7+ Dxg7 21.0-0 Sc5 22.Lc2 b6 23.Db5 La6

, aber um da sicher zu sein, müsste man zumindest noch dem 9...Sf6 weiter nachgehen mit Forward- Backward, da ist das Standrechnen MultiPV=6, wenn auch mit vollem Hash aus dem Backward der Partie und dem Forward Backward einer ersten Output- Line, zu wenig genau.

Was man aber jedenfalls sagen kann, ist wohl, dass die UHO- Stellung vielleicht irgendwie faszinieren kann, wenn man gern den Engines beim Verlieren zuschaut, aber als Teststellung für moderne Engines ist sie wohl von zu großem einseitigem Vorteil, 2 wins drawn game pairs werden viel mehr als entschiedene Partiepaare vorkommen, es sei denn, die Engines, die gegeneinander spielen, sind von sehr großem Spielstärke- Unterschied.

Hier noch etwas Output an der Vorgabestellung nach dem letzten Halbzug rückwärts mit dem aus dem Vorigen vollen Hash (8G und 30 Threads der 16x4.5GHz CPU):

Analysis by Stockfish dev-20260402-5eeca739:

9.Lc4 Lg7 10.Lxf7+ Kxf7 11.Seg5+ Ke8 12.Se6 Db6 13.Sc7+ Kf7 14.De2 Sf6 15.Sxa8 Dc5 16.Sc7 Sh5 17.Lc1 dxc3 18.0-0 cxb2 19.Lxb2 Sf4 20.Dd2 Df5 21.Lxg7 Kxg7 22.Dc3+ Df6 23.Dxf6+ Kxf6 24.Tfd1 h6 25.Sd5+ Sxd5 26.Txd5 Le6 27.Td3 Tc8 28.Sd2 Lf5
Tiefe: 38/93 00:03:00 5068MN
Weiß steht deutlich besser.
+- (1.88)

Edit: ich sehe gerade, ich hätte mal wieder nicht Fritz für MultiPV- Output nehmen sollen, da werden keine Tiefen und Zeiten gespeichert, im ersten (MultiPV=2) war's so ungefähr Tiefe 35, im 2. (MultiPV=6) höchstens 30, eher weniger, hab's leider nicht einmal notiert, die 6 primaries haben aber jedenfalls viel time to depth gekostet.
Parent - - By Stefan Pohl Date 2026-04-25 07:25 Edited 2026-04-25 07:29
Beim XXL UHO File ging es um Masse, nicht um Klasse. Es mußte sehr groß sein, eben für das SF-Framework, daher konnte ich bei der Erstellung nur sehr kurze Analysezeiten geben, insofern kann eine Stellung schon mal übertrieben gut sein.
Wahr ist aber auch, daß eben Cerberus (also Patricia 5 xtremeEAS) und auch Lc0 CPU trotz guter Hardware und langer Bedenkzeit die Stellung viel ausgeglichener bewerten. Und diese Engines haben auch gut 3450 Celo. Wissen also auch ungefähr, wie man Schach spielt.

Und schaut man sich die Stats des Super 3 Turniers an:
Games        : 29904 (finished)
White Wins   : 14321 (47.9%)
Black Wins   : 819    (2.7%)
Draws        : 14764 (49.4%)

So könnte diese Statistik kaum besser sein (im UHO-Sinne, meine ich): knapp 50% Remisen. Daß es etwas mehr Schwarzsiege gibt, als sonst bei UHO üblich (um die 1%) liegt an Cerberus und anderen aggressiven Engines, die im Super 3 schon gespielt haben. Durch Opferpartien gibts auch mal Schwarzsiege.
Parent - By Peter Martan Date 2026-04-25 07:27
Stefan Pohl schrieb:

insofern kann eine Stellung schon mal übertrieben gut sein.

Die Formulierung find' ich gut
Parent - By Peter Martan Date 2026-04-25 08:35 Edited 2026-04-25 09:20
Stefan, ich zweifle ja nicht an den Prinzipien, nach denen du deine Turniere aufsetzt, je nach dem, was du jeweils genau untersuchen willst. Du hast mich (uns) nach meiner (unserer) Meinung gefragt, was die eine Stellung angeht, und ich habe sie dir unnötig ausführlich gegeben, aber weniger, was den Engine- Output dazu angeht (der hatte hingegen, wie ich auch dazu schrieb, nur ein Minimum an Aussagekraft, aber ich bin sehr wohl der Partie und eigenen ersten Output- Lines interaktiv nachgegangen, bevor ich dann nach etwas weiterem Standrechnen kopiert habe), sondern hauptsächlich, was den Text dazu angeht.
Aber auch das nur, um nicht einfach zu sagen, ja, ist für Weiß gewonnen, und nein, lässt sich anhand forcierter Varianten noch nicht leicht beweisen, hab' ich halt mal wieder versucht, die Schwächen, die hier reine Engine- Analyse an und für sich noch hat, auch gleich meinerseits zu hinterfragen.

Wenn du aber ernsthaft Zweifel an den wesentlichen Punkten meiner "Analyse" hast, sei's, dass du meinst, das sei noch nicht für Schwarz verloren bei bester Gegenwehr, dann spielen wir schnell mal 2 Blitz- Fernschachpartien dazu aus (1Zug/Tag hat sich mit Ingo recht gut bewährt), oder wir treffen einander auf einem Server für 2 Zentauren- Partien, du spielst mit einem anderen Gegenzug als 9...Lg7 und wir schauen, wie lange die beiden Partien im Vergleich zu einander werden.
Oder was hättest du sonst noch für Vorschläge, wenn du nicht direkt über Output- Varianten diskutieren willst, was natürlich auch ein Weg übers Forum wäre, nur meistens ziemlich schnell ausufert (vor allem, wenn ich auch mitmache ), und es nicht direkt mit menschlicher Einmischung bei der Zugwahl ausspielen willst, 9...Lg7 gegen 9...Sf6(!?) und von mir aus noch 9...e5(!? bis ?!) mit sehr vielen eng-eng-matches statistisch vergleichen zu wollen (da wirst du dir halt selbst bei 9...e5 wahrscheinlich noch schwer tun mit den 1:1- games, aber diesen Zug könnte man so wahrscheinlich schon in absehbarer Zeit falsifizieren als eindeutig besten (darum geht's ja hier: Singularität in der Zugwahl, der succus meines ersten Postings war ja, die gibt's hier beim Antwortzug nur bedingt), das wird noch Hardware- Zeit- aufwändiger, als die anderen Methoden.

Vergiss mal die Evals, auch wenn sie dir natürlich zur Einordnung deiner UHO- Kategorien wichtig sind, und um es noch einmal, wie schon öfter eigens zu sagen, ich finde diese Einteilungen, wie du sie triffst, in aller Regel, zumindest so weit, als ich mich ihrere bei meinen kleinen eng-eng-matche auch bediene, prinzipiell prima. Ob aber hier die von SF, was die WDL- Umrechnung angeht, wenn man sie anhand von eng-eng-games nachprüfen will, oder die von einer anderen Engine am besten sein mag, wenn's dir dabei zumindest auf einzelne dezi- pawn Unterschied ankommt, das wird sich auch mit 2 Fernschachpartien oder mit sehr vielen eng-eng-games nicht beweisen lassen. Du wirst Ergebnisse bekommen, aber sie werden ebenso wenig aufeinander übertragbar sein, wie das Ergebnis von nicht ausgespielten Stellungstests auf das aus eng-eng-game playing.
Ansonsten könntest du ja auch einfach gleich der Eval der im game playing besten Engine (von mir aus auch wieder nur der bei der einen Stellung und einer bestimmten Hardware- TC in einem bestimmten Engine- Pool best performing one) vertrauen, oder wenigstens ihrer Zugsortierung
Parent - - By Stefan Pohl Date 2026-04-25 07:39 Edited 2026-04-25 07:54
Stockfish anwerfen kann ich auch. Nur hat Stockfish die Wahrheit nicht für sich gepachtet. Nur weil Stockfish was sagt, muß es nicht stimmen.

Fritz 20 schwankt zum Beispiel zwischen 9...e5 und 9...Nf6 und will 9...Bg7 nicht spielen!
Und Cerberus findet - wie schon erwähnt - die Stellung nach 9.Bc4 gar nicht so toll für Weiß (+0,75) und Lc0 erst recht nicht (nur -0.56 nach 9...Bg7).
Dragon 3.3 kann sich gar nicht entscheiden und schwankt wild zwischen 9...Bg7, 9...Nf6 und 9...e5 hin und her.
Parent - - By Peter Martan Date 2026-04-25 07:46 Edited 2026-04-25 08:15
Ich sag' ja, da müsste man zumindest dem ...Sf6 noch weiter nachgehen, auf F20 würde ich mich hier weniger stützen als auf SF (wenn ich schon überhaupt einen anwerfe, warum dann nicht SF? Natürlich kann man's auch ohne Engine analysieren, ich wusste nicht, dass du darauf Wert legtest ) aber ob das jetzt SF im Selfplay nach 9....Lg7 in 60 Zügen ausspielt oder gegen F20 und nach einem anderen ersten Zug in 40, was macht das in Hinblick auf die UHO- Stellung für einen Unterschied?

Dass es keiner schönen Opfer mehr bedarf, um es in absehbarer Kürze zu gewinnen, ist auch so klar. Natürlich kann man auf der gewinnenden Seite auch noch welche bringen, damit's ein very interesting win nach den Definitionen des Tools wird, aber gewonnen ist's auch ohne besondere Finesse, will sagen, was an Schönheit den Partien nach solchen Stellungen fehlen wird meistens, ist die Gelegenheit, die Partie noch durch schöne Fehler des Gegners zu gewinnen, die (die Fehler) sind es ja bekanntlich, die die schönen Gegenzüge ermöglichen, und wenn sie schon passiert sind, bevor die Engines zu spielen anfangen, sind die späteren (Fehler) meistens nur mehr dann game changer, wenn sie den Gewinn verschenken. Ja, können auch schöne Fehler sein (im Sine von auf hohem Niveau, was die Genauigkeit angeht, mit der sie ausgenützt werden müssen) aber, um es noch einmal zu wiederholen, man kann jede Partie nur einmal gewinnen und nur einmal verlieren.

Edit: Weil ich sehe, du hast auch noch was dazugeschrieben, während ich schon wieder wie wild vor mich hin getippt habe, natürlich kann man, was den besten Gegenzug angeht, statt auf eine allein zu setzen, von der man in solchen Stellungen halt in kürzester Hardware- Zeit den besten Output erwartet, mehrere Engines nehmen und eine Statistik über die Evals des besten, zweitbesten und drittbesten (am wenigsten schlechten, am zweitwenigsten schlechten...) Antwortzuges machen, wozu das allerdings dienen soll, wenn man einerseits nicht einfach dem Output einer guten Engine auf guter Hardware vertraut, mit der man interaktiv in die Stellung hinein und wieder raus geht, um zu sehen, wo welche Abweichungen welchen Eval- Veränderungen bringen, sehe ich nicht.

Wenn du am SF- Output zweifelst, solltest du mit eine Engine, der du hier mehr vertraust oder mit SF selbst, den Output- Lines (dazu kopiere ich sie nämlich) nachgehen, wir können gern auch Output von einer der Engines anschauen, die du hier für besser hältst.
Über Evals allein, ohne Ansicht der zugehörigen Output- Lines (möglichst etwas länger als einen Halbzug) kann man eigentlich nie wirklich sinnvoll diskutieren.
Und ein eigenes eng-eng-match hast du ja ohnehin schon mit der Stellung am Laufen gehabt (zumindest eine Gegenpartie wird's wohl noch geben), wenn du die Sache in erster Linie eng-eng-statitisch betrachten willst, musst du sie halt noch unter ein paar weiteren Engines auspielen lassen, oder mit ein- und derselben oft genug, aber ab einer gewissen Spielstärke und einem gewissen gemeinsamen Level an solcher (Spielstärke) und ab einer gewissen Mindest- Hardware- TC wird's wohl, wenn so viele Gewinne der jeweils selben Seite passieren werden, statistisch auch nicht bald viel Aufschluss geben, so what?
Parent - By Stefan Pohl Date 2026-04-25 10:08
Peter Martan schrieb:


Wenn du am SF- Output zweifelst, solltest du mit eine Engine, der du hier mehr vertraust oder mit SF selbst, den Output- Lines (dazu kopiere ich sie nämlich) nachgehen, wir können gern auch Output von einer der Engines anschauen, die du hier für besser hältst.


Ich zweifle immer am Output aller modernen Engines, da sie quasi den ganzen Suchbaum wegprunen (Branchig-Faktor 2!!!) und fast nichts darin wirklich anschauen.
Das heißt nicht, daß ich eine andere Engine für "besser" halte. Diesbzgl sind alle modernen Engines gleich schlecht bzw. unzuverlässig.

Ich füge mal eine kurze Abhandlung zum Thema Pruning ein, die ich Matthias Blübaum über TBG habe zuleiten lassen, als er in der Kandidatenturniervorbereitung war. Das sollte klar machen, warum man sich niemals nur auf Stockfish verlassen sollte:

Engines richtig nutzen als Spieler
(von Stefan Pohl (www.sp-cc.de))

Der Normalfall: Stockfish läuft als Analyseengine in ChessBase mit, während der Spieler seine Varianten oder Partien durchgeht.

Warum ist das unzureichend bzw. geradezu fahrlässig?

Das Pruning-Problem:
Bis ca. zur Jahrtausendwende haben Engines nur verlustfreies Pruning betrieben. Es wurden also in der Suche nur Varianten abgeschnitten und ignoriert, bei denen aufgrund der zugrundeliegenden Algorithmen klar war, daß sie auf jeden Fall schlecht sind. Zu dieser Zeit betrug der sogenannte Branching-Faktor noch ca. 5.5.
Heißt: Pro Stellung untersucht die Engine im Schnitt 5.5 Fortsetzungen/Züge, alle anderen (ca. 40 Züge sind meist legal möglich) kann man durch Programmierkniffe einsparen. Und zwar verlustfrei, also ohne einen guten Zug irrtümlich nicht zu untersuchen.

Aber: Das war einmal!

Heutzutage hat Stockfish einen Branching-Faktor von knapp 2. Statt 5.5, wie bei den „alles-sehenden“ Engines (innerhalb des Suchhorizonts) der Vorzeit.
Damit ist das Pruning von Stockfish und aller anderen, modernen Engines, eben nicht mehr verlustfrei. Es besteht nun die Gefahr, im Suchbaum an einer wichtigen Variante einfach „vorbeizurechnen“, weil der Pruning-Algorithmus irrtümlich der Meinung ist, diese Variante sei schlecht.
Das wäre kein Problem, wenn Stockfish nur wenige Varianten auf diese Weise abschneiden würde, aber das Gegenteil ist der Fall.

Rechenbeispiel:

Suchtiefe 25 (normal für Stockfish).

Branching-Faktor 2 (verlustbehaftet) Suchtiefe 25 plies: 2 hoch 25 =
33.554.432 Varianten zu berechnen

Branching-Faktor 5.5 (verlustfrei) Suchtiefe 25 plies: 5.5 hoch 25 =
3.228.993.995.007.387.461 Varianten zu berechnen

Es sind also ca. 100 Milliarden mal mehr Varianten zu berechnen, wenn man verlustfreies Pruning nutzt. Das heißt nun aber auch, daß moderne Engines 99.9999999% aller Varianten in ihrer Suche überhaupt nie auch nur zu Gesicht bekommen. Um es ganz klar und drastisch  zu sagen: Von 100 Milliarden möglichen Zügen schaut sich eine moderne Spitzenengine nur 1 Zug an. In Worten: Einen von einhundert Milliarden...und das gilt für Tiefe 25. Bei noch höheren Suchtiefen wird dieses Verhältnis noch heftiger!

Es ist klar, daß es nicht immer gutgehen kann, wenn man 99.9999999% aller Varianten in der Suche ignoriert. Es muß zwangsläufig Fehler beim Pruning und damit auch in der Suche der Engines geben. Das ist den Engineautoren auch durchaus bewußt. Die Grundidee dieses radikalen, nicht-verlustfreien Prunings ist: Man gewinnt mehr Elo durch die steigende Suchtiefe (man hat ja dank radikalem Pruning viel weniger Varianten zu berechnen) hinzu, als man durch die bewußt hineingerissenen Löcher im Suchbaum und die damit einhergehenden Fehler, verliert. Und dieses Konzept funktioniert auch: Immerhin hat es die Engines von 2600 Elo auf ca. 3400 Elo katapultiert.

Leider ist es nun aber so, daß man als Spieler zwar von der überragenden Stärke der modernen Engines profitiert, aber man hat sich damit eben auch ein potentiell fatales Rest-Fehler-Risiko ins eigene Analyse-Boot geholt. Dieses Risiko ist zwar klein – daß Stockfish wirklich mal an einer wichtigen Variante vorbeirechnet, ist selten, aber eben keinesfalls Null. Man muß sich an dieser Stelle vor Augen führen, daß der Suchbaum durch dieses radikale Pruning nicht etwa zum löchrigen Schweizer Käse wird, sondern es ist viel krasser: Der Suchbaum ist eher nur noch eine Art Spinnennetz – ein paar dünne Pruningfäden, und man hofft schlicht, daß die richtigen Varianten daran klebenbleiben...

Somit sollte klar sein, warum es sehr gefährlich ist, in der Analyse als professioneller Spieler nur auf eine einzige Engine zu setzen – egal welche Engine das ist: Die Suche aller modernen Engines läuft nämlich lediglich unter dem Motto „Prinzip Hoffnung“... Zwar auf hohem Niveau, aber eine wirklich seriöse Analyse ist so natürlich völlig unmöglich: Hat man als Spieler das Pech, daß die Engine in der Analyse einen wichtigen Zug übersehen hat, ist die Katastrophe am Brett vorprogrammiert. In der Computerschach-Community kursieren Stellungsbeispiele, in denen Stockfish trotz minutenlangem Rechnen, ein simples 7 zügiges Matt nicht findet, oder einen 5 zügigen Figurengewinn. Was normalerweise natürlich in ein paar Zehntelsekunden gefunden werden sollte.

Die Abhilfe:

Zum Glück ist es sehr leicht, dieses gravierende Problem aus der Welt zu schaffen. Und zwar einfach durch eine zweite Engine/Meinung. ChessBase erlaubt ja zum Glück, eine zweite Engine parallel zur Analyse der Brettstellung laufen zu lassen (Kiebitz hinzuholen).
Auch, wenn heutzutage alle Top-Engines intern relativ eng verwandt sind, also sehr ähnliche Pruning-Methoden nutzen, ist es extrem unwahrscheinlich, daß zwei Engines an der gleichen Stelle einen „blinden Fleck“ im Suchbaum (durch fehlerhaftes Pruning) haben. Daher senkt die Verwendung einer zweiten Engine in der Analyse, dieses Pruning-Katastrophen-Risiko auf quasi Null.
Insbesondere dann, wenn man Patricia als zweite Engine benutzt. Denn Patricia ist aufgrund ihrer aggressiven Spielweise ein eher konservativer Pruner. Heißt: Wenn man so viele taktische Verwicklungen heraufbeschwört, wie Patricia es tut, macht man ein eher weniger radikales Pruning, damit die Gefahr minimiert wird, eine exotische, taktische Variante zu übersehen. Und durch ihr unkonventionelles, aggressives Spiel ist Patricia sowieso ideal als Ideengeber für altbekannte Stellungen und als Zweitmeinung, wenn man Stockfish als Haupt-Analyse-Engine nutzt.

Natürlich muß man die Rechner-Ressourcen dann auf 2 Engines aufteilen. Das ist aber bei weitem nicht so tragisch, wie es klingt. Denn moderne Neuralnetz-Engines (heutzutage sind das alle Engines!) benötigen für positionell gutes Schach weit weniger Rechenpower, als noch die alten Engines mit handgeschriebener, strunzdummer Bewertungsfunktion. Und zudem muß man die Rechner-Ressourcen ja nicht 50:50 aufteilen:
Patricia hat ein sehr kleines Neuralnetz und ist daher eine sehr schnell suchende Engine (berechnet daher etwa doppelt so viel Stellungen pro Sekunde wie Stockfish) und soll ja sowieso primär als Ideengeber  und Verifikator dienen. Daher kann man Patricia guten Gewissens deutlich weniger Rechner-Ressourcen geben als Stockfish.

Beispiel:
Hat man einen 8-Kern PC, so hat man 16 Threads (virtuelle Kerne) zur Verfügung. Davon sollten immer 2 für Windows reserviert bleiben, man hat also noch 14 Threads übrig:
12 Threads für Stockfish und 2 für Patricia.

Damit läuft Stockfish fast ungebremst und der dadurch entstehende Spielstärkeverlust ist vernachlässigbar. Und Patricia reichen die 2 Threads für die ihr zugedachten Funktionen (Ideengeber und Verifikator) völlig aus.
Weiterer, großer Vorteil dieses Analyse Setups: Der Überraschungsfaktor. Wenn alle Spieler nämlich nur mit Stockfish analysieren, so bekommen sie auch alle dasselbe in derselben Stellung angezeigt. Es ist also sehr schwer, auf diese Art  und Weise noch überraschende Neuerungen auf dem Schachbrett zu finden.
Nimmt man nun aber Patricia als Ideengeber hinzu, so ergeben sich unfaßbare Abspiele, an die Stockfish nicht mal  im Traum denken würde, und die kein anderer Schachspieler daher in seiner Analyse je gesehen hat, es sei denn, das betreffende Abspiel wäre ihm selbst, also seinem biologischen Hirn, eingefallen.
- By Peter Martan Date 2026-04-25 11:52
Hier hab' ich mal SF18 gegen Dragon 3.3 auf je 15 Threads einer 3.5GHz CPU ein kleines Match spielen lassen, je ein Partiepaar nach 9...Lg7, eines nach 9...Sf6 und eines nach 9...e5. Die Haupterkenntnis ist wohl, dass auch bei 2 Engines, die nicht gar so knapp beisammen liegen in der Spielstärke, bei allen 3 Antwortzügen lauter 1:1- Paare heraus gekommen sind.

[Event "AMD, Blitz 8.0min+2.0sek"]
[Site "DESKTOP-T00VCQ1"]
[Date "2026.04.25"]
[Round "1"]
[White "Stockfish 18"]
[Black "Dragon 3.3 by Komodo Chess, 64-bit"]
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[GameId "2302711213518905"]
[TimeControl "480+2"]

1. d4 d5 2. Bf4 c5 3. e3 Nc6 4. c3 Nf6 5. Nd2 g6 6. Ngf3 Nd7 7. e4 dxe4 8. Nxe4 cxd4 9. Bc4 Bg7 {Beide letzter Buchzug} (9... Nf6 {Beide letzter Buchzug} 10. Nxf6+ {1.71/33 25} exf6 {0.87/5 0} 11. Qb3 {1.75/27 12 (0-0)} Bd6 {1.56/29 18} 12. Bxf7+ {1.89/27 0} Ke7 {1.30/29 15} 13. Bh6 {1.95/30 0 (Ld2)} (13. Bd2 {1.53/31 0} Qb6 {1.50/28 12} 14. O-O {1.47/29 2} Qxb3 {1.62/32 20} 15. Bxb3 {1.50/30 2} Bg4 {1.70/35 115 (a5)} 16. Nxd4 {1.49/31 74 (Tfe1+)} Nxd4 {1.60/28 12} 17. Rfe1+ {1.47/30 2} Ne2+ {1.59/26 9} 18. Kf1 {1.61/30 5} Kd7 {1.71/30 18 (Le5)} 19. h3 {1.62/29 15} Bf5 {1.73/27 0} 20. Kxe2 {1.65/28 14} Kc7 {1.79/33 36} 21. Be3 {1.71/31 0} Be5 {1.81/31 38 (The8)} 22. f4 {1.75/27 14} Bd6 {1.81/26 0} 23. Kf3 {1.77/27 22 (Kf2)} Rhf8 {1.81/29 35 (The8)} 24. Bd5 {1.95/27 13 (Tad1)} g5 {2.24/30 88} 25. c4 {2.18/32 0} Bb4 {2.34/31 33} 26. Rh1 {2.34/31 19 (Tec1)} Rae8 {2.14/24 11} 27. a3 {2.36/29 3} Bd6 {2.16/23 2} 28. Rhe1 {2.38/29 19} b6 {2.21/26 0 (Ld7)} 29. b4 {2.62/26 19} Bg6 {2.35/28 0 (Td8)} 30. Rac1 {2.86/27 13 (g3)} Kc8 {2.77/27 60 (Kb8)} 31. c5 {3.13/27 9 (g3)} bxc5 {2.85/21 6} 32. Bxc5 {3.24/28 6} Rxe1 {2.99/23 1} 33. Rxe1 {3.31/28 9} Rd8 {3.16/18 2} 34. Bxa7 {3.33/27 8} Bxf4 {3.33/19 2 (Lc7)} 35. Rd1 {3.52/28 14} Re8 {3.55/28 0 (Lc7)} 36. Bc6 {3.90/26 11 (b5)} Re7 {3.58/19 10 (Lc2)} 37. Bb6 {4.44/26 16 (Lc5)} Bc7 {3.38/14 1} 38. Bxc7 {4.72/25 10} Kxc7 {4.16/19 0} 39. Rc1 {4.75/25 13} Kb8 {4.43/19 0 (Te5)} 40. a4 {5.19/24 12} Bf5 {4.66/21 0 (Te5)} 41. a5 {5.66/23 8} Bc8 {4.99/20 2 (h5)} 42. b5 {6.07/23 6} f5 {5.19/19 5 (h5)} 43. a6 {7.21/24 8 (Kf2)} h5 {5.22/21 8 (Ka7)} 44. Bd5 {7.94/25 7 (Td1)} Ra7 {5.30/17 2} 45. Ke3 {8.76/25 3} f4+ {5.88/15 0 (Ld7)} 46. Kd4 {9.16/24 8} Bxa6 {6.98/21 0} 47. bxa6 {10.47/26 5} Rxa6 {7.45/18 0} 48. Rc6 {11.49/27 7 (Ke5)} Ra3 {9.70/19 7 (Ta5)} 49. Kc5 {250.00/28 1 (Ke5)} Ra5+ {37.29/19 3} 50. Kd6 {250.00/31 0} Ra1 {64.18/15 2 (h4)} 51. Rc7 {250.00/27 1 (Ke5)} Ra6+ {47.54/17 2 (Te1)} 52. Kd7 {250.00/27 1 (Tc6)} Ra5 {199.88/32 2} 53. Rb7+ {250.00/25 0} Ka8 {#11/57 0} 54. Rb5+ {250.00/25 4} Ka7 {#10/73 0} 55. Rxa5+ {250.00/24 6} Kb6 {#9/88 0} 56. Bf3 {250.00/23 2 (Ta4)} Kxa5 {199.94/24 7} 57. Bxh5 {250.00/27 0} Ka4 {199.96/23 0} 58. h4 {250.00/26 1} f3 {199.98/22 2 (Kb4)} 59. Bxf3 {250.00/30 2} gxh4 {1/0 0} 60. Bb7 {1/0 0} Ka3 {1/0 0} 61. Ba6 {1/0 0} Ka2 {1/0 0} 62. Bd3 {1/0 0} Ka3 {1/0 0} 63. Be4 {1/0 0} Ka2 {1/0 0} 64. Bh7 {1/0 0} Kb2 {1/0 0} 65. Ke6 {1/0 0} Ka1 {1/0 0} 66. Bg6 {1/0 0} Kb2 {1/0 0} 67. Kf5 {1/0 0} Ka1 {1/0 0} 68. Kf6 {1/0 0} Ka2 {1/0 0} 69. Bf5 {1/0 0} Ka1 {1/0 0} 70. Ke7 {1/0 0} Ka2 {1/0 0} 71. Be6+ {1/0 0} Ka3 {1/0 0} 72. Bg8 {1/0 0} Kb4 {1/0 0} 73. Kf6 {1/0 0} Kc5 {1/0 0} 74. Kg5 {1/0 0} Kd6 {1/0 0} 75. Kxh4 {1/1 0} Ke7 {1/0 0} 76. g3 {2/0 0} Kf8 {2/1 0} 77. Be6 {1/0 0} Ke8 {1/0 0} 78. g4 {1/1 0} Kf8 {1/0 0} 79. g5 {2/1 0} Kg7 {2/1 0} 80. Kh5 {1/0 0} Kh7 {1/0 0} 81. g6+ {4/1 0} Kh8 {4/1 0} 82. Kg5 {3/0 0} Kg7 {3/1 0} 83. Bd7 {2/0 0} Kf8 {2/0 0} 84. Kf6 {1/0 0} Kg8 {1/1 0} 85. g7 {2/1 0} Kh7 {2/1 0} 86. Be6 {1/0 0} Kh6 {1/1 0} 87. g8=Q {1/1 0} Kh5 {1/1 0} 88. Qh7# {#1/0 0;1-0 Dragon 3.3 by Komodo Chess,6-Stockfish 18 AMD, Blitz 8.0min+2.0sek DESKTOP-T00VCQ1 (2)}) 13... Qb6 {1.37/30 14 (dxc3)} 14. O-O {2.02/30 27 (0-0-0)} Qxb3 {1.38/30 15} 15. Bxb3 {2.04/22 0} dxc3 {1.32/31 14} 16. Rfe1+ {2.01/24 1} Kd7 {1.51/28 7} 17. bxc3 {2.09/24 4} Re8 {1.60/29 5} 18. Bg7 {2.11/26 7} Rxe1+ {1.54/28 2} 19. Rxe1 {2.16/25 14} Be7 {1.80/28 8} 20. Nd2 {2.18/26 12} Kc7 {1.76/32 18} 21. Nc4 {2.26/32 41 (Sf1)} a5 {2.10/29 11 (Lc5)} 22. Ne3 {2.31/28 30} Kd6 {2.01/31 0} 23. Rd1+ {2.35/21 13} Kc5 {2.16/31 0} 24. Rd5+ {2.35/26 16} Kb6 {2.19/31 0} 25. Rd2 {2.38/29 12} Kc5 {2.13/33 21 (a4)} 26. Nd5 {2.44/31 46} a4 {2.23/35 0} 27. Bd1 {2.44/20 7} Bf5 {2.20/30 11} 28. Nxe7 {2.47/21 0} Nxe7 {2.28/31 9} 29. Bxf6 {2.45/21 3} Nc6 {2.21/31 6} 30. Be2 {2.47/26 5 (h4)} Re8 {2.24/30 20 (a3)} 31. Bg5 {2.51/24 18} Ne5 {2.35/29 0} 32. Be3+ {2.48/26 27} Kc6 {2.41/30 0} 33. c4 {2.50/27 9} a3 {2.37/29 2 (Lg4)} 34. Rd5 {2.80/24 22} Bb1 {2.55/32 0} 35. Bd1 {2.97/18 10} b5 {2.71/30 2} 36. Rc5+ {3.00/21 10} Kd6 {2.77/32 8} 37. cxb5 {3.09/21 0} Bxa2 {2.71/32 16} 38. Rc3 {3.13/24 1} Bc4 {2.79/30 26} 39. Rxa3 {3.21/22 0} Bxb5 {2.87/30 13} 40. Ra5 {3.26/21 0} Kc6 {2.82/30 11} 41. h3 {3.29/22 0} Rb8 {2.83/29 16} 42. Kh2 {3.30/21 0} Rb7 {2.58/27 9} 43. Kg3 {3.36/18 3} Nc4 {2.90/26 5} 44. Bf3+ {3.35/19 4} Kd6 {2.85/26 4} 45. Ra8 {3.39/22 7 (Ta1)} Rd7 {2.59/23 17 (Te7)} 46. Bf4+ {3.44/23 19} Kc5 {2.87/26 0} 47. Rc8+ {3.48/22 9} Kb4 {2.93/25 10 (Kd4)} 48. Rb8 {3.73/22 11} Kc5 {3.05/23 0} 49. Bg4 {3.83/21 8} Ra7 {3.18/24 0} 50. Be6 {3.94/20 8} Rg7 {3.24/24 0 (Te7)} 51. Rc8+ {4.03/21 6 (Tg8)} Kd4 {3.39/26 11 (Kb4)} 52. h4 {4.17/19 8 (Kh4)} Re7 {3.62/25 15 (Tb7)} 53. Bg8 {4.46/18 8} h5 {3.73/22 0} 54. Rd8+ {4.60/20 12} Kc5 {3.82/25 7} 55. Bh6 {4.85/25 52 (Td5+)} Kb6 {3.93/23 11 (Tc7)} 56. Rf8 {5.06/19 10 (Tb8+)} Kc5 {4.33/24 22 (Se5)} 57. Rf6 {5.23/22 16} Re8 {4.59/25 0 (Tc7)} 58. Bf7 {5.39/19 4} Rh8 {4.95/25 27 (Tc8)} 59. Rxg6 {5.52/25 8} Kb4 {4.92/23 0} 60. Rf6 {5.56/19 4 (Lf4)} Kc5 {5.50/22 19 (Th7)} 61. Rf5+ {5.90/25 21 (Lg7)} Kb4 {6.25/24 15 (Kc6)} 62. Rxh5 {5.97/19 4} Rd8 {6.66/24 12 (Tc8)} 63. Rd5 {6.17/17 3} Ra8 {7.24/24 12} 64. h5 {6.35/22 0} Ra7 {7.74/21 14 (La6)} 65. Rf5 {6.60/18 4 (Lf8+)} Bc6 {8.20/22 20 (Ta3+)} 66. Rf4 {7.66/19 4 (Lf8+)} Be8 {8.74/21 13 (Le4)} 67. Bxe8 {9.14/20 7} Ra3+ {10.90/22 10 (Kc3)} 68. f3 {10.38/20 3 (Kh4)} Kc5 {14.21/23 9 (Tc3)} 69. Bf8+ {18.91/16 2} Nd6 {250.00/29 2} 70. Rf5+ {61.40/21 0} Kb6 {250.00/27 2} 71. Bxd6 {62.43/23 1} Rd3 {#12/27 5 (Ta1)} 72. Bf4 {#15/17 1 (Lc5+)} Rd8 {#10/25 4 (Ka6)} 73. Rf8 {#14/26 1 (Te5)} Rd1 {#13/24 1} 74. h6 {#12/21 2} Rh1 {#13/22 0 (Te1)} 75. Kg4 {#10/69 2 (Lg6)} Kc5 {19.27/22 5} 76. Bh5 {#9/66 0 (Kg5)} Rg1 {#9/21 1 (Kc4)} 77. g3 {#8/91 2 (h7)} Rh1 {#7/20 1 (Kd4)} 78. h7 {#7/116 2} Kb4 {#6/19 0 (Txh5)} 79. h8=Q {#6/197 2} Rh4+ {#5/20 0 (Kb3)} 80. gxh4 {#5/245 1} Kc4 {#4/21 0} 81. Bf7+ {#4/245 0} Kd3 {#3/66 9} 82. Qa1 {#3/245 0 (De5)} Kc2 {#2/69 1 (Ke2)} 83. Rc8+ {#2/245 0} Kd3 {#1/99 0} 84. Qd1# {#1/245 0;1-0 Stockfish 18-Dragon 3.3 by Komodo Chess,6 AMD, Blitz 8.0min+2.0sek DESKTOP-T00VCQ1 (1)}) (9... e5 {Beide letzter Buchzug} 10. O-O {2.07/32 23} exf4 {1.14/27 11} 11. Re1 {2.18/25 1} Nde5 {1.45/28 25} 12. Nxe5 {2.28/28 0} Nxe5 {1.54/29 10} 13. Bb5+ {2.39/22 3} Ke7 {1.78/29 20} 14. cxd4 {2.48/25 8} Bg7 {1.76/28 1} 15. Qa4 {2.52/22 16} Nf3+ {1.77/31 0} 16. gxf3 {2.54/23 12} Kf8 {1.86/30 0} 17. Qb4+ {2.61/23 14} Kg8 {1.97/29 0} 18. Bc4 {2.64/22 12} Bf8 {2.11/29 4} (18... h6 {2.64/30 70} 19. Bxf7+ {2.42/33 0} Kh7 {2.77/22 27} 20. d5 {2.59/29 0} a5 {2.82/24 33} 21. Qc4 {2.62/27 0} Bf5 {2.75/24 20} 22. Be6 {2.70/28 0} Rf8 {2.85/22 40 (b5)} 23. Rac1 {2.86/27 15 (Tad1)} Bxb2 {2.60/20 5 (Te8)} 24. Rb1 {3.28/29 17} b5 {2.85/23 0} 25. Qc5 {3.21/29 13} Bg7 {3.07/21 0} 26. Rxb5 {3.21/29 18} Rb8 {3.28/20 0} 27. Rxb8 {3.52/29 12} Qxb8 {3.44/22 0} 28. Qxa5 {3.60/28 16} Qa8 {3.60/19 0 (Lxe4)} 29. Qd2 {3.79/28 22} Qa6 {3.80/22 0 (Td8)} 30. Nc5 {4.24/27 12 (Kg2)} Qd6 {3.18/16 3} 31. Qa5 {4.56/28 18 (Tc1)} Re8 {4.10/20 15 (Dd8)} 32. Kg2 {4.67/24 14 (Da4)} h5 {4.32/16 4} 33. Nb7 {5.53/25 8 (Da4)} Qb8 {4.31/16 2} 34. Qa6 {5.86/24 9} Bg4 {4.93/19 0 (Tf8)} 35. Qc6 {6.55/23 11} Bxe6 {5.19/18 0 (Tf8)} 36. Rxe6 {7.43/25 9 (dxe6)} Rc8 {5.78/15 4} 37. Qb5 {8.52/24 7} Qa7 {6.55/17 0 (Tf8)} 38. Qb1 {12.76/25 16} Kh8 {7.72/21 0} 39. d6 {17.60/29 19 (Sd6)} Bf6 {8.80/19 7 (Tb8)} 40. Rxf6 {250.00/27 3 (d7)} Qa4 {18.14/24 3 (Tb8)} 41. Rf7 {#8/25 5 (Txg6)} Qc6 {#6/97 0 (Da3)} 42. Qxg6 {#6/25 2} Qxf3+ {#5/245 0} 43. Kxf3 {#5/37 2} Rc3+ {#4/245 0} 44. Kxf4 {#4/37 3} Rc4+ {#3/245 0} 45. Kf5 {#3/39 2 (Ke5)} Rf4+ {#2/245 0 (Tc5+)} 46. Kxf4 {#2/99 0} h4 {#1/245 0} 47. Qg7# {#1/99 0;1-0 Dragon 3.3 by Komodo Chess,6-Stockfish 18 AMD, Blitz 8.0min+2.0sek DESKTOP-T00VCQ1 (2)}) 19. Qb5 {2.66/24 16 (Db3)} Be7 {2.14/26 9} 20. Rac1 {2.75/25 14 (Sd6)} Bf5 {2.22/27 9} 21. Qxb7 {2.81/23 10} Rb8 {2.46/32 22 (Kg7)} 22. Qxa7 {2.86/22 18} Ra8 {2.44/33 0} 23. Qb7 {2.89/23 15} Rb8 {2.50/30 0} 24. Nf6+ {2.98/26 40} Kf8 {2.56/33 0} 25. Qd5 {3.00/22 12} Qxd5 {2.56/33 0} 26. Nxd5 {3.00/22 11} Bd6 {2.55/31 2} 27. b3 {3.04/27 9} Ba3 {2.47/29 2} 28. Rcd1 {3.07/23 9} Kg7 {2.65/29 2 (Td8)} 29. h4 {3.11/28 32 (Kg2)} Bd6 {2.70/30 27 (h6)} 30. Re2 {3.28/25 12} Rhd8 {2.83/30 10 (Le6)} 31. a4 {3.52/26 24 (Kg2)} Be6 {2.97/31 16} 32. Kg2 {3.58/23 0} Bxd5 {3.00/29 9} 33. Bxd5 {3.57/25 1} Kf8 {3.10/29 19} 34. Bc4 {3.77/26 0} Ra8 {3.16/30 20} 35. Ra2 {3.90/25 0 (Te4)} Ra5 {3.11/28 9 (Lb4)} 36. Bb5 {3.96/24 16} Rc8 {3.23/32 0} 37. Rb2 {4.02/22 10 (Tb1)} Ra7 {3.57/28 22 (La3)} 38. b4 {4.15/23 11} Kg7 {3.70/27 13 (f5)} 39. Rdb1 {4.24/21 10} Rb8 {3.85/27 7 (Kh6)} 40. d5 {4.35/27 24 (Tc2)} Rab7 {4.00/28 14 (Le5)} 41. Rc2 {4.44/21 8} Rb6 {4.03/30 13} 42. Rc6 {4.51/23 1} Bf8 {4.07/27 18 (Le7)} 43. Kf1 {4.58/22 10} R6b7 {4.19/26 1 (h6)} 44. d6 {5.27/23 19 (Tc4)} Ra8 {5.11/27 21 (Td8)} 45. Rd1 {5.47/25 11} Rd8 {5.49/24 0} 46. Ra6 {5.63/23 7} f5 {5.77/25 14 (f6)} 47. Rd4 {5.81/24 6} Kf7 {5.90/24 2} 48. d7 {5.92/29 12 (Kg2)} Be7 {6.43/25 17 (Kg7)} 49. Rxf4 {6.02/26 7} Rbb8 {6.48/24 8 (Tf8)} 50. Kg2 {6.20/25 18 (Tc4)} Kf8 {7.02/24 17 (Kg7)} 51. Rd4 {6.31/23 17 (Tc4)} Kf7 {6.73/25 18 (Tb7)} 52. Rc6 {6.37/23 6} Ra8 {7.77/24 8 (h5)} 53. Rc7 {6.60/22 5} Rab8 {7.84/24 6} 54. Rdc4 {6.84/23 4} g5 {8.42/25 11 (Tb6)} 55. hxg5 {7.17/24 6 (h5)} Ra8 {9.07/24 17 (Lxg5)} 56. Rc8 {8.24/20 7 (f4)} Rb8 {11.72/26 17 (f4)} 57. Rxb8 {198.90/28 6 (f4)} Rxb8 {16.64/24 5} 58. Rc8 {#20/40 3} Rb6 {20.01/24 4} 59. Bc4+ {#13/49 6 (f4)} Kg6 {#12/31 34} 60. f4 {#11/80 0} h6 {#11/29 1 (Txb4)} 61. Re8 {#9/94 7} Rb8 {#10/28 0 (hxg5)} 62. Rxb8 {#8/118 6 (Txe7)} hxg5 {#10/23 2} 63. Re8 {#7/203 4 (a5)} Bf6 {#8/21 1 (gxf4)} 64. Re6 {#6/245 3 (Tg8+)} Kf7 {#5/21 1 (Kh5)} 65. Rxf6+ {#5/245 0} Ke7 {#4/23 1 (Kxf6)} 66. Rd6 {#4/245 0} Kd8 {#3/26 1} 67. Bd5 {#3/245 0} gxf4 {#2/28 1} 68. f3 {#2/245 0 (Kf3)} Kc7 {#1/99 0} 69. d8=Q# {#1/245 0;1-0 Stockfish 18-Dragon 3.3 by Komodo Chess,6 AMD, Blitz 8.0min+2.0sek DESKTOP-T00VCQ1 (1)}) 10. Bxf7+ {1.72/30 26} Kxf7 {1.35/26 12} 11. Neg5+ {1.49/31 22} Ke8 {1.06/28 0} 12. Ne6 {1.62/29 12} Qb6 {1.68/26 4} 13. Nc7+ {1.68/27 11} Kf7 {1.63/30 6} 14. Qe2 {1.69/28 6} Nf6 {1.65/29 8} 15. Nxa8 {1.68/24 4} Qc5 {1.60/31 8} 16. Nc7 {1.70/29 6} Nh5 {1.57/30 5} 17. Bc1 {1.73/24 7} dxc3 {1.51/31 5} 18. O-O {1.71/24 7} cxb2 {1.64/31 2} 19. Bxb2 {1.76/29 10} Nf4 {1.53/31 3} 20. Qd2 {1.76/27 20} Qf5 {1.53/31 3} 21. Bxg7 {1.80/30 11} Qg4 {1.66/31 0 1.55;1.44: '(Kxg7)'} 22. Ne1 {1.82/27 14} Kxg7 {1.68/30 0} 23. Nd5 {1.83/26 12} Nxd5 {1.71/30 0} 24. Qxd5 {1.77/26 15} Be6 {1.55/30 6} 25. Qf3 {1.83/32 5} Qxf3 {1.57/29 6} 26. Nxf3 {1.88/26 6} Bd5 {1.62/28 4} 27. Rfd1 {1.88/28 9 (Tfc1)} (27. Rfc1 {1.69/30 8 (Tfd1)} Rd8 {1.45/27 21 (a6)} 28. Rd1 {1.65/28 16} Kf6 {1.61/24 1} 29. a4 {1.62/28 15 (Se1)} Bxf3 {0.80/27 8 (a5)} 30. Rxd8 {1.77/33 11 (gxf3)} Nxd8 {1.46/35 19} 31. gxf3 {1.56/36 0} Ne6 {2.10/43 98} 32. Rc1 {1.72/41 0} Kf7 {2.13/38 20 (b6)} 33. Kg2 {2.17/35 14 (Kf1)} b6 {1.02/29 5 (Sf4+)} 34. Rc8 {2.38/34 13 (Tb1)} Nc5 {2.61/33 76} 35. a5 {2.97/38 0} Ne6 {2.90/24 30 (Sb3)} 36. a6 {3.72/31 15} Nc5 {3.04/23 0} 37. Rh8 {3.67/35 15} h5 {3.29/20 0} 38. f4 {3.91/37 16} Nxa6 {3.47/18 0} 39. f5 {4.21/33 23} gxf5 {3.15/19 0} 40. Rxh5 {4.61/31 26} Kg6 {3.93/20 0} 41. Rh8 {4.38/30 11} Nb4 {4.09/20 4 (Sc5)} 42. Kg3 {4.88/29 15} Nd3 {4.18/19 0 (a5)} 43. Rg8+ {5.48/30 15} Kh5 {4.31/21 0 (Kh6)} 44. f4 {6.51/30 7 (Td8)} Nc5 {4.85/20 17 (e6)} 45. Rg5+ {7.05/27 8} Kh6 {5.45/17 0} 46. Rxf5 {7.23/27 9} Kg7 {6.13/19 0 (Se6)} 47. h4 {8.66/28 8 (Te5)} Ne4+ {6.35/16 5} 48. Kh3 {9.18/28 3 (Kf3)} Nf2+ {6.69/17 6 (Sd6)} 49. Kg2 {9.15/25 6 (Kg3)} Nd3 {5.87/18 2} 50. Kg3 {10.10/26 5 (Tg5+)} Nc5 {6.25/16 2 (Sb4)} 51. h5 {11.04/24 10 (Te5)} Ne4+ {6.41/14 2 (Sd7)} 52. Kh4 {11.79/20 5 (Kg4)} Nd2 {8.12/15 1 (Sf6)} 53. Rg5+ {12.51/22 10 (Td5)} Kf7 {12.36/18 2 (Kf8)} 54. Rg3 {13.77/20 5 (Kg4)} a6 {31.11/19 3 (Sf1)} 55. h6 {15.85/20 4} Ne4 {10.13/21 0} 56. Rg2 {23.94/28 4 (Tg7+)} Nf6 {199.82/37 1 (Sd6)} 57. Rg7+ {250.00/28 32} Ke8 {199.91/36 0 (Kf8)} 58. h7 {250.00/22 2} Nxh7 {199.92/29 3 (Kd7)} 59. Rxh7 {250.00/23 1} a5 {#22/29 2 (Kd8)} 60. Rh6 {250.00/21 1} b5 {#18/37 4} 61. Rh5 {250.00/23 0} a4 {#17/26 2 (Kd7)} 62. Rxb5 {250.00/23 1} a3 {1/0 0} 63. f5 {1/1 0} a2 {2/1 0} 64. Ra5 {1/1 0} a1=Q {1/0 0} 65. Rxa1 {1/1 0} Kd8 {1/0 0} 66. f6 {1/1 0} exf6 {4/1 0} 67. Ra7 {3/0 0} Ke8 {3/1 0} 68. Kg4 {2/0 0} Kd8 {2/0 0} 69. Rf7 {1/0 0} Ke8 {1/0 0} 70. Rxf6 {10/1 0} Ke7 {10/0 0} 71. Kf5 {9/1 0} Kd7 {9/1 0} 72. Re6 {8/1 0} Kc7 {8/0 0} 73. Kf6 {7/1 0} Kb7 {7/0 0} 74. Ke7 {6/0 0} Kc7 {6/1 0} 75. Rd6 {5/0 0} Kb8 {5/0 0} 76. Kd7 {4/0 0} Kb7 {4/1 0} 77. Re6 {3/0 0} Ka8 {3/0 0} 78. Kc7 {2/0 0} Ka7 {2/1 0} 79. Kc8 {1/0 0} Ka8 {1/1 0} 80. Ra6# {#1/1 0;1-0 Dragon 3.3 by Komodo Chess,6-Stockfish 18 AMD, Blitz 8.0min+2.0sek DESKTOP-T00VCQ1 (2)}) 27... e6 {1.61/28 11} 28. Ne1 {1.89/33 32} Kf6 {1.72/33 0} 29. a4 {1.90/27 8 (Sc2)} Ne5 {1.63/29 32 (a5)} 30. Nc2 {1.98/25 14} g5 {1.82/29 11 (Lb3)} 31. Rd4 {2.07/25 12 (Se3)} Nc6 {2.07/27 11} 32. Rd2 {2.19/32 24} Ne5 {1.96/30 11 (Sa5)} 33. a5 {2.30/32 38} Bc6 {2.08/32 0 (Tc8)} 34. Rd4 {2.46/25 12 (a6)} Rc8 {2.39/28 28} 35. f4 {2.55/27 0} gxf4 {2.48/29 12} 36. Rxf4+ {2.58/26 0} Kg5 {2.68/29 18} 37. Rf2 {2.67/27 0} Bd5 {2.67/29 18} 38. Re2 {2.87/25 0} Nd3 {2.91/28 19} 39. Ne3 {3.08/25 0} Be4 {3.00/29 22 (Sf4)} 40. Rc2 {3.24/23 10} Rxc2 {3.00/30 0} 41. Nxc2 {3.30/25 9} Kf6 {3.07/30 18 (Sc5)} 42. Ra4 {3.39/25 18} Ke5 {3.15/29 0} 43. Na3 {3.46/26 10} Nc5 {3.13/33 0} 44. Rb4 {3.47/23 9} Na6 {3.19/31 4 (Sd3)} 45. Rb5+ {3.57/23 13} Bd5 {3.18/31 3} 46. Rb2 {3.67/27 27 (Tb1)} Nc5 {3.28/31 16 (Sc7)} 47. Rb4 {3.71/23 9} Kf6 {3.32/30 4 (Se4)} 48. Rh4 {3.78/27 6 (Sc2)} Kg6 {3.08/27 8 (Le4)} 49. Nb5 {3.91/25 7 (Sc2)} a6 {3.52/32 25} 50. Nc7 {4.04/27 0} Bc6 {3.62/29 9} 51. Rc4 {4.16/24 0 (Th3)} Nb3 {3.49/26 7} 52. Nxe6 {4.24/27 7} Nxa5 {3.61/26 2} 53. Rb4 {4.23/32 4} Bb5 {3.75/28 30} 54. Nc5 {4.33/30 0} Nc4 {3.81/27 13 (Kf6)} 55. Nxb7 {4.67/25 8} Kf6 {3.89/25 0 (h5)} 56. Rb3 {4.71/27 8} Be8 {4.00/24 0} 57. Rc3 {4.75/27 8} Bf7 {4.09/23 0} 58. Rf3+ {4.74/25 9} Kg7 {4.26/24 4 (Ke7)} 59. Rf5 {4.75/29 10 (Td3)} a5 {4.68/25 40 (Le8)} 60. Nxa5 {4.80/29 8} Nd6 {4.86/22 0} 61. Rf4 {4.82/29 6 (Tc5)} Nb5 {5.41/22 18} 62. Nc6 {4.88/32 0} h6 {5.70/22 15 (Sc3)} 63. Nd4 {5.05/28 7 (Tf5)} Nc3 {6.55/22 11} 64. Rf5 {5.21/29 0} Nd5 {7.01/23 18 (Sd1)} 65. Kf2 {5.47/28 9 (h3)} Nb6 {7.52/23 20 (Sf6)} 66. g4 {6.27/24 17} Nd5 {8.66/25 0 (Lg6)} 67. h4 {6.75/20 6 (Kg3)} Kg8 {9.65/23 9} 68. Kg3 {7.20/20 0} Nc3 {10.95/23 10} 69. Ra5 {9.98/21 0} Kg7 {12.35/23 15 (Lg6)} 70. Ra6 {199.66/25 4 (h5)} Bd5 {12.19/23 6 (Kf8)} 71. Kf4 {199.77/36 8} Kg8 {14.51/22 0 (Kf7)} 72. Rxh6 {199.84/30 4} Kf7 {250.00/26 2 (Se4)} 73. Rd6 {199.91/33 25 (Sf5)} Ba2 {250.00/28 1 (Lc4)} 74. g5 {199.91/28 3} Na4 {250.00/27 0 (Lb1)} 75. g6+ {#15/39 4 (h5)} Ke7 {250.00/26 1 (Ke8)} 76. Nf5+ {#12/57 3} Ke8 {250.00/26 0} 77. h5 {#11/58 3} Nc5 {250.00/26 0 (Lb1)} 78. h6 {#9/71 3} Ne6+ {250.00/24 0 (Sb7)} 79. Kg4 {#8/77 2 (Txe6+)} Nf8 {250.00/24 1} 80. h7 {#7/88 2} Be6 {250.00/29 0 (Sxg6)} 81. h8=Q {#4/231 3} Bxf5+ {250.00/41 0} 82. Kxf5 {#3/245 0} Ke7 {1/1 0} 83. Qxf8+ {1/1 0} Kxf8 {1/1 0} 84. g7+ {2/1 0} Kxg7 {5/1 0} 85. Rf6 {4/0 0} Kh7 {4/1 0} 86. Rg6 {3/0 0} Kh8 {3/1 0} 87. Ke6 {2/0 0} Kh7 {2/1 0} 88. Kf7 {1/1 0} Kh8 {1/1 0} 89. Rh6# {#1/1 0} 1-0
- By Peter Martan Date 2026-04-25 12:24 Edited 2026-04-25 12:40
Und SF 260402 hat 3 Partien Selfplay mit 30 Threads der 16x4.5GHz CPU, 8G Hash und einer TC von 25'+5", nach 9...Lg7, nach 9...Sf6 und nach 9...e5 ausgespielt:

[Event "My Tournament"]
[Site "?"]
[Date "2026.04.24"]
[Round "107"]
[White "Cerberus 2722145081r9b"]
[Black "Lc0 791921 CPU"]
[ECO "D00"]
[Result "1-0"]

1. d4 {book} d5 {book} 2. Bf4 {book} c5 {book} 3. e3 {book}
Nc6 {book} 4. c3 {book} Nf6 {book} 5. Nd2 {book} g6 {book}
6. Ngf3 {book} Nd7 {book} 7. e4 {book} dxe4 {book} 8. Nxe4
{book} cxd4 {book} 9. Bc4 {+0.75/31 21s 0.11s} Bg7
{+0.56/17 64s 57s} (9... Nf6 10. Nxf6+ {+1.77/31 33s} exf6
{+1.73/17 0s} 11. Qb3 {+2.07/32 33s} Bd6 {+2.12/36 2:53m}
12. Bxf7+ {+2.42/25 35s} Ke7 {+2.28/30 1:39m} 13. Bh6
{+2.50/30 39s} Qb6 {+2.26/31 1:52m} 14. O-O-O {+2.49/27
37s} Qxb3 {+2.29/29 1:26m} 15. Bxb3 {+2.55/28 37s} Bg4
{+2.33/31 1:26m} 16. h3 {+2.58/29 39s} Bxf3 {+2.44/37
1:20m} 17. gxf3 {+2.59/30 37s} Kd7 {+2.44/40 7:29m}
18. cxd4 {+2.62/30 24s} b5 {+2.39/36 4:42m} 19. h4
{+2.74/31 30s} Rhe8 {+2.57/34 2:22m} 20. h5 {+2.89/30 25s}
Re7 {+2.75/30 1:10m} 21. Be3 {+2.97/30 31s} Na5 {+2.89/24
17s} 22. Bd5 {+3.11/26 24s} Rc8+ {+2.96/20 5s} 23. Kb1
{+3.15/27 35s} Nc4 {+2.98/19 4s} 24. Bc1 {+3.18/30 34s} g5
{+2.93/20 7s} 25. Be4 {+3.22/28 29s} Rce8 {+3.11/16 5s}
26. Bd3 {+3.30/27 26s} Kc6 {+3.22/19 5s} 27. h6 {+3.38/26
25s} a6 {+3.23/19 5s} 28. a3 {+3.47/26 25s} Rf7 {+3.37/17
5s} 29. Ka2 {+3.58/27 26s} Kc7 {+3.47/18 5s} 30. Rdg1
{+3.73/27 27s} Ree7 {+3.58/21 4s} 31. Rg4 {+3.87/26 36s}
Kd8 {+3.82/21 5s} 32. Rd1 {+3.97/26 30s} Kc8 {+3.85/19 5s}
33. Re4 {+4.09/25 27s} Rxe4 {+4.09/20 5s} 34. fxe4
{+4.24/25 26s} Bf8 {+4.07/18 5s} 35. b3 {+4.42/26 26s} Nb6
{+4.29/16 5s} 36. Rh1 {+4.52/24 22s} Kd8 {+4.33/18 5s}
37. Be3 {+4.70/28 32s} Kc8 {+4.66/18 4s} 38. e5 {+4.92/28
22s} fxe5 {+4.91/15 5s} 39. dxe5 {+5.17/19 29s} Nd5
{+4.93/10 2s} 40. e6 {+5.43/26 29s} Rf6 {+5.39/18 6s}
41. Rc1+ {+5.55/25 20s} Kb8 {+5.46/17 5s} 42. Bd4 {+5.61/25
20s} Rxe6 {+5.57/20 5s} 43. Bg7 {+5.70/30 21s} Nf4
{+5.70/18 5s} 44. Bxh7 {+5.86/27 31s} Rxh6 {+5.83/22 4s}
45. Bxh6 {+6.03/29 35s} Bxh6 {+5.85/17 2s} 46. Rc5
{+6.03/33 26s} g4 {+5.98/19 6s} 47. Bf5 {+6.15/30 23s} Ne2
{+6.00/20 5s} 48. Rc2 {+6.32/31 19s} Nd4 {+6.29/21 5s}
49. Rc8+ {+6.73/28 25s} Kb7 {+6.30/17 5s} 50. Bxg4
{+6.91/23 17s} b4 {+6.82/19 5s} 51. Rd8 {+7.44/29 34s} Nb5
{+6.86/16 5s} 52. a4 {+7.71/27 17s} Nc3+ {+7.25/18 5s}
53. Kb2 {+8.09/25 19s} Bg5 {+7.87/17 5s} 54. Rg8 {+8.70/28
22s} Bf4 {+8.48/17 4s} 55. Kc2 {+10.03/20 18s} Kc7
{+8.87/13 5s} 56. Rg7+ {+11.17/17 6:27m} Kb8 {+7.64/16 5s}
57. Rg8+ {+9.62/16 1:17m} Kc7 {+7.11/16 5s} 58. Rg7+
{+9.21/17 14s} Kd6 {+8.13/16 5s} 59. Rg6+ {+10.19/18 11s}
Kc7 {+7.84/14 5s} 60. Rxa6 {+10.42/14 6s} Kb7 {+7.84/10 5s}
61. Rf6 {+10.29/12 5s} Bg5 {+7.76/9 5s} 62. Rf5 {+9.86/15
5s} Bd8 {+8.22/12 4s} 63. Kd3 {+9.72/13 5s} Bh4 {+8.51/10
5s} 64. f4 {+9.42/13 5s} Bf2 {+8.02/12 5s} 65. Bf3+
{+9.73/14 5s} Kc7 {+8.54/12 4s} 66. a5 {+10.24/12 1s} Kd6
{+8.62/11 5s} 67. a6 {+11.17/11 7s} Ke7 {+8.75/12 5s}
68. Rh5 {+12.94/10 5s} Kf6 {+8.46/10 5s} 69. Rh2 {+21.84/15
4s} Bg1 {+29.25/14 4s} 70. Rh6+ {+199.77/26 1s} Kg7
{+199.78/32 2s} 71. Rd6 {+199.79/56 1s} Kf8 {+199.80/32 3s}
72. Rd8+ {+199.82/41 8s} Ke7 {+199.84/31 8s} 73. Rg8
{+199.86/28 3s} Bf2 {+199.87/28 5s} 74. a7 {+199.88/27 9s}
Bxa7 {+199.90/27 2s} 75. Rg7+ {+199.91/24 0s} Kd8
{+199.92/26 6s} 76. Rxa7 {+M18/25 1s} Nb5 {+M15/34 5s}
77. Ra6 {+M15/39 12s} Nc7 {+M14/29 2s} 78. Rc6 {+M12/40 6s}
Nb5 {+M11/40 6s} 79. f5 {+M11/48 1s} Na3 {+M10/20 5s}
80. f6 {+M8/34 2s} Kd7 {+M7/141 2s} 81. f7 {+M7/140 2s} Ke7
{+M6/220 3s} 82. Bd5 {+M6/199 3s} Nb1 {+M5/245 1s} 83. Rc8
{+M5/245 0s} Kf6 {+M4/245 0s} 84. f8=Q+ {+M4/245 0s} Kg6
{+M3/245 0s} 85. Rc7 {+M3/245 0s} Nd2 {+M2/245 0s} 86. Rg7+
{+M2/245 0s} Kh6 {+M1/245 0s} 87. Qh8# {+M1/245 0s})
(9... e5 10. O-O {+2.80/30 1:47m} exf4 {+2.74/39 9:54m}
11. Re1 {+3.10/29 53s} Be7 {+2.93/36 5:48m} 12. Nd6+
{+3.21/23 33s} Kf8 {+2.85/14 1s} 13. Nxf7 {+3.24/22 27s}
Qc7 {+3.15/25 56s} 14. cxd4 {+3.27/22 38s} Nd8 {+3.23/25
2:01m} 15. Qe2 {+3.35/24 36s} Nb6 {+3.26/24 52s} 16. Nxh8
{+3.40/23 41s} Nxc4 {+2.93/20 41s} 17. Rac1 {+3.40/25 45s}
Be6 {+3.22/21 40s} 18. b3 {+3.40/27 40s} Bf6 {+3.10/23
1:01m} 19. Qe4 {+3.45/27 45s} Bg8 {+2.97/26 2:27m} 20. d5
{+3.49/23 32s} Kg7 {+3.11/17 24s} 21. Nxg6 {+3.54/21 35s}
hxg6 {+3.37/22 29s} 22. h4 {+3.55/22 32s} Qd7 {+3.28/26
1:14m} 23. Rxc4 {+3.54/24 22s} Bf7 {+3.20/21 13s} 24. Rd1
{+3.58/29 32s} Qd6 {+3.46/20 11s} 25. Qe2 {+3.67/27 25s} a5
{+3.49/19 6s} 26. Qd2 {+3.59/27 23s} b5 {+3.33/18 5s}
27. Rxf4 {+4.16/26 32s} a4 {+4.03/17 5s} 28. bxa4 {+4.49/22
30s} Rxa4 {+3.76/18 5s} 29. Rxa4 {+4.65/22 30s} bxa4
{+4.44/15 5s} 30. Ng5 {+4.80/26 25s} Qe5 {+4.62/18 5s}
31. d6 {+4.90/23 24s} Bg8 {+4.56/15 5s} 32. Re1 {+4.98/21
23s} Qc5 {+4.91/16 5s} 33. Re8 {+5.19/23 44s} Qc6 {+4.51/17
4s} 34. Re7+ {+5.32/20 36s} Bf7 {+4.87/15 5s} 35. Ra7
{+5.55/27 1:17m} a3 {+5.35/17 5s} 36. Rxa3 {+5.64/29 21s}
Qc5 {+5.17/16 5s} 37. Ra5 {+5.78/25 34s} Qb6 {+4.96/13 2s}
38. Ra4 {+5.92/21 26s} Qb1+ {+5.51/15 5s} 39. Kh2 {+6.02/21
23s} Qb7 {+5.05/17 6s} 40. Rb4 {+6.09/23 22s} Qa8 {+5.53/14
4s} 41. Nxf7 {+6.21/22 24s} Nxf7 {+5.46/15 4s} 42. Kg1
{+6.28/23 24s} Qd8 {+6.04/18 5s} 43. g3 {+6.51/24 23s} Nxd6
{+5.91/15 5s} 44. Qd5 {+6.70/21 16s} Bc3 {+6.36/15 5s}
45. Rg4 {+7.22/24 25s} Kh6 {+6.83/17 5s} 46. a4 {+7.71/23
26s} Qe7 {+6.45/17 5s} 47. Qg5+ {+8.19/24 24s} Qxg5
{+7.09/14 2s} 48. Rxg5 {+8.56/21 22s} Nf5 {+8.46/17 6s}
49. Kg2 {+9.01/23 27s} Be1 {+8.54/13 5s} 50. Rg4 {+9.89/22
30s} Nd6 {+9.24/15 5s} 51. Rd4 {+10.59/16 1:28m} Nf5
{+7.10/12 5s} 52. Rd5 {+10.28/17 4:00m} Ne7 {+8.19/16 5s}
53. Re5 {+10.31/10 49s} Bb4 {+8.45/14 5s} 54. Rb5
{+10.15/14 13s} Be1 {+7.79/10 5s} 55. a5 {+11.66/13 5s} Bc3
{+9.78/12 5s} 56. a6 {+12.77/12 6s} Bd4 {+10.21/12 5s}
57. Rb4 {+32.70/17 3s} Bc5 {+199.76/32 3s} 58. Rb7
{+199.77/30 1s} Nc6 {+199.84/29 5s} 59. g4 {+199.91/41 9s}
Nd8 {+199.92/27 5s} 60. a7 {+199.93/23 1s} Bxa7 {+199.94/28
5s} 61. Rxa7 {+M17/27 8s} Ne6 {+M15/27 5s} 62. g5+ {+M15/23
1s} Nxg5 {+M13/47 2s} 63. hxg5+ {+M13/70 8s} Kxg5 {+M12/102
3s} 64. Rf7 {+M12/104 1s} Kg4 {+M11/150 3s} 65. Rf8
{+M11/131 2s} g5 {+M10/180 4s} 66. Rf6 {+M10/168 2s} Kh5
{+M9/186 4s} 67. Kg3 {+M9/176 8s} g4 {+M8/180 3s} 68. Rf5+
{+M8/175 2s} Kh6 {+M7/184 9s} 69. Kxg4 {+M7/188 2s} Kg6
{+M6/245 0s} 70. Rf4 {+M6/245 0s} Kh7 {+M5/245 0s} 71. Kg5
{+M5/245 0s} Kg7 {+M4/245 0s} 72. f3 {+M4/245 0s} Kh8
{+M3/245 0s} 73. Kg6 {+M3/245 0s} Kg8 {+M2/245 0s} 74. Rf5
{+M2/245 0s} Kh8 {+M1/245 0s} 75. Rf8# {+M1/245 0s})
10. Bxf7+ {+2.03/36 44s} Kxf7 {+1.72/37 1:50m} 11. Neg5+
{+1.95/34 41s} Ke8 {+1.79/38 1:36m} 12. Ne6 {+2.05/36 42s}
Qb6 {+1.97/42 1:41m} 13. Nc7+ {+2.04/36 56s} Kf7 {+1.91/31
1:31m} 14. Qe2 {+2.03/34 34s} Nf6 {+1.86/37 1:31m} 15. Nxa8
{+2.06/33 36s} Qc5 {+1.91/33 1:22m} 16. Nc7 {+2.03/37 37s}
Nh5 {+1.84/40 1:23m} 17. Bc1 {+2.04/37 1:05m} dxc3
{+1.96/38 1:14m} 18. O-O {+2.11/38 34s} cxb2 {+1.89/40
1:26m} 19. Bxb2 {+2.12/34 34s} Nf4 {+1.86/36 1:32m} 20. Qd2
{+2.07/38 34s} Qf5 {+1.68/39 1:10m} 21. Bxg7 {+2.08/35 39s}
Qg4 {+1.87/40 2:56m} 22. Ne1 {+2.10/33 26s} Kxg7 {+1.95/35
1:00m} 23. Nd5 {+2.14/34 37s} Nxd5 {+1.94/35 44s} 24. Qxd5
{+2.17/36 44s} Be6 {+2.05/33 41s} 25. Qf3 {+2.18/40 37s}
Qxf3 {+1.96/42 3:52m} 26. Nxf3 {+2.19/33 22s} Bd5 {+2.13/31
24s} 27. Rfd1 {+2.23/35 31s} e6 {+2.17/38 59s} 28. Nd2
{+2.30/35 28s} Nb4 {+2.20/28 15s} 29. Nf1 {+2.30/34 21s}
Bc6 {+2.21/23 4s} 30. Rd6 {+2.30/36 26s} Kf7 {+2.22/30 7s}
31. Re1 {+2.33/37 26s} Re8 {+2.25/29 2s} 32. Rd2 {+2.36/42
52s} Nd5 {+2.27/24 4s} 33. Ng3 {+2.39/40 39s} Nf6 {+2.32/28
7s} 34. Ne2 {+2.41/36 20s} Ne4 {+2.37/32 4s} 35. Rdd1
{+2.44/39 29s} Nc5 {+2.39/31 4s} 36. f3 {+2.45/37 25s} Rf8
{+2.44/31 6s} 37. Nd4 {+2.58/36 21s} Bd5 {+2.50/23 2s}
38. Rd2 {+2.69/37 29s} Ra8 {+2.68/29 7s} 39. Nb5 {+2.76/41
23s} Bc6 {+2.72/27 2s} 40. Nd6+ {+2.83/38 31s} Kf6
{+2.79/32 7s} 41. h4 {+2.89/36 26s} b6 {+2.86/27 5s}
42. Rd4 {+2.92/37 19s} Rb8 {+2.87/28 5s} 43. Nc4 {+3.00/38
19s} Bd5 {+2.97/26 3s} 44. Ne5 {+3.06/38 26s} Kg7 {+3.06/29
6s} 45. Re2 {+3.12/38 19s} Rb7 {+3.06/27 3s} 46. Ng4
{+3.15/39 23s} Rc7 {+3.10/26 6s} 47. Ne3 {+3.24/39 1:01m}
Bc6 {+3.12/22 2s} 48. Rd8 {+3.29/34 28s} Nb7 {+3.27/27 7s}
49. Rb8 {+3.31/31 15s} Nc5 {+3.15/26 5s} 50. Rd2 {+3.38/29
15s} Nd7 {+3.25/19 5s} 51. Rd8 {+3.41/28 15s} Kf7 {+3.36/23
5s} 52. Rc2 {+3.51/27 14s} Nc5 {+3.41/18 2s} 53. Nc4
{+3.57/33 33s} Kf6 {+3.45/22 7s} 54. Rcd2 {+3.63/28 13s}
Nb7 {+3.41/20 5s} 55. Rf8+ {+3.70/27 14s} Kg7 {+3.56/17 3s}
56. Rb8 {+3.74/29 17s} Bd5 {+3.63/20 6s} 57. Ne3 {+3.79/27
12s} Bc6 {+3.57/16 3s} 58. Kh2 {+3.87/32 1:03m} h6
{+3.51/19 6s} 59. Rd4 {+4.00/30 34s} h5 {+3.82/19 5s}
60. Rd2 {+4.05/25 13s} Bb5 {+4.04/19 5s} 61. g4 {+4.20/26
14s} Nc5 {+4.13/20 5s} 62. Rdd8 {+4.31/27 13s} Kf6
{+4.19/20 4s} 63. Rdc8 {+4.58/28 1:32m} Rxc8 {+3.94/15 2s}
64. Rxc8 {+4.60/22 12s} Ke5 {+4.09/19 7s} 65. Kg3 {+4.65/20
9s} Bd3 {+4.09/17 5s} 66. Nd1 {+4.67/22 11s} hxg4 {+4.58/18
5s} 67. fxg4 {+4.72/23 8s} Ne4+ {+4.42/20 5s} 68. Kf3
{+4.77/24 11s} Nd6 {+4.66/20 5s} 69. Rd8 {+4.90/25 9s} Be4+
{+4.84/19 4s} 70. Ke3 {+5.02/23 8s} Nc4+ {+4.97/21 5s}
71. Kf2 {+5.15/26 12s} a6 {+5.04/20 5s} 72. h5 {+5.34/28
13s} gxh5 {+5.28/18 5s} 73. gxh5 {+5.49/25 8s} Nd6
{+5.40/21 5s} 74. Ne3 {+5.59/22 7s} Nb7 {+5.32/17 4s}
75. Rf8 {+5.72/23 7s} Nc5 {+5.22/18 5s} 76. Nc4+ {+6.08/24
11s} Kd4 {+6.08/21 5s} 77. Nxb6 {+6.39/20 10s} Nd3+
{+5.79/18 4s} 78. Kg3 {+6.72/20 8s} e5 {+6.32/18 5s} 79. h6
{+7.55/23 18s} Bh7 {+7.64/17 4s} 80. Rf7 {+8.23/18 7s} Be4
{+8.12/16 5s} 81. Nd7 {+8.77/20 5s} Bd5 {+8.46/17 5s}
82. Re7 {+10.52/17 33s} Be4 {+7.68/12 5s} 83. Re6 {+9.92/13
10s} a5 {+7.51/12 5s} 84. Ra6 {+9.46/13 6s} Bf5 {+7.83/16
5s} 85. Rxa5 {+9.75/14 5s} Bh7 {+7.24/13 5s} 86. Ra6
{+9.41/13 5s} Nf4 {+7.44/14 5s} 87. Ra4+ {+9.75/13 5s} Ke3
{+7.82/11 5s} 88. Nxe5 {+9.96/10 5s} Ne2+ {+6.66/8 5s}
89. Kg4 {+9.92/11 1s} Nc1 {+7.66/7 5s} 90. Ra7 {+11.15/11
8s} Bc2 {+199.96/23 4s} 91. h7 {+199.97/27 5s} Bxh7
{+199.98/30 2s} 92. Rxh7 {+199.99/28 4s} Nxa2 {+200.00/25
6s} 93. Kf5 {+M19/57 5s} Nc1 {+200.00/18 5s} 94. Rd7
{+200.00/26 1s} Ne2 {+200.00/13 5s} 95. Rd3+ {+200.00/20
3s} Kf2 {+200.00/12 1s} 96. Rf3+ {+200.00/22 8s} Ke1
{+M14/23 3s} 97. Ke4 {+M13/34 5s} Ng1 {+M12/23 4s} 98. Nd3+
{+M12/33 1s} Kd2 {+M11/33 8s} 99. Rg3 {+M11/38 1s} Ne2
{+M10/51 5s} 100. Rg2 {+M9/62 10s} Kc3 {+M8/170 2s}
101. Rxe2 {+M8/151 1s} Kc4 {+M7/245 2s} 102. Rc2+ {+M7/245
1s} Kb3 {+M6/245 0s} 103. Rc6 {+M6/245 0s} Ka2 {+M5/245 0s}
104. Rb6 {+M5/245 0s} Ka1 {+M4/245 0s} 105. Kd4 {+M4/245
0s} Ka2 {+M3/245 0s} 106. Kc3 {+M3/245 0s} Ka1 {+M2/245 0s}
107. Kc2 {+M2/245 0s} Ka2 {+M1/245 0s} 108. Ra6# {+M1/245
0s} 1-0

Der Header ist (fälschlich) noch der der Originalpartie, auch die Evals der ersten Züge, die die beiden Engines, die das ursprünglich (im Eingangsposting) gegeneinander gespielt haben, habe ich in der .pgn gelassen, damit man den Unterschied zu den Evals des allein spielenden SF sieht und wie der (die Engine) diese Evals im Ausspielen Zug für Zug "rechtfertigt" durch die Folgezüge und die Folge- Evals.

Wollte man hier Rückschlüsse aus den Partielängen ziehen, wären das einmal 108 Züge bis zum Matt nach 9...Lg7, 87 Züge nach 9...Sf6 und 75 nach 9...e5.
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