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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / AI Wettbewerb: 50000$ Preisgeld für die effizienteste Schachengine.
- - By Thomas Zipproth Date 2024-11-23 21:40 Upvotes 2
Auf kaggle.com (bekannt für Organisation von AI / Data-Science-Wettbewerben),
gibt es seit 5 Tagen einen AI Wettbewerb um die effizienteste und Ressourcen sparendste Schach Engine.
Wettbewerbsdauer: 3 Monate.

https://www.kaggle.com/competitions/fide-google-efficiency-chess-ai-challenge

FIDE & Google Efficient Chess AI Challenge

Preisgelder:

Platz 1 - $15,000
Platz 2 - $10,000
Platz 3 - $10,000
Platz 4 - $10,000
Platz 5 -  $5,000

Bedingungen:

Maximal 5 Mib Ram (= 5 * 1,048,576 bytes)
Single Core CPU mit 2.20GHz.
Engine.exe + sonstige Files: 64 KiB komprimiert (= 64 * 1024 Bytes).

Bedenkzeit 10s + 0.1s
Zufällig ausgewählte Eröffnungen (nur Kaggle bekannt).

Es ist sowohl C/C++ Code erlaubt als auch Python etc. mit trainiertem Neuronalen Netz etc.

Ziel ist es offenbar:
- kreative, effiziente und minimalistische Lösungen zu finden.
- Förderung von Innovation und eleganten Algorithmen.

Ganz klar ist mir die Motivation hinter dem Wettbewerb trotzdem nicht.
Es gibt jede Menge Chess Engines, die Kompaktheit und Effizienz als Ziel haben.
Die Entwickler dieser Engines sind klar im Vorteil, was auch auf Stockfish/LC0 Discord schon ausführlich diskutiert wurde.

Beispiele für solche minimalen und trotzdem starken Schach Engines, die an dem ähnlichen "TCEC 4k IV event" teilgenommen haben:

4ku: https://github.com/kz04px/4ku
ice4: https://github.com/MinusKelvin/ice4

Bin trotzdem gespannt wer gewinnen wird.
Parent - By Olaf Jenkner Date 2024-11-24 16:30 Upvotes 1
Thomas Zipproth schrieb:

Engine.exe + sonstige Files: 64 KiB komprimiert (= 64 * 1024 Bytes).

Dann schreibt einer ein Kompromierungsprogramm, das den aktuellen Stockfish auf 1 Byte komprimiert und gewinnt ganz leicht.
Parent - By Max Siegfried Date 2024-11-24 16:57
Das tolle daran sind neue Erkenntnisse und Ideen, welche Stockfish und LC0 und Ceres und weitere Engines deutlich stärker machen werden.
Parent - By Ingo Althöfer Date 2024-11-24 17:08
Hallo Thomas,

danke für den sehr interessanten Beitrag. In dem Zusammenhang
fände ich entsprechende Preise für Roboter-Fußball interessant:

11 Roboter als Spieler, die nicht elektronisch miteinander kommu-
nizieren dürfen. "Gehirn"masse im Gesamtumfang von maximal
10 MB soll auf die Spieler verteilt werden. Was sollte man am besten
machen: alle Spieler gleich intelligent? Oder Konzentration des Gripses
auf einen oder zwei Roboter, die den anderen immer Handzeichen für
das Stellungsspiel geben.

Viele Grüße, Ingo.
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