Hi Peter, die BanksiaGui hatte ich nur beiläufig erwähnt, und das nur wegen der Behauptung, dass diese mehr Lösungen ausspuckt.
Nee, auch mit der Arena GUI kann man selbstverständlich Engine Listen abarbeiten.
![](/mwf/smiles/001_smile.gif)
Und hier die Ausgabe der BanksiaGui:
![](/mwf/smiles/001_smile.gif)
Hier die Stellung 111 aus der Datei heraus kopiert: 8/8/8/8/4kp2/1R6/P2q1PPK/8 w - - bm a3; id "ERET 111 - Festung";
File name : ERET Eigenmann Rapid Engine Chess.epd
Total test items : 111
Test for : best moves
Total engines : 2
Timer : movetime: 15
Expand ply : 1
Elapsed : 09:05
Total tests : 222
Total corrects : 173 (77%)
Ave correct elapse : 1976 ms
Status : completed
Correct/Total:
Stockfish 14.1: 87/111
Swordfish 14.7: 86/111
Failed tests (hit *):
1. Stockfish 14.1:
ERET 002 - Zugzwang, ERET 004 - Endspiel, ERET 007 - Laeuferpaar, ERET 015 - Endspiel, ERET 017 - Koenigsangriff, ERET 032 - Zugzwang, ERET 033 - Initiative, ERET 037 - Zugzwang, ERET 045 - Initiative, ERET 046 - Endspiel, ERET 054 - Endspiel, ERET 057 - Abtausch*, ERET 059 - Endspiel, ERET 066 - Endspiel*, ERET 073 - Mobilitaet, ERET 075 - Festung, ERET 084 - Koenigsangriff, ERET 089 - Unterverwandlung, ERET 090 - Endspiel, ERET 093 - Endspiel, ERET 094 - Damenopfer, ERET 096 - Endspiel, ERET 103 - Zugzwang, ERET 110 - Freibauer
2. Swordfish 14.7:
ERET 002 - Zugzwang, ERET 004 - Endspiel, ERET 007 - Laeuferpaar, ERET 009 - Springeropfer, ERET 015 - Endspiel, ERET 025 - Endspiel*, ERET 032 - Zugzwang, ERET 037 - Zugzwang, ERET 038 - Endspiel, ERET 045 - Initiative, ERET 046 - Endspiel, ERET 057 - Abtausch*, ERET 059 - Endspiel, ERET 068 - Offene Linie*, ERET 073 - Mobilitaet*, ERET 075 - Festung, ERET 084 - Koenigsangriff*, ERET 089 - Unterverwandlung, ERET 090 - Endspiel, ERET 093 - Endspiel, ERET 094 - Damenopfer, ERET 096 - Endspiel, ERET 103 - Zugzwang, ERET 105 - Starke Felder*, ERET 110 - Freibauer
Successful tests:
1. Stockfish 14.1:
ERET 001 - Entlastung, ERET 003 - Linienoeffnen, ERET 005 - Laeuferopfer f7, ERET 006 - Springeropfer, ERET 008 - Zentrum, ERET 009 - Springeropfer, ERET 010 - Freibauer, ERET 011 - Rochadeangriff, ERET 012 - Entlastung, ERET 013 - Zentrum, ERET 014 - Endspiel, ERET 016 - Pos. Opfer, ERET 018 - Entwicklung, ERET 019 - Endspiel, ERET 020 - Laeuferopfer h7, ERET 021 - Prophylaxe, ERET 022 - Freibauer, ERET 023 - Rochadeangriff, ERET 024 - Entwicklung, ERET 025 - Endspiel, ERET 026 - Springeropfer, ERET 027 - Zugzwang, ERET 028 - Vergifteter Bauer, ERET 029 - Qualitaetsopfer, ERET 030 - Initiative, ERET 031 - Endspiel, ERET 034 - Laeuferpaar, ERET 035 - Qualitaetsopfer, ERET 036 - Endspiel, ERET 038 - Endspiel, ERET 039 - Entwicklung, ERET 040 - Koenigssicherheit, 40, ERET 042 - Endspiel, ERET 043 - Springeropfer, ERET 044 - Linienoeffnen, ERET 047 - Entlastung, ERET 048 - Starke Felder, ERET 049 - Entwicklung, ERET 050 - Koenigsangriff, ERET 051 - Verteidigung, ERET 052 - Starke Felder, ERET 053 - Pos. Opfer, ERET 055 - Laeuferopfer h6, ERET 056 - Zwischenzug, ERET 058 - Endspiel, ERET 060 - Koenigsangriff, ERET 061 - Koenigsangriff, ERET 062 - Starke Felder, ERET 063 - Verteidigung, ERET 064 - Endspiel, ERET 065 - Zwischenzug, ERET 067 - Raeumung, ERET 068 - Offene Linie, ERET 069 - Koenigsangriff, ERET 070 - Starke Felder, ERET 071 - Ablenkung, ERET 072 - Zentralisierung, ERET 074 - Endspiel, ERET 076 - Entwicklung, ERET 077 - Rochadeangriff, ERET 078 - Freibauer, ERET 079 - Damenopfer, ERET 080 - Raeumung, ERET 081 - Koenigsangriff, ERET 082 - Endspiel, ERET 083 - Abtausch, ERET 085 - Abtausch, ERET 086 - Qualitaetsopfer, ERET 087 - Raeumung, ERET 088 - Endspiel, ERET 091 - Endspiel, ERET 092 - Vergifteter Bauer, ERET 095 - Damenopfer, ERET 097 - Endspiel, ERET 098 - Endspiel, ERET 099 - Endspiel, ERET 100 - Initiative, ERET 101 - Entwicklung, ERET 102 - Koenigsangriff, ERET 104 - Entwicklung, ERET 105 - Starke Felder, ERET 106 - Koenigssicherheit, ERET 107 - Verteidigung, ERET 108 - Endspiel, ERET 109 - Entlastung, ERET 111 - Festung
2. Swordfish 14.7:
ERET 001 - Entlastung, ERET 003 - Linienoeffnen, ERET 005 - Laeuferopfer f7, ERET 006 - Springeropfer, ERET 008 - Zentrum, ERET 010 - Freibauer, ERET 011 - Rochadeangriff, ERET 012 - Entlastung, ERET 013 - Zentrum, ERET 014 - Endspiel, ERET 016 - Pos. Opfer, ERET 017 - Koenigsangriff, ERET 018 - Entwicklung, ERET 019 - Endspiel, ERET 020 - Laeuferopfer h7, ERET 021 - Prophylaxe, ERET 022 - Freibauer, ERET 023 - Rochadeangriff, ERET 024 - Entwicklung, ERET 026 - Springeropfer, ERET 027 - Zugzwang, ERET 028 - Vergifteter Bauer, ERET 029 - Qualitaetsopfer, ERET 030 - Initiative, ERET 031 - Endspiel, ERET 033 - Initiative, ERET 034 - Laeuferpaar, ERET 035 - Qualitaetsopfer, ERET 036 - Endspiel, ERET 039 - Entwicklung, ERET 040 - Koenigssicherheit, 40, ERET 042 - Endspiel, ERET 043 - Springeropfer, ERET 044 - Linienoeffnen, ERET 047 - Entlastung, ERET 048 - Starke Felder, ERET 049 - Entwicklung, ERET 050 - Koenigsangriff, ERET 051 - Verteidigung, ERET 052 - Starke Felder, ERET 053 - Pos. Opfer, ERET 054 - Endspiel, ERET 055 - Laeuferopfer h6, ERET 056 - Zwischenzug, ERET 058 - Endspiel, ERET 060 - Koenigsangriff, ERET 061 - Koenigsangriff, ERET 062 - Starke Felder, ERET 063 - Verteidigung, ERET 064 - Endspiel, ERET 065 - Zwischenzug, ERET 066 - Endspiel, ERET 067 - Raeumung, ERET 069 - Koenigsangriff, ERET 070 - Starke Felder, ERET 071 - Ablenkung, ERET 072 - Zentralisierung, ERET 074 - Endspiel, ERET 076 - Entwicklung, ERET 077 - Rochadeangriff, ERET 078 - Freibauer, ERET 079 - Damenopfer, ERET 080 - Raeumung, ERET 081 - Koenigsangriff, ERET 082 - Endspiel, ERET 083 - Abtausch, ERET 085 - Abtausch, ERET 086 - Qualitaetsopfer, ERET 087 - Raeumung, ERET 088 - Endspiel, ERET 091 - Endspiel, ERET 092 - Vergifteter Bauer, ERET 095 - Damenopfer, ERET 097 - Endspiel, ERET 098 - Endspiel, ERET 099 - Endspiel, ERET 100 - Initiative, ERET 101 - Entwicklung, ERET 102 - Koenigsangriff, ERET 104 - Entwicklung, ERET 106 - Koenigssicherheit, ERET 107 - Verteidigung, ERET 108 - Endspiel, ERET 109 - Entlastung, ERET 111 - Festung