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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / FCP Tourney-KI "run-1" beendet ... 24.600x 80 Minuten auf 4.4Ghz
- - By Frank Quisinsky Date 2022-02-03 22:37 Edited 2022-02-03 22:42
Hallo zusammen,

zur Erinnerung:
Es handelt sich um 80 Minuten Partien auf 4.4Ghz Rechnern.

Zunächst die finalen Ergebnissen
13 Updates, 2 neue Programme und eine ältere Version wurden in die neue KI-Liste gleichzeitig eingespielt:

Code:

  FCP-Tourney-KI v1.3

  Date           : February 03rd, 2022 (20:00)
  Elo            : Shredder 13 = 3125
  Conditions     : https://www.amateurschach.de/main/_fcp-tourney-ki.htm

  Generated with : Ordo 1.2.6 x64 (Ratings for chess and other games), by Miguel A. Ballicora (Argentina)
  https://sites.google.com/site/gaviotachessengine/ordo

                                                                                                                     MoveAVG /
  Rk. Player                     :      Elo   Games  Score%   won  draw  lost  Points  Draw%   Error   OppAvg  OppE  MoveAVG WINS
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  01. Stockfish 311221 NN dev    :  3498.73   1.200    82.6   782   418     0   991.0   34.8   16.39  3197.86  12.32     87 /  79
  02. Dragon 2.6 NN (Komodo)     :  3462.32   1.200    79.5   715   479     6   954.5   39.9   16.07  3198.77  12.33     97 /  77
  03. Fire 8 MC.3 NN             :  3385.49   1.200    72.1   555   620    25   865.0   51.7   13.56  3200.69  12.39     87 /  83
  04. Berserk 8.5.1 NN           :  3365.43   1.200    69.9   510   658    32   839.0   54.8   13.17  3201.19  12.40     95 /  87
  05. SlowChess Blitz 2.8 NN     :  3364.67   1.200    69.8   519   638    43   838.0   53.2   13.42  3201.21  12.39     92 /  84
  06. Revenge 2.0 NN             :  3363.54   1.200    69.7   516   641    43   836.5   53.4   12.86  3201.24  12.41     92 /  80
  07. Ethereal 13.25 NN          :  3352.34   1.200    68.5   502   639    59   821.5   53.3   13.11  3201.52  12.40     97 /  87
  08. Koivisto 7.9 NN            :  3343.53   1.200    67.5   475   669    56   809.5   55.8   12.74  3201.74  12.41    102 /  91
  09. RubiChess 2021 NN          :  3319.57   1.200    64.7   434   684    82   776.0   57.0   12.57  3202.33  12.41     89 /  86
  10. rofChade 2.313 NN dev      :  3295.01   1.200    61.7   410   661   129   740.5   55.1   12.60  3202.95  12.41     92 /  85
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  11. Seer 2.4.0 NN              :  3286.53   1.200    60.7   384   688   128   728.0   57.3   12.46  3203.16  12.42     88 /  91
  12. Igel 3.0.10 NN             :  3272.44   1.200    58.9   338   738   124   707.0   61.5   12.47  3203.51  12.42     82 /  84
  13. Nemorino 6.09 NN dev       :  3259.18   1.200    57.3   334   706   160   687.0   58.8   11.99  3203.84  12.43     86 /  90
  14. Arasan 23.2 NN             :  3256.55   1.200    56.9   318   730   152   683.0   60.8   12.33  3203.91  12.42     87 /  82
  15. Rodent 1.0 NN              :  3251.62   1.200    56.3   298   755   147   675.5   62.9   12.09  3204.03  12.43     88 /  82
  16. Lc0 0.28.2 752187 CPU      :  3249.65   1.200    56.0   293   759   148   672.5   63.3   11.55  3204.08  12.44     90 /  86
  17. Booot 6.5                  :  3201.35   1.200    49.8   248   700   252   598.0   58.3   11.98  3205.29  12.43     88 /  79
  18. Xiphos 0.6                 :  3183.63   1.200    47.5   200   741   259   570.5   61.8   11.85  3205.73  12.43     88 /  83
  19. Wasp 5.20 NN               :  3174.92   1.200    46.4   208   698   294   557.0   58.2   11.65  3205.95  12.44     86 /  84
  20. Minic 3.17 NN              :  3170.73   1.200    45.9   201   699   300   550.5   58.3   11.49  3206.06  12.44     89 /  91
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  21. Weiss 2.0                  :  3161.66   1.200    44.7   197   679   324   536.5   56.6   11.39  3206.28  12.44     93 /  84
  22. Schooner 2.2 XB            :  3148.98   1.200    43.1   165   704   331   517.0   58.7   11.47  3206.60  12.44     89 /  78
  23. Gogobello 3.0 NN           :  3143.76   1.200    42.4   141   736   323   509.0   61.3   11.27  3206.73  12.45     89 /  99
  24. Laser 1.7                  :  3140.81   1.200    42.0   184   641   375   504.5   53.4   12.05  3206.80  12.43     89 /  85
  25. Defenchess 2.3 dev         :  3138.85   1.200    41.8   165   673   362   501.5   56.1   11.95  3206.85  12.43     92 /  88
  26. Fritz 18 (Ginkgo)          :  3137.53   1.200    41.6   163   673   364   499.5   56.1   11.69  3206.89  12.44     93 /  82
  27. Zahak 9.0                  :  3129.30   1.200    40.6   161   652   387   487.0   54.3   11.80  3207.09  12.43     87 /  92
  28. Shredder 13                :  3125.00   1.200    40.0   155   651   394   480.5   54.3   12.29  3207.20  12.42     87 /  90
  29. Clover 2.4                 :  3124.34   1.200    40.0   138   683   379   479.5   56.9   11.86  3207.22  12.43     90 /  86
  29. Marvin 5.2.0 NN            :  3124.34   1.200    40.0   137   685   378   479.5   57.1   11.71  3207.22  12.44     87 /  89
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  31. Chiron 5                   :  3115.68   1.200    38.9   159   615   426   466.5   51.3   12.48  3207.43  12.42     88 /  86
  32. Andscacs 0.95.123 dev      :  3110.66   1.200    38.3   149   620   431   459.0   51.7   12.07  3207.56  12.43     90 /  84
  33. Fizbo 2.0                  :  3107.63   1.200    37.9   133   643   424   454.5   53.6   11.79  3207.63  12.43     86 /  87
  33. DanaSah 9.0 NN             :  3107.63   1.200    37.9   130   649   421   454.5   54.1   12.40  3207.63  12.42     85 /  80
  35. Dark Toga 1.1 NN           :  3098.50   1.200    36.8   132   618   450   441.0   51.5   12.54  3207.86  12.41     96 /  91
  36. Stash 32                   :  3089.26   1.200    35.6   116   623   461   427.5   51.9   12.24  3208.09  12.42     94 /  92
  37. Halogen 10 NN              :  3080.27   1.200    34.5   102   625   473   414.5   52.1   12.08  3208.32  12.43     83 /  87
  38. Winter 0.9                 :  3074.33   1.200    33.8   123   566   511   406.0   47.2   12.34  3208.47  12.42     87 /  88
  39. GullChess 3.0 Sy           :  3071.87   1.200    33.5   111   583   506   402.5   48.6   12.12  3208.53  12.43     89 /  88
  40. Wasp 4.50                  :  3063.02   1.200    32.5    92   596   512   390.0   49.7   12.47  3208.75  12.42     89 /  83
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  41. Orion 0.8 NN               :  3062.30   1.200    32.4    71   636   493   389.0   53.0   12.78  3208.77  12.41     82 /  86
  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  MoveAvg (average)           : 177.72 / 88.860
  White advantage             : 65.29  +/- 1.45
  Draw rate (equal opponents) : 71.48% +/- 0.38

  Games        :  24.600 (finished)
  White Wins   :   7.490 (30.4%)
  Black Wins   :   3.674 (14.9%)
  Draws        :  13.436 (54.6%)
  Unfinished   :      0

  White Perf.  : 57.8%
  Black Perf.  : 42.2%

  ECO A00-A99  : 4.638 Games (18.9%)
  ECO B00-B99  : 5.470 Games (22.2%)
  ECO C00-C99  : 5.357 Games (21.8%)
  ECO D00-D99  : 4.390 Games (17.8%)
  ECO E00-E99  : 4.745 Games (19.3%)


Leider hat es noch nicht für Platz 18 gereicht.
Wasp 5.20 NN bleibt hinter Xiphos 0.6!
Wasp 5.26 NN dev wird beim "run-2" starten und ist deutlich verbessert, wird wahrscheinlich über 3200 Elo gehen, Xiphos 0.6 überholen und gegen Booot 6.5 kämpfen.
Wasp 5.26 NN dev wird nicht offiziell angeboten, da weitere Verbesserungen absehbar sind und es dann nochmals höher gehen wird als bei der Version 5.26 NN dev.

Hier nun die Short-Games Statistik:
Mal auf die schnellen Verlustpartien von Wasp 4.50 unter 49 Zügen achten (auf Platz 40 im Turnier, siehe oben):
Verrate es: 0
Habe ich noch nie gesehen!
In der Regel verlieren Engines, im unteren Drittel der Tabelle heftig viele kurze Partien.
Die gute Königssicherheit bei vielen Figuren auf dem Feld ist allerdings bei Wasp auch kein Geheimnis mehr.

Code:

February 03rd, 2022
Short games statistic, v1.3
After round 30 out of 30 =  1.200 games per engine, final results for run-1

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

1.007 of 24.600 = 4,093% : Miniatures, mate below 60 moves
  983 of 24.600 = 3,995% : Fast draws below 40 moves

                                 won59 lost59 draw39        won59w won59b lost59w lost59b
01. Dragon 2.6 NN (Komodo)         104      0     28            82     22       0       0
02. Stockfish 311221 NN dev        104      0     30            65     39       0       0
03. Revenge 2.0 NN                  51      1     49            37     14       0       1
04. SlowChess Blitz 2.8 NN          45      0     29            28     17       0       0
05. Fire 8 MC.3 NN                  43      0     38            34      9       0       0
06. Arasan 23.2 NN                  39      1     56            30      9       1       0
07. Ethereal 13.25 NN               37      3     36            26     11       0       3
08. Berserk 8.5.1 NN                36      3     55            22     14       0       3
09. Igel 3.0.10 NN                  36     12     72            28      8       2      10
10. RubiChess 2021 NN               35      1     52            24     11       0       1
11. Booot 6.5                       35      7     61            26      9       2       5
12. Rodent 1.0 NN                   33      5     82            26      7       1       4
13. Lc0 0.28.2 CPU                  30     40     67            24      6       7      33
14. Schooner 2.2 XB                 29     14     44            18     11       3      11
15. rofChade 2.313 NN dev           28      3     52            21      7       0       3
16. Wasp 5.20 NN                    25      6     68            20      5       1       5
17. Weiss 2.0                       23     10     31            14      9       1       9
18. Xiphos 0.6                      20     10     53            16      4       2       8
19. Nemorino 6.09 NN dev            20     12     43            14      6       0      12
20. Fritz 18 (Ginkgo)               19     26     30            12      7       5      21
21. Koivisto 7.9 NN                 17     11     36            14      3       1      10
22. DanaSah 9.0 NN                  17     36     48            15      2      13      23
23. Minic 3.17 NN                   17     43     53            12      5       6      37
24. Laser 1.7                       16     22     38            12      4       6      16
25. Clover 2.4                      15     22     57            12      3       5      17
26. Chiron 5                        14     33     37            11      3      10      23
27. Andscacs 0.95.123 dev           14     34     51            10      4      10      24
28. Defenchess 2.3 dev              13     18     48            10      3       2      16
29. Seer 2.4.0 NN                   11     10     56             9      2       2       8
30. Fizbo 2.0                       11     21     49             6      5       4      17
31. Wasp 4.50                       10     12     34             7      3       3       9
32. Shredder 13                     10     34     47             8      2       9      25
33. GullChess 3.0 Sy                10     67     32             9      1      16      51
34. Zahak 9.0                        9     71     42             9      0      38      33
35. Dark Toga 1.1 NN                 8     33     43             7      1       5      28
36. Marvin 5.2.0 NN                  7     21     46             5      2       8      13
37. Winter 0.9                       6     85     28             2      4      26      59
38. Orion 0.8 NN                     5     74     59             5      0      25      49
39. Halogen 10 NN                    3     71     60             2      1      23      48
40. Stash 32                         1     55     41             1      0      18      37
41. Gogobello 3.0 NN                 1     80     85             0      1      19      61

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  262 of 24.600 = 1,065% : Miniatures, mate below 50 moves
  323 of 24.600 = 1,313% : Fast draws below 30 moves

                                 won49 lost49 draw29        won49w won49b lost49w lost49b
01. Dragon 2.6 NN (Komodo)          36      0      6            27      9       0       0
02. Stockfish 311221 NN dev         32      0     14            21     11       0       0
03. Revenge 2.0 NN                  13      0     17            10      3       0       0
04. Fire 8 MC.3 NN                  11      0     11             9      2       0       0
05. Booot 6.5                       11      0     24             7      4       0       0
06. SlowChess Blitz 2.8 NN          10      0     14             9      1       0       0
07. Lc0 0.28.2 CPU                   9     12     15             8      1       2      10
08. rofChade 2.313 NN dev            8      0     20             6      2       0       0
09. Wasp 5.20 NN                     8      1     24             8      0       0       1
10. Rodent 1.0 NN                    8      1     31             6      2       0       1
11. Weiss 2.0                        8      3     18             4      4       0       3
12. Igel 3.0.10 NN                   8      3     22             4      4       1       2
13. RubiChess 2021 NN                7      0     15             5      2       0       0
14. Xiphos 0.6                       7      1     22             5      2       1       0
15. Seer 2.4.0 NN                    7      3     18             6      1       1       2
16. Ethereal 13.25 NN                6      0     18             4      2       0       0
17. Defenchess 2.3 dev               6      2     21             5      1       0       2
18. Fritz 18 (Ginkgo)                6     12     11             4      2       4       8
19. Berserk 8.5.1 NN                 5      0     16             5      0       0       0
20. Arasan 23.2 NN                   5      1     13             5      0       1       0
21. Laser 1.7                        5      5     11             3      2       0       5
22. DanaSah 9.0 NN                   5     10     16             5      0       5       5
23. Andscacs 0.95.123 dev            4      5     16             2      2       0       5
24. Chiron 5                         4      8      9             3      1       4       4
25. GullChess 3.0 Sy                 4     20     13             3      1       2      18
26. Wasp 4.50                        3      0      9             2      1       0       0
27. Fizbo 2.0                        3      2     15             2      1       1       1
28. Nemorino 6.09 NN dev             3      4     14             2      1       0       4
29. Dark Toga 1.1 NN                 3      6     11             2      1       1       5
30. Minic 3.17 NN                    3     11     14             2      1       1      10
31. Winter 0.9                       3     20      4             2      1       5      15
32. Schooner 2.2 XB                  2      2     11             1      1       0       2
33. Clover 2.4                       2      3     16             2      0       2       1
34. Shredder 13                      2      4     11             2      0       0       4
35. Marvin 5.2.0 NN                  1      5     14             0      1       2       3
36. Koivisto 7.9 NN                  1      7     13             1      0       1       6
37. Orion 0.8 NN                     1     17     19             1      0       4      13
38. Halogen 10 NN                    1     24     15             1      0       6      18
39. Zahak 9.0                        1     27     13             1      0      12      15
40. Stash 32                         0     13     19             0      0       5       8
41. Gogobello 3.0 NN                 0     30     33             0      0       5      25


Tja, und Stockfish hat Wasp 5.20 NN doch wirklich in unter 30 Zügen geschlagen.
Die einzige Verlustpartien von Wasp 5.20 NN unter 49 Zügen.

So schnell hat Wasp nach mehr als 40.000 mir vorliegenden Partien nur 1x verloren.
Eine Glanzpartie von Stockfish aber auch ein Fehler bei einer neuen Hybrid Bewertungsidee von Wasp 5.20 NN im Vergleich zu Wasp 5.00 NN.
Wasp 4.50 hätte so schnell diese Partie nicht verloren.

Hier wurde natürlich bei der aktuellen Wasp 5.26 NN dev geändert.
Kann passieren aber gut das solche Fehler auffallen.

...

Wie geht es weiter ...
Morgen und übermorgen werde ich 15 Updates für run-2 konfigurieren.
Der run-2 startet dann irgend wann am späten Nachmittag oder frühen Abend am 05.02.2022.

Hier die derzeitige Update-Liste:

Code:

Elo average = 3214
Category XXXIX (39)

058. 01. Coiled 1.1 NN ... available since Nov. 11th, 2021, replaced Gogobello 3.0 NN ... NEW
059. 02. Minic 3.18 NN ... available since Jan. 03rd, 2022, replaced Minic 3.17 NN ... Upd.
060. 03. Hiarcs 15.0 ... available since Jan. 05th, 2022, replaced Orion 0.8 NN ... NEW
061. 04. ShashChess 20.2 NN ... available since Jan. 15th, 2022, replaced Wasp 4.50 ... NEW
062. 05. Black Marlin 4.0 NN ... available since Jan. 15th, 2022, replaced Gullchess 3.0 Sy ... NEW
063. 06. Combusken 2.0.0 ... available since Jan. 15th, 2022, replaced Winter 0.9 ... Again
064. 07. Tucano 10.00 NN ... available since Jan. 20th, 2022, replaced Halogen 10 NN ... NEW
065. 08. Clover 3.0 NN ... available since Jan. 23rd, 2022, replaced Clover 2.4 ... Upd.
066. 09. Berserk 9 NN dev ... available since Jan. 28th, 2022, replaced Berserk 8.5.1 NN ... Upd.
067. 10. Koivisto 7.13 NN ... available since Jan. 28th, 2022, replaced Koivisito 7.9 NN ... Upd.
068. 11. Rebel 14.1 NN ... available since Jan. 30th, 2022, replaced Dark Toga 1.1 NN ... NEW
069. 12. SlowChess Blitz 2.83 NN ... available since Jan. 31st, 2022, replaced SlowChess Blitz 2.8 NN ... Upd.
070. 13. Little Goliath 3.15.3 NN ... available since Feb. 02nd, 2022, replaced Ethereal 13.25 NN ... NEW
071. 14. Wasp 5.26 NN dev ... ready to run-2, replaced Wasp 5.20 NN ... Upd.
072. 15. rofChade 2.318 NN dev ... ready to run-2, replaced rofChade 2.313 NN dev ... Upd.

NEW engines (first time on start) = 07x
Upd. = 07x
Again in the TOP-41 list of engines = 01x


In der letzten Wochen wurde die Detail-Seite (in meinem Menüsystem: FCP Tourney-KI) stark überarbeitet.
Auch meine Startseite ist etwas aufgeräumter.

Hier finden sich alle Informationen.

Nochmals der Tipp:
Wer sich nur für Ratings interssiert kann die folgende *.jpg im Browser speichern.
Aktualisiere die Datei in der Regel 2-3x die Woche.

https://www.amateurschach.de/t-ki/common/ki-ratings.jpg

Auf meiner Startseite findet sich der Download aller Partien (*.pgn, *.cbh), Statistiken und das *.bkt Shredder Buch in einem *.zip File.

Den Beobachtern weiterhin viel Spaß mit dem kleinen Engine-Engine Event von Klaus Wlotzka und meiner Wenigkeit.
Die Excel Statistiken bzw. Updates sind in der Mache und werden in Kürze noch kommen.

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 10:04
Hallo zusammen,

Run-2 ...
Zunächst werden 15 Updates eingepickt.

https://www.amateurschach.de/fling/fcp-tourney-ki.html

Später ...

Gruß
Frank
Parent - - By Lothar Jung Date 2022-02-04 10:35
Hallo Frank,

werden bessere Lc0 Netze als Update gewertet?

Lothar
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 10:53
Hi Lothar,

bei mir nicht.
War aber in der Tat am überlegen ob ich RubiChess 2021 erneut teste, da neue Netze verfügbar sind.
Aber ich warte auf eine neue Version.

Wenn die Ratinglistenbetreiber beginnen Netze zu testen, wäre das ein Wahnsinn bei so vielen Engines die zur Verfügung stehen und bei dem was gerade los ist.

Meine Liste ist ja auch noch sehr frisch um im Aufbau.
Muss genau überlegen was ich mache, weil sonst komme ich nicht nach bei der Testerei.
Glaube ich habe mit der Bedenkzeit etwas übertrieben.

Nun gut, ist wie es ist ... jetzt habe ich die 80-Minuten Partien an der Backe.

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-04 12:27
Frank Quisinsky schrieb:

Wenn die Ratinglistenbetreiber beginnen Netze zu testen, wäre das ein Wahnsinn bei so vielen Engines die zur Verfügung stehen und bei dem was gerade los ist.

Vor allem bei LC0- (Ceres)- Netzen, wenn man nur 1 GPU zur Verfügung hat.

Der LC0 Spießrutenlauf hat immer noch "nur" 435 von 1200 Partien hinter sich, jetzt stell' dir vor, du würdest hier Ceres oder ScorpioNN auch noch mitlaufen lassen, meint ja nur
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 12:37
Hi Peter,

also Scorpio folgt ganz sicher nach Lc0.
Dann sicherlich auch Ceres und dann könnte ich mir ja wieder ansehen was bei Lc0 so abgeht.
Stört ja nicht wenn das immer im Hintergrund läuft.

Wichtig ist die Lc0 0.28.2 GPU Version in meiner Liste zu haben bzw. im Vergleich zu Stockfish und Dragon ist alles auf einem Stand (vom Datum her gesehen).
Sind bislang zu viele Remispartien um Stockfish auf einem Core von Platz 1 zu vertreiben.

Muss bedenken ...
Stockfish hat beim abgeschlossenen "Run-1" nicht eine einzige Partie verloren (von 1.200).
Was dieses Teil hier abgezogen hat grenzt an Wahnsinn.

Kann man allen Stockfish Entwicklern nur das größtmögliche Lob erteilen.

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-04 12:43 Edited 2022-02-04 12:48
Frank Quisinsky schrieb:

Stört ja nicht wenn das immer im Hintergrund läuft.

Wichtig ist die Lc0 0.28.2 GPU Version in meiner Liste zu haben bzw. im Vergleich zu Stockfish und Dragon ist alles auf einem Stand (vom Datum her gesehen).
Sind bislang zu viele Remispartien um Stockfish auf einem Core von Platz 1 zu vertreiben.

Muss bedenken ...
Stockfish hat beim abgeschlossenen "Run-1" nicht eine einzige Partie verloren (von 1.200).
Was dieses Teil hier abgezogen hat grenzt an Wahnsinn.

Im direkten Vergleich head to head gegen LC0 hat SF aber nur 5:6 Punkte, falls sowas auch schon zählt.

Und natürlich kannst du die LC0- Partien weiter im Hintergrund laufen lassen, aber wenn du jetzt schon den run2 für die A-B-Engines startest und der LC0- Spießrutenlauf noch nicht einmal zur Hälfte durch ist?
Wirst du da mit den Turnieren insgesamt, wenn du noch 2, 3 weitere GPU- Engines mitspielen lassen willst, nicht ein bisschen in Verzug kommen?
Du musst auch bedenken, dass Ceres und ScorpioNN nicht so Hardware- sparsam sind, was die CPU angeht, wie LC0. Die nehmen sich von der CPU zusätzlich zur GPU einfach alles, was sie kriegen, jedenfalls kannst du dich da dann nicht drauf verlassen, dass auf den einen Kern, den die A-B-Engine nutzt, nicht auch gerade Ceres zugreift, wenn ponder on ist.
Fragt ja nur
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 12:57
Hallo Peter,

ja, beim Lc0 0.28.2 GPU "run-a" hat Stockfish dann bislang 1x verloren und 10x Remis gespielt.

Die Frage wird sein ...
Wird auch Lc0 gegen die gleichen Gegner keine Partie verlieren?
Das wage ich mal zu bezweifeln.

Der Lc0 "run-a" läuft ja für sich und hat mit dem Turnier nichts zu tun.
Die Rundentabellen kann ich updaten, arbeite mit verschiedenen Datenbanken.

Natürlich wird es so sein, dass ich niemals alle Engines auf einen gleichen Stand haben werde.
Das geht bei den GPU Engines nicht.
Aber besser 2x im Jahr einen Lc0 testen als gar keinen testen.

Das mit der CPU-Nutzung muss ich mir ansehen.
Peter, wenn das wirklich so ist werde ich Scorpio und Ceres GPU nicht testen.

Hätte zwar noch einen zweiten Ryzen 9 5950x, auch mit einer RTX-3070 Ti.
Aber den brauche ich für andere Sachen.

Danke für die Hinweise, wusste ich nicht!

Viele Grüße
Frank
Parent - By Peter Martan Date 2022-02-04 13:02
Frank Quisinsky schrieb:

Natürlich wird es so sein, dass ich niemals alle Engines auf einen gleichen Stand haben werde.
Das geht bei den GPU Engines nicht.

Sag ich ja, sagt ja nur
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 13:04
Ach so, zählt ... natürlich!

I meiner Ratingliste sind ja jetzt schon 400 Partien drin, also die der ersten 10 der 30 Runden.
Wenn Lc0 Stockfish überholen will muss sich das Teil definitiv anstrengen.



Wie gesagt, einfach den Link:
https://www.amateurschach.de/t-ki/common/ki-ratings.jpg

Im Browser speichern!
Und alle bleiben verschont von meiner Webseite.



Viele Grüße
Frank
Parent - - By Chess Player Date 2022-02-04 13:07 Edited 2022-02-04 13:09
Die Seite sieht ja furchtbar unruhig aus. Bunt ist nicht gleich zu setzen mit Besser, trotz klickibunti...

Und ich spreche jetzt nicht über Inhalte. Da gibt es ja viel zu sehen... Schon Mal gut.
Parent - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 13:22 Edited 2022-02-04 13:31
Schrecklich, ganz schrecklich!

Bin absolut Deiner Meinung!
Wird man ja blind von!

In Anbetracht dessen, dass dieses Layout nie verändert wurde und in den letzten fast 25 Jahren 24 Millionen Zugriffe erfolgten sind heute viele Computerschächler blind.

Habe auch ein ganz schlechtes Gewissen!
Das ich die Leute in Winboard, Arena Zeiten oder während sonstigen Aktivitäten immer so ärgern musste.

Aber vielleicht findet sich ja jemand er Lust hat mal etwas frisches, langsames und vor allem mit viel Werbung zu erzeugen.
Was richtig modernes!!

Viele Grüße
Frank
Parent - By Peter Martan Date 2022-02-04 12:30 Edited 2022-02-04 12:40
Bei SF sind neue Netze einfach nur neue Netze, selbst, wenn sie grün sind.
Und wer sagt bei LC0, dass ein Netz besser ist, als ein anderes?
Ich meine jetzt, außer dir und den Entwicklern, die auf Discord gerade dieses oder jenes Netz in einem Turnier von zu geringer Partiezahl, um aus der error bar zu kommen, gegen ein anderes x-beliebiges älteres das eine oder andere Pünktchen mehr einfahren?

Bei SF würde so ein Netz nicht einmal das letzte grüne ablösen, meint ja nur
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 16:10
Hallo zusammen,

Konfiguration steht:
https://www.amateurschach.de/fling/fcp-tourney-ki.html

Habe noch BitGenie 9.19 dev hinzugenommen.
Gefühl sagte es mir!

ToDo:
- Logos der acht neuen Engines zusammenkramen (für Replay-Zone).
- Vernetzung
- Excel erweitern für KI-Ratings (neue Engines)
- Konfigurationen abschließend prüfen

Werde dann Morgen starten!
Viel Spaß beim Beobachten vom "run-2".

Viele Grüße
Frank

Es wird Remispartien hageln ...
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-04 20:56
Habe schon gestartet ...
Evtl. muss ich morgen das eine oder andere korrigieren.

Ein TIPP:
Bei Hiarcs immer daran denken einen UCI Parameter zu setzen:

[ENGINE]
Name=Hiarcs 15.0
Author=Mark John Uniacke
Filename=C:\Chess\Shredder_12\Engines\Hiarcs\DeepHiarcs_150.exe
[OPTIONS]
SyzygyPath=c:\Chess\_syzygybases-5
Syzygy Probe Depth=1
UCITimeout=45

UCITimeout=45 ...
Sonst hagelt es Zeitüberschreitungen!
War schon bei den älteren Versionen der Fall.

Denke ich habe an alles gedacht und hoffe das Morgen bei der Durchsicht der Partien keine groben Fehler auffallen.

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-04 21:13
Frank Quisinsky schrieb:

Bei Hiarcs immer daran denken einen UCI Parameter zu setzen:

[ENGINE]
Name=Hiarcs 15.0
Author=Mark John Uniacke
Filename=C:\Chess\Shredder_12\Engines\Hiarcs\DeepHiarcs_150.exe
[OPTIONS]
SyzygyPath=c:\Chess\_syzygybases-5
Syzygy Probe Depth=1
UCITimeout=45

UCITimeout=45 ...
Sonst hagelt es Zeitüberschreitungen!
War schon bei den älteren Versionen der Fall.

Denke ich habe an alles gedacht und hoffe das Morgen bei der Durchsicht der Partien keine groben Fehler auffallen.

Solltest du nicht auch noch

Position Learning=false

einfügen?
Wenn das nicht drinsteht, geht die Engine von default = true aus und würde das Position- Learning so funktionieren, wie es sollte, wäre das vermutlich nicht in deinem Sinn, was du so übers Engine- Lernen geschrieben hast.
Das einzige, was dich daran allerdings auch noch beruhigen könnte: es funktioniert bei Hiarcs15 eh (noch) nicht so, wie es soll. Mark Uniacke hat mir das gleich nach dem Erscheinen auf meine Mail- Anfrage bestätigt und ein Update angekündigt, ich sag's nur, sagt nur
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-05 02:50
Gut Peter!!

Code:

[ENGINE]
Name=Hiarcs 15.0
Author=Mark John Uniacke
Filename=C:\Chess\Shredder_12\Engines\Hiarcs\Hiarcs_150.exe
[OPTIONS]
Book Learning=false
Nalimov Tablebases=false
Nalimov Probe Depth=1
SyzygyPath=c:\Chess\_syzygybases-5
Syzygy Probe Depth=1
Position Learning=false
UCITimeout=45


Sehe zwar keine Dateien zum Lernen aber OK.
Konfigurationsdatei habe ich geändert!

Hatte andere Fehler drin:

1.
Auf den Netzwerkrechnern war der ChessExplorer nicht installiert.
Hatte nur das Hiarcs Verzeichnis via Netzwerk kopiert.
Funktioniert so natürlich nicht wegen dem Kopierschutz.
Hiarcs spielt dann nur mit wenigen Nodes da nicht registriert.

2.
Dann hatte ich das Buch aus dem Hiarcs Buch Verzeichnis nicht gelöscht.

Shit!
Turnier wurde angehalten, Fehler berichtigt und neu gestartet.
Die 11 Partien gespielten werden derzeit wiederholt.

Viele Grüße
Frank

Aber erfreulicher Weise sehe ich sonst bei den anderen 15 Konfigurationen nichts was stört.
Gab auch keine Zeitüberschreitungen bei den über 100 gespielten Partien.
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-05 08:42
Frank Quisinsky schrieb:

Sehe zwar keine Dateien zum Lernen aber OK.
Konfigurationsdatei habe ich geändert!

Ja, wie gesagt, sie wird eh nicht angelegt, auch wenn das Positional Learning aktiviert ist. Nachdem ich gleich nach der Lern Datei danach gesucht hatte und auch keine fand, hab' ich ein Mail geschrieben und zuerst die Antwort bekommen (da war auch nach dem Erscheinen ziemlich viel los), dass sich Mark das näher ansehen müsste und dann hat er bestätigt, dass es nicht funktioniert, und dass es beim nächsten Update repariert wird.
Wollte es nur gesagt habe, wenn du jetzt dann mal ein Update einspielst, dann wird's von Interesse sein (hoffentlich).
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-05 08:50 Edited 2022-02-05 08:59
Hi Peter,

trotzdem gut das Du Dich gemeldet hast.
Sonst wären mir die anderen beiden Fehler, die ich drin hatte, erst später aufgefallen.

Hiarcs ist wirklich sehr _intellent_ (hann an der Uni stupsidiert).

Im Shredder Verzeichnis (Engines/Hiarcs) habe ich nur die 1-Core EXE und das Teil fängt trotzdem das Buch ab.
Das liegt aber unter Dokumente in einem Unterverzeichnis Buch in einem weiteren Hiarcs Verzeichnis.
Sieht man schön unter der Shredder GUI beim Laden der Engine. Das eigene Buch wird dennoch geladen!

Habe keine andere Lösung gefunden als das Buch zu löschen!
Danach kommt dann die Meldung (Book=off).

Witzig und gut gemacht!!
Aber Mark ist wirklich sehr detailverliebt (war er immer schon).

Bin sehr gespannt auf Wasp (mehr als 60 Elo+ zur Version 5.00).

Aber auch Bit-Genie ist sehr stark geworden.
Entscheidung war goldrichtig die Engine mit ins Turnier zu nehmen!

ShashChess zieht ohne Gnade über die Dörfer.
Da bin ich sehr gespannt!!

Und auch rofChade ist erneut deutlich verbessert (wahrscheinlich um die 40 Elo oder mehr zur letzten dev Version).
Wo will Ronald hin?
Eine großartige Arbeit!

Das wird ein heißer Tanz wenn schon Andscacs / Fizbo auf den letzten Plätzen der TOP-41 liegen.
Beide Engine haben ca. 3100 Elo.

Wo soll das hinführen?
Shredder 13 wird bald nicht mehr in den TOP-41 sein, dann muss ich mir etwas überlegen um auf eine andere Engine zu eichen!

Unglaubliche Dinge die im Computerschach derzeit passieren!
Absoluter Wahnsinn!!

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-05 09:09 Edited 2022-02-05 09:16
Frank Quisinsky schrieb:

Im Shredder Verzeichnis (Engines/Hiarcs) habe ich nur die 1-Core EXE und das Teil fängt trotzdem das Buch ab.
Das liegt aber unter Dokumente in einem Unterverzeichnis Buch in einem weiteren Hiarcs Verzeichnis.
Sieht man schön unter der Shredder GUI beim Laden der Engine. Das eigene Buch wird dennoch geladen!

Habe keine andere Lösung gefunden als das Buch zu löschen!

Das müsste man dann Mark auch als Bug melden, im Shredder hab' ich H15 jetzt erst installiert, tatsächlich fehlt da unter den UCI- Parametern das Feld zum An- und Abwählen vom eigenen Buch (beim mir Deep Shredder 13). Ist natürlich die Frage, ob's mehr an der Engine oder am GUI liegt, jedenfalls ein Kommunikationsproblem.
Im Fritz ist er vorhanden, die entsprechende Zeile aus der .uci Datei

OwnBook=false

in der .eng vom Shredder eingefügt, funktioniert aber auch, hab's grad probiert.
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-05 09:13
Hi Peter,

Mark ist 100%iger Supporter ...
Wäre gut wenn Du Mark anschreiben könntest wegen dem Buch Setting!

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Peter Martan Date 2022-02-05 09:18
Mach' ich in ein, zwei Wochen, wenn ich vom Update bis dahin nichts höre, vom Engine- Lernen bin ich ja vermutlich einer der wenigen Fans.

Ich hab' übrigens das mit dem
OwnBook=false
in der .eng- Datei ausprobiert, das klappt so auch, es kommt die entsprechende Meldung vom GUI und es wird nicht mehr verwendet.
Hab's im Posting noch editiert, aber da hattest du schon wieder geantwortet
Parent - - By Frank Quisinsky Date 2022-02-05 09:25 Edited 2022-02-05 09:29
Gut!
Hatte das ja mal ausgetestet vor geraumer Zeit.
Das eigene Buch bringt ca. 30 Elo + im Vergleich zu FEOBOS bei dem alles aus A00-E99 ausgespielt wird und alle damit umzugehen haben.

Die Frage ist wie die Ratinglistenbetreiber testen.
Wahrscheinlich wird Hiarcs bei mir dann ca. -10 (längere Bedenkezeit), - 20-30 (wenn die das mit dem Buch nicht gesehen haben), - 20 zur CEGT ... so um 3100-3125 Elo (je nach dem) landen.
Wäre dann Shredder 13 Level!

Muss sich John anstrengen um mindestens auf 3250 zu kommen (aber da ist noch viel Potential bei den Dingen die er gerade macht, wird bei 5.26 schon über 3200 liegen).
Wenn Hiarcs NN bekommt schießt das Ding nach oben und 3250 oder mehr wären zu erwarten.

Einfach schön das Mark zurück ist!!

Viele Grüße
Frank

PS: Wird Wasp Booot und XiPhos killen und wird wahrscheinlich selbst von Tucano und Minic gekillt.
Wirklich eine harte Nummer einen Platz in den TOP-20 zu halten.
Parent - By Frank Quisinsky Date 2022-02-06 13:21
Zwei Änderungen:

1. Offenbar ist der neue LG Evolution 3.15.3 NN etwas schwächer als die erste Version und  zu weit weg von 3100 Elo in meinem Turnier. Auch gab es 3 Hänger bei den gespielten 50 Partien, so dass die nächste Partie nicht geladen wird. Das ist mir zu viel Arbeit von Hand zu korrigieren. Werde Little Goliath Evolution später testen und habe durch Velvet 3.2.0 NN ersetzt (wurde heute veröffentlicht und geht sicherlich auch über 3100 Elo).

2. Habe eine dev von Booot dazugeholt
Die Version 7.0 NN dev.

Die bereits gespielten Partien von Run-2 werden derzeit wiederholt.

Viele Grüße
Frank
Parent - - By Klaus Wlotzka Date 2022-02-11 10:40
Frank Quisinsky schrieb:


Wo soll das hinführen?
Shredder 13 wird bald nicht mehr in den TOP-41 sein, dann muss ich mir etwas überlegen um auf eine andere Engine zu eichen!



Hallo Frank,

jetzt, wo Du in sehr kurzen Zeitabständen das KI-Rating der Gesamtdatenbank aktualisierst, musst die im FCP-Tourney meines Erachtens kein Rating mehr ermitteln. Dort ist deine Eichengine ja immer dabei.

Das FCP-Tourney funktioniert ja im Turniermodus mit immer identischer Partieanzahl je Engine und gleicher Gegner.

Wenn Du aber unbedingt ein Turnierrating ermitteln möchtest, geht das auch ohne feste Eichengine. Nimm die große Gesamtdatenbank zur Eichung. Bilde aus den dort ermittelten Elozahlen eine Durchschnitts-Elo aus den im FCP-Tourney aktuell spielenden Engines und verwende diesen Durchschnittswert zur Eichung des aktuell laufenden Turnieres.

Vele Grüße

Klaus
Parent - By Frank Quisinsky Date 2022-02-11 14:16 Edited 2022-02-11 14:18
Hi Klaus,

das wäre auch eine Möglichkeit.
Die Eichung auf eine Engine ist einfacher.
Genau sind beide Möglichkeiten.

Shredder 13 steht derzeit auf Platz 34 und wird von ein paar noch überholt (z. B. Stash 32.6).
Ist die Engine zu weit unten in der Tabelle macht die Eichung keinen Sinn mehr.

Nemorino wird langfristig in der Mitte der TOP-40 sein, so habe ich für ein Ruhe mit diesem Thema.
Könnte auch Ethereal 13.00 ohne NN wieder hinzunehmen, auch Ethereal würde sich zum Eichen gut eignen.
Der Vorteil wäre, an Ethereal 13.00 ändert sich nichts mehr (letzte freie Version) und von Nemorino könnte ein Update kommen.
Neuere Ethereal Versionen teste ich eh nicht mehr und mithin 2 Fliegen mit einer Klappe.



In den letzten Tagen habe ich im Detail verschiede Seiten ein wenig überarbeitet.
Die Flaggen aus Deiner Excel herausgenommen (finde die zwar gut aber die wirken unruhig bei längerer Betrachtung).

Bin immer noch dran mit kleineren Web-Optimierungen die aufhalten.

Freue mich schon auf den run-3 wobei der run-2 ja nun auch Mega interessant ist.
Shash könnte nach Runde 6 wirklich Platz 1 einnehmen.
Die Frage ist wie weit der Clone von SF nach dem Turnier entfernt liegt.
Die Short-Game-Statistik wird auch interessant.

Viele Grüße
Frank
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