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Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Lc0 führt im CCC Rapid 2021 Tunier
- - By Lothar Jung Date 2021-06-13 09:35 Edited 2021-06-13 09:41
Hier ein Zwischenstand:

1 Lc0 : 3572.2 16.0 26 62
2 Dragon : 3556.4 16.5 28 59
3 Stoofvlees : 3522.5 15.0 28 54
4 Stockfish : 3511.3 14.5 28 52
5 Komodo : 3507.2 13.5 26 52
6 Rubi : 3477.7 13.0 28 46
7 Xiphos : 3433.1 10.0 26 38
8 Ethereal : 3419.7 9.5 26 37

Technische Daten:

CPUs: 2 x AMD EPYC 7H12
GPU: 2x A100 (40 GB GPU memory)
Cores: 256 cores (128 physical)
RAM: 512GB DIMM DDR4 2933 MHz (0.3 ns)
SSD: 2x Micron 5210 MTFD (2TB) in RAID1
OS: CentOS 8

Lothar
Parent - - By Benno Hartwig Date 2021-06-13 10:21
Thanx,
ich fände aber hilfreich, du würdest der Tabelle Überschriften spendieren.
Und noch schöner wäre, du würdest den TT-Button benutzen, um die Tabelle für den Leser leichter lesbar zu machen.
Magst du?
Parent - By Lothar Jung Date 2021-06-13 11:51
Mag ich in Zukunft tun!
Parent - - By Lothar Jung Date 2021-06-14 10:02 Edited 2021-06-14 10:09
Hier der neueste Zwischenstand:

# PLAYER : RATING POINTS PLAYED (%)
1             Lc0 : 3560.5 25.0 42 60
2        Dragon : 3545.3 24.0 42 57
3    Stoofvlees : 3530.2 23.0 42 55
4      Stockfish : 3515.2 22.0 42 52
5       Komodo : 3515.2 22.0 42 52
6            Rubi : 3500.3 21.0 42 50
7       Ethereal : 3432.4 16.5 42 39
8         Xiphos : 3400.8 14.5 42 35


Dragon überraschend gut, Ethereal enttäuscht, Stockfish nur vierter.

Lothar
Parent - - By Thomas Müller Date 2021-06-14 10:12
Lothar und Tabellen....ich geb's auf!
Parent - - By Lothar Jung Date 2021-06-14 10:15 Upvotes 1
Es war ein großer Schritt für Lothar tt einzusetzen. Bei der nächsten Tabelle wird es besser.
Parent - - By Benno Hartwig Date 2021-06-14 11:11
# PLAYER      : RATING  POINTS  PLAYED  (%)
1 Lc0         : 3560.5   25.0     42    60
2 Dragon      : 3545.3   24.0     42    57
3 Stoofvlees  : 3530.2   23.0     42    55
4 Stockfish   : 3515.2   22.0     42    52
5 Komodo      : 3515.2   22.0     42    52
6 Rubi        : 3500.3   21.0     42    50
7 Ethereal    : 3432.4   16.5     42    39
8 Xiphos      : 3400.8   14.5     42    35

mal so als Vorschlag
Parent - - By Lothar Jung Date 2021-06-15 13:37 Edited 2021-06-15 13:45
# PLAYER.               : RATING POINTS PLAYED (%)
1        Lc0.            : 3563.3   35.0     58        60
2        Dragon.       : 3546.2   34.5     60       58
3        Stoofvlees.  : 3536.3    32.5    58        56
4        Stockfish     : 3512.0    31.0    60        52
5        Rubi            :3505.5    29.5     58        51
6        Komodo.      : 3495.5   29.5     60        49
7        Ethereal       : 3433.5   23.5    60         39
8        Xiphos.        : 3407.9  20.5     58         35


Stockfish ist abgeschlagen. LC0 ist Favorit.

Lothar
Parent - - By Max Siegfried Date 2021-06-15 15:49
Lothar Jung schrieb:

<code> # PLAYER.               : RATING POINTS PLAYED (%)
1        Lc0.            : 3563.3   35.0     58        60
2        Dragon.       : 3546.2   34.5     60       58
3        Stoofvlees.  : 3536.3    32.5    58        56
4        Stockfish     : 3512.0    31.0    60        52
5        Rubi            :3505.5    29.5     58        51
6        Komodo.      : 3495.5   29.5     60        49
7        Ethereal       : 3433.5   23.5    60         39
8        Xiphos.        : 3407.9  20.5     58         35</code>

Stockfish ist abgeschlagen. LC0 ist Favorit.

Lothar


Was ist denn hier los?
Parent - - By Max Siegfried Date 2021-06-15 18:46
Und warum benutzt Stockfish 250 Threads aber gleichzeitig nur 16 GB RAM???
Parent - - By Lothar Jung Date 2021-06-15 19:48
Die Threads sind für die Suche. Die 16 GB für den Hash.
Parent - - By Max Siegfried Date 2021-06-15 20:20
Lothar Jung schrieb:

Die Threads sind für die Suche. Die 16 GB für den Hash.


Das ist doch klar.
Nur selbst meine alte CPU füllt mit ihren 6 Kernen ungefähr 320 MB pro Sekunde.
Meine CPU wäre dann nach nur 3 Sekunden bei 1 GB.
Nach 30 Sekunden bei 10 GB.
Nach 48 Sekunden bei 16 GB.

Jetzt sehe ich zwei Möglichkeiten:
Entweder wird mit den 250 Threads beim Turnier mit einer Sekunde pro Zug gespielt, damit man nicht mehr als 16 GB braucht oder die dort verwendete CPU ist wesentlich schlechter als meine CPU und braucht entsprechend länger trotz der hohen Anzahl an Threads um die 16 GB zu füllen.
Parent - By Benno Hartwig Date 2021-06-15 23:09

> Jetzt sehe ich zwei Möglichkeiten:


Und ich sehe die Möglichkeit, genau so weiterzumachen, wie es läuft.
Engines müssen natürlich auch prima mit Hash klarkommen, der kleiner ist als der optimale. Sie müssen eben geschickt mit den Hash-Kollisionen hantieren.
Sinn macht das natürlich auch. Und sollte es wirklich Engines geben, die damit ein Problem habe, dann wäre es goldrichtig, sie mit der Situation zu konfrontieren.
(Glaube ich aber nicht, dass Engines solche Schwächen haben)
Parent - By Benno Hartwig Date 2021-06-15 20:26

> Was ist denn hier los?


Der Fluch der kleinen Partienzahl!?
Parent - - By Rainer Maikowski Date 2021-06-13 10:59
1 Lc0 16.0
2 Dragon 16.5???
Parent - - By Lothar Jung Date 2021-06-13 11:52
Lc0 hatte 2 Spiele weniger als Dragon.
Parent - By Max Siegfried Date 2021-06-14 11:01
Stockfish hat bis jetzt nur gegen Platz 7. Ethereal und Platz 8. Xiphos jeweils eine Partie gewonnen. Der Remis war alles Remis.

LC0 hat gegen Dragon und gegen Stoofvlees und gegen Rubi jeweils +1 gespielt und gegen Ethereal +2 und gegen Xiphos +3.
Irgendwie scheinen die top Engines LC0 und Dragon mit NN und breiterer Suche gegen schwächere Gegner besser abzuschneiden als Stockfish.
Es kann natürlich auch sein das unter den gegebenen Bedingungen und der Spielstärke ab einem bestimmten Moment mehr Tiefe nicht wirklich mehr elo bringt im Gegensatz zu mehr Breite wo dann die schwächeren Gegner öfters drauf reinfallen.
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