> Um verfälschte Ergebnisse zu vermeiden, sollte ein Engine-Neustart nach jeder Partie also völlig ausreichen.
Thanx für deine Einschätzung.
Seinerzeit auf dem Atari-ST (ich hatte keine Festplatte) nutzte ich eine RAM-Disk.
Und die war so plietsch programmiert, dass man am Rechner durchaus einen Warmstart machen konnte, durch den der Speicher nicht komplett initialisiert wurde, und die RAM-Disk-Software hat ihren Speicherbereich wieder erkannt und die vorher eingeladenen Dinge sofort wieder angeboten. 'Magic Number' war wohl das Zauberwort, mit dem die Ramdisk ihre Bereiche identifizierte.
Fasziniereinde Dinge sind halt mitunter programmiert, und daran erinnerte ich mich, wenn ich an startende Engines denke.
Aber solch ein Weiterbenutzungsziel fänd ich bei Engines im Gegensatz zur RAM-Disk auch reichlich unangebracht.
Benno