Not logged inCSS-Forum
Forum CSS-Online Help Search Login
CSS-Shop Impressum Datenschutz
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Harte Nuss ???
- - By Erdogan Günes Date 2013-04-07 03:57


Weis am zuge und gewinnt nach so einigen langen Manövern !
Was sagen die Silikon Zellen dazu ?

Bye Erdo
Parent - - By Peter Martan Date 2013-04-07 06:43 Edited 2013-04-07 06:48
Für Stocki kein Problem, Erdo:

1k6/1Pp5/2P3p1/p1P1p1P1/2PpPp2/3p1p2/3P1P2/5K2 w - - 0 1

Analysis by Stockfish 2.3.1 JA 64bit SSE4.2:

1.Ke1 a4 2.Kd1 Ka7 3.Kc1 Kb8 4.Kb1 Ka7 5.Kb2
  +/-  (1.29)   Tiefe: 7/11   00:00:00  1kN
...
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 Ka7 4.Kb2 Kb8 5.Kb3 Ka7 6.Ka4 Kb8 7.Kxa5 Ka7 8.Kb4 Kb8 9.Ka3 Ka7 10.Kb2 Kb8 11.Kc1 Ka7 12.Kd1 Kb8 13.Ke1 Ka7 14.Kf1 Kb8 15.Kg1 Ka7 16.Kh2 Kb8 17.Kh3 Ka7 18.Kg4 Kb8 19.Kxf3 Ka7 20.Kg4 Kb8 21.f3 Ka7 22.Kh4
  +-  (4.36)   Tiefe: 29/41   00:00:00  205kN
...
1.Ke1 a4 2.Kd1 a3 3.Kc1 a2 4.Kb2 a1T 5.Kxa1 Ka7 6.Kb1 Kb8 7.Kc1 Ka7 8.Kd1 Kb8 9.Ke1 Ka7 10.Kf1 Kb8 11.Kg1 Ka7 12.Kh2 Kb8 13.Kh3 Ka7 14.Kg4 Kb8 15.Kxf3 Ka7 16.Kg2 Kb8 17.Kf1 Ka7 18.Ke1 Kb8 19.Kd1 Ka7 20.Kc1 Kb8 21.Kb2 Ka7 22.Kb3 Kb8 23.Ka2 Ka7 24.f3 Kb8 25.Kb1 Ka7 26.Kc1 Kb8 27.Kb2 Ka7 28.Kb1 Kb8 29.Ka1 Ka7 30.Ka2
  +-  (5.37)   Tiefe: 44/71   00:00:01  2829kN
...
1.Ke1 a4 2.Kd1 a3 3.Kc1 a2 4.Kb2 a1T 5.Kxa1 Ka7 6.Kb2 Kb8 7.Kc1 Ka7 8.Kd1 Kb8 9.Ke1 Ka7 10.Kf1 Kb8 11.Kg1 Ka7 12.Kh2 Kb8 13.Kh3 Ka7 14.Kg4 Kb8 15.Kxf3 Ka7 16.Kg2 Kb8 17.Kf1 Ka7 18.Ke1 Kb8 19.Kd1 Ka7 20.Kc1 Kb8 21.Kb2 Ka7 22.Kb3 Kb8 23.Kb4 Ka7 24.Ka5 Kb8 25.Ka6 f3 26.Ka5 Ka7 27.Kb4 Kb8 28.Kb3 Ka7 29.Kb2 Kb8 30.Kb3
  +-  (6.11 ++)   Tiefe: 51/76   00:00:02  4233kN
...
1.Ke1 a4 2.Kd1 a3 3.Kc1 a2 4.Kb2 a1T 5.Kxa1 Ka7 6.Kb1 Kb8 7.Kc1 Ka7 8.Kd1 Kb8 9.Ke1 Ka7 10.Kf1 Kb8 11.Kg1 Ka7 12.Kh2 Kb8 13.Kh3 Ka7 14.Kg4 Kb8 15.Kxf3 Ka7 16.Kg2 Kb8 17.Kf1 Ka7 18.Ke1 Kb8 19.Kd1 Ka7 20.Kc1 Kb8 21.Kb2 Ka7 22.Ka3 Kb8 23.Kb4 Ka7 24.Ka5 Kb8 25.Ka6 f3 26.Kb5 Ka7 27.Kb4 Kb8 28.Ka3 Ka7 29.Kb2 Kb8 30.Kc1 Ka7 31.Kd1 Kb8 32.Ke1 Ka7 33.Kf1 Kb8 34.Kg1 Ka7 35.Kh1 Ka6 36.b8D
  +-  (11.26 ++)   Tiefe: 55/86   00:00:03  6863kN
...
1.Ke1 a4 2.Kd1 a3 3.Kc1 Ka7 4.Kb1 Kb8 5.Ka2 Ka7 6.Kxa3 Kb8 7.Kb4 Ka7 8.Kb3 Kb8 9.Ka2 Ka7 10.Kb1 Kb8 11.Kc1 Ka7 12.Kd1 Kb8 13.Ke1 Ka7 14.Kf1 Kb8 15.Kg1 Ka7 16.Kh2 Kb8 17.Kh3 Ka7 18.Kg4 Kb8 19.Kh4 Ka7 20.Kh3 Kb8 21.Kg4 Ka7 22.Kxf3 Kb8 23.Kg2 Ka7 24.Kh2 Kb8 25.Kg1 Ka7 26.Kg2 Kb8 27.Kf1 Ka7 28.Ke1 Kb8 29.Kd1 Ka7 30.Kc1 Kb8 31.Kb2 Ka7 32.Kb3 Kb8 33.Ka4 Ka7 34.Ka5 Kb8 35.Ka6 f3 36.Kb5 Ka7 37.Kb4 Kb8 38.Ka3 Ka7 39.Kb3 Kb8 40.Kb2 Ka7 41.Kc1 Ka6 42.b8D
  +-  (20.23 ++)   Tiefe: 67/101   00:00:06  21302kN
...
1.Ke1 a4 2.Kd1 a3 3.Kc1 Ka7 4.Kb1 Kb8 5.Ka2 Ka7 6.Kxa3 Kb8 7.Kb4 Ka7 8.Kb3 Kb8 9.Ka2 Ka7 10.Kb1 Kb8 11.Kc1 Ka7 12.Kd1 Kb8 13.Ke1 Ka7 14.Kf1 Kb8 15.Kg1 Ka7 16.Kh2 Kb8 17.Kh3 Ka7 18.Kg4 Kb8 19.Kxf3 Ka7 20.Kg2 Kb8 21.Kf1 Ka7 22.Ke1 Kb8 23.Kd1 Ka7 24.Kc1 Kb8 25.Kb2 Ka7 26.Kb3 Kb8 27.Ka4 Ka7 28.Ka5 Kb8 29.Ka6 f3 30.Kb5 Ka7 31.Kb4 Kb8 32.Ka3 Ka7 33.Kb3 Kb8 34.Kb2 Ka7 35.Ka3 Kb8 36.Kb2
  +-  (86.17 ++)   Tiefe: 67/101   00:00:07  23815kN

Bis dahin sind nur ganz wenige unnötige Züge drin und die zweite Runde der Königswanderung ist vorbei, man kann bei der Bewertung also wohl davon ausgehen, dass die dritte auch "gesehen" wird.
Halblustiger Weise, geht man an das Ende dieser Variante, kommt zunächst mal ein hartnäckiges 0.00:

1k6/1Pp5/2P3p1/2P1p1P1/2PpP3/3p1p2/1K1P1P2/8 b - - 0 1

Analysis by Stockfish 2.3.1 JA 64bit SSE4.2:

36...Ka7 37.Kc1 Kb8 38.Kd1 Ka7 39.Ke1 Kb8 40.Kf1 Ka7 41.Kg1 Kb8 42.Kh2 Ka7 43.Kg3 Kb8 44.Kxf3 Ka7 45.Kg4 Kb8 46.f4 Ka7 47.fxe5 Kb8 48.e6 Ka7 49.e7 Kb8 50.e8D+ Ka7 51.Da8#
  =  (0.00)   Tiefe: 100/2   00:00:00  6kN



,das aber, wenn man das Ka7 noch ausführen lässt, sofort von einer Mattanzeige abgelöst wird:

8/kPp5/2P3p1/2P1p1P1/2PpP3/3p1p2/1K1P1P2/8 w - - 0 1

Analysis by Stockfish 2.3.1 JA 64bit SSE4.2:

37.Kc1 Kb8 38.Kd1 Ka7 39.Ke1 Kb8 40.Kf1 Ka7 41.Kg1 Kb8 42.Kh2 Ka7 43.Kg3 Kb8 44.Kxf3 Ka7 45.Kg4 Kb8 46.f4 Ka7 47.fxe5 Kb8 48.e6 Ka7 49.e7 Kb8 50.e8D+ Ka7 51.Da8#
  +-  (#15)   Tiefe: 100/8   00:00:09  150mN



Jaja, der Nullzug und der Horizont, Stocki behandelt beides in diesem Fall aber eigentlich vorbildlich, finde ich, von einer kleinen Selbstüberlistung im output zwischendurch abgesehen.
Houdini hat hier für die vielen Züge (es sollten wohl so 45 bis zum Matt sein?) offenbar eher zuwenig nullmove pruning drin, um das in annähernd der Zeit zu schaffen, mal tactical mode probieren und tbs abdrehen...
Parent - - By Thomas Müller Date 2013-04-07 07:02
ja kein problem....

Analysis by Stockfish 25-03-13 64bit SSE4.2: 1-core

1.Kf1-e1 Kb8-a7 2.Ke1-d1 Ka7-b8 3.Kd1-c1 Kb8-a7 4.Kc1-b2 Ka7-b8 5.Kb2-b3 Kb8-a7 6.Kb3-a4 Ka7-b8 7.Ka4xa5 Kb8-a7 8.Ka5-a4 Ka7-b8 9.Ka4-a3 Kb8-a7 10.Ka3-a2 Ka7-b8 11.Ka2-b3 Kb8-a7 12.Kb3-a3 Ka7-b8 13.Ka3-b2 Kb8-a7 14.Kb2-b3 Ka7-b8 15.Kb3-a2 Kb8-a7 16.Ka2-b2 Ka7-b8 17.Kb2-c1 Kb8-a7 18.Kc1-d1 Ka7-b8 19.Kd1-e1 Kb8-a7 20.Ke1-f1 Ka7-b8 21.Kf1-g1 Kb8-a7 22.Kg1-h2 Ka7-b8 23.Kh2-h3 Kb8-a7 24.Kh3-g4 Ka7-b8 25.Kg4xf3 Kb8-a7 26.Kf3-g2 Ka7-b8 27.Kg2-f1 Kb8-a7 28.Kf1-e1 Ka7-b8 29.Ke1-d1 Kb8-a7 30.Kd1-c1 Ka7-b8 31.Kc1-b2 Kb8-a7 32.Kb2-b3 Ka7-b8 33.Kb3-b4 f4-f3 34.Kb4-b3 Kb8-a7 35.Kb3-b2 Ka7-b8 36.Kb2-a2 Kb8-a7 37.Ka2-b1 Ka7-b8 38.Kb1-c1 Kb8-a7 39.Kc1-d1 Ka7-b8 40.Kd1-e1 Kb8-a7 41.Ke1-f1 Ka7-b8 42.Kf1-g1 Kb8-a7 43.Kg1-h2 Ka7-b8 44.Kh2-g3 Kb8-a7 45.Kg3-h4 Ka7-b8 46.Kh4-g4 Kb8-a7 47.Kg4-g3 Ka7-b8 48.Kg3xf3 Kb8-a7 49.Kf3-g4 Ka7-b8 50.f2-f4 Kb8-a7
  +/=  (0.60)   Tiefe: 7/13   00:00:00  1kN
  +-  (84.64 ++)   Tiefe: 72/101   00:02:41  222mN
Parent - By Peter Martan Date 2013-04-07 21:16
Aber zum Thema single core hab ich hier noch was wirklich Erstaunliches:

1k6/1Pp5/2P3p1/p1P1p1P1/2PpPp2/3p1p2/3P1P2/5K2 w - - 0 1

Analysis by Quazar 0.4 x64:

...
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 Ka7 4.Kb2 Kb8 5.Ka3 Ka7 6.Ka4 Kb8 7.Kxa5 Ka7 8.Ka4 Kb8 9.Ka3 Ka7 10.Kb2 Kb8 11.Ka3
  +-  (2.62 ++)   Tiefe: 15   00:00:03  7kN
...
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 a4 4.Kb2 Ka7 5.Ka3 Kb8 6.Kb4 a3 7.Kxa3 Ka7 8.Kb3 Kb8 9.Kb2 Ka7 10.Kc1 Kb8 11.Kb1 Ka7 12.Ka2 Kb8 13.Ka3
  +-  (21.72)   Tiefe: 59   00:00:09  9799kN
...
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 a4 4.Kb2 Ka7 5.Ka3 Kb8 6.Kb4 a3 7.Kb3 Ka7 8.Ka2 Kb8 9.Ka1 a2 10.Kb2 a1T 11.Kxa1 Ka7 12.Kb1 Kb8 13.Kc1 Ka7 14.Kd1 Kb8 15.Ke1 Ka7 16.Kf1 Kb8 17.Kg1 Ka7 18.Kh2 Kb8 19.Kh3 Ka7 20.Kg4 Kb8 21.Kxf3 Ka7 22.Kg2 Kb8 23.Kf1 Ka7 24.Ke1 Kb8 25.Kd1 Ka7 26.Kc1 Kb8 27.Kb2 Ka7 28.Kb3 Kb8 29.Kb4 Ka7 30.Kb5 Kb8 31.Ka6 f3 32.Ka5 Ka7 33.Ka4 Kb8 34.Kb3 Ka7 35.Kb2 Kb8 36.Kc1 Ka7 37.Kd1 Kb8 38.Ke1 Ka7 39.Kf1 Kb8 40.Kg1 Ka7 41.Kh2 Kb8 42.Kh3 Ka7 43.Kg4 Kb8 44.Kg3 Ka7 45.Kh3 Kb8 46.Kh4 Ka7 47.Kg3 Kb8 48.Kxf3 Ka7 49.Kg4 Kb8 50.f4 exf4
  +-  (150.95 ++)   Tiefe: 66   00:00:16  18271kN
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 a4 4.Kb2 Ka7 5.Ka3 Kb8 6.Kb4 a3 7.Kb3 Ka7 8.Ka2 Kb8 9.Ka1 a2 10.Kxa2 Ka7 11.Kb2 Kb8 12.Kc1 Ka7 13.Kd1 Kb8 14.Ke1 Ka7 15.Kf1 Kb8 16.Kg1 Ka7 17.Kh2 Kb8 18.Kh3 Ka7 19.Kg4 Kb8 20.Kxf3 Ka7 21.Kg2 Kb8 22.Kf1 Ka7 23.Ke1 Kb8 24.Kd1 Ka7 25.Kc1 Kb8 26.Kb2 Ka7 27.Kb3 Kb8 28.Kb4 Ka7 29.Kb5 Kb8 30.Ka6 f3 31.Kb5 Ka7 32.Ka4 Kb8 33.Ka3 Ka7 34.Kb2 Kb8 35.Kc1 Ka7 36.Kd1 Kb8 37.Ke1 Ka7 38.Kf1 Kb8 39.Kg1 Ka7 40.Kh2 Kb8 41.Kh3 Ka7 42.Kg4 Kb8 43.Kg3 Ka7 44.Kh3 Kb8 45.Kh4 Ka7 46.Kg3 Kb8 47.Kxf3 Ka7 48.Kg4 Kb8 49.f4 exf4 50.e5 Ka7
  +-  (12.66)   Tiefe: 67   00:00:16  19006kN
1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 a4 4.Kb2 Ka7 5.Ka3 Kb8 6.Kb4 a3 7.Kb3 Ka7 8.Ka2 Kb8 9.Ka1 a2 10.Kxa2 Ka7 11.Kb2 Kb8 12.Kc1 Ka7 13.Kd1 Kb8 14.Ke1 Ka7 15.Kf1 Kb8 16.Kg1 Ka7 17.Kh2 Kb8 18.Kh3 Ka7 19.Kg4 Kb8 20.Kxf3 Ka7 21.Kg2 Kb8 22.Kf1 Ka7 23.Ke1 Kb8 24.Kd1 Ka7 25.Kc1 Kb8 26.Kb2 Ka7 27.Kb3 Kb8 28.Kb4 Ka7 29.Kb5 Kb8 30.Ka6 f3 31.Kb5 Ka7 32.Ka4 Kb8 33.Ka3 Ka7 34.Kb2 Kb8 35.Kb3 Ka7 36.Kb2
  +-  (150.95 ++)   Tiefe: 68   00:00:16  19006kN

Der letzte Beweis fehlt noch, aber nachdem das Erzwingen des ...f3 drinnen ist, würde ich bei der Bewertung davon ausgehen, dass das gelöst ist.
Interessante engine.
Parent - - By Thomas Müller Date 2013-04-07 07:26
Analysis by Deep Junior 13.3 x64: 1-core

1.Kf1-e1 Kb8-a7 2.Ke1-d1 Ka7-b8 3.Kd1-c1 Kb8-a7 4.Kc1-b2 Ka7-b8 5.Kb2-b3 Kb8-a7 6.Kb3-a4 Ka7-b8 7.Ka4xa5 Kb8-a7 8.Ka5-b4 Ka7-b8 9.Kb4-b3 Kb8-a7
  =  (-0.04)   Tiefe: 9   00:00:00  0kN
  +-  (4.00)   Tiefe: 54   00:04:19  196mN, tb=5

braucht evtl. noch mehr zeit ?!

--------------------------------------------

Analysis by Deep HIARCS 14 WCSC: 1-core

1.Kf1-e1
  +-  (5.49)   Tiefe: 48/49   00:00:01  1400kN
  +-  (8.75 ++)   Tiefe: 60/62   00:14:04  256mN, tb=169802

tja...sowas ist dann irgendwie schwer zu gebrauchen ?!?
nette wertung aber miese HV
Parent - By Peter Martan Date 2013-04-07 10:53 Edited 2013-04-07 11:01
[quote="Thomas Müller"]
Analysis by Deep HIARCS 14 WCSC: 1-core

1.Kf1-e1
  +-  (5.49)   Tiefe: 48/49   00:00:01  1400kN
  +-  (8.75 ++)   Tiefe: 60/62   00:14:04  256mN, tb=169802

tja...sowas ist dann irgendwie schwer zu gebrauchen ?!?
nette wertung aber miese HV
[/quote]

Richtig, das bleibt mit Hiarcs leider auch auf 12 Kernen lange so, du hast aber natürlich recht, dass man nur auf 1 Kern vergleichen sollte.
Es ist übrigens ein Matt in 49, ich hatte zuerst übersehen, dass der schwarze f-Bauer früher marschiert war, als er hätte müssen, gibt man Chest die 49 Züge, 3 Fluchtfelder und 8 Figuren vor, die mitspielen, hat er's gleich:

1k6/1Pp5/2P3p1/p1P1p1P1/2PpPp2/3p1p2/3P1P2/5K2 w - -

Engine: ChestUCI Ver.5.2 (0 MB)
von Franz Huber

49/49  0:00   +M49     1.Ke1 Ka7 2.Kd1 Kb8 3.Kc1 Ka7 4.Kb2 Kb8
                       5.Kb3 Ka7 6.Ka4 Kb8 7.Kxa5 Ka7 8.Ka4 Kb8
                       9.Ka3 Ka7 10.Kb2 Kb8 11.Kc1 Ka7
                       12.Kd1 Kb8 13.Ke1 Ka7 14.Kf1 976

Bester Zug: Kf1-e1 Zeit: 0:00.281 min  K/s: 976.709  Knoten: 60.556
Up Topic Hauptforen / CSS-Forum / Harte Nuss ???

Powered by mwForum 2.29.3 © 1999-2014 Markus Wichitill