Das ist ein Wunder:
ShashChess 39
10 Minuten32 GB RAM
MCTS by Shashin = On
MCTS Explore = On
MCTSThreads = 2
Full Depth Threads = 1
Threads = 8
MultiPV = 4Korrekt gelöst wurden:
1
3
4
5
6
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47
49
50
= 40 von 50 gelöst
= 80% gelöstDamit ist ShashChess 39 mit großem Abstand die Nummer 1

Mit der 10-fachen CPU Power habt ihr die Ergebnisse in nur 1 Minute pro Teststellung.
Wollt ihr die anderen Teststellungen auch in 1 Minute gelöst bekommen, dann braucht ihr eher die 20-fache CPU Power oder noch mehr CPU Power.
Dadurch könnt ihr auch die einzelnen Parameter besonders gut optimieren und danach noch etwas Finetuning vornehmen.
Nicht gelöst wurden:48
Df7 (Wird nie gefunden)
Ursache: Mangelnde Schach bzw. Matt Suche / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 17 für 10 Sekunden. Dann gibt es Platz 1 inkl. Mattanzeige.
39
Lf2+ (Wird ab und zu gefunden und auch sofort nach Lf2+ mit Mattanzeige erkannt. )
Ursache: Mangelnde Schach bzw. Matt Suche / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 10 für 1 Sekunde. Dann gibt es sofort die Lösung inkl. Mattanzeige.
29
c8=S (Wird fast immer gefunden. Warum jetzt nicht, trotz deutlich mehr Bedenkzeit?)
Ursache: Mangelndes Stellungsverständnis / mögliche Festungen /
braucht MultiPV = 6 für 1 Sekunde. Dann landet der Zug auf Platz 3. Die Top 5 Züge werden mit 0.00 bewertet und c8=S ist nach einer Hand voll Sekunden auf Platz 1 inkl. Mattbewertung.
28
Txh4 (Wird oft gefunden)
Ursache: Mangelndes Stellungsverständnis / lässt gegnerische Drohungen unnötigerweise zu / mögliche Festungen
24
a6 (Wird so gut wie nie gefunden)
Ursache: Mangelnde Matt Suche / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 15 für 1 Sekunde. Dann landet der Zug auf Platz 6.
20
Dxc7+ (Wird nie gefunden)
Ursache: Mangelndes Stellungsverständnis (Der weiße König kann nicht in die gegnerische Stellung eindringen, weil
ShashChess eine lange Zeit nicht auf die Idee kommt den eigenen Läufer vom Feld f6 wegzuziehen / mögliche Festungen / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 22 für 1 Sekunde. Dann landet der Zug auf Platz 6 mit 0.00 genauso wie die besseren Züge mit 0.00 und bleibt dort eine lange Zeit, weil
ShashChess recht spät auf die Idee kommt mit dem König nach vorne zu ziehen um in die gegnerische Stellung einzudringen und diverse Drohungen zu provozieren. Sobald er dies erkannt hat, landet der Zug auf Platz 1 und die Bewertung steigt ständig an.
17
f5 (Wird nie gefunden)
Ursache: Mangelndes Stellungsverständnis / mögliche Festungen / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 6 für 1 Sekunde. Dann landet f5 auf dem ersten Platz und bleibt dort dauerhaft. Die gigantische + Bewertung erhält man nach wenigen Sekunden.
10
Ta3 (Wird sehr selten gefunden)
Ursache: Mangelnde Matt Suche / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 19 für 1 Sekunde, dann gibt es auch sofort die Mattanzeige.
7
Kc8 (Wird selten gefunden)
Ursache: Mangelnde Matt Suche / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 10 für 1 Sekunde, dann gibt es auch sofort die Mattanzeige.
2
Db6 (Wird mittelmäßig oft gefunden)
Ursache: Mangelndes Stellungsverständnis / mögliche Festungen / MultiPV zu niedrig,
braucht MultiPV = 14 für 1 Sekunde, dass reicht aus damit der Zug auf Platz 2 landet und ein bisschen länger für Platz 1. Der Zug wird auch deutlich mit 1.20 niedriger bewertet als der zweitbeste Zug.
Fazit:Es ist ein Skandal das ShashChess nur wegen 1er Sekunde 10 Teststellungen nicht gelöst hat. Das sind 20% an nicht gelösten Aufgaben und das nur weil die Engine über kein Adaptives MultiPV verfügt, welches dafür sorgen würde das die Engine 1 Sekunde bzw. X Sekunden lang X Varianten analysiert, bevor sie sich auf MultiPV = 4 beschränkt. Wobei die Anzahl der Sekunden und Varianten vom Benutzer einstellbar ist.